oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
So langsam kommt der GameBoy Advance auch in Sachen Rollenspiele in Fahrt und so bescherte uns Nintendo doch dieser Tage tatsächlich ein, soviel sei hier schon verraten, absolutes Highlight des Genre's für Big N's Kleinsten.
So langsam kommt der GameBoy Advance auch in Sachen Rollenspiele in Fahrt und so bescherte uns Nintendo doch dieser Tage tatsächlich ein, soviel sei hier schon verraten, absolutes Highlight des Genre's für Big N's Kleinsten.
Wieder einmal beschert uns Capcom ein Game mit dem typischen 'Survival-Style'. Devil May Cry gleicht in vielen Gesichtspunkten den Quasi-Vorgängern Dino Crisis, Onimusha und Resident Evil Code Veronica. Erneut schlüpft ihr in die Rolle des auf Cool getrimmten Einzelgängers, der sich allein durch Horden von Monstern meuchelt und hin und wieder bei kleineren Schalterrätseln seine Gehirnakrobatik unter Beweis stellen muß. Entwickelt wurde Devil May Cry von Shinji Mikami, dem kreativen Kopf hinter dem Original Bio Hazard für PSX.
Wieder einmal beschert uns Capcom ein Game mit dem typischen 'Survival-Style'. Devil May Cry gleicht in vielen Gesichtspunkten den Quasi-Vorgängern Dino Crisis, Onimusha und Resident Evil Code Veronica. Erneut schlüpft ihr in die Rolle des auf Cool getrimmten Einzelgängers, der sich allein durch Horden von Monstern meuchelt und hin und wieder bei kleineren Schalterrätseln seine Gehirnakrobatik unter Beweis stellen muß. Entwickelt wurde Devil May Cry von Shinji Mikami, dem kreativen Kopf hinter dem Original Bio Hazard für PSX.
NBA 2K strikes back... und wie! Wer dachte, der erste Teil der Serie sei nicht zu toppen, hat sich ganz gewaltig getäuscht! Auch wenn in der PAL-Version auf die Onlinefeatures verzichtet wurde, verabschiedet sich Sega Sports mit einem wahren Basketballfeuerwerk vom Dreamcast. NBA 2K2 wird der letzte Teil der 2K- Serie für Sega´s letzte Konsole sein. Neben einer GameCube-Umsetzung wird der Nachfolger NBA 2K3 auf der Xbox, der PS2 und dem Cube erscheinen.
NBA 2K strikes back... und wie! Wer dachte, der erste Teil der Serie sei nicht zu toppen, hat sich ganz gewaltig getäuscht! Auch wenn in der PAL-Version auf die Onlinefeatures verzichtet wurde, verabschiedet sich Sega Sports mit einem wahren Basketballfeuerwerk vom Dreamcast. NBA 2K2 wird der letzte Teil der 2K- Serie für Sega´s letzte Konsole sein. Neben einer GameCube-Umsetzung wird der Nachfolger NBA 2K3 auf der Xbox, der PS2 und dem Cube erscheinen.
1997 erschien der erste Teil von Gran Turismo für die Playstation 1. Das Game wurde ein echter Kassenschlager, so das der Nachfolger nicht lang auf sich warten lies. Beide Teile verkauften sich bis jetzt 17 Millionen mal, was einen absoluten Rekord darstellt. Gran Turismo setzte damals neue Masstäbe bei Rennspielsimulationen, vor allem Was die Grafik angeht. Mit dem 3. Teil der Reihe haben die Entwickler uns nun ein besonderes Schmakerl vorgesetzt. Damit die Technik die Kreativität der Entwickler nicht künstlich einschränklt, wurde das Game für die technisch fortschrittlichere Playstation 2 erschaffen.
1997 erschien der erste Teil von Gran Turismo für die Playstation 1. Das Game wurde ein echter Kassenschlager, so das der Nachfolger nicht lang auf sich warten lies. Beide Teile verkauften sich bis jetzt 17 Millionen mal, was einen absoluten Rekord darstellt. Gran Turismo setzte damals neue Masstäbe bei Rennspielsimulationen, vor allem Was die Grafik angeht. Mit dem 3. Teil der Reihe haben die Entwickler uns nun ein besonderes Schmakerl vorgesetzt. Damit die Technik die Kreativität der Entwickler nicht künstlich einschränklt, wurde das Game für die technisch fortschrittlichere Playstation 2 erschaffen.
