oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Kochbuch der Angst: Amnesia - The dark Descent
Escape! Escape! ESCAPE! Ich hämmere wie verrückt auf die Taste, reiße mir das Headset vom Kopf und ...! Tief durchatmen! Mind over fear - der Geist besiegt die Angst. Erschöpft massiere ich mir mit Daumen und Zeigefinger die Augen ... tief durchatmen. Es ist doch nur ein Spiel. Dutzende Horrorspiele hast du in den vergangenen Jahren gespielt. Mein Herz hämmert noch gegen meinen Brustkasten, als wolle es fliehen, sich irgendwo auf dem Land eine Hütte bauen und zur Ruhe setzen. Ich greife zur Wasserflasche und nehme einen langen Schluck, während ich argwöhnisch das Hauptmenü meines persönlichen, virtuellen Alptraums anstarre: Amnesia - The dark Descent.
Hudson - Ein Veteran verabschiedet sich
Nach einer knapp 40-jährigen Firmengeschichte endet diesen Monat der Werdegang einer weiteren Traditionsfirma. Nachdem es in den letzten Jahren z. B. Core Design und Sierra erwischte, schließt nun der japanische Hersteller Hudson seine Pforten. Wie Konami, denen Hudson seit 2011 vollständig gehört, im Januar bekannt gab, wird die Firma aufgelöst und soll in Konami Digital Entertainment aufgehen. Auch wenn es Pläne gibt, die Marke Hudson weiter zu verwenden, wird die ursprüngliche Firma nicht dahinter stehen.
Hudson - Ein Veteran verabschiedet sich
Nach einer knapp 40-jährigen Firmengeschichte endet diesen Monat der Werdegang einer weiteren Traditionsfirma. Nachdem es in den letzten Jahren z. B. Core Design und Sierra erwischte, schließt nun der japanische Hersteller Hudson seine Pforten. Wie Konami, denen Hudson seit 2011 vollständig gehört, im Januar bekannt gab, wird die Firma aufgelöst und soll in Konami Digital Entertainment aufgehen. Auch wenn es Pläne gibt, die Marke Hudson weiter zu verwenden, wird die ursprüngliche Firma nicht dahinter stehen.
PSone Rückblick Teil II – Die besten Racer
Im ersten Teil unseres Mammut-Specials zur PSone drehte sich alles um ein Genre, das durch die 32-Bit-Revolution in eine kleine Krise gestürzt wurde. In der Fortsetzung präsentieren wir euch Games, denen es leichter fiel, von den technischen Verbesserungen Mitte der 90er-Jahre zu profitieren. Rennspiele wurden schneller, schöner und realistischer. Erstmals sorgten detaillierte 3D-Landschaften, beeindruckend in Szene gesetzte Unfälle und eine vernünftige Cockpit-Perspektive für den Adrenalin-Kick, auf den virtuelle Raser schon seit einer Ewigkeit gewartet hatten. Wenn eure PSone-Sammlung noch ein paar Pferdestärken verkraften kann, findet ihr in diesem Rückblick fünf Games, die euch nicht enttäuschen werden.
PSone Rückblick Teil II – Die besten Racer
Im ersten Teil unseres Mammut-Specials zur PSone drehte sich alles um ein Genre, das durch die 32-Bit-Revolution in eine kleine Krise gestürzt wurde. In der Fortsetzung präsentieren wir euch Games, denen es leichter fiel, von den technischen Verbesserungen Mitte der 90er-Jahre zu profitieren. Rennspiele wurden schneller, schöner und realistischer. Erstmals sorgten detaillierte 3D-Landschaften, beeindruckend in Szene gesetzte Unfälle und eine vernünftige Cockpit-Perspektive für den Adrenalin-Kick, auf den virtuelle Raser schon seit einer Ewigkeit gewartet hatten. Wenn eure PSone-Sammlung noch ein paar Pferdestärken verkraften kann, findet ihr in diesem Rückblick fünf Games, die euch nicht enttäuschen werden.
Dynasty Warriors Next
Spieler mit einem knappen Budget achten natürlich beim Kauf eines Videospiels auf ein besonderes Kriterium: Wie viel Spielzeit bekomme ich für meine Euros! Denn ich glaube, ihr habt das schon einmal erlebt. Ihr kauft ein Vollpreisspiel und nach gut sechs Stunden flimmern die Credits vor euch herab und der Widerspielwert ist gleich null.
