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Fußballspiele auf Dreamcast. Ein Thema für sich. Unumstritten ist bis heute noch keines. Grafisches Highlight ist klar Virtua Striker. Das rockt grafisch alles andere in Grund und Boden. UEFA Striker oder European Superleague haben hier nur versucht, spielerisch Boden wett zu machen, aber auch hier gab es Mängel ohne Ende. Jetzt kommt zum Ende der Dreamcast-Ära noch 90 Minutes SEGA Championship Football. Von Smilebit, den Jungs, die auch Jet Set Radio geproggt hatten.
Fußballspiele auf Dreamcast. Ein Thema für sich. Unumstritten ist bis heute noch keines. Grafisches Highlight ist klar Virtua Striker. Das rockt grafisch alles andere in Grund und Boden. UEFA Striker oder European Superleague haben hier nur versucht, spielerisch Boden wett zu machen, aber auch hier gab es Mängel ohne Ende. Jetzt kommt zum Ende der Dreamcast-Ära noch 90 Minutes SEGA Championship Football. Von Smilebit, den Jungs, die auch Jet Set Radio geproggt hatten.
Der von vielen herbeigesehnte Visual Concepts Titel NBA 2K ist nun auch endlich in
Der von vielen herbeigesehnte Visual Concepts Titel NBA 2K ist nun auch endlich in
Die Serie ist sicherlich den Saturn-Besitzern noch in bester Erinnerung. So gab es hier mit der ´97er und der ´98er Version Toptitel, die auch EA´s FIFA-Versionen in nichts nachstanden. Die Dreamcast-Version wurde von SiliconDreams programmiert, die mit World League Soccer für Saturn, PSX und PC schon Erfahrungen gesammelt hatten. In den Spielbetrieb wurden Ligen aus Deutschland, England, den USA und vielen weiteren Ländern aufgenommen. Lizenzen wurden eingespart, aber die Namen der Spieler so unauffällig geändert, dass es kaum noch auffällt, dass hier keine Lizenz seitens der FIFA, der UEFA oder des DFB vorhanden ist. Wer auf 1860 München oder Schalke nicht verzichten kann, wird wohl auf SWWS 2000 zurückgreifen. Selbst Unterhaching spielt hier mit.....
Die Serie ist sicherlich den Saturn-Besitzern noch in bester Erinnerung. So gab es hier mit der ´97er und der ´98er Version Toptitel, die auch EA´s FIFA-Versionen in nichts nachstanden. Die Dreamcast-Version wurde von SiliconDreams programmiert, die mit World League Soccer für Saturn, PSX und PC schon Erfahrungen gesammelt hatten. In den Spielbetrieb wurden Ligen aus Deutschland, England, den USA und vielen weiteren Ländern aufgenommen. Lizenzen wurden eingespart, aber die Namen der Spieler so unauffällig geändert, dass es kaum noch auffällt, dass hier keine Lizenz seitens der FIFA, der UEFA oder des DFB vorhanden ist. Wer auf 1860 München oder Schalke nicht verzichten kann, wird wohl auf SWWS 2000 zurückgreifen. Selbst Unterhaching spielt hier mit.....
Mit Sydney 2000 schickt auch Eidos Interactive einen Vertreter ins Rennen der Olympia-Spiele. Doch wird es gegen Track&Field von Konami und dem großen Konkurrenten Virtua Athlete 2K aus dem Hause SEGA punkten können?
Mit Sydney 2000 schickt auch Eidos Interactive einen Vertreter ins Rennen der Olympia-Spiele. Doch wird es gegen Track&Field von Konami und dem großen Konkurrenten Virtua Athlete 2K aus dem Hause SEGA punkten können?
Mit der offiziellen UEFA-Lizenz hat sich Rage Software nach Striker 96 (auch veröffentlicht von Acclaim für den Saturn) nun daran gemacht, die Fußballreferenz zu erspielen. Mit internationalen, europäischen Mannschaften, die in den UEFA-Wettbewerben mitspielen, ist für die englische Programmierschmiede schon mal ein Feldvorteil dabei. Durch die Lizenz wurden die Namen der Spieler auch komplett in das Spiel integriert. Mit Ausnahme der deutschen Mannschaften. Hier hat es merkwürdigerweise Lizenzprobleme gegeben. Durch den Spielereditor kann man aber auch aus dem Spieler Wettheus einen Matthäus machen.
Mit der offiziellen UEFA-Lizenz hat sich Rage Software nach Striker 96 (auch veröffentlicht von Acclaim für den Saturn) nun daran gemacht, die Fußballreferenz zu erspielen. Mit internationalen, europäischen Mannschaften, die in den UEFA-Wettbewerben mitspielen, ist für die englische Programmierschmiede schon mal ein Feldvorteil dabei. Durch die Lizenz wurden die Namen der Spieler auch komplett in das Spiel integriert. Mit Ausnahme der deutschen Mannschaften. Hier hat es merkwürdigerweise Lizenzprobleme gegeben. Durch den Spielereditor kann man aber auch aus dem Spieler Wettheus einen Matthäus machen.
Alle Jahre wieder beschehrt uns Electronic Arts mit neuen, aktuellen Versionen aus ihrer Sportspiel-Reihe. Ob NBA, NHL oder andere… fast jede klassische Sportart wird bedient – und das meistens in super Qualität. So findet auch seit Mega Drive Zeiten jedes Jahr ein neues Fifa-Spiel seinen Weg auf eine (oder gleich mehrere) Konsole(n). Fast alle Konsolen wurden in der Vergangenheit mit Fifa-Episoden beglückt.
