oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Dieses Jahr ist SNK Playmore in Vertretung von Ignition Entertainment USA, dem offiziellen Publisher in den Vereinigten Staaten, wieder auf der E3 2009 in Los Angeles vertreten gewesen. Im Vorfeld der E3 wurde das erste offizielle King of Fighters XII Tournament in Hollywood veranstaltet. Neben den Fremdtiteln, wie dem hoch gelobten Muramasa: The Demon Blade für Nintendo Wii (in EU von Rising Star Games vertrieben) und Nostalgia für Nintendo DS, waren das Messestand-Highlight ganz klar die Konsolenversion des Arcade-Smash-Hit King of Fighters XII auf PlayStation 3 und Xbox 360. Der neue Prügelkönig konnte auch einige Awards einheimsen, wie z.B. den von IGN.com als „Das beste PS3-Kampfspiel der E3 2009-Messe“.
Dieses Jahr ist SNK Playmore in Vertretung von Ignition Entertainment USA, dem offiziellen Publisher in den Vereinigten Staaten, wieder auf der E3 2009 in Los Angeles vertreten gewesen. Im Vorfeld der E3 wurde das erste offizielle King of Fighters XII Tournament in Hollywood veranstaltet. Neben den Fremdtiteln, wie dem hoch gelobten Muramasa: The Demon Blade für Nintendo Wii (in EU von Rising Star Games vertrieben) und Nostalgia für Nintendo DS, waren das Messestand-Highlight ganz klar die Konsolenversion des Arcade-Smash-Hit King of Fighters XII auf PlayStation 3 und Xbox 360. Der neue Prügelkönig konnte auch einige Awards einheimsen, wie z.B. den von IGN.com als „Das beste PS3-Kampfspiel der E3 2009-Messe“.
Ursprünglich durch die Konsole NeoGeo bekannt geworden, setzte Samurai Shodown im Beat'em up Genre neue Maßstäbe. Begleiter/Tiere als Helfer im Kampf, Konterattacken und Arenaübergreifende Kämpfe sind Eigenschaften, welche diesen Titel so revolutionär machten. Ganze sechs Teile wurden für die Kultkonsole herausgebracht und nun finden diese ihren Weg auf die PSP und die PS2. Doch ganz kurz noch einmal zum Anfang - NeoGeo? Ja, eine Konsole, die den europäischen Markt kaum erreicht hat. Zeitlich ist sie in die Ära von Super NES und Mega Drive einzuordnen, in Sachen Farben, Auflösung und CPU-Speed lag aber deren Nase vorn. Doch woher kam die Beliebtheit? Eigentlich war sie ja für den Automatenbereich vorgesehen und Spiele waren aus diesem Grund nicht selten teurer als die Konsole selbst. Frische und neue Ideen im Arcadebereich brachten SNK den unerwarteten Erfolg. Wer heute als Fan eine solche Konsole sein Eigen nennen kann, ist stolz darauf. SNK, die Entwickler wollen es noch einmal wissen und bieten alle Samurai Shodown Teile in einer Fassung an. Gute Bücher und gute Filme schaut man sich gerne noch ein zweites oder drittes Mal an, aber gilt das gleichermaßen für die digitale Spielewelt und funktionieren diese Spiele auch ohne Arcade-Stick und NeoGeo-Konsole? Wir wollen es herausfinden und begeben uns hier zu den Wurzeln des Beat'em up – Franchise, Samurai Shodown!
