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Dank der neuen 3D-Technologie erfreuen Kinofilme derzeit ein großes Publikum. Dreamworks "Drachenzähmen leicht gemacht" macht da keine Ausnahme. Im Kino überzeugt das Abenteuer mit einer witzigen Story, netten Charakteren und der grandiosen Technik. Doch findet man die genannten Aspekte auch in der Versoftung des Animationsfilms? Lest unseren Test und findet es heraus.
Dank der neuen 3D-Technologie erfreuen Kinofilme derzeit ein großes Publikum. Dreamworks "Drachenzähmen leicht gemacht" macht da keine Ausnahme. Im Kino überzeugt das Abenteuer mit einer witzigen Story, netten Charakteren und der grandiosen Technik. Doch findet man die genannten Aspekte auch in der Versoftung des Animationsfilms? Lest unseren Test und findet es heraus.
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Seit einiger Zeit gilt auch für diese Serie quasi ein Gesetz: Kein Jahr ohne ein neues Call of Duty. 2010 sind die Entwickler von Teyarch erneut am Zug und bringen nach ihrem 2008er Titel World at War jetzt Black Ops. Was sich alles änderte oder ob sich überhaupt was in der Serie tat, erfahrt ihr im nachfolgenden Review.
Seit einiger Zeit gilt auch für diese Serie quasi ein Gesetz: Kein Jahr ohne ein neues Call of Duty. 2010 sind die Entwickler von Teyarch erneut am Zug und bringen nach ihrem 2008er Titel World at War jetzt Black Ops. Was sich alles änderte oder ob sich überhaupt was in der Serie tat, erfahrt ihr im nachfolgenden Review.
Wahrheitsdetektoren - das wünscht sich sicherlich so mancher mal in seinem Leben. THQ möchte Euch nun mit Stimmt´s - Wahrheit oder Lüge eine augenscheinliche Hilfe bieten, welche über das Xbox 360 Mikrofon notorische Lügner erkennen soll. Das Ganze natürlich alles im Rahmen einer amüsanten Quizshow. Ob man die 30 Euro (inklusive Mikro) bzw. 20 Euro (ohne Mikro) ausgeben sollte, klären wir in unserem Review
Wahrheitsdetektoren - das wünscht sich sicherlich so mancher mal in seinem Leben. THQ möchte Euch nun mit Stimmt´s - Wahrheit oder Lüge eine augenscheinliche Hilfe bieten, welche über das Xbox 360 Mikrofon notorische Lügner erkennen soll. Das Ganze natürlich alles im Rahmen einer amüsanten Quizshow. Ob man die 30 Euro (inklusive Mikro) bzw. 20 Euro (ohne Mikro) ausgeben sollte, klären wir in unserem Review
Ein neues James Bond Abenteuer ohne passenden Streifen im Kino? Blood Stone erscheint für so ziemlich jede aktuelle Hardware-Plattform, jedoch nicht für unsere Kinos. Geht hier eine potentielle Story flöten oder ist es besser, dass hiervon kein Film existiert?
Ein neues James Bond Abenteuer ohne passenden Streifen im Kino? Blood Stone erscheint für so ziemlich jede aktuelle Hardware-Plattform, jedoch nicht für unsere Kinos. Geht hier eine potentielle Story flöten oder ist es besser, dass hiervon kein Film existiert?
Viele Menschen schätzen ein gutes Buch. Einen Roman, den man sich genüsslich an einem warmen Frühlingstag zur Gemüte führen kann. An einem solchen Tag lässt es sich entspannt in eine Geschichte eintauchen, denn Erzählungen sind dafür gemacht, sich Zeit zu nehmen. Es gibt auch Spiele, die sich Zeit lassen. Die etwas brauchen, um erst richtig zu beginnen. In den Tagen von schnelllebigen Actiongames und kaum vorhandener Story sind solche Games rar geworden. Doch ab und an findet ein Titel den Weg zu uns, dass so anders ist, dass es uns verzaubert. Oder nicht?
Viele Menschen schätzen ein gutes Buch. Einen Roman, den man sich genüsslich an einem warmen Frühlingstag zur Gemüte führen kann. An einem solchen Tag lässt es sich entspannt in eine Geschichte eintauchen, denn Erzählungen sind dafür gemacht, sich Zeit zu nehmen. Es gibt auch Spiele, die sich Zeit lassen. Die etwas brauchen, um erst richtig zu beginnen. In den Tagen von schnelllebigen Actiongames und kaum vorhandener Story sind solche Games rar geworden. Doch ab und an findet ein Titel den Weg zu uns, dass so anders ist, dass es uns verzaubert. Oder nicht?