Final Fantasy-typisch ist der opulente und lange Vorspann des 10ten Teils: Der Blitzball-Starplayer Tidus der Zanarkand Apes verlässt sein Hausboot und badet durch die Massen von Fans in Richtung Stadion. Hier liefert er ein beeindruckendes Spiel ab und schmettert den Ball gekonnt durch die Reihen des Gegners. Plötzlich wird das freudige Geschehen jedoch von einer gigantischen Tsunami (japanisch für Flutwelle) unterbrochen. Die Menschen ergreifen zu Tausenden die Flucht und werden von gewaltigen Wassermassen begraben, die blühende und futuristisch-angehauchte Stadt Zanarkand gleicht einem Schlachtfeld. Tidus trifft in dem Durcheinander seinen Mentor Auron, der trotz der Hysterie einen coolen und gelassen Eindruck macht. Zusammen kämpfen sich die beiden durch Horden von Monstern, die ihren Ursprung in einer gigantischen Wasserkugel am Himmel haben.
Final Fantasy-typisch ist der opulente und lange Vorspann des 10ten Teils: Der Blitzball-Starplayer Tidus der Zanarkand Apes verlässt sein Hausboot und badet durch die Massen von Fans in Richtung Stadion. Hier liefert er ein beeindruckendes Spiel ab und schmettert den Ball gekonnt durch die Reihen des Gegners. Plötzlich wird das freudige Geschehen jedoch von einer gigantischen Tsunami (japanisch für Flutwelle) unterbrochen. Die Menschen ergreifen zu Tausenden die Flucht und werden von gewaltigen Wassermassen begraben, die blühende und futuristisch-angehauchte Stadt Zanarkand gleicht einem Schlachtfeld. Tidus trifft in dem Durcheinander seinen Mentor Auron, der trotz der Hysterie einen coolen und gelassen Eindruck macht. Zusammen kämpfen sich die beiden durch Horden von Monstern, die ihren Ursprung in einer gigantischen Wasserkugel am Himmel haben.
In einem längst vergangenen und vergessenen Zeitalter, als 2D Beat 'em Ups das Zenit ihrer Evolution erreicht hatten und der erbitterte Krieg zwischen SNK und Capcom aufflammte, ging die kreative Entwicklertruppe von AM2 andere Wege. Bereits im Jahre 1992 konnten die Mannen um Yu Suzuki Erfahrung in der 3D-Programmierung sammeln, als sie den Meilenstein Virtua Racing für das brandneue Model1 Arcade-Board entwickelten. Nichts lag näher, als ein Jahr später das gewonnene Knowhow für das weltweit erste 3D-Kampfspiel zu nutzen. Virtua Fighter revolutionierte das Genre: Geschmeidige Animationen, gefärbte, räumliche Polygon-Flächen und das schon damals unverwechselbare Spielgefühl ergaben eine sinnvolle Symbiose. Logisch, dass ein Nachfolger nicht lange auf sich warten ließ! Virtua Fighter 2 erlangte besonders im Heimatland Japan große kommerzielle Erfolge und führte die Linie des Vorgängers konstant fort. Dank Model2 erstrahlten die bekannten Charaktere in neuem Glanz, besonders die Umgebung konnte jetzt durch feine Texturierung begeistern, auch das auf Realität getrimmte und ohne Feuerbälle und HokusPokus auskommende Gameplay wurde weiter verfeinert.
In einem längst vergangenen und vergessenen Zeitalter, als 2D Beat 'em Ups das Zenit ihrer Evolution erreicht hatten und der erbitterte Krieg zwischen SNK und Capcom aufflammte, ging die kreative Entwicklertruppe von AM2 andere Wege. Bereits im Jahre 1992 konnten die Mannen um Yu Suzuki Erfahrung in der 3D-Programmierung sammeln, als sie den Meilenstein Virtua Racing für das brandneue Model1 Arcade-Board entwickelten. Nichts lag näher, als ein Jahr später das gewonnene Knowhow für das weltweit erste 3D-Kampfspiel zu nutzen. Virtua Fighter revolutionierte das Genre: Geschmeidige Animationen, gefärbte, räumliche Polygon-Flächen und das schon damals unverwechselbare Spielgefühl ergaben eine sinnvolle Symbiose. Logisch, dass ein Nachfolger nicht lange auf sich warten ließ! Virtua Fighter 2 erlangte besonders im Heimatland Japan große kommerzielle Erfolge und führte die Linie des Vorgängers konstant fort. Dank Model2 erstrahlten die bekannten Charaktere in neuem Glanz, besonders die Umgebung konnte jetzt durch feine Texturierung begeistern, auch das auf Realität getrimmte und ohne Feuerbälle und HokusPokus auskommende Gameplay wurde weiter verfeinert.
