oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1 - 10 von 930 Beiträgen
Faszination Minesweeper
Passend zur Weltmeisterschaft am 10.9.2011 in Zürich soll ein Spiel beleuchtet werden, das vermutlich jeder Besitzer eines Windows-PCs schon einmal gestartet hat, um es dann nach wenigen Spielzügen desinteressiert wieder zu schließen: Minesweeper. Doch hinter verstaubter Grafik und minimalistischem Gameplay versteckt sich ein süchtigmachendes und fast meditatives Spielprinzip.
Wie Microsoft das Holodeck erfindet
Kinect macht's möglich - die XBox-Macher zeigen die Zukunft des Gamings. neXGam stellt Kinect Fusion, Holodesk und OmniTouch vor.
Wie Microsoft das Holodeck erfindet
Kinect macht's möglich - die XBox-Macher zeigen die Zukunft des Gamings. neXGam stellt Kinect Fusion, Holodesk und OmniTouch vor.
Kleine Geschichte des Kopierschutzes
So lange es kommerzielle Software gibt, so lange versuchen Menschen diese illegal zu vervielfältigen. Klar, dass die Hersteller seit Ewigkeiten dahinter sind, dies mit einem Kopierschutz zu unterbinden. Heutzutage sehen sich Benutzer vor allem DRM und Onlinezwang gegenüber. Nicht wenige User ärgern sich tierisch darüber. Die letzten News zu Ubisofts Onlinezwang sprechen Bände.
Kleine Geschichte des Kopierschutzes
So lange es kommerzielle Software gibt, so lange versuchen Menschen diese illegal zu vervielfältigen. Klar, dass die Hersteller seit Ewigkeiten dahinter sind, dies mit einem Kopierschutz zu unterbinden. Heutzutage sehen sich Benutzer vor allem DRM und Onlinezwang gegenüber. Nicht wenige User ärgern sich tierisch darüber. Die letzten News zu Ubisofts Onlinezwang sprechen Bände.
Unveröffentlichtes Wii-Zubehör
Sattel-Simulator, Lichtmaschine & Co. - neXGam stellt die originellsten Wii-Patente vor, die es nie zur Marktreife geschafft haben.
Unveröffentlichtes Wii-Zubehör
Sattel-Simulator, Lichtmaschine & Co. - neXGam stellt die originellsten Wii-Patente vor, die es nie zur Marktreife geschafft haben.
Zehn besondere Game Boy Color-Module
Zehn besondere Game Boy Color-Module
Daytona USA - Ein persönlicher Rückblick
Wir alle kennen und lieben Daytona USA! Zum ersten Mal saß ich im Mai 1995 in einem 4-Spieler-Cabinet (und ja: Es gab sogar 8-Spieler-Automaten!) und ich war schlicht und ergreifend fasziniert vom Speed, den 60 FPS, der fantastischen Grafik und dem hämmernden Sound...
Daytona USA - Ein persönlicher Rückblick
Wir alle kennen und lieben Daytona USA! Zum ersten Mal saß ich im Mai 1995 in einem 4-Spieler-Cabinet (und ja: Es gab sogar 8-Spieler-Automaten!) und ich war schlicht und ergreifend fasziniert vom Speed, den 60 FPS, der fantastischen Grafik und dem hämmernden Sound...
Leidenschaft: SNK Soundtracks
Dass es zu vielen Neo-Geo Spielen Soundtrack CDs gab, ist weitläufig bekannt. Wie viele es genau waren, wissen jedoch nur die Wenigsten. Von den 157 veröffentlichten Neo-Geo Spielen haben sage und schreibe 80 Vertreter einen oder mehrere CD-Soundtracks spendiert bekommen. Wenn man bedenkt, dass unter den 157 Spielen noch etliche Gurken zu finden sind, ist das schon eine beträchtliche Anzahl. Doch aus unerfindlichen Gründen hat dieser Spezialbereich von SNK bis heute eher wenige Anhänger. Wagen wir uns also mit diesem Special in einen dunklen und noch wenig erforschten Bereich unseres Lieblingshobbys.
Leidenschaft: SNK Soundtracks
Dass es zu vielen Neo-Geo Spielen Soundtrack CDs gab, ist weitläufig bekannt. Wie viele es genau waren, wissen jedoch nur die Wenigsten. Von den 157 veröffentlichten Neo-Geo Spielen haben sage und schreibe 80 Vertreter einen oder mehrere CD-Soundtracks spendiert bekommen. Wenn man bedenkt, dass unter den 157 Spielen noch etliche Gurken zu finden sind, ist das schon eine beträchtliche Anzahl. Doch aus unerfindlichen Gründen hat dieser Spezialbereich von SNK bis heute eher wenige Anhänger. Wagen wir uns also mit diesem Special in einen dunklen und noch wenig erforschten Bereich unseres Lieblingshobbys.
