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Der Kerl ist einfach nicht tot zu kriegen. Bei jedem Review eines Batman Games von (zumeist) eher fragwürdiger Qualität stellt man sich als Tester die Frage, ob dies denn endlich der letzte Titel mit der Fledermaus auf dem Cover sei. Doch wie die Entwicklung auf Cube, PS2 & co. zeigt, lassen sich die Publisher nicht aufhalten und schicken den Helden der Nacht ein ums andere Mal auf die diversen Systeme hinaus. In vorliegendem Fall war der Game Gear Ziel einer solchen Unternehmung..
Der Kerl ist einfach nicht tot zu kriegen. Bei jedem Review eines Batman Games von (zumeist) eher fragwürdiger Qualität stellt man sich als Tester die Frage, ob dies denn endlich der letzte Titel mit der Fledermaus auf dem Cover sei. Doch wie die Entwicklung auf Cube, PS2 & co. zeigt, lassen sich die Publisher nicht aufhalten und schicken den Helden der Nacht ein ums andere Mal auf die diversen Systeme hinaus. In vorliegendem Fall war der Game Gear Ziel einer solchen Unternehmung..
Kennt ihr Bonkers? Wie, nein? Kein Wunder, denn in Deutschland hat es der Disney Luchs nie wirklich zu einem Durchbruch geschafft. In den USA hingegen erlangte der tierische Zeichentrick-Polizist recht bald eine gewisse Popularität, was das haarige Felltier natürlich auch für Videospielhersteller interessant machte. Im Fall von SEGA war es sogar ein eigenes Spiel (Bonkers Wax up!) für den Game Gear wert, welches wir heute mal in den Slot unseres Game Gears geworfen haben.
Kennt ihr Bonkers? Wie, nein? Kein Wunder, denn in Deutschland hat es der Disney Luchs nie wirklich zu einem Durchbruch geschafft. In den USA hingegen erlangte der tierische Zeichentrick-Polizist recht bald eine gewisse Popularität, was das haarige Felltier natürlich auch für Videospielhersteller interessant machte. Im Fall von SEGA war es sogar ein eigenes Spiel (Bonkers Wax up!) für den Game Gear wert, welches wir heute mal in den Slot unseres Game Gears geworfen haben.
Kaum zu glauben - aber auf kaum einer SEGA Konsole ist Igel Sonic so oft unterwegs wie auf dem Game Gear. Ob nun in einem Kart, als Flipperkugel oder wie gewohnt blitzschnell durch 2D-Stages - SEGA´s Maskottchen hat Game Gear Spielern schon so manches Hitgame geliefert. Leider zählt das hier vorgestellte Sonic Labyrinth nicht gerade dazu...
Kaum zu glauben - aber auf kaum einer SEGA Konsole ist Igel Sonic so oft unterwegs wie auf dem Game Gear. Ob nun in einem Kart, als Flipperkugel oder wie gewohnt blitzschnell durch 2D-Stages - SEGA´s Maskottchen hat Game Gear Spielern schon so manches Hitgame geliefert. Leider zählt das hier vorgestellte Sonic Labyrinth nicht gerade dazu...
Erinnert sich noch jemand an den dicken George Foreman, der im Ring immer wie angewurzelt stand und Schlag um Schlag seines Gegners kassierte, nur um diesen dann im richtigen Moment mit einem Lucky Punch zu Boden zu schicken? Genau diesem weihte Acclaim nämlich ein eigenes Boxspiel für unser SNES. Hätten sie es nur nicht getan...
Erinnert sich noch jemand an den dicken George Foreman, der im Ring immer wie angewurzelt stand und Schlag um Schlag seines Gegners kassierte, nur um diesen dann im richtigen Moment mit einem Lucky Punch zu Boden zu schicken? Genau diesem weihte Acclaim nämlich ein eigenes Boxspiel für unser SNES. Hätten sie es nur nicht getan...
Die Rationalisierung auf dem Arbeitsmarkt wird wohl auch zukünftig anhalten. Wie? Was das soll? Na man werfe doch nur mal einen Blick ins Jahr 2193, wo Judge Dredd sowohl Richter als auch Polizist isi und ganze Häuserblocks im Alleingang säubert...
Die Rationalisierung auf dem Arbeitsmarkt wird wohl auch zukünftig anhalten. Wie? Was das soll? Na man werfe doch nur mal einen Blick ins Jahr 2193, wo Judge Dredd sowohl Richter als auch Polizist isi und ganze Häuserblocks im Alleingang säubert...
