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Edens Zero
Shiki wuchs auf einer Welt voller Roboter auf, um die er sich gerne gekümmert hat. Doch dann kam die B-Cuberin Rebecca auf den Planeten und er schloss sich ihr an. Sie wurden gute Freunde und erlebten jede Menge Abenteuer im All. Neue Freunde schlossen sich an und dank ihrem Schiff Edens Zero kommen sie schnell überall hin.
Giant Machines 2017
Das Simulatorengenre boomt in Deutschland. Das wissen wir nicht erst seit dem Landwirtschaftssimulator. Selbst in den 90ern waren Managerspiele und Co. bei deutschen Zockern äußerst beliebt. Kürzlich erschien ein weiterer Simulator auf der Xbox, dessen Name mich allerdings ein wenig irritierte: Giant Machines 2017. Warum wird gerade jetzt, acht Jahre später, dieser Titel veröffentlicht? Und kann das Spiel den geneigten Zocker noch immer bei Laune halten?
Giant Machines 2017
Das Simulatorengenre boomt in Deutschland. Das wissen wir nicht erst seit dem Landwirtschaftssimulator. Selbst in den 90ern waren Managerspiele und Co. bei deutschen Zockern äußerst beliebt. Kürzlich erschien ein weiterer Simulator auf der Xbox, dessen Name mich allerdings ein wenig irritierte: Giant Machines 2017. Warum wird gerade jetzt, acht Jahre später, dieser Titel veröffentlicht? Und kann das Spiel den geneigten Zocker noch immer bei Laune halten?
Octopath Traveller 0
Mit Octopath Traveller 0 erscheint das neuste Spiel des berühmten Franchise. Aber es ist ein merkwürdiges Game, das einerseits bekannte Spielelemente besitzt. Allerdings andererseits auch einiges anders macht.
Octopath Traveller 0
Mit Octopath Traveller 0 erscheint das neuste Spiel des berühmten Franchise. Aber es ist ein merkwürdiges Game, das einerseits bekannte Spielelemente besitzt. Allerdings andererseits auch einiges anders macht.
Song of Horror
Song of Horror ist ein Survival-Horror-Spiel, das sich bewusst von den Mainstream-Konventionen des Genres abhebt und stattdessen eine Hommage an die klassischen Horror-Adventures der späten 90er und frühen 2000er Jahre darstellt. Entwickelt vom spanischen Studio Protocol Games, erschien das Spiel episodisch zwischen 2019 und 2020 und versammelt alle fünf Episoden zu einer zusammenhängenden Geschichte voller atmosphärischer Dichte und psychologischem Schrecken.
Song of Horror
Song of Horror ist ein Survival-Horror-Spiel, das sich bewusst von den Mainstream-Konventionen des Genres abhebt und stattdessen eine Hommage an die klassischen Horror-Adventures der späten 90er und frühen 2000er Jahre darstellt. Entwickelt vom spanischen Studio Protocol Games, erschien das Spiel episodisch zwischen 2019 und 2020 und versammelt alle fünf Episoden zu einer zusammenhängenden Geschichte voller atmosphärischer Dichte und psychologischem Schrecken.
Spirit of the North 2 - größer, schöner, besser für geduldige Spieler
Nach dem erfolgreichen ersten Teil in 2021, setzen die Macher die Fuchsgeschichte in „Spirit of the North 2“ nun fort und senden euch erneut in ein mystisch, nordisches Land. Diesmal habt ihr mit einem Raben sogar einen Kompagnon an der Seite, der euch über manche Dinge hinweg hilft. Wir waren mehr als zwölf 12 Stunden im Spiel unterwegs und haben uns für euch umgesehen.
Spirit of the North 2 - größer, schöner, besser für geduldige Spieler
Nach dem erfolgreichen ersten Teil in 2021, setzen die Macher die Fuchsgeschichte in „Spirit of the North 2“ nun fort und senden euch erneut in ein mystisch, nordisches Land. Diesmal habt ihr mit einem Raben sogar einen Kompagnon an der Seite, der euch über manche Dinge hinweg hilft. Wir waren mehr als zwölf 12 Stunden im Spiel unterwegs und haben uns für euch umgesehen.
The Day I Became A Bird
Es ist eine mutige Entscheidung, ein zartfühliges Bilderbuch in ein Videospiel zu verwandeln. Zu leicht kann das Interaktive das Poetische zerstören, das Spielerische die Stille vertreiben, die ein gutes Kinderbuch so kostbar macht. The Day I Became a Bird, entwickelt von Hyper Luminal Games und veröffentlicht von Numskull Games im April 2026 für PC, Nintendo Switch und PlayStation, versucht genau diesen Spagat. Und die Umsetzung gelingt erstaunlich oft, auch wenn es dabei an einigen Stellen ins Stolpern gerät.
