oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
SBK X Superbike Championship überzeugte Gelegenheitsspieler und Simulationsfans zugleich. Mit dem zum Test vorliegenden SBK 2011: FIM Superbike World Championship gehen die Rennspielexperten von Milestone wieder deutlich in Richtung Simulation und warfen aus genau diesem Grund den leicht zugänglichen Arcademodus über Bord..
SBK X Superbike Championship überzeugte Gelegenheitsspieler und Simulationsfans zugleich. Mit dem zum Test vorliegenden SBK 2011: FIM Superbike World Championship gehen die Rennspielexperten von Milestone wieder deutlich in Richtung Simulation und warfen aus genau diesem Grund den leicht zugänglichen Arcademodus über Bord..
Marvel und DC - zwei Giganten, wenn es um Comics und Superhelden geht. So schwirrt DCs Batman in seinem zweiten Abenteuer in Arkham City umher und überzeugt die Presse sowie Fans aufs Neue. Marvels Lieblingsspinne möchte es dem Flattermann gleichmachen. Spider-Man: Edge of Time soll dort ansetzen, wo das gelungene „Shattered Dimensions“ aufhörte.
Marvel und DC - zwei Giganten, wenn es um Comics und Superhelden geht. So schwirrt DCs Batman in seinem zweiten Abenteuer in Arkham City umher und überzeugt die Presse sowie Fans aufs Neue. Marvels Lieblingsspinne möchte es dem Flattermann gleichmachen. Spider-Man: Edge of Time soll dort ansetzen, wo das gelungene „Shattered Dimensions“ aufhörte.
Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Musikspiele. Während sich früher fast ausschließlich die Japaner für skurril anmutende Plastikinstrumente und Mikrofone begeistern konnten, ist aus dem ehemaligen Nischengenre inzwischen ein weltweites Phänomen geworden und die zugehörigen Games stehen immer wieder ganz oben in den Charts. Singstar, Lips, Rock Band, Boogie, Guitar Hero, DJ Hero, Rock Revolution,,, die Liste ist lang und wird fast monatlich durch Fortsetzungen oder Erweiterungen ergänzt. Ist da überhaupt noch Platz für eine neue Serie oder haben wir bereits den Zeitpunkt der Marktübersättigung erreicht? Trotz der bisher unerwartet niedrigen Verkaufzahlen von DJ Hero startet Activision nur wenige Wochen später nun eine weitere Serie und will damit vor allem die Herzen jüngerer Musikfreunde erobern. In Band Hero stehen moderne Popsongs im Fokus des Geschehens und man darf gespannt sein, ob diese Strategie endlich auch die letzten Konsolenbesitzer dazu bringt, vor dem heimischen Fernseher zu musizieren.
Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Musikspiele. Während sich früher fast ausschließlich die Japaner für skurril anmutende Plastikinstrumente und Mikrofone begeistern konnten, ist aus dem ehemaligen Nischengenre inzwischen ein weltweites Phänomen geworden und die zugehörigen Games stehen immer wieder ganz oben in den Charts. Singstar, Lips, Rock Band, Boogie, Guitar Hero, DJ Hero, Rock Revolution,,, die Liste ist lang und wird fast monatlich durch Fortsetzungen oder Erweiterungen ergänzt. Ist da überhaupt noch Platz für eine neue Serie oder haben wir bereits den Zeitpunkt der Marktübersättigung erreicht? Trotz der bisher unerwartet niedrigen Verkaufzahlen von DJ Hero startet Activision nur wenige Wochen später nun eine weitere Serie und will damit vor allem die Herzen jüngerer Musikfreunde erobern. In Band Hero stehen moderne Popsongs im Fokus des Geschehens und man darf gespannt sein, ob diese Strategie endlich auch die letzten Konsolenbesitzer dazu bringt, vor dem heimischen Fernseher zu musizieren.
Shrek´s drittes Abenteuer steht ab Juni in den Startlöchern. Seit zwei Tagen können sich PC-Spieler eine 304MB große Demo herunterladen. Xbox 360 Besitzer bekommen diese (sofern die Accounts noch funktionieren) auch auf dem US-Marktplatz. Wir haben dies für Euch getan und einen ersten Blick ins Spektakel geworfen.
Shrek´s drittes Abenteuer steht ab Juni in den Startlöchern. Seit zwei Tagen können sich PC-Spieler eine 304MB große Demo herunterladen. Xbox 360 Besitzer bekommen diese (sofern die Accounts noch funktionieren) auch auf dem US-Marktplatz. Wir haben dies für Euch getan und einen ersten Blick ins Spektakel geworfen.
