oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Breath of Fire 2
Erst relativ spät, als alle Welt die Augen bereits auf Sega's und Sony's 32-Bit Konsolen gerichtet hatte veröffentlichte Capcom den Nachfolger des ersten "Feueratem" Teils auch hierzulande. Dies erklärt auch die relativ geringe Stückzahl auf dem deutschen Markt und den daraus resultierenden recht hohen Preis im Jahr 2004 für ein komplettes Breath of Fire II Exemplar.
Driv3r
Ying & Yang, Gut & Böse, süchtigmachend und abtörnend..... mit diesem Worten möchte ich den heutigen Testkandidaten Driv3r einführen. Der dritte Teil aus dem Hause Reflections sollte es nun wieder richten und an den Erfolg von Driver auf der PSX anknüpfen. Schon mit dem zweiten Teil der Serie auf der PSOne erlitt man mit dem Versuch Schiffbruch. Wie ich die o.a. Aussagen genau meine und ob der neueste Teil ebenfalls zum Rohrkrepierer avanciert, erfahrt Ihr nun im folgenden Test.
Driv3r
Ying & Yang, Gut & Böse, süchtigmachend und abtörnend..... mit diesem Worten möchte ich den heutigen Testkandidaten Driv3r einführen. Der dritte Teil aus dem Hause Reflections sollte es nun wieder richten und an den Erfolg von Driver auf der PSX anknüpfen. Schon mit dem zweiten Teil der Serie auf der PSOne erlitt man mit dem Versuch Schiffbruch. Wie ich die o.a. Aussagen genau meine und ob der neueste Teil ebenfalls zum Rohrkrepierer avanciert, erfahrt Ihr nun im folgenden Test.
Thunderhawk (Mega CD)
Auf Commodore´s Amiga, Atari´s ST oder den Personal Computern dieser Zeit konnte das von dem englischen Programmierhaus 'Core Design' entwickelte "AH-73M Thunderhawk" bereits viele Fans durch seine hervorragende Spielbarkeit auf sich vereinen. Damals musste man sich aufgrund fehlender Leistungsfähigkeit der Computer allerdings mit flachen und wenig ansehnlichen Landschaften begnügen. Mit den Effektmöglichkeiten des MegaCD sah Core Design nun die Chance, ihren altgedienten Klassiker ein wenig aufzumöbeln. Doch dazu später mehr...
Thunderhawk (Mega CD)
Auf Commodore´s Amiga, Atari´s ST oder den Personal Computern dieser Zeit konnte das von dem englischen Programmierhaus 'Core Design' entwickelte "AH-73M Thunderhawk" bereits viele Fans durch seine hervorragende Spielbarkeit auf sich vereinen. Damals musste man sich aufgrund fehlender Leistungsfähigkeit der Computer allerdings mit flachen und wenig ansehnlichen Landschaften begnügen. Mit den Effektmöglichkeiten des MegaCD sah Core Design nun die Chance, ihren altgedienten Klassiker ein wenig aufzumöbeln. Doch dazu später mehr...
.hack//INFECTION (Part 1)
Die .hack-Storyline ist keine leicht verdauliche Kost. Nur wer sämtliche Anime-Episoden und Videogames konsumiert hat, dürfte einen groben Überblick haben, deutsche PAL-Zocker mit Importaversion tappen vorerst im Dunkeln. Ihr übernehmt die Rolle des Nerds Kite, der den lieben langen Tag land ein Online-RPG namens „The World“ zockt. Euer Kumpel Orca wurde Opfer einer heimtückischen Attacke in den weiten der Polygonwelt, viel aber zeitgleich auch im richtigen Leben ins Koma! Sofort kehrt ihr in „The World“ zurück um das dunkle Geheimnis zu ergründen … .hack nimmt seinen Lauf!
.hack//INFECTION (Part 1)
Die .hack-Storyline ist keine leicht verdauliche Kost. Nur wer sämtliche Anime-Episoden und Videogames konsumiert hat, dürfte einen groben Überblick haben, deutsche PAL-Zocker mit Importaversion tappen vorerst im Dunkeln. Ihr übernehmt die Rolle des Nerds Kite, der den lieben langen Tag land ein Online-RPG namens „The World“ zockt. Euer Kumpel Orca wurde Opfer einer heimtückischen Attacke in den weiten der Polygonwelt, viel aber zeitgleich auch im richtigen Leben ins Koma! Sofort kehrt ihr in „The World“ zurück um das dunkle Geheimnis zu ergründen … .hack nimmt seinen Lauf!
Second Sight
Mit „Timesplitters“ konnten „Free Radical Design“ bereits in kantiger PS2-Frühzeit einen spaßigen Multiplayer-Shooter vorzeigen, der dank flüssiger Engine und leichtgängigem Gameplay sowohl Presse als auch Konsumenten überzeugte. Dass die Briten auch ein Händchen für subtile Schleicheinlagen haben, wollen sie jetzt mit Second Sight demonstrieren. Vorhaben geglückt oder sollten sich die Macher lieber auf ihre brachialen Wurzeln beschränken?
Second Sight
Mit „Timesplitters“ konnten „Free Radical Design“ bereits in kantiger PS2-Frühzeit einen spaßigen Multiplayer-Shooter vorzeigen, der dank flüssiger Engine und leichtgängigem Gameplay sowohl Presse als auch Konsumenten überzeugte. Dass die Briten auch ein Händchen für subtile Schleicheinlagen haben, wollen sie jetzt mit Second Sight demonstrieren. Vorhaben geglückt oder sollten sich die Macher lieber auf ihre brachialen Wurzeln beschränken?