Dynasty Warriors Next
Spieler mit einem knappen Budget achten natürlich beim Kauf eines Videospiels auf ein besonderes Kriterium: Wie viel Spielzeit bekomme ich für meine Euros! Denn ich glaube, ihr habt das schon einmal erlebt. Ihr kauft ein Vollpreisspiel und nach gut sechs Stunden flimmern die Credits vor euch herab und der Widerspielwert ist gleich null.
Tales of Graces f
Die Tales-Serie ist eine Konstante. Während andere japanische Rollenspielreihen sich zunehmend von alten Tugenden entfernen, bietet die Endlosreihe aus dem Hause Namco-Bandai im Jahresrhythmus die klassischste JRPG-Kost, die noch zu haben ist. Tales of Graces f, der zwölfte Teil der Reihe, ist dabei erst der Vierte, der es nach Europa geschafft hat. Das Spiel markiert den Beginn einer Offensive des Herstellers, die Serie auch in unseren Breitengraden zu einer festen Größe zu machen.
Tales of Graces f
Die Tales-Serie ist eine Konstante. Während andere japanische Rollenspielreihen sich zunehmend von alten Tugenden entfernen, bietet die Endlosreihe aus dem Hause Namco-Bandai im Jahresrhythmus die klassischste JRPG-Kost, die noch zu haben ist. Tales of Graces f, der zwölfte Teil der Reihe, ist dabei erst der Vierte, der es nach Europa geschafft hat. Das Spiel markiert den Beginn einer Offensive des Herstellers, die Serie auch in unseren Breitengraden zu einer festen Größe zu machen.
Just Dance 4
Für Ubisoft ist die Just Dance-Serie fast so profitabel wie eine Lizenz zum Geld drucken. Neben den drei Teilen der Hauptreihe haben auch diverse Spezialversionen jede Menge Euros in die Kassen des französischen Spielentwicklers gespült. Bei so viel Erfolg ist es natürlich klar, dass weitere Fortsetzungen nicht lange auf sich warten lassen. Wir unterziehen die Wii U-Fassung von Just Dance 4 unserem absolut objektiven und wissenschaftlich abgesicherten neXGam-Testverfahren. Ob der Sprung auf eine neue Hardware genutzt wurde, um das leicht angestaubte Spielprinzip zu überarbeiten? Wer lesen kann, weiß gleich mehr.
Just Dance 4
Für Ubisoft ist die Just Dance-Serie fast so profitabel wie eine Lizenz zum Geld drucken. Neben den drei Teilen der Hauptreihe haben auch diverse Spezialversionen jede Menge Euros in die Kassen des französischen Spielentwicklers gespült. Bei so viel Erfolg ist es natürlich klar, dass weitere Fortsetzungen nicht lange auf sich warten lassen. Wir unterziehen die Wii U-Fassung von Just Dance 4 unserem absolut objektiven und wissenschaftlich abgesicherten neXGam-Testverfahren. Ob der Sprung auf eine neue Hardware genutzt wurde, um das leicht angestaubte Spielprinzip zu überarbeiten? Wer lesen kann, weiß gleich mehr.
PSone Rückblick Teil III - Die besten Sportspiele
Kennt ihr auch Menschen, die sich nur Konsolen kaufen, um jedes Jahr das FIFA-Update oder die neueste Basketball-Simulation zocken zu können? Die gibt es wirklich! Hersteller von Sportspielen können sich auf ihre treuen Fans verlassen und das ist auch der Grund dafür, dass es in diesem Genre besonders viele Endlos-Serien gibt. Die meisten Games, die im dritten Teil unseres monströsen PSone-Specials auftauchen, sind Urahnen von aktuellen Titeln für PS3, Xbox 360 und Wii. Lohnt es sich nach den Oldies zu suchen oder sind die Neuheiten in jeder Hinsicht überlegen? Wir verraten es euch in unserm Countdown der besten Sportspiele für Sonys 32-Bit-Legende.