Ihr liebt Filme wie Top Gun und Independence Day und das vor allem wegen den actionreichen Flugsequenzen? Dann seid ihr bei Ace Combat 6, dem neusten Teil der beliebten Serie von Namco-Bandai genau richtig, denn hier steht nicht das Beherrschen eines Flugzeuges im Vordergrund, sondern das der Waffen. Aber handelt es sich bei dem Titel wirklich um einen Senkrechtstarter oder eher um einen flügellahmen Tiefflieger?
Ihr liebt Filme wie Top Gun und Independence Day und das vor allem wegen den actionreichen Flugsequenzen? Dann seid ihr bei Ace Combat 6, dem neusten Teil der beliebten Serie von Namco-Bandai genau richtig, denn hier steht nicht das Beherrschen eines Flugzeuges im Vordergrund, sondern das der Waffen. Aber handelt es sich bei dem Titel wirklich um einen Senkrechtstarter oder eher um einen flügellahmen Tiefflieger?
Als 1992 der erste Teil der Alone in the Dark-Reihe erschien, war das der Anfang eines neuen Subgenres, nämlich das des Survival-Horrors. Viele Nachahmer haben sich seitdem gefunden, unter anderem so große Namen wie Resident Evil und Silent Hill, die sich bis heute noch an vielen Elementen des Urvaters bedienen. Entwickelt wurde das Spiel damals von Infogrames, die später noch Teil 2-4 veröffentlichten und sich jetzt, mit ihrem "neuen" Namen Atari, auch für den fünften Teil verantwortlich zeigen. Natürlich erwartet keiner mehr, dass sie wieder so einen Quantensprung schaffen wie mit ihrem ersten Teil, aber eine gewisse Erwartungshaltung hat man bei einem so großen Namen schon und die entscheidende Frage ist natürlich, ob der Titel diesem gerecht werden kann...
Als 1992 der erste Teil der Alone in the Dark-Reihe erschien, war das der Anfang eines neuen Subgenres, nämlich das des Survival-Horrors. Viele Nachahmer haben sich seitdem gefunden, unter anderem so große Namen wie Resident Evil und Silent Hill, die sich bis heute noch an vielen Elementen des Urvaters bedienen. Entwickelt wurde das Spiel damals von Infogrames, die später noch Teil 2-4 veröffentlichten und sich jetzt, mit ihrem "neuen" Namen Atari, auch für den fünften Teil verantwortlich zeigen. Natürlich erwartet keiner mehr, dass sie wieder so einen Quantensprung schaffen wie mit ihrem ersten Teil, aber eine gewisse Erwartungshaltung hat man bei einem so großen Namen schon und die entscheidende Frage ist natürlich, ob der Titel diesem gerecht werden kann...
Vielleicht erinnert sich noch der ein oder andere an das erste Clive Barker Spiel, das den Namen Undying trug. Veröffentlicht wurde der Gruselschocker aber ausschließlich für den PC und blieb kommerziell eher hinter den Erwartungen zurück. Nach nun fast acht Jahren meldet sich der Titel wieder in die Gedächtnisse der Zocker zurück und Codemasters liefert den inoffiziellen Nachfolger Jericho, dessen Storyboard aus der Feder von Barker Himself stammt. Wie sich das Spiel im Härtetest schlägt, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Vielleicht erinnert sich noch der ein oder andere an das erste Clive Barker Spiel, das den Namen Undying trug. Veröffentlicht wurde der Gruselschocker aber ausschließlich für den PC und blieb kommerziell eher hinter den Erwartungen zurück. Nach nun fast acht Jahren meldet sich der Titel wieder in die Gedächtnisse der Zocker zurück und Codemasters liefert den inoffiziellen Nachfolger Jericho, dessen Storyboard aus der Feder von Barker Himself stammt. Wie sich das Spiel im Härtetest schlägt, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Sechs links, zweihundert, drei Rechts – nicht schneiden, Haarnadel rechts auf Asphalt.... Solche Sätze lassen bei Fans des Rallyesports das Herz höher schlagen. Die wohl bekannteste Marke im Videospielbereich ist hierbei der Name „Colin McRae“, welcher schon seit Playstation Zeiten etliche Rennsportanhänger vor die Bildschirme fesselte. Mittlerweile hat sich die Marke weltweit sogar über 8 Millionen Mal verkauft. Das Ganze verpflichtet einen Entwickler natürlich sein Produkt stetig zu verbessern, was Codemasters im Grunde auch jedes Jahr getan hat. In 2006 war dann ein Ruhejahr, wobei die Entwickler hier sicherlich keinen Stillstand hatten. Erste Infos auf den Messen ließen viel erhoffen und jeder fragte sich, was sie da wohl aus dem Ärmel zaubern möchten. Nun, das finale Produkt ist nun endlich da und die letzten Wochen und Monate vor dem Release erfreute uns eine Bekanntgabe nach der anderen, den ein „Update“ – nein das sollte Colin McRae: DiRT dieses Mal nicht werden! Folgt mir nun hinter das Steuer und erlebt die rasante Wiedergeburt der Colin McRae-Reihe.
