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In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
Tivola setzt seine Lernerfolg Grundschule Reihe weiter fort und bietet für den Nintendo DS mit dem neuesten Ableger Lernerfolg Grundschule: Mathematik intensiv Klasse 1-4 ab sofort eine erweiterte Variante des Vorgängers. Wir haben uns die erneute Schulstunde natürlich nicht entgehen lassen und berichten Euch in diesem Review von unseren Eindrücken.
Tivola setzt seine Lernerfolg Grundschule Reihe weiter fort und bietet für den Nintendo DS mit dem neuesten Ableger Lernerfolg Grundschule: Mathematik intensiv Klasse 1-4 ab sofort eine erweiterte Variante des Vorgängers. Wir haben uns die erneute Schulstunde natürlich nicht entgehen lassen und berichten Euch in diesem Review von unseren Eindrücken.
Aliens greifen die Erde an! Und die einzige Verteidigung ist ein Raumschiff, das gegen sie antritt. Wird die Welt noch zu retten sein?
Aliens greifen die Erde an! Und die einzige Verteidigung ist ein Raumschiff, das gegen sie antritt. Wird die Welt noch zu retten sein?
Nachdem die Spieler in Rondomedias Puzzleserie Jewel Master Rome und denn staubigen Ägypten besucht haben, geht es in Jewel Master: Cradle of Athena ins mystische Athen, um dort eine neue Zivilisation aufzubauen.
Nachdem die Spieler in Rondomedias Puzzleserie Jewel Master Rome und denn staubigen Ägypten besucht haben, geht es in Jewel Master: Cradle of Athena ins mystische Athen, um dort eine neue Zivilisation aufzubauen.
Was haben Tagebücher mit digitalen Problemen zu tun? Die Antwort liefert dir Kingdom Hearts Re:Coded.
Was haben Tagebücher mit digitalen Problemen zu tun? Die Antwort liefert dir Kingdom Hearts Re:Coded.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.
Blättert man ein wenig in der Geschichte der letzten 200 Jahre, so finden sich zahlreiche Geschichten, die bis heute noch ungelöst sind. Darunter sind oftmals auch bekannte Persönlichkeiten. Denkt man beispielsweise an Jack the Ripper, so kann man bis heute noch nicht genau sagen wer der Killer war. Ein weiteres Mysterium rankt sich um den Tod eines der bedeutendsten und Schriftsteller des 19. Jahrhunderts: Edgar Allen Poe. Das Ableben des Autors gibt bis heute Rätsel auf und so bleibt genug Raum für wüste Spekulationen. Genug um im Rahmen der Midnight Mysteries, sich dem Fall von Edgar Allen Poe spielerisch zu widmen.
Blättert man ein wenig in der Geschichte der letzten 200 Jahre, so finden sich zahlreiche Geschichten, die bis heute noch ungelöst sind. Darunter sind oftmals auch bekannte Persönlichkeiten. Denkt man beispielsweise an Jack the Ripper, so kann man bis heute noch nicht genau sagen wer der Killer war. Ein weiteres Mysterium rankt sich um den Tod eines der bedeutendsten und Schriftsteller des 19. Jahrhunderts: Edgar Allen Poe. Das Ableben des Autors gibt bis heute Rätsel auf und so bleibt genug Raum für wüste Spekulationen. Genug um im Rahmen der Midnight Mysteries, sich dem Fall von Edgar Allen Poe spielerisch zu widmen.
Wer kennt die wohl weltweit berühmteste Rollenspielserie Final Fantasy von Square-Enix nicht! Als Final Fantasy II im Jahre 1988 das Licht der Welt erblickte, hat sich eine ganz besondere Kreation eines sehr populär gewordenen Charakter in den Vordergrund gestellt, welche letztendlich zum Firmenmaskottchen avanciert ist. Die Rede ist hier von einem kleinen gelben Hühnchen, bzw. Chocobo, wie es Square-Enix Zeichner Koichi Ishii einst getauft hatte. Seit dem ist das gelbe Federvieh nicht mehr aus der Final Fantasy Serie wegzudenken und wurde sogar mit eigenen Spielen wie z.B. Chocobo Racing oder Chocobo Dungeon etc. bedacht, die unter anderem für PlayStation, GameBoy Advance und dem WonderSwan veröffentlicht wurden. Die neuste Inkarnation ist dieses mal die Final Fantasy Fables: Chocobo Tales für Nintendo DS.
