oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Jurassic Park
Ein Film und seine Folgen - treffender lässt sich wohl kaum die Dino-Manie der 90er Jahre erklären, als Steven Spielbergs Jurassic Park einen Run auf alle Urzeitliche auslöste. Das Fernsehen sendete verstärkt Dokumentationen, die Kinder wollten nur noch in Dino-Bettwäsche schlafen und ein ganzer Industriezweig rieb sich voller Vorfreude die Hände. Und um nun den Bogen zu unserem Game Gear Modul zu kriegen - natürlich blieb auch die Gaming Industrie ob solch lockender Aussichten nicht lange untätig. Der mittlerweile verblichene Publisher Ocean sicherte sich kurzerhand die Lizenz zum Spielberg Film und versorgte alle damals gängigen Konsolen mit passender Software.
EA Sports Football Academy - Die Fußballschule
Wisst ihr noch wie es früher war? Da wurden auf dem Schulhof noch Fußballkarten getauscht, anstatt Handyvideos. „Hast du einen Chapuisat? Hey den brauch ich auch noch!“ So oder so ähnlich sah es meistens aus. Diese Zeiten darf man dank Electronic Arts wieder aufleben lassen, wobei der Titel doch eigentlich für eine jüngere Zielgruppe gedacht ist. Wir haben uns in die Football Academy begeben und zeigen euch, was wir gelernt haben.
EA Sports Football Academy - Die Fußballschule
Wisst ihr noch wie es früher war? Da wurden auf dem Schulhof noch Fußballkarten getauscht, anstatt Handyvideos. „Hast du einen Chapuisat? Hey den brauch ich auch noch!“ So oder so ähnlich sah es meistens aus. Diese Zeiten darf man dank Electronic Arts wieder aufleben lassen, wobei der Titel doch eigentlich für eine jüngere Zielgruppe gedacht ist. Wir haben uns in die Football Academy begeben und zeigen euch, was wir gelernt haben.
Wario Ware Touched!
Beim popeln in der Nase hilfreiche Unterstützung geben oder gar per Knopfdruck Rotze die Nase hochziehen - derart bizarre Minispiele erfreuten vor ca. 2 Jahren alle Gamer mit GBA und Wario Ware. Nun legt Nintendo die DS-Version des idealen Spiels für zwischendurch vor...
Wario Ware Touched!
Beim popeln in der Nase hilfreiche Unterstützung geben oder gar per Knopfdruck Rotze die Nase hochziehen - derart bizarre Minispiele erfreuten vor ca. 2 Jahren alle Gamer mit GBA und Wario Ware. Nun legt Nintendo die DS-Version des idealen Spiels für zwischendurch vor...
Glory Days - The Essence of War
Wirklich neue Spielprinzipe hat man selbst auf dem GBA mittlerweile recht selten. Da ist es doch immer wieder mal äußerst erfreulich, wenn sich doch ein Kandidat dieser Gattung in unsere Redaktion verirrt. Gut, ganz so taufrisch ist der Titel in Hinblick auf z. B. ein Choplifter oder dem indizierten Amiga-Flieger Wings of Fury nicht wirklich, auf dem GBA fliegt er aber alleine Patrouille.
Glory Days - The Essence of War
Wirklich neue Spielprinzipe hat man selbst auf dem GBA mittlerweile recht selten. Da ist es doch immer wieder mal äußerst erfreulich, wenn sich doch ein Kandidat dieser Gattung in unsere Redaktion verirrt. Gut, ganz so taufrisch ist der Titel in Hinblick auf z. B. ein Choplifter oder dem indizierten Amiga-Flieger Wings of Fury nicht wirklich, auf dem GBA fliegt er aber alleine Patrouille.
Robots
Wenn es an der Kinokasse klingelt, ist auch die Videospielindustrie nicht mehr fern. Ein beeindruckendes Beispiel dafür liefert uns derzeit wieder Vivendis Robots, daß dieser Tage auf nahezu allen möglichen Plattform erscheint. Wir haben uns nun mal zuerst die GBA Version vorgenommen und wollen die Abenteuer des jungen Rodney Copperbottom mal kritisch beäugen...
Robots
Wenn es an der Kinokasse klingelt, ist auch die Videospielindustrie nicht mehr fern. Ein beeindruckendes Beispiel dafür liefert uns derzeit wieder Vivendis Robots, daß dieser Tage auf nahezu allen möglichen Plattform erscheint. Wir haben uns nun mal zuerst die GBA Version vorgenommen und wollen die Abenteuer des jungen Rodney Copperbottom mal kritisch beäugen...
SSX: Out of Bounds
Gegen Ende Dezember hatten wir in unserem Preview ja bereits einen Ausblick auf das äußerst vielversprechende SSX - Out of Bounds geworfen und waren sehr angetan. Nun erreichte uns die offizielle Verkaufsversion und wir wollen nochmal genauer hinsehen...
SSX: Out of Bounds
Gegen Ende Dezember hatten wir in unserem Preview ja bereits einen Ausblick auf das äußerst vielversprechende SSX - Out of Bounds geworfen und waren sehr angetan. Nun erreichte uns die offizielle Verkaufsversion und wir wollen nochmal genauer hinsehen...