Sechs links, zweihundert, drei Rechts – nicht schneiden, Haarnadel rechts auf Asphalt.... Solche Sätze lassen bei Fans des Rallyesports das Herz höher schlagen. Die wohl bekannteste Marke im Videospielbereich ist hierbei der Name „Colin McRae“, welcher schon seit Playstation Zeiten etliche Rennsportanhänger vor die Bildschirme fesselte. Mittlerweile hat sich die Marke weltweit sogar über 8 Millionen Mal verkauft. Das Ganze verpflichtet einen Entwickler natürlich sein Produkt stetig zu verbessern, was Codemasters im Grunde auch jedes Jahr getan hat. In 2006 war dann ein Ruhejahr, wobei die Entwickler hier sicherlich keinen Stillstand hatten. Erste Infos auf den Messen ließen viel erhoffen und jeder fragte sich, was sie da wohl aus dem Ärmel zaubern möchten. Nun, das finale Produkt ist nun endlich da und die letzten Wochen und Monate vor dem Release erfreute uns eine Bekanntgabe nach der anderen, den ein „Update“ – nein das sollte Colin McRae: DiRT dieses Mal nicht werden! Folgt mir nun hinter das Steuer und erlebt die rasante Wiedergeburt der Colin McRae-Reihe.
Der Kampf um die Gunst der Spielergemeinden ist noch lange nicht entschieden, denn es stehen noch einige Anwärter in den Startlöchern, die neben den bekannten Shootergrößen, ebenfalls ein Stück vom Kuchen abhaben möchten. Neuausgefochten wird das Duell unter Unreal Tournament 2007, Battlefield: Bad Company und Enemy Territory: Quake Wars. Letzteres haben wir für euch einem Härtetest unterzogen. Wie sich Quake Wars auf der Xbox 360 schlägt, erfahrt ihr im folgenden Review...
Der Kampf um die Gunst der Spielergemeinden ist noch lange nicht entschieden, denn es stehen noch einige Anwärter in den Startlöchern, die neben den bekannten Shootergrößen, ebenfalls ein Stück vom Kuchen abhaben möchten. Neuausgefochten wird das Duell unter Unreal Tournament 2007, Battlefield: Bad Company und Enemy Territory: Quake Wars. Letzteres haben wir für euch einem Härtetest unterzogen. Wie sich Quake Wars auf der Xbox 360 schlägt, erfahrt ihr im folgenden Review...
Welches Genre ist bisher auf der Konsole aus Redmond arg vernachlässigt worden? 3D-Shooter? Guter Witz. Rennspiele? Nicht wirklich. Sportspiele? Völlig daneben, natürlich sind es Rollenspiele, im speziellen die der japanischer Art. Außer dem eher mittelmäßigen Blue Dragon und der halben Katastrophe Enchanted Arms gibt es absolut nichts weiter in dem Bereich zu vermelden, da kommt Eternal Sonata also genau richtig. Doch ist der Titel das geworden, auf das alle Fans gewartet haben?
Welches Genre ist bisher auf der Konsole aus Redmond arg vernachlässigt worden? 3D-Shooter? Guter Witz. Rennspiele? Nicht wirklich. Sportspiele? Völlig daneben, natürlich sind es Rollenspiele, im speziellen die der japanischer Art. Außer dem eher mittelmäßigen Blue Dragon und der halben Katastrophe Enchanted Arms gibt es absolut nichts weiter in dem Bereich zu vermelden, da kommt Eternal Sonata also genau richtig. Doch ist der Titel das geworden, auf das alle Fans gewartet haben?