Tournament Cyberball
Ich kann mich noch gut daran erinnern, damals Anno '88 am gleichnamigen Automaten von Tengen vorbeigelaufen zu sein und bereits seinerzeit abgeschreckt einen weiten Bogen darum gemacht zu haben. Kurz darauf wurde der Titel auch für die damals gängigen Homecomputer (Amiga, Atari ST, ..) umgesetzt und nochmal ein paar Monate später folgte die Portierung auf unseren geliebten Lynx. Und spätestens da sollte sich dann zeigen, wie gut ausgeprägt mein natürlicher Gamerinstikt bereits Ende der 80er Jahre war...
Tournament Cyberball
Ich kann mich noch gut daran erinnern, damals Anno '88 am gleichnamigen Automaten von Tengen vorbeigelaufen zu sein und bereits seinerzeit abgeschreckt einen weiten Bogen darum gemacht zu haben. Kurz darauf wurde der Titel auch für die damals gängigen Homecomputer (Amiga, Atari ST, ..) umgesetzt und nochmal ein paar Monate später folgte die Portierung auf unseren geliebten Lynx. Und spätestens da sollte sich dann zeigen, wie gut ausgeprägt mein natürlicher Gamerinstikt bereits Ende der 80er Jahre war...
Street Fighter II: Special Champion Edition
Durchaus neidisch blickten MegaDrive-Spieler 1992 zur Konkurrenzkonsole aus dem Hause Nintendo.
Street Fighter II: Special Champion Edition
Durchaus neidisch blickten MegaDrive-Spieler 1992 zur Konkurrenzkonsole aus dem Hause Nintendo.
Sommerspiele
776 v. Chr. fanden die ersten dokumentierten Olympischen Spiele im Rhythmus von 4 Jahren statt, wobei dem Sieger damals lediglich ein Kranz aus einem Zeig des Ölbaum winkte. Seit dem bestehen wurden sogar kriegerische Konflikte beigelegt, um sich im fairen Wettkampf mit dem Rest der Welt zu messen. 1896 waren es dann der Franzose Baron Pierre de Coubertin und der Grieche Dimitrios Vikelas, welche die Spiele neu begründeten an der historischen Stätte von Athen. Am 13.08.2004 ist es nun wieder soweit und die Olympischen Sommerspiele werden erneut eröffnet. Nach Jahren des Wartens sogar diesmal wieder in Athen. Uns lag nun die vom deutschen Publisher dtp erschienene Version der Sommerspiele vor, über das Ihr hier nun mehr erfahren werdet.
Sommerspiele
776 v. Chr. fanden die ersten dokumentierten Olympischen Spiele im Rhythmus von 4 Jahren statt, wobei dem Sieger damals lediglich ein Kranz aus einem Zeig des Ölbaum winkte. Seit dem bestehen wurden sogar kriegerische Konflikte beigelegt, um sich im fairen Wettkampf mit dem Rest der Welt zu messen. 1896 waren es dann der Franzose Baron Pierre de Coubertin und der Grieche Dimitrios Vikelas, welche die Spiele neu begründeten an der historischen Stätte von Athen. Am 13.08.2004 ist es nun wieder soweit und die Olympischen Sommerspiele werden erneut eröffnet. Nach Jahren des Wartens sogar diesmal wieder in Athen. Uns lag nun die vom deutschen Publisher dtp erschienene Version der Sommerspiele vor, über das Ihr hier nun mehr erfahren werdet.
S.T.U.N Runner
Als der Titel noch brandaktuell in den Spielhallen stand, erstaunte er die verwöhnten Besucher seinerzeit vorallem durch seine für damalige Verhältnisse unglaublich flotte Vektorgrafik. Und wie so oft in der Geschichte des Lynx, wurde ein erfolgreiches Spiel aus der Arcade wenig später auf Atari's Handheld konvertiert...
S.T.U.N Runner
Als der Titel noch brandaktuell in den Spielhallen stand, erstaunte er die verwöhnten Besucher seinerzeit vorallem durch seine für damalige Verhältnisse unglaublich flotte Vektorgrafik. Und wie so oft in der Geschichte des Lynx, wurde ein erfolgreiches Spiel aus der Arcade wenig später auf Atari's Handheld konvertiert...
Lethal Skies II
So hat sich die Menschheit die Zukunft aber gewiß nicht vorgestellt. Denn alle Hoffnungen auf eine friedvollere Zukunft wurden kürzlich jäh zerstört. Eine Rebellenallianz, rund um die üblichen Verdächtigen Russland, Deutschland, Äthiopien etc. haben es nämlich auf die überglückliche bisherige Weltordnung FN (Frontier Nations) abgesehen und greifen einfach so überraschend auf Neufundland an!
Lethal Skies II
So hat sich die Menschheit die Zukunft aber gewiß nicht vorgestellt. Denn alle Hoffnungen auf eine friedvollere Zukunft wurden kürzlich jäh zerstört. Eine Rebellenallianz, rund um die üblichen Verdächtigen Russland, Deutschland, Äthiopien etc. haben es nämlich auf die überglückliche bisherige Weltordnung FN (Frontier Nations) abgesehen und greifen einfach so überraschend auf Neufundland an!