Max Payne
Als Anno 2001 Max Payne das erste Mal das Licht der Welt auf dem PC erblickte, war man von der brillanten Grafik und der brutalen Action auf Anhieb überzeugt. Lange dauerte es nicht und Max hatte die Shooter-Community im Sturm erobert. Den großartigen kommerziellen Erfolg verdankte Max Payne nicht zuletzt dem Bullet-Time-Feature, das verbunden mit dem damaligen Matrix-Hype ordentlich nachgeholfen hat, den Titel von der ohnehin schon heiß umworbenen Shooter-Szene abzuheben. Doch nicht nur der Slow-Motion-Effekt machte Max Payne einmalig, sondern auch der comicartige Stil der Zwischensequenzen fand etliche Fans. Der Soundtrack verlieh dem Geschehen eine passend düstere und bedrückende Atmosphäre und rundete somit den Gesamteindruck ab. Mittlerweile wartet die Community schon ganz ungeduldig auf den dritten und letzten Teil der Serie, nachdem der Zweite sofort am Stück „verschlungen“ wurde. Nach der gelungenen Portierung für die Xbox folgte selbstverständlich auch eine für die PS2. Der GameCube ging leider leer aus. Nintendo-Fans müssen aber nicht traurig sein, diese dürfen immerhin unterwegs „Mr. Schmerz“ steuern. Denn nun gibt es auch eine tragbare Version für Nintendos Handheld. Ob ihr den Kauf in Erwägung ziehen solltet, erfahrt im folgenden Review.
Max Payne
Als Anno 2001 Max Payne das erste Mal das Licht der Welt auf dem PC erblickte, war man von der brillanten Grafik und der brutalen Action auf Anhieb überzeugt. Lange dauerte es nicht und Max hatte die Shooter-Community im Sturm erobert. Den großartigen kommerziellen Erfolg verdankte Max Payne nicht zuletzt dem Bullet-Time-Feature, das verbunden mit dem damaligen Matrix-Hype ordentlich nachgeholfen hat, den Titel von der ohnehin schon heiß umworbenen Shooter-Szene abzuheben. Doch nicht nur der Slow-Motion-Effekt machte Max Payne einmalig, sondern auch der comicartige Stil der Zwischensequenzen fand etliche Fans. Der Soundtrack verlieh dem Geschehen eine passend düstere und bedrückende Atmosphäre und rundete somit den Gesamteindruck ab. Mittlerweile wartet die Community schon ganz ungeduldig auf den dritten und letzten Teil der Serie, nachdem der Zweite sofort am Stück „verschlungen“ wurde. Nach der gelungenen Portierung für die Xbox folgte selbstverständlich auch eine für die PS2. Der GameCube ging leider leer aus. Nintendo-Fans müssen aber nicht traurig sein, diese dürfen immerhin unterwegs „Mr. Schmerz“ steuern. Denn nun gibt es auch eine tragbare Version für Nintendos Handheld. Ob ihr den Kauf in Erwägung ziehen solltet, erfahrt im folgenden Review.
Iron Soldier
Preisfrage - was ist etliche Meter hoch und lässt sich selbst von kleinen Störenfrieden wie gepanzerten Fahrzeugen und Einfamilienhäusern nicht aufhalten? Ganz klar, eine waffenstarrende Mech-Einheit! In selbige verschlägt es euch nämlich, wo ihr auf Seiten der hoffnungslos unterlegenen Rebellen in den Kampf gegen die konzerngesteuerten Regierungstruppen zieht!
Iron Soldier
Preisfrage - was ist etliche Meter hoch und lässt sich selbst von kleinen Störenfrieden wie gepanzerten Fahrzeugen und Einfamilienhäusern nicht aufhalten? Ganz klar, eine waffenstarrende Mech-Einheit! In selbige verschlägt es euch nämlich, wo ihr auf Seiten der hoffnungslos unterlegenen Rebellen in den Kampf gegen die konzerngesteuerten Regierungstruppen zieht!
Tennis
Im Volksmund galt Tennis schon immer als Sportart der Reichen und Schönen. Diesem Vorurteil entgegenwirkend veröffentlichte Nintendo 1989 Tennis für den GameBoy. Nun konnte jeder seinen ganz eigenen Tennisplatz bequem in der Hosentasche mit sich herumtragen. Wir haben für euch den gelben Filzball übers Netz gepfeffert. Wie sich das Game dabei geschlagen hat und was vom Tennisball noch übrig ist, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.
Tennis
Im Volksmund galt Tennis schon immer als Sportart der Reichen und Schönen. Diesem Vorurteil entgegenwirkend veröffentlichte Nintendo 1989 Tennis für den GameBoy. Nun konnte jeder seinen ganz eigenen Tennisplatz bequem in der Hosentasche mit sich herumtragen. Wir haben für euch den gelben Filzball übers Netz gepfeffert. Wie sich das Game dabei geschlagen hat und was vom Tennisball noch übrig ist, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.
Super Monkey Ball
Nun lässt Sega die Affen also auch auf dem N-Gage los! Nachdem der Titel als einer der Überraschungshits schlechthin für den GameCube gilt, bekommt nun auch der N-Gage eine Portierung spendiert.
Super Monkey Ball
Nun lässt Sega die Affen also auch auf dem N-Gage los! Nachdem der Titel als einer der Überraschungshits schlechthin für den GameCube gilt, bekommt nun auch der N-Gage eine Portierung spendiert.

