oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Metal Slug 5 (PS2)
Nachdem der Vorgänger Metal Slug 4 noch als Auftragsarbeit bei den Koreaner von MEGA Enterprise in Entwicklung war, hat sich SNK Playmore diesmal höchstpersönlich um den fünften Teil gekümmert. Nachdem Metal Slug 5 schon seit Anfang 2004 auf dem NeoGeo erhältlich ist und für die betagte Hardware der letzte Teil war, kommt jetzt nach über 2 Jahren endlich die PlayStation 2 Version bei uns auf den Markt. Allerdings zu einem sehr viel günstigeren Preis, wird die NeoGeo Version doch mit um die 400 Euro gehandelt.
City Life
Die SimCity-Reihe hat in der Vergangenheit bewiesen, dass Aufbaustrategie gleichermaßen zugänglich und doch spannend sein kann. Mit ‚City Life’ wagt sich nun endlich wieder einmal ein Entwickler an diese interessante Thematik und verspricht dabei die ultimative Simulation des titelträchtigen Stadtlebens. Ob das Spiel aus dem Hause Monte Cristo Games diesen Ansprüchen gerecht werden kann, erfahrt ihr im folgenden Test!
City Life
Die SimCity-Reihe hat in der Vergangenheit bewiesen, dass Aufbaustrategie gleichermaßen zugänglich und doch spannend sein kann. Mit ‚City Life’ wagt sich nun endlich wieder einmal ein Entwickler an diese interessante Thematik und verspricht dabei die ultimative Simulation des titelträchtigen Stadtlebens. Ob das Spiel aus dem Hause Monte Cristo Games diesen Ansprüchen gerecht werden kann, erfahrt ihr im folgenden Test!
Battlezone
Es war einmal eine Zeit, in der Atari die Oberhand hatte im Videospielesektor und Klassiker am laufenden Band produzierte. Einer dieser Klassiker ist sicherlich Battlezone aus dem Jahre 1980, das wir hier euch vorstellen möchten.
Battlezone
Es war einmal eine Zeit, in der Atari die Oberhand hatte im Videospielesektor und Klassiker am laufenden Band produzierte. Einer dieser Klassiker ist sicherlich Battlezone aus dem Jahre 1980, das wir hier euch vorstellen möchten.
Double Dragon II
Ihr sucht Prügel für unterwegs? Da gibt es doch glatt zwei Möglichkeiten. Entweder ihr sucht euch in eurer Umgebung eine Gruppe Jugendliche und mischt die mal so richtig auf oder aber ihr zockt Double Dragon II für den Gameboy, wo ihr sogar zusammen mit einem Freund die Umgebung von New York unsicher machen könnt.
Double Dragon II
Ihr sucht Prügel für unterwegs? Da gibt es doch glatt zwei Möglichkeiten. Entweder ihr sucht euch in eurer Umgebung eine Gruppe Jugendliche und mischt die mal so richtig auf oder aber ihr zockt Double Dragon II für den Gameboy, wo ihr sogar zusammen mit einem Freund die Umgebung von New York unsicher machen könnt.
Full Auto 2: Battlelines
Full Auto versuchte vor einiger Zeit auf der Xbox 360 schon, ein actionreiches Rennspielerlebnis zu bieten. Leider verpasste man das Ziel aufgrund von schlechtem Handling, übler Physik und wenig spaßigen Waffen. Das soll beim Nachfolger alles besser werden und zudem erscheint Full Auto 2: Battlelines nicht mehr für die Microsoft-Konsole, sondern für Sonys kürzlich in Europa gelaunchte PlayStation 3. Ob die guten Vorsätze eingehalten wurden, erfahrt ihr in unserem Review.
Full Auto 2: Battlelines
Full Auto versuchte vor einiger Zeit auf der Xbox 360 schon, ein actionreiches Rennspielerlebnis zu bieten. Leider verpasste man das Ziel aufgrund von schlechtem Handling, übler Physik und wenig spaßigen Waffen. Das soll beim Nachfolger alles besser werden und zudem erscheint Full Auto 2: Battlelines nicht mehr für die Microsoft-Konsole, sondern für Sonys kürzlich in Europa gelaunchte PlayStation 3. Ob die guten Vorsätze eingehalten wurden, erfahrt ihr in unserem Review.
Skeleton Warriors
Hört man als Kundiger Videogamer den Namen des Entwicklerstudios "Neversoft", kommen sofort Assoziationen mit den Tony Hawk hoch. Doch das es für die Briten auch ein Leben vor Ausbreitung des Trendsportgenre gab beweist dieses Machwerk aus dem Jahre 1996!
Skeleton Warriors
Hört man als Kundiger Videogamer den Namen des Entwicklerstudios "Neversoft", kommen sofort Assoziationen mit den Tony Hawk hoch. Doch das es für die Briten auch ein Leben vor Ausbreitung des Trendsportgenre gab beweist dieses Machwerk aus dem Jahre 1996!