Alle Jahre wieder beschehrt uns Electronic Arts mit neuen, aktuellen Versionen aus ihrer Sportspiel-Reihe. Ob NBA, NHL oder andere… fast jede klassische Sportart wird bedient – und das meistens in super Qualität. So findet auch seit Mega Drive Zeiten jedes Jahr ein neues Fifa-Spiel seinen Weg auf eine (oder gleich mehrere) Konsole(n). Fast alle Konsolen wurden in der Vergangenheit mit Fifa-Episoden beglückt.
Die Dreamcast wird zur Eishalle.
Die Dreamcast wird zur Eishalle.
Olympische Spiele sind ein Publikumsmagnet und jedes Mal aufs Neue ein super Event. Da spielt es keine Rolle ob es sich um die Sommer- oder die Winterspiele handelt, Sportfans warten immer wieder sehnsüchtig auf beide Ereignisse. Und wie es in der Gegenwart nun mal so ist, wittern die Spielefirmen bei solchen Großereignissen immer eine gute Gelegenheit um Videospiele über jene Veranstaltungen auf den Markt zu bringen. Doch leider sieht es meistens so aus, dass jene Spiele dermaßen bescheiden ausfallen, dass niemand sie eigentlich gebraucht hätte. Ob dies auch bei der GBA Version des Games zu den olympischen Winterspielen von Salt Lake 2002 zutrifft, könnt ihr im folgenden Review nachlesen.
Olympische Spiele sind ein Publikumsmagnet und jedes Mal aufs Neue ein super Event. Da spielt es keine Rolle ob es sich um die Sommer- oder die Winterspiele handelt, Sportfans warten immer wieder sehnsüchtig auf beide Ereignisse. Und wie es in der Gegenwart nun mal so ist, wittern die Spielefirmen bei solchen Großereignissen immer eine gute Gelegenheit um Videospiele über jene Veranstaltungen auf den Markt zu bringen. Doch leider sieht es meistens so aus, dass jene Spiele dermaßen bescheiden ausfallen, dass niemand sie eigentlich gebraucht hätte. Ob dies auch bei der GBA Version des Games zu den olympischen Winterspielen von Salt Lake 2002 zutrifft, könnt ihr im folgenden Review nachlesen.
Jahrelang sah es stockdüster für Fans von Boris & Co. auf dem PC aus. Lediglich zum jährlichen Update der ?Roland Garros? Reihe konnte gegriffen werden, doch selbst diese konnte nur die eingefleischtesten Anhänger des weißen Sports zeitweise fesseln. Erst mit Microids Tennis Masters Series und Segas Umsetzung des Dreamcast Klassikers Virtua Tennis sah man Anfang des Jahres 2002 wieder Licht am Ende des Tunnels. Besonders durch letzteren Vertreter wuchs die Interesse am Tennisgenre auf dem heimischen Computer, unverständlicherweise wurde allerdings auf eine Umsetzung des genialen Konsolennachfolgers Virtua Tennis 2 bis zum heutigen Tage verzichtet. Darin sah die Konkurrenz ihre Chance, eine Flut des einst stiefmütterlich behandelten Genres brach auf die PC- Spieler ein. Die Quantität stimmte nun zwar, die Qualität Spiele ließ aber in den meisten Fällen stark zu wünschen übrig.
Jahrelang sah es stockdüster für Fans von Boris & Co. auf dem PC aus. Lediglich zum jährlichen Update der ?Roland Garros? Reihe konnte gegriffen werden, doch selbst diese konnte nur die eingefleischtesten Anhänger des weißen Sports zeitweise fesseln. Erst mit Microids Tennis Masters Series und Segas Umsetzung des Dreamcast Klassikers Virtua Tennis sah man Anfang des Jahres 2002 wieder Licht am Ende des Tunnels. Besonders durch letzteren Vertreter wuchs die Interesse am Tennisgenre auf dem heimischen Computer, unverständlicherweise wurde allerdings auf eine Umsetzung des genialen Konsolennachfolgers Virtua Tennis 2 bis zum heutigen Tage verzichtet. Darin sah die Konkurrenz ihre Chance, eine Flut des einst stiefmütterlich behandelten Genres brach auf die PC- Spieler ein. Die Quantität stimmte nun zwar, die Qualität Spiele ließ aber in den meisten Fällen stark zu wünschen übrig.
Natürlich möchte ein Spielehersteller sein neues Werk so gut wie möglich bewerben. Da wird geprahlt, was das Zeug hält. Wir Videospieler müssen dann herausfinden, was vom Versprochenen im Endprodukt steckt. Im Fall von FIFA Football verspricht EA das gleiche Spielerlebnis wie in FIFA 12 für die Playstation 3. Na, ob da nicht zu viel versprochen wurde?
Natürlich möchte ein Spielehersteller sein neues Werk so gut wie möglich bewerben. Da wird geprahlt, was das Zeug hält. Wir Videospieler müssen dann herausfinden, was vom Versprochenen im Endprodukt steckt. Im Fall von FIFA Football verspricht EA das gleiche Spielerlebnis wie in FIFA 12 für die Playstation 3. Na, ob da nicht zu viel versprochen wurde?