oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 451 - 10 von 689 Beiträgen
Rome - Total War
Es ist ein Teufelskreis! Ich muss doch noch die iberische Halbinsel unter einer Flagge vereinen, aber von alleine wird der Test auch nicht fertig, also müssen meine Truppen auf mich warten. Ein Tag Pause tut den auch mal ganz gut. Denn das, wofür die Herrscher damals Jahrhunderte brauchten, macht man hier nicht mal eben so mit wenigen Mausklicks! Jedoch bezweifle ich, dass die Damen und Herren dabei soviel Spaß gehabt haben wie unser eins bei ROME - Total War. Wir schlüpfen hier in die Rolle eines einflussreichen römischen Familienoberhauptes samt eigener Armee, unterwegs um mit seinen Verbündeten andere Ländereien einzunehmen, Schlachten zu schlagen, Städte blühen zu lassen und zum Schluss Imperator zu werden! Das Spiel beginnt im Jahre 270 v. Chr. mit zwei Provinzen und mehr oder weniger glücklichen Einwohnern.
Guitar Hero II
Als Konami vor einem guten Jahrzent die Musikspiele-Welle in Japan richtig in Schwung brachte, war auch ein Titel dabei, der sich Guitar Freaks nannte. Mit einer kleinen Plastikgitarre durfte zuhause gerockt werden und europäische Spieler blickten neidisch nach Fernost. Das Warten hat sich gelohnt, denn Mitte 2006 erschien mit Guitar Hero ein Gitarren-Spiel für PlayStation 2 in Europa, bei dem das Konami-Original nicht mehr mithalten konnte. Im November letzten Jahres folgte dann auch direkt der zweite Teil, der sofort zum Partykracher wurde und fast ausschließlich richtig hohe Bewertungen einsackte. Nun hat Guitar Hero II auch den Weg auf die Xbox 360 gefunden. Wir haben Fingerakrobatik betrieben und lassen euch wissen, warum an Guitar Hero II auch auf der Xbox 360 kein Weg vorbeiführt...
Guitar Hero II
Als Konami vor einem guten Jahrzent die Musikspiele-Welle in Japan richtig in Schwung brachte, war auch ein Titel dabei, der sich Guitar Freaks nannte. Mit einer kleinen Plastikgitarre durfte zuhause gerockt werden und europäische Spieler blickten neidisch nach Fernost. Das Warten hat sich gelohnt, denn Mitte 2006 erschien mit Guitar Hero ein Gitarren-Spiel für PlayStation 2 in Europa, bei dem das Konami-Original nicht mehr mithalten konnte. Im November letzten Jahres folgte dann auch direkt der zweite Teil, der sofort zum Partykracher wurde und fast ausschließlich richtig hohe Bewertungen einsackte. Nun hat Guitar Hero II auch den Weg auf die Xbox 360 gefunden. Wir haben Fingerakrobatik betrieben und lassen euch wissen, warum an Guitar Hero II auch auf der Xbox 360 kein Weg vorbeiführt...
Boxing
Sportspiele sind nicht erst seit den späten Achtzigern ein Thema in der Videospielwelt. Bereits auf dem VCS gab es eine stattliche Auswahl an Titeln aus diesem Genre, darunter eben auch hier vorgestelltes Boxing.
Boxing
Sportspiele sind nicht erst seit den späten Achtzigern ein Thema in der Videospielwelt. Bereits auf dem VCS gab es eine stattliche Auswahl an Titeln aus diesem Genre, darunter eben auch hier vorgestelltes Boxing.
Plaque Attack
Mal ein Titel aus der Reihe "Spielerisch den richtigen Umgang mit der Mundhygiene erlernen". Dabei könnte man fast den Eindruck gewinnen, das Gesundheitsministerium hätte das Modul höchstoffiziell in Auftrag gegeben, um McDonalds & co. den Kampf anzusagen.
Plaque Attack
Mal ein Titel aus der Reihe "Spielerisch den richtigen Umgang mit der Mundhygiene erlernen". Dabei könnte man fast den Eindruck gewinnen, das Gesundheitsministerium hätte das Modul höchstoffiziell in Auftrag gegeben, um McDonalds & co. den Kampf anzusagen.
Pitfall!
Kapelle einen Tusch bitte, hier kommt einer der ganz Großen! Die Rede ist von Pitall Harry, seines Zeichens Abenteurer und Jump'n'Run Held der ersten Stunde. Als ein Crash Bandicoot noch nicht im entferntesten angedacht war und viele das Wort "Sonic" nur mit dem engl. Wort für Schall assotttzierten, war er bereits tief im Dschungel unterwegs und begründete damit zumindest inoffiziell das Genre der Plattformer.
Pitfall!