Wer erinnert sich noch an den Klassiker Pang? Genau das Spiel, dass damals mein Kumpel und ich auf dem Amiga rauf und runter gespielt haben, nur um einen Level weiter als zuvor zu kommen. Das Gameplay wurde hin und wieder zwar aufgewärmt, allerdings nie so gekonnt oder spaßig wie damals. Bis jetzt.
Wer erinnert sich noch an den Klassiker Pang? Genau das Spiel, dass damals mein Kumpel und ich auf dem Amiga rauf und runter gespielt haben, nur um einen Level weiter als zuvor zu kommen. Das Gameplay wurde hin und wieder zwar aufgewärmt, allerdings nie so gekonnt oder spaßig wie damals. Bis jetzt.
Fans von Side-Scrolling Beat 'em Ups haben mit dem Super Nintendo eine wirklich hervorragende Plattform inne. Final Fight, Turtles In Time oder Double Dragon sind nur einige wenige Beispiele für wirklich unterhaltsame Action-Prügler. Pionier Capcom hatte wohl die meisten Titel dieses Genres veröffentlicht und lieferte auch mit Captain Commando feinste Side-Scrolling-Kost.
Fans von Side-Scrolling Beat 'em Ups haben mit dem Super Nintendo eine wirklich hervorragende Plattform inne. Final Fight, Turtles In Time oder Double Dragon sind nur einige wenige Beispiele für wirklich unterhaltsame Action-Prügler. Pionier Capcom hatte wohl die meisten Titel dieses Genres veröffentlicht und lieferte auch mit Captain Commando feinste Side-Scrolling-Kost.
Pac-Man, neben Super Mario vermutlich die größte Videospielikone, die diese Industrie zu Tage brachte. Mehr als 30 Jahre hat der gelbe Protagonist auf den Buckel. Wird Zeit ein paar Fakten über ihn zu erzählen. Viel Spaß beim Lesen.
Pac-Man, neben Super Mario vermutlich die größte Videospielikone, die diese Industrie zu Tage brachte. Mehr als 30 Jahre hat der gelbe Protagonist auf den Buckel. Wird Zeit ein paar Fakten über ihn zu erzählen. Viel Spaß beim Lesen.
Fox McClouds erster Auftritt im Polyon Shoot´em´up Star Wing läutete für nicht wenige SNES Besitzer eine neue Ära ein. Endlich waren auch aufwendigere 3D Polygonshootern auf Konsolen möglich geworden! Doch nachdem der Spielspaß aufgrund des arg linearen Gameplays nicht lange vorhielt und der mäßige Racer Stunt Car FX nicht wirklich überzeugen konnte, wurde es wieder ruhiger um den speziellen SNES Chip. Dieser Tatsache verdanken wir wohl auch, das vorliegendes Vortex nie wirklich zu seinem verdienten Ruhm gelangte...
Fox McClouds erster Auftritt im Polyon Shoot´em´up Star Wing läutete für nicht wenige SNES Besitzer eine neue Ära ein. Endlich waren auch aufwendigere 3D Polygonshootern auf Konsolen möglich geworden! Doch nachdem der Spielspaß aufgrund des arg linearen Gameplays nicht lange vorhielt und der mäßige Racer Stunt Car FX nicht wirklich überzeugen konnte, wurde es wieder ruhiger um den speziellen SNES Chip. Dieser Tatsache verdanken wir wohl auch, das vorliegendes Vortex nie wirklich zu seinem verdienten Ruhm gelangte...
Flugsimulationen und Konsolen waren immer so eine Sache. Entweder sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt, waren rein auf billige Balleraction ausgelegt oder quälten den Spieler mit den wohl dümmsten Steuerungen der Videospielgeschichte (um die Benzinmischung des Treibstofftankes zu steuern bitte 2x A drücken, 3x oben, 4 mal links unten, drei mal im Kreis um den Stuhl laufen und dann mit Select bestätigen)
Flugsimulationen und Konsolen waren immer so eine Sache. Entweder sie waren bis zur Unkenntlichkeit entstellt, waren rein auf billige Balleraction ausgelegt oder quälten den Spieler mit den wohl dümmsten Steuerungen der Videospielgeschichte (um die Benzinmischung des Treibstofftankes zu steuern bitte 2x A drücken, 3x oben, 4 mal links unten, drei mal im Kreis um den Stuhl laufen und dann mit Select bestätigen)