PSone Rückblick Teil III - Die besten Sportspiele
Kennt ihr auch Menschen, die sich nur Konsolen kaufen, um jedes Jahr das FIFA-Update oder die neueste Basketball-Simulation zocken zu können? Die gibt es wirklich! Hersteller von Sportspielen können sich auf ihre treuen Fans verlassen und das ist auch der Grund dafür, dass es in diesem Genre besonders viele Endlos-Serien gibt. Die meisten Games, die im dritten Teil unseres monströsen PSone-Specials auftauchen, sind Urahnen von aktuellen Titeln für PS3, Xbox 360 und Wii. Lohnt es sich nach den Oldies zu suchen oder sind die Neuheiten in jeder Hinsicht überlegen? Wir verraten es euch in unserm Countdown der besten Sportspiele für Sonys 32-Bit-Legende.
Rabbids Land - Konkurrenz für Mario Party?
ACHTUNG!! - Interessierten wird dringend geraten, diesen Artikel zu lesen, bevor sie mit einem Kauf von Rabbids Land liebäugeln. ACHTUNG!! - Obwohl die Minispiel Sammlung viele Parallelen zu Mario Party aufweist, erreicht es die Qualität von Nintendos Party Game zu keinem Zeitpunkt! - ACHTUNG!!
Rabbids Land - Konkurrenz für Mario Party?
ACHTUNG!! - Interessierten wird dringend geraten, diesen Artikel zu lesen, bevor sie mit einem Kauf von Rabbids Land liebäugeln. ACHTUNG!! - Obwohl die Minispiel Sammlung viele Parallelen zu Mario Party aufweist, erreicht es die Qualität von Nintendos Party Game zu keinem Zeitpunkt! - ACHTUNG!!
Resistance: Burning Skies
Wie stellt ihr euch einen normalen Arbeitstag vor? Ihr steht auf, geht in die Dusche und trinkt euren Kaffee. Dann schnell eben das Frühstück verschlungen und mittels eines Transportgeräts Richtung Arbeit. Dort angekommen wartet schon der Stress, ein mauliger Chef und nicht kooperative Arbeitskollegen. So hätte das bei Tom Riley, seines Zeichens Feuerwehrmann bestimmt auch ausgesehen, wenn nicht gerade eine Alieninvasion über seine Heimatstadt hereingebrochen wäre.
Resistance: Burning Skies
Wie stellt ihr euch einen normalen Arbeitstag vor? Ihr steht auf, geht in die Dusche und trinkt euren Kaffee. Dann schnell eben das Frühstück verschlungen und mittels eines Transportgeräts Richtung Arbeit. Dort angekommen wartet schon der Stress, ein mauliger Chef und nicht kooperative Arbeitskollegen. So hätte das bei Tom Riley, seines Zeichens Feuerwehrmann bestimmt auch ausgesehen, wenn nicht gerade eine Alieninvasion über seine Heimatstadt hereingebrochen wäre.
SEGA History - Wonder Boy
Bei SEGA scheint man die spezielle Gabe zu besitzen eine Spielreihe, beziehungsweise Spielfigur, auf dem Markt zu etablieren, um sie anschließend auf dem Höhepunkt der Popularität wieder in die Vergessenheit fallen zu lassen. Da schießen einem doch prompt einige Beispiele wie Alex Kidd, Streets of Rage oder Golden Axe durch den Kopf. So auch der hier besprochene Held, übrigens einer der ersten für die damals noch junge SEGA Master System Konsole. Die Rede ist von Wonder Boy, dem Wunderjungen, der kurz nach seiner Premiere in der Spielhalle 1987 auf SEGA‘s 8-Bitter seinen Einstand feierte.
SEGA History - Wonder Boy
Bei SEGA scheint man die spezielle Gabe zu besitzen eine Spielreihe, beziehungsweise Spielfigur, auf dem Markt zu etablieren, um sie anschließend auf dem Höhepunkt der Popularität wieder in die Vergessenheit fallen zu lassen. Da schießen einem doch prompt einige Beispiele wie Alex Kidd, Streets of Rage oder Golden Axe durch den Kopf. So auch der hier besprochene Held, übrigens einer der ersten für die damals noch junge SEGA Master System Konsole. Die Rede ist von Wonder Boy, dem Wunderjungen, der kurz nach seiner Premiere in der Spielhalle 1987 auf SEGA‘s 8-Bitter seinen Einstand feierte.