Kapelle einen Tusch bitte, hier kommt einer der ganz Großen! Die Rede ist von Pitall Harry, seines Zeichens Abenteurer und Jump'n'Run Held der ersten Stunde. Als ein Crash Bandicoot noch nicht im entferntesten angedacht war und viele das Wort "Sonic" nur mit dem engl. Wort für Schall assotttzierten, war er bereits tief im Dschungel unterwegs und begründete damit zumindest inoffiziell das Genre der Plattformer.
Secret Weapons over Normandy
Ultimate Spider-Man
Sieh an, wieder mal ein alter Bekannter. Peter Parker alias Spiderman wurde von uns erst vor einigen Monaten auf diversen Plattformen bewundert, wo er allerdings weit hinter den vorab vom Hersteller geschürten Erwartungen zurückblieb. Nun ist man ruhiger und vorsichtiger geworden - aus gutem Grund?
Ultimate Spider-Man
Sieh an, wieder mal ein alter Bekannter. Peter Parker alias Spiderman wurde von uns erst vor einigen Monaten auf diversen Plattformen bewundert, wo er allerdings weit hinter den vorab vom Hersteller geschürten Erwartungen zurückblieb. Nun ist man ruhiger und vorsichtiger geworden - aus gutem Grund?
Tenchu: Wrath of Heaven
Nach rund zweieinhalb Jahren wurden meine Gebete, und die vieler anderer Millionen Fans auf diesem Planeten, erhört: endlich gibt es ein Tenchu für PlayStation2. Nachdem Entwickler Acquire nach der Entwicklung des Prequels Tenchu 2: Birth of the Assassins weigerte die Programmierung des dritten Teils für Sony’s schwarze Konsole zu übernehmen und es vorzog an Way of the Samurai zu arbeiten, ging der Entwicklungsauftrag für das lang erwartete Projekt an K2, die schon für Bandai an dem PSone Gruseltitel Countdown Vampires werkelten. Die Gründe warum es dem japanischen Entwicklerteam gelungen ist, mit Tenchu: Wrath of Heaven eines der genialsten PlayStation2 – Games überhaupt zu kreieren, möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten……..
Tenchu: Wrath of Heaven
Nach rund zweieinhalb Jahren wurden meine Gebete, und die vieler anderer Millionen Fans auf diesem Planeten, erhört: endlich gibt es ein Tenchu für PlayStation2. Nachdem Entwickler Acquire nach der Entwicklung des Prequels Tenchu 2: Birth of the Assassins weigerte die Programmierung des dritten Teils für Sony’s schwarze Konsole zu übernehmen und es vorzog an Way of the Samurai zu arbeiten, ging der Entwicklungsauftrag für das lang erwartete Projekt an K2, die schon für Bandai an dem PSone Gruseltitel Countdown Vampires werkelten. Die Gründe warum es dem japanischen Entwicklerteam gelungen ist, mit Tenchu: Wrath of Heaven eines der genialsten PlayStation2 – Games überhaupt zu kreieren, möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten……..
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Als die Xbox im November letzten Jahres in den USA auf den Markt kam, entschloss sich Microsoft dazu, so schnell wie möglich einen Funsport-Titel für ihre Konsole zu veröffentlichen. Und welches Game bot sich da besser an, als Tony Hawk’s Pro Skater?! Während unsere amerikanischen Freunde mit Tony Hawk’s Pro Skater 2X, einer auf die Xbox abgestimmten Variante des PlayStation 2-Originals, abgefertigt wurden, bekamen wir Europäer direkt Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Als die Xbox im November letzten Jahres in den USA auf den Markt kam, entschloss sich Microsoft dazu, so schnell wie möglich einen Funsport-Titel für ihre Konsole zu veröffentlichen. Und welches Game bot sich da besser an, als Tony Hawk’s Pro Skater?! Während unsere amerikanischen Freunde mit Tony Hawk’s Pro Skater 2X, einer auf die Xbox abgestimmten Variante des PlayStation 2-Originals, abgefertigt wurden, bekamen wir Europäer direkt Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Spider Man - The Movie
Was sich im Sommer dieses Jahr an den Kinokassen aller Welt abgespielt hat, überraschte Fans kaum, verblüffte umso mehr die Spötter aus Hollywood: die Realverfilmung der Marvel-Comicvorlage Spiderman sprengte nicht nur in den USA, sondern auch nahezu in ganz Europa sämtliche Kassenrekorde. So ist es nicht verwunderlich, dass sich auch die Spieleindustrie an diesem Kuchen teilhaben möchte.
Spider Man - The Movie
Was sich im Sommer dieses Jahr an den Kinokassen aller Welt abgespielt hat, überraschte Fans kaum, verblüffte umso mehr die Spötter aus Hollywood: die Realverfilmung der Marvel-Comicvorlage Spiderman sprengte nicht nur in den USA, sondern auch nahezu in ganz Europa sämtliche Kassenrekorde. So ist es nicht verwunderlich, dass sich auch die Spieleindustrie an diesem Kuchen teilhaben möchte.