Billy Hatcher and the Giant Egg
Die Story könnte ohne weiteres einem abendfüllenden Disney-Trickabenteuer entstammen. Dem Land des Morgens, das von friedlichen Hühnern bewohnt wird, widerfährt ein schreckliches Schicksal, als durch einen Zauber mächtig gewordene Krähen die Weisen Hühner des Reiches entführten. Ohne die morgendlichen Rufe dieser Ältesten, wird die Welt der Hühner in ewiger Nacht eingehüllt werden. Nun liegt es an dem kleinen Billy Hatcher und seinen Freunden aus der Menschenwelt, die Weisen zu befreien und dem Land des Morgens wieder zu strahlendem Sonnenschein zu verhelfen.
Billy Hatcher and the Giant Egg
Die Story könnte ohne weiteres einem abendfüllenden Disney-Trickabenteuer entstammen. Dem Land des Morgens, das von friedlichen Hühnern bewohnt wird, widerfährt ein schreckliches Schicksal, als durch einen Zauber mächtig gewordene Krähen die Weisen Hühner des Reiches entführten. Ohne die morgendlichen Rufe dieser Ältesten, wird die Welt der Hühner in ewiger Nacht eingehüllt werden. Nun liegt es an dem kleinen Billy Hatcher und seinen Freunden aus der Menschenwelt, die Weisen zu befreien und dem Land des Morgens wieder zu strahlendem Sonnenschein zu verhelfen.
Sonic Mega Collection Plus
Seinen ersten digitalen Auftritt hatte Sonic nicht etwa am 23.06.1991 auf dem Mega Drive in „Sonic the Hedgehog”, sondern schon ein paar Monate zuvor in einem kaum bekannten Arcade-Rennspiel mit dem Titel „Rad Mobile“ – dort hing er am Rückspiegel. Der rennbegeisterte Yuji Naka sorgte dafür, dass der von Naoto Oshima entworfene Charakter ein Spiel erhielt, das durch seine Geschwindigkeit und Dynamik ein damals ganz neues Spielerlebnis schuf. Bisherige Hüpfspiele waren zumeist langsam und bedächtlich - Sonic gab der Genrebeschreibung 'Jump´n RUN' erst die wahre Daseinsberechtigung und sollte damals die Geschwindigkeitsvorteile des Mega Drive gegenüber dem SNES aufzeigen...
Sonic Mega Collection Plus
Seinen ersten digitalen Auftritt hatte Sonic nicht etwa am 23.06.1991 auf dem Mega Drive in „Sonic the Hedgehog”, sondern schon ein paar Monate zuvor in einem kaum bekannten Arcade-Rennspiel mit dem Titel „Rad Mobile“ – dort hing er am Rückspiegel. Der rennbegeisterte Yuji Naka sorgte dafür, dass der von Naoto Oshima entworfene Charakter ein Spiel erhielt, das durch seine Geschwindigkeit und Dynamik ein damals ganz neues Spielerlebnis schuf. Bisherige Hüpfspiele waren zumeist langsam und bedächtlich - Sonic gab der Genrebeschreibung 'Jump´n RUN' erst die wahre Daseinsberechtigung und sollte damals die Geschwindigkeitsvorteile des Mega Drive gegenüber dem SNES aufzeigen...
Day of Defeat: Source
Im Schatten von Counter Strike hat sich eine andere Half-Life Modifikation zu einem Szeneliebling gemausert und konnte eine fast genauso große Fangemeinde wie die Pflichtmodifikation aufbauen. Jetzt steht die Portierung auf die Source- Engine in den Startlöchern und der folgende Test zeigt, ob das Game sein Geld wirklich wert ist.
Day of Defeat: Source
Im Schatten von Counter Strike hat sich eine andere Half-Life Modifikation zu einem Szeneliebling gemausert und konnte eine fast genauso große Fangemeinde wie die Pflichtmodifikation aufbauen. Jetzt steht die Portierung auf die Source- Engine in den Startlöchern und der folgende Test zeigt, ob das Game sein Geld wirklich wert ist.
Wipeout 3 Special Edition
Die Wipeout- Serie ist unter Playstation- Freaks das Nonplusultra in Sachen Grafik, Sound und Spielbarkeit und genießt bei seinen Anhänger große Popularität. Mit Wip3out Special Edition brachte Psygnosis (Heute Studio Liverpool) im Frühling 2000 eine Erweiterung, die ganz besonders ältere Fans der Serie freute.
Wipeout 3 Special Edition
Die Wipeout- Serie ist unter Playstation- Freaks das Nonplusultra in Sachen Grafik, Sound und Spielbarkeit und genießt bei seinen Anhänger große Popularität. Mit Wip3out Special Edition brachte Psygnosis (Heute Studio Liverpool) im Frühling 2000 eine Erweiterung, die ganz besonders ältere Fans der Serie freute.