Ursprünglich durch die Konsole NeoGeo bekannt geworden, setzte Samurai Shodown im Beat'em up Genre neue Maßstäbe. Begleiter/Tiere als Helfer im Kampf, Konterattacken und Arenaübergreifende Kämpfe sind Eigenschaften, welche diesen Titel so revolutionär machten. Ganze sechs Teile wurden für die Kultkonsole herausgebracht und nun finden diese ihren Weg auf die PSP und die PS2. Doch ganz kurz noch einmal zum Anfang - NeoGeo? Ja, eine Konsole, die den europäischen Markt kaum erreicht hat. Zeitlich ist sie in die Ära von Super NES und Mega Drive einzuordnen, in Sachen Farben, Auflösung und CPU-Speed lag aber deren Nase vorn. Doch woher kam die Beliebtheit? Eigentlich war sie ja für den Automatenbereich vorgesehen und Spiele waren aus diesem Grund nicht selten teurer als die Konsole selbst. Frische und neue Ideen im Arcadebereich brachten SNK den unerwarteten Erfolg. Wer heute als Fan eine solche Konsole sein Eigen nennen kann, ist stolz darauf. SNK, die Entwickler wollen es noch einmal wissen und bieten alle Samurai Shodown Teile in einer Fassung an. Gute Bücher und gute Filme schaut man sich gerne noch ein zweites oder drittes Mal an, aber gilt das gleichermaßen für die digitale Spielewelt und funktionieren diese Spiele auch ohne Arcade-Stick und NeoGeo-Konsole? Wir wollen es herausfinden und begeben uns hier zu den Wurzeln des Beat'em up – Franchise, Samurai Shodown!
15 Jahre hat SNK's King of Fighters Reihe mittlerweile auf dem Buckel und in besseren Jahren war sie der größte Konkurrent gegenüber Capcoms Street Fighter Saga. In jüngerer Vergangenheit hat der SNK Prügler jedoch deutlich an Dynamik verloren und wurde zum Nischenprodukt für Fans. Mit King of Fighters XII soll nun alles besser werden und SNK will wieder an die glorreichen Zeiten anknüpfen. Ob dies gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Review zur PlayStation 3 Fassung von King of Fighters XII...
15 Jahre hat SNK's King of Fighters Reihe mittlerweile auf dem Buckel und in besseren Jahren war sie der größte Konkurrent gegenüber Capcoms Street Fighter Saga. In jüngerer Vergangenheit hat der SNK Prügler jedoch deutlich an Dynamik verloren und wurde zum Nischenprodukt für Fans. Mit King of Fighters XII soll nun alles besser werden und SNK will wieder an die glorreichen Zeiten anknüpfen. Ob dies gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Review zur PlayStation 3 Fassung von King of Fighters XII...
Mit Muramasa: The Demon Blade hält die 2D-Optik nach Super Paper Mario erneut Einzug auf Nintendos New-Gen Konsole und schraubt die Erwartungen hoch. Zeigen sich für die Entwicklung doch die Jungs hinter dem grandiosen PS2-Rollenspiel Odin Sphere verantwortlich. Wir scheuten keine Kosten und Mühen und schnappten uns die Import-Version des neuen Action-RPGs. Kann Murasama auf Nintendo Wii überzeugen?
Mit Muramasa: The Demon Blade hält die 2D-Optik nach Super Paper Mario erneut Einzug auf Nintendos New-Gen Konsole und schraubt die Erwartungen hoch. Zeigen sich für die Entwicklung doch die Jungs hinter dem grandiosen PS2-Rollenspiel Odin Sphere verantwortlich. Wir scheuten keine Kosten und Mühen und schnappten uns die Import-Version des neuen Action-RPGs. Kann Murasama auf Nintendo Wii überzeugen?
Es sind die kleinen Nischen, die den PC-Markt heutzutage noch so interessant und aufregend machen. Was auf anderen Plattformen nur mehr im Rahmen von unbekannten Homebrew-Projekten abläuft, hat beim PC noch durchaus sein Dasein - Bus Simulationen zum Beispiel. Auch Hardcore-Strategie aka Paradox Entertainment Spiele schlagen in diese Kerbe. Die Fangemeinde von eben jenen Spielen darf sich nun über Zuwachs freuen, denn mit Hearts of Iron III ist endlich der langerwartete dritte Teil des Weltkriegs-Strategiespiels erhältlich!
Es sind die kleinen Nischen, die den PC-Markt heutzutage noch so interessant und aufregend machen. Was auf anderen Plattformen nur mehr im Rahmen von unbekannten Homebrew-Projekten abläuft, hat beim PC noch durchaus sein Dasein - Bus Simulationen zum Beispiel. Auch Hardcore-Strategie aka Paradox Entertainment Spiele schlagen in diese Kerbe. Die Fangemeinde von eben jenen Spielen darf sich nun über Zuwachs freuen, denn mit Hearts of Iron III ist endlich der langerwartete dritte Teil des Weltkriegs-Strategiespiels erhältlich!