2011 beglückt Disney uns mit der lang ersehnten Fortsetzung des Pixar Blockbuster Cars. Zwar dürften Videospieler bereits weitere Ableger der Geschichten um Lightning McQueen miterleben, aber auf der Kinoleinwand blieb es weiter dunkel. Nun möchte man die Stimmung für den Nachfolger langsam anheizen und präsentiert auf DVD & Blu-ray neun nette Kurzgeschichten um Lightnings besten Freund Hook. Parallel gibt es eine Umsetzung auf PC 6 Nintendo Wii wobei wir uns letzteren für Euch genauer angeschaut haben. Ob die 30 Minispiele überzeugen könne, erfahrt Ihr im folgenden Review von "Cars Toon: Hooks unglaubliche Geschichten".
2011 beglückt Disney uns mit der lang ersehnten Fortsetzung des Pixar Blockbuster Cars. Zwar dürften Videospieler bereits weitere Ableger der Geschichten um Lightning McQueen miterleben, aber auf der Kinoleinwand blieb es weiter dunkel. Nun möchte man die Stimmung für den Nachfolger langsam anheizen und präsentiert auf DVD & Blu-ray neun nette Kurzgeschichten um Lightnings besten Freund Hook. Parallel gibt es eine Umsetzung auf PC 6 Nintendo Wii wobei wir uns letzteren für Euch genauer angeschaut haben. Ob die 30 Minispiele überzeugen könne, erfahrt Ihr im folgenden Review von "Cars Toon: Hooks unglaubliche Geschichten".
Selbst über 13 Jahre nach seiner Veröffentlichung auf dem Nintendo 64 hat Goldeneye einen bleibenden Eindruck in der Videospiel-Landschaft hinterlassen. Wird Zeit für ein passendes Remake, um den Hype wieder aufleben zu lassen! Leider ohne den damaligen Entwickler Rare, weil die Engländer zwischenzeitlich von Microsoft geschluckt wurden. Doch das Erbe von Rare wurde in gute Hände gelegt.
Selbst über 13 Jahre nach seiner Veröffentlichung auf dem Nintendo 64 hat Goldeneye einen bleibenden Eindruck in der Videospiel-Landschaft hinterlassen. Wird Zeit für ein passendes Remake, um den Hype wieder aufleben zu lassen! Leider ohne den damaligen Entwickler Rare, weil die Engländer zwischenzeitlich von Microsoft geschluckt wurden. Doch das Erbe von Rare wurde in gute Hände gelegt.
Ein neues James Bond Abenteuer ohne passenden Bond-Streifen im Kino? Blood Stone erscheint für so ziemlich jede aktuelle Hardware-Plattform, jedoch nicht für unsere Kinos. Geht hier eine potentielle Bond Story flöten oder ist es besser, dass hiervon kein Film existiert?
Ein neues James Bond Abenteuer ohne passenden Bond-Streifen im Kino? Blood Stone erscheint für so ziemlich jede aktuelle Hardware-Plattform, jedoch nicht für unsere Kinos. Geht hier eine potentielle Bond Story flöten oder ist es besser, dass hiervon kein Film existiert?
Das letzte mal mit einem Helikopter bin ich zu 16 Bit Zeiten geflogen, was mich daran erinnerte, wie rar diese Form der Luft-Fortbewegungsmittel auf Konsolen doch ist. Und auch auf dem PC gibt es maximal diverse Hardcore Simulationen, mit denen normale Zocker selten etwas anfangen können. Mit Apache: Air Assault versucht uns Activision mit einem Genre-Spagat in das Cockpit zu locken. Ob das gelingt, erfahrt ihr in unserem Review.
Das letzte mal mit einem Helikopter bin ich zu 16 Bit Zeiten geflogen, was mich daran erinnerte, wie rar diese Form der Luft-Fortbewegungsmittel auf Konsolen doch ist. Und auch auf dem PC gibt es maximal diverse Hardcore Simulationen, mit denen normale Zocker selten etwas anfangen können. Mit Apache: Air Assault versucht uns Activision mit einem Genre-Spagat in das Cockpit zu locken. Ob das gelingt, erfahrt ihr in unserem Review.