Lange hat es gedauert, doch nun ist es so weit. Nachdem PC-Spieler bereits im Mai loslegen konnten, dürfen nun auch Konsolen-Piraten in See stechen. Im Nachfolger des umstrittenen, aber spaßigen Risen dreht sich alles um Piraten, Schätze und natürlich jede Menge Gold.
Lange hat es gedauert, doch nun ist es so weit. Nachdem PC-Spieler bereits im Mai loslegen konnten, dürfen nun auch Konsolen-Piraten in See stechen. Im Nachfolger des umstrittenen, aber spaßigen Risen dreht sich alles um Piraten, Schätze und natürlich jede Menge Gold.
Als vor gut einem Jahr Golden Sun in Europa erschien, waren sich sämtliche Videospielemagazine und nahezu alle Zocker einig: hier hatte das Entwicklerteam von Camelot ein wahres Meisterwerk geschaffen. Eine epische, mitreissende Story kombiniert mit klassischen RPG Elementen und vielen neuen Gameplay Ideen bescherte dem Spiel eine Menge Fans. Am Ende von Golden Sun jedoch wären wohl alle Fans des Spiels am liebsten in Tränen ausgebrochen - die Story wurde nicht beendet und ein einfaches "... to be continued" erschien auf dem Display. Die Tatsache, dass der Nachfolger erst ein Jahr später erscheinen sollte, machte wohl viele nahezu verrückt - doch alles Leiden hat ein Ende: Golden Sun 2: Die vergessene Epoche ist seit kurzem erhältlich und die Geschichte geht weiter...
Als vor gut einem Jahr Golden Sun in Europa erschien, waren sich sämtliche Videospielemagazine und nahezu alle Zocker einig: hier hatte das Entwicklerteam von Camelot ein wahres Meisterwerk geschaffen. Eine epische, mitreissende Story kombiniert mit klassischen RPG Elementen und vielen neuen Gameplay Ideen bescherte dem Spiel eine Menge Fans. Am Ende von Golden Sun jedoch wären wohl alle Fans des Spiels am liebsten in Tränen ausgebrochen - die Story wurde nicht beendet und ein einfaches "... to be continued" erschien auf dem Display. Die Tatsache, dass der Nachfolger erst ein Jahr später erscheinen sollte, machte wohl viele nahezu verrückt - doch alles Leiden hat ein Ende: Golden Sun 2: Die vergessene Epoche ist seit kurzem erhältlich und die Geschichte geht weiter...
Im Jahr 2002 erschien mit "Battlefield 1942" ein Titel aus dem Hause Digital Illusions, der schon bald zu einem der beliebtesten Multiplayer-Shooter überhaupt avancieren sollte. Auch das darauffolgende Add-On "Secret Weapons of WW2" und der Dschungel-Abstecher "Battlefield Vietnam" sorgten für volle Online-Server und spaßige LAN-Parties. Kaum verwunderlich also, dass Publisher Electronic Arts die Serie weiterführt und mit Battlefield 2 endlich den offiziellen Nachfolger zu 1942 veröffentlicht. Ob es sich dabei tatsächlich um eine gebührenden Fortsetzung handelt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test-Bericht!
Im Jahr 2002 erschien mit "Battlefield 1942" ein Titel aus dem Hause Digital Illusions, der schon bald zu einem der beliebtesten Multiplayer-Shooter überhaupt avancieren sollte. Auch das darauffolgende Add-On "Secret Weapons of WW2" und der Dschungel-Abstecher "Battlefield Vietnam" sorgten für volle Online-Server und spaßige LAN-Parties. Kaum verwunderlich also, dass Publisher Electronic Arts die Serie weiterführt und mit Battlefield 2 endlich den offiziellen Nachfolger zu 1942 veröffentlicht. Ob es sich dabei tatsächlich um eine gebührenden Fortsetzung handelt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test-Bericht!