The Day I Became A Bird
Es ist eine mutige Entscheidung, ein zartfühliges Bilderbuch in ein Videospiel zu verwandeln. Zu leicht kann das Interaktive das Poetische zerstören, das Spielerische die Stille vertreiben, die ein gutes Kinderbuch so kostbar macht. The Day I Became a Bird, entwickelt von Hyper Luminal Games und veröffentlicht von Numskull Games im April 2026 für PC, Nintendo Switch und PlayStation, versucht genau diesen Spagat. Und die Umsetzung gelingt erstaunlich oft, auch wenn es dabei an einigen Stellen ins Stolpern gerät.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
Above Snakes
Der Wilde Westen als Kulisse für ein Survival-Aufbauspiel – das klingt nach einer Kombination, die längst überfällig war. Above Snakes, entwickelt vom kleinen Indie-Studio Square Glade Games und im Jahr 2023 veröffentlicht, wagt genau dieses Experiment und betritt damit spielerisches Neuland. Doch hält das Spiel, was die ungewöhnliche Prämisse verspricht?
Above Snakes
Der Wilde Westen als Kulisse für ein Survival-Aufbauspiel – das klingt nach einer Kombination, die längst überfällig war. Above Snakes, entwickelt vom kleinen Indie-Studio Square Glade Games und im Jahr 2023 veröffentlicht, wagt genau dieses Experiment und betritt damit spielerisches Neuland. Doch hält das Spiel, was die ungewöhnliche Prämisse verspricht?
Dredge - The Pale Reach
Dredge: The Pale Reach ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für das von Black Salt Games entwickelte Indie-Spiel Dredge und erschien am 16. November 2023 für PC und Konsolen. Das Basisspiel hatte mit seiner ungewöhnlichen Mischung aus entspanntem Angelspiel und kosmischem Lovecraft-Horror eine treue Fangemeinde aufgebaut, und The Pale Reach baut auf genau diesem Fundament auf, indem es die Spielwelt um ein eisiges, neues Gebiet im Süden des Archipels erweitert.
Dredge - The Pale Reach
Dredge: The Pale Reach ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für das von Black Salt Games entwickelte Indie-Spiel Dredge und erschien am 16. November 2023 für PC und Konsolen. Das Basisspiel hatte mit seiner ungewöhnlichen Mischung aus entspanntem Angelspiel und kosmischem Lovecraft-Horror eine treue Fangemeinde aufgebaut, und The Pale Reach baut auf genau diesem Fundament auf, indem es die Spielwelt um ein eisiges, neues Gebiet im Süden des Archipels erweitert.
Etrange Overlord
Es gibt Spiele, die man schon nach wenigen Minuten einordnen kann, und solche, die sich beharrlich jeder Schublade widersetzen. Etrange Overlord gehört eindeutig zur zweiten Kategorie. Das Action-RPG, entwickelt von Broccoli und Gemdrops unter der Federführung von Nippon Ichi Software und im März 2026 für den Nintendo Switch 2 veröffentlicht, ist das erste eigenständige Projekt von Sōhei Niikawa, dem legendären Schöpfer der Disgaea-Reihe, seit er sich von seinem langjährigen Arbeitgeber unabhängig gemacht hat. Wer hier ein strategisches Rundenkampfsystem erwartet, das die Statistikfanatiker unter den Spielern mit astronomischen Zahlenexplosionen verzückt, liegt jedoch falsch. Niikawa hat sich für etwas grundlegend anderes entschieden – und genau das macht Etrange Overlord sowohl faszinierend als auch gelegentlich unbefriedigend.
Etrange Overlord
Es gibt Spiele, die man schon nach wenigen Minuten einordnen kann, und solche, die sich beharrlich jeder Schublade widersetzen. Etrange Overlord gehört eindeutig zur zweiten Kategorie. Das Action-RPG, entwickelt von Broccoli und Gemdrops unter der Federführung von Nippon Ichi Software und im März 2026 für den Nintendo Switch 2 veröffentlicht, ist das erste eigenständige Projekt von Sōhei Niikawa, dem legendären Schöpfer der Disgaea-Reihe, seit er sich von seinem langjährigen Arbeitgeber unabhängig gemacht hat. Wer hier ein strategisches Rundenkampfsystem erwartet, das die Statistikfanatiker unter den Spielern mit astronomischen Zahlenexplosionen verzückt, liegt jedoch falsch. Niikawa hat sich für etwas grundlegend anderes entschieden – und genau das macht Etrange Overlord sowohl faszinierend als auch gelegentlich unbefriedigend.