Wer kennt die wohl weltweit berühmteste Rollenspielserie Final Fantasy von Square-Enix nicht! Als Final Fantasy II im Jahre 1988 das Licht der Welt erblickte, hat sich eine ganz besondere Kreation eines sehr populär gewordenen Charakter in den Vordergrund gestellt, welche letztendlich zum Firmenmaskottchen avanciert ist. Die Rede ist hier von einem kleinen gelben Hühnchen, bzw. Chocobo, wie es Square-Enix Zeichner Koichi Ishii einst getauft hatte. Seit dem ist das gelbe Federvieh nicht mehr aus der Final Fantasy Serie wegzudenken und wurde sogar mit eigenen Spielen wie z.B. Chocobo Racing oder Chocobo Dungeon etc. bedacht, die unter anderem für PlayStation, GameBoy Advance und dem WonderSwan veröffentlicht wurden. Die neuste Inkarnation ist dieses mal die Final Fantasy Fables: Chocobo Tales für Nintendo DS.
Es gibt nicht viele Spiele, die sich mal schnell für zwischendurch eignen. Meist sind es dann doch die Puzzlegames, die sowohl einen schnellen Einstieg, als auch ein ebenso schnelles Spiel erlauben. Das mag auch der Grund sein, warum der Nintendo DS nahezu überflutet wird mit solcher Software. Wie kann hier Frenzic von Two Tribes besonders herausstechen? Wir haben es herausgefunden.
Es gibt nicht viele Spiele, die sich mal schnell für zwischendurch eignen. Meist sind es dann doch die Puzzlegames, die sowohl einen schnellen Einstieg, als auch ein ebenso schnelles Spiel erlauben. Das mag auch der Grund sein, warum der Nintendo DS nahezu überflutet wird mit solcher Software. Wie kann hier Frenzic von Two Tribes besonders herausstechen? Wir haben es herausgefunden.
Rollenspiele fristen hierzulande kein Nischendasein mehr. Zahlreiche Spieler kämpfen sich in japanophilen RPGs Runde um Runde durch Kerker oder magische Wälder. In europäischen Gefilden kam der wirkliche Durchbruch mit Final Fantasy VII für die erste Playstation und machte damit die langjährige Serie endgültig zum Aushängeschild für die RPG-Sparte. Die Vorgänger für das NES und später auch das SNES sind damals leider nicht hierzulande erschienen, aber SquareEnix erkannte das Potential und veröffentlichte die Games in Retroauflagen für verschiedene Konsolen wie dem GBA. Nintendos DS wurde sogar mit einer grafisch und spielerisch aufgemotzten Fassung von Final Fantasy III beglückt. Der Titel überzeugte auf ganzer Linie, so dass der Publisher auch eine neue Version des vierten Teils entwickeln ließ.
Rollenspiele fristen hierzulande kein Nischendasein mehr. Zahlreiche Spieler kämpfen sich in japanophilen RPGs Runde um Runde durch Kerker oder magische Wälder. In europäischen Gefilden kam der wirkliche Durchbruch mit Final Fantasy VII für die erste Playstation und machte damit die langjährige Serie endgültig zum Aushängeschild für die RPG-Sparte. Die Vorgänger für das NES und später auch das SNES sind damals leider nicht hierzulande erschienen, aber SquareEnix erkannte das Potential und veröffentlichte die Games in Retroauflagen für verschiedene Konsolen wie dem GBA. Nintendos DS wurde sogar mit einer grafisch und spielerisch aufgemotzten Fassung von Final Fantasy III beglückt. Der Titel überzeugte auf ganzer Linie, so dass der Publisher auch eine neue Version des vierten Teils entwickeln ließ.