Keine Frage, kaum ein andere Sparte hat in den letzten Jahren ein derartiges Wachstum erlebt, wie der Markt für Edutainment. Die Verbindung aus Bildung und Unterhaltung zielte dabei vorwiegend auf die Nintendo DS Jünger im Grundschulalter ab. Und obwohl es mittlerweile eine stattliche Auswahl an Titeln gibt, drängen immer mehr auf den Markt. Aktuelles Beispiel - GripsKids: Sachkunde aus dem Hause DTP young....
Keine Frage, kaum ein andere Sparte hat in den letzten Jahren ein derartiges Wachstum erlebt, wie der Markt für Edutainment. Die Verbindung aus Bildung und Unterhaltung zielte dabei vorwiegend auf die Nintendo DS Jünger im Grundschulalter ab. Und obwohl es mittlerweile eine stattliche Auswahl an Titeln gibt, drängen immer mehr auf den Markt. Aktuelles Beispiel - GripsKids: Sachkunde aus dem Hause DTP young....
Take That sind der Inbegriff von Boyband, wenngleich es neben den Jungs auch noch ein paar andere Formationen gibt bzw. gab, die ebenbürtige Ergebnisse und Erfolge ablieferten. Hier und heute dreht sich aber alles um die fünf bzw. mittlerweile vier Briten, welche nach ihrer Auflösung in den Neunzigern ein Comeback im neuen Millennium feiern konnten. Nicht zuletzt deshalb dürfen wir uns über eine eigene SingStar Edition der Jungs freuen... oder auch nicht?
Take That sind der Inbegriff von Boyband, wenngleich es neben den Jungs auch noch ein paar andere Formationen gibt bzw. gab, die ebenbürtige Ergebnisse und Erfolge ablieferten. Hier und heute dreht sich aber alles um die fünf bzw. mittlerweile vier Briten, welche nach ihrer Auflösung in den Neunzigern ein Comeback im neuen Millennium feiern konnten. Nicht zuletzt deshalb dürfen wir uns über eine eigene SingStar Edition der Jungs freuen... oder auch nicht?
In New Orleans ist momentan sehr viel geboten! Passend zum Kinostart von Walt Disney's neuem Trickfilm Küss den Frosch gibt es auf der Nintendo Wii die passende Versoftung zu bewundern. Gelungener Spielspaß zum Film oder nur lahme Gurke? Wir fanden es für euch heraus.
In New Orleans ist momentan sehr viel geboten! Passend zum Kinostart von Walt Disney's neuem Trickfilm Küss den Frosch gibt es auf der Nintendo Wii die passende Versoftung zu bewundern. Gelungener Spielspaß zum Film oder nur lahme Gurke? Wir fanden es für euch heraus.
Wer kennt nicht den aus Pixars Händen stammenden Animationsfilm. Kleine knuffige Autos, welche mehr menschliche Eigenschaften eingetaucht bekamen, als es je ein Kfz-Fan seinem eigenem Gefährt zutrauen würde - lustig war es allemal. Diesbezüglich folgte natürlich auch ein Spiel, welches aber viel mehr als Rennspiel mit Cars-Lizenzen daher kommt und für ein Franchise gar nicht mal so schlecht war. Nun gibt’s einen Nachfolger, der sich Cars Race-O-Rama schimpft und wir durften ihn testen.
Wer kennt nicht den aus Pixars Händen stammenden Animationsfilm. Kleine knuffige Autos, welche mehr menschliche Eigenschaften eingetaucht bekamen, als es je ein Kfz-Fan seinem eigenem Gefährt zutrauen würde - lustig war es allemal. Diesbezüglich folgte natürlich auch ein Spiel, welches aber viel mehr als Rennspiel mit Cars-Lizenzen daher kommt und für ein Franchise gar nicht mal so schlecht war. Nun gibt’s einen Nachfolger, der sich Cars Race-O-Rama schimpft und wir durften ihn testen.