oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Es fühlt sich an wie gestern. Tatsächlich aber hat SEGAs Maskottchen, Sonic, mittlerweile sage und schreibe 20 Jahre auf dem Buckel. Wir wollen ihm natürlich zum Geburtstag ganz herzlich gratulieren und haben deshalb ein kleines „Präsent“ ihm zu Ehren vorbereitet. In diesem Special beleuchten wir die wichtigsten Titel der Serie und verfolgen den Werdegang des blauen Igels – inklusive der Höhen und Tiefen seiner langen Karriere.
Es fühlt sich an wie gestern. Tatsächlich aber hat SEGAs Maskottchen, Sonic, mittlerweile sage und schreibe 20 Jahre auf dem Buckel. Wir wollen ihm natürlich zum Geburtstag ganz herzlich gratulieren und haben deshalb ein kleines „Präsent“ ihm zu Ehren vorbereitet. In diesem Special beleuchten wir die wichtigsten Titel der Serie und verfolgen den Werdegang des blauen Igels – inklusive der Höhen und Tiefen seiner langen Karriere.
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Wer sich für die Xbox auf die Suche nach kabellosen Controllern begibt, stößt mit Sicherheit früher oder später auf Logitechs Cordless Precision Controller, der sich nicht nur vom Kabel, sondern auch weitestgehend von Microsofts Controller-Design losgelöst hat. Wir haben das Pad einem ausführlichen Test unterzogen, und verraten euch, ob die Schweizer von Logitech auch hier ihrem guten Ruf für qualitativ hochwertige Produkte gerecht werden konnten.
Wer sich für die Xbox auf die Suche nach kabellosen Controllern begibt, stößt mit Sicherheit früher oder später auf Logitechs Cordless Precision Controller, der sich nicht nur vom Kabel, sondern auch weitestgehend von Microsofts Controller-Design losgelöst hat. Wir haben das Pad einem ausführlichen Test unterzogen, und verraten euch, ob die Schweizer von Logitech auch hier ihrem guten Ruf für qualitativ hochwertige Produkte gerecht werden konnten.
Seit einiger Zeit ist der Dead or Alive 4 Arcade Stick von Hori für die Xbox 360 erhältlich. Ist der Stick eine Offenbarung für Fans des Prügel-Genres? Kommen damit auch Anfänger zurecht? Oder ist das Teil nur „billiger 3rd Party Schrott“? Die Antworten auf u.a. diese Fragen gibt es in dem folgenden Review zu lesen.
Seit einiger Zeit ist der Dead or Alive 4 Arcade Stick von Hori für die Xbox 360 erhältlich. Ist der Stick eine Offenbarung für Fans des Prügel-Genres? Kommen damit auch Anfänger zurecht? Oder ist das Teil nur „billiger 3rd Party Schrott“? Die Antworten auf u.a. diese Fragen gibt es in dem folgenden Review zu lesen.
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
Vom 23.04. bis 25.04.2004 traf sich die neXGam Community zum dritten Mal in Gelsenkirchen, diesmal in einer stillgelegten Kneipe, dem 'Seven Days'. Neues gab es trotzdem: Ein neuer Besucherrekord wurde aufgestellt. Ausserdem lief das ZT zum ersten Mal ueber drei Tage bzw. zwei Nächte (Freitag Mittag - Sonntag Mittag).
Vom 23.04. bis 25.04.2004 traf sich die neXGam Community zum dritten Mal in Gelsenkirchen, diesmal in einer stillgelegten Kneipe, dem 'Seven Days'. Neues gab es trotzdem: Ein neuer Besucherrekord wurde aufgestellt. Ausserdem lief das ZT zum ersten Mal ueber drei Tage bzw. zwei Nächte (Freitag Mittag - Sonntag Mittag).
10 Monate nach dem Launch der Xbox 360 gibt es mittlerweile eine große Auswahl an alternativem Kabelzubehör. Wie die Jungs von Datel und Snakebyte zieht nun auch Speed-Link nach, zwei ihrer Kabel hatten wir ja bereits im Test. Wer noch ein Composite Kabel für die Xbox 360 braucht, wird beim dritten Produkt in der Firmenreihe fündig.
10 Monate nach dem Launch der Xbox 360 gibt es mittlerweile eine große Auswahl an alternativem Kabelzubehör. Wie die Jungs von Datel und Snakebyte zieht nun auch Speed-Link nach, zwei ihrer Kabel hatten wir ja bereits im Test. Wer noch ein Composite Kabel für die Xbox 360 braucht, wird beim dritten Produkt in der Firmenreihe fündig.
Willkommen bei unserer neuesten Ausgabe des alljährlichen Games-Convention Bericht des neXGam Netzwerks. Zum fünften Mal lud die Messe Leipzig „Gamer“ ein, die neuesten und kommenden Titel der Videospielindustrie in Augenschein zu nehmen. Und wie jedes Jahr war Team neXGam natürlich mit vor Ort, um das Geschehen über die volle Distanz von fünf Tagen zu verfolgen.
Willkommen bei unserer neuesten Ausgabe des alljährlichen Games-Convention Bericht des neXGam Netzwerks. Zum fünften Mal lud die Messe Leipzig „Gamer“ ein, die neuesten und kommenden Titel der Videospielindustrie in Augenschein zu nehmen. Und wie jedes Jahr war Team neXGam natürlich mit vor Ort, um das Geschehen über die volle Distanz von fünf Tagen zu verfolgen.
Täglich sitzen wir an unserer Xbox 360 und gehen unserem größten Hobby nach, den Videospielen. Doch wer sind eigentlich die Leute, die hinter dieser Konsole stehen? Ihre Namen kennen wir alle, aber das war es dann auch in den meisten Fällen schon. Wir stellen euch die Köpfe hinter der Xbox 360 etwas näher vor. Heute: Peter Moore!
Täglich sitzen wir an unserer Xbox 360 und gehen unserem größten Hobby nach, den Videospielen. Doch wer sind eigentlich die Leute, die hinter dieser Konsole stehen? Ihre Namen kennen wir alle, aber das war es dann auch in den meisten Fällen schon. Wir stellen euch die Köpfe hinter der Xbox 360 etwas näher vor. Heute: Peter Moore!
Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Die Firma SPEED-LINK stellte uns hier ihre Produktreihe zur Verfügung, aus der wir in der letzten Woche bereits das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical) getestet haben. Heute wechseln wir zur HD-Seite der Anschlussmöglichkeiten über und erzählen ein wenig über das Xbox 360 HD Cable Pro (VGA / Stereo / Optical Out) für Monitore, Plasma/LCD TV´s und Beamer.
Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Die Firma SPEED-LINK stellte uns hier ihre Produktreihe zur Verfügung, aus der wir in der letzten Woche bereits das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical) getestet haben. Heute wechseln wir zur HD-Seite der Anschlussmöglichkeiten über und erzählen ein wenig über das Xbox 360 HD Cable Pro (VGA / Stereo / Optical Out) für Monitore, Plasma/LCD TV´s und Beamer.