Ein Tag im Nintendo World Store
Hach, New York City - the Big Apple. Wer sich diesen Traum irgendwann einmal erfüllt, hat tagelang ein riesiges Erlebnis vor sich. Und da in dieser Stadt beinahe jede U-Bahn Linie zur oder über die 42. Straße führt, werdet ihr auch letztendlich auf dem Times Square landen. Hier könnt ihr locker einen ganzen Tag verbringen. Geschäfte, Shows, Restaurants, so weit das Auge reicht - und nebenbei ist der Anblick bei Nacht wirklich atemberaubend.
Ein Tag im Nintendo World Store
Hach, New York City - the Big Apple. Wer sich diesen Traum irgendwann einmal erfüllt, hat tagelang ein riesiges Erlebnis vor sich. Und da in dieser Stadt beinahe jede U-Bahn Linie zur oder über die 42. Straße führt, werdet ihr auch letztendlich auf dem Times Square landen. Hier könnt ihr locker einen ganzen Tag verbringen. Geschäfte, Shows, Restaurants, so weit das Auge reicht - und nebenbei ist der Anblick bei Nacht wirklich atemberaubend.
Wuselfaktor und Wissenschaft – Die Creatures-Reihe
Von den Sims bis Spore, von Nintendogs bis Princess Maker, von Harvest Moon bis zum unvermeidlichen Tamagotchi – Lebenssimulationen gibt es in den verschiedensten Bereichen. Doch bis heute hat es kein Spiel geschafft, künstliches Leben so ausgeklügelt zu simulieren wie die Creatures-Reihe. Da vor kurzer Zeit nicht nur ein, sondern gleich zwei Nachfolger angekündigt wurden (eines der Projekte vom genialen Steve Grand höchstpersönlich), ist es an der Zeit für einen Rückblick auf eine viel zu unbekannte Reihe, die bis heute in Bezug auf die Simulation von künstlichem Leben nicht nur in der Gamesbranche sondern auch im Wissenschaftsbetrieb nahezu unerreicht ist.
Wuselfaktor und Wissenschaft – Die Creatures-Reihe
Von den Sims bis Spore, von Nintendogs bis Princess Maker, von Harvest Moon bis zum unvermeidlichen Tamagotchi – Lebenssimulationen gibt es in den verschiedensten Bereichen. Doch bis heute hat es kein Spiel geschafft, künstliches Leben so ausgeklügelt zu simulieren wie die Creatures-Reihe. Da vor kurzer Zeit nicht nur ein, sondern gleich zwei Nachfolger angekündigt wurden (eines der Projekte vom genialen Steve Grand höchstpersönlich), ist es an der Zeit für einen Rückblick auf eine viel zu unbekannte Reihe, die bis heute in Bezug auf die Simulation von künstlichem Leben nicht nur in der Gamesbranche sondern auch im Wissenschaftsbetrieb nahezu unerreicht ist.
Die besten Familienspiele für die Feiertage
Die Weihnachtsfeiertage nähern sich mit großen Schritten. Spielehersteller und Publisher laufen zur Höchstform auf. Unzählige Spiele finden sich in den Händlerregalen wieder. Eltern und Familienangehörige stehen einer Flut von Spielen gegenüber - der nette Verkäufer vom Elektro-Fachmarkt wirkt überfordert und inkompetent. Um den Stress mit dem Umtausch zu vermeiden, dient dieser kompakte Ratgeber. Hier stellen wir die aktuell besten Familienspiele für Weihnachten auf Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360, Kinect und Nintendo 3DS vor. Zusätzlicher Fokus lag auf aktueller Verfügbarkeit. Die Altersfreigabe wurde von uns bis USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Freigegeben ab 12 Jahren berücksichtigt.
Die besten Familienspiele für die Feiertage
Die Weihnachtsfeiertage nähern sich mit großen Schritten. Spielehersteller und Publisher laufen zur Höchstform auf. Unzählige Spiele finden sich in den Händlerregalen wieder. Eltern und Familienangehörige stehen einer Flut von Spielen gegenüber - der nette Verkäufer vom Elektro-Fachmarkt wirkt überfordert und inkompetent. Um den Stress mit dem Umtausch zu vermeiden, dient dieser kompakte Ratgeber. Hier stellen wir die aktuell besten Familienspiele für Weihnachten auf Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360, Kinect und Nintendo 3DS vor. Zusätzlicher Fokus lag auf aktueller Verfügbarkeit. Die Altersfreigabe wurde von uns bis USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Freigegeben ab 12 Jahren berücksichtigt.