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Neue Abenteuer braucht das Land, hieß es bei SEGA seinerzeit, denn das Game Gear kam im Gegensatz zu Konkurrent Game Boy nur schleppend in Gang wenn es um Action-Adventures / Rollenspiele ging. Daher veröffentlichte man wohl auch flugs das Master System Game "Dragon Crystal" in einer Fassung für den 8-Bit Handheld, obwohl schon die MS-Variante unter Fans nicht gerade für Jubelstürme gesorgt hatte...
Neue Abenteuer braucht das Land, hieß es bei SEGA seinerzeit, denn das Game Gear kam im Gegensatz zu Konkurrent Game Boy nur schleppend in Gang wenn es um Action-Adventures / Rollenspiele ging. Daher veröffentlichte man wohl auch flugs das Master System Game "Dragon Crystal" in einer Fassung für den 8-Bit Handheld, obwohl schon die MS-Variante unter Fans nicht gerade für Jubelstürme gesorgt hatte...
Lizenzen, Lizenzen... schon in den frühen 90ern kam kaum mehr ein Spiel heraus, das nicht die Lizenz von irgendjemand oder irgendetwas hatte. Und immer wenn einem Hersteller sonst gar nichts mehr einfallen mag, dann erwirbt er halt die Lizenz zu einem Uralt-Comic. So geschehen mit Tom & Jerry im Jahre 1993 auf dem Game Gear...
Lizenzen, Lizenzen... schon in den frühen 90ern kam kaum mehr ein Spiel heraus, das nicht die Lizenz von irgendjemand oder irgendetwas hatte. Und immer wenn einem Hersteller sonst gar nichts mehr einfallen mag, dann erwirbt er halt die Lizenz zu einem Uralt-Comic. So geschehen mit Tom & Jerry im Jahre 1993 auf dem Game Gear...
In Sachen Motorradaction hatte SEGA auf seinen beiden 8-Bittern bis auf das gute, aber alte Hang-On lange Zeit nichts aufzubieten. Bis man sich 1993 erbarmte und mit GP Rider quasi eine Art inoffiziellen Nachfolger für Game Gear und Master System präsentierte...
In Sachen Motorradaction hatte SEGA auf seinen beiden 8-Bittern bis auf das gute, aber alte Hang-On lange Zeit nichts aufzubieten. Bis man sich 1993 erbarmte und mit GP Rider quasi eine Art inoffiziellen Nachfolger für Game Gear und Master System präsentierte...
Erfahrene Amiga-Besitzer werden sich mit Sicherheit noch an den alten Dino Dini und seine Kick Off Reihe erinnern. Immerhin überzeugte seine Fußballsimulation auf dem Heimcomputer seinerzeit in Sachen Spielbarkeit und machte sich unter Fans schnell einen Namen. Genau auf diesen hatte es das mittlerweile verblichene Softwarehaus U.S. Gold dann kurz darauf abgesehen...
Erfahrene Amiga-Besitzer werden sich mit Sicherheit noch an den alten Dino Dini und seine Kick Off Reihe erinnern. Immerhin überzeugte seine Fußballsimulation auf dem Heimcomputer seinerzeit in Sachen Spielbarkeit und machte sich unter Fans schnell einen Namen. Genau auf diesen hatte es das mittlerweile verblichene Softwarehaus U.S. Gold dann kurz darauf abgesehen...
Ja, die Zukunft ist auch bei der Game Gear Version von Terminator nicht gerade der Ort, an dem man seinen Lebensabend verbringen möchte. Virgin portierte die mäßige Kinoversoftung vom Master System auf den mobilen 8-Bitter und lässt euch am Kampf gegen die Maschinen teilhaben...
Ja, die Zukunft ist auch bei der Game Gear Version von Terminator nicht gerade der Ort, an dem man seinen Lebensabend verbringen möchte. Virgin portierte die mäßige Kinoversoftung vom Master System auf den mobilen 8-Bitter und lässt euch am Kampf gegen die Maschinen teilhaben...
Kapelle bitte einen Tusch! Denn das im Jahr 1985 erschienene Space Harrier von Yu Suzuki genoß bereits in den frühen Neunziger Jahren wahren Kultstatus. Grund genug für SEGA den erfolgreichen Automaten auf ein kleines Game Gear Modul zu quetschen und für den 8-Bitter zu veröffentlichen.
Kapelle bitte einen Tusch! Denn das im Jahr 1985 erschienene Space Harrier von Yu Suzuki genoß bereits in den frühen Neunziger Jahren wahren Kultstatus. Grund genug für SEGA den erfolgreichen Automaten auf ein kleines Game Gear Modul zu quetschen und für den 8-Bitter zu veröffentlichen.
Da sind die blauen Kerlchen also wieder. Infogrames meinte es gut bedachte nahezu jede seinerzeit relevante Plattform mit einer eigenen Umsetzung des schlumpfigen Thematik. Auch Master System und Game Gear waren Ziel der Bemühungen und hatten im Gegensatz zur Mega Drive Fassung sogar ein ganz eigenes Design verpasst bekommen..
Da sind die blauen Kerlchen also wieder. Infogrames meinte es gut bedachte nahezu jede seinerzeit relevante Plattform mit einer eigenen Umsetzung des schlumpfigen Thematik. Auch Master System und Game Gear waren Ziel der Bemühungen und hatten im Gegensatz zur Mega Drive Fassung sogar ein ganz eigenes Design verpasst bekommen..
Ich erinnere mich, als sei es gestern gewesen. Mit viei mühseliger Propagandaarbeit hatte ich meinen Vater vom Game Gear überzeugt und der stundenlangen Dauerberieselung von Columns ausgesetzt. Als ihm das nach einigen Tagen zu langweilig wurde, schlug ich als notorisch einkommensschwacher Fünftklässler vor, doch mal morgen nach der Arbeit beim Händler anzuhalten und ein neues Spiel mitzubringen. Ganz uneigennützig natürlich. In Gedanken spielte ich selbst schon Sonic, Shinobi oder . Doch was brachte er mit? Das hier vorliegende Solitaire Poker..
Ich erinnere mich, als sei es gestern gewesen. Mit viei mühseliger Propagandaarbeit hatte ich meinen Vater vom Game Gear überzeugt und der stundenlangen Dauerberieselung von Columns ausgesetzt. Als ihm das nach einigen Tagen zu langweilig wurde, schlug ich als notorisch einkommensschwacher Fünftklässler vor, doch mal morgen nach der Arbeit beim Händler anzuhalten und ein neues Spiel mitzubringen. Ganz uneigennützig natürlich. In Gedanken spielte ich selbst schon Sonic, Shinobi oder . Doch was brachte er mit? Das hier vorliegende Solitaire Poker..
Anschnallen und Laser laden - es ist wieder mal Zeit dem Bösen zu zeigen, wer der Chef im Ring ist! In Halley Wars schlage ich mit meinem kleinen Raumschiff einsam los, um das Böse für immer zu vertreiben ... oder zumindest bis zum nächsten Weltraum Shoot em up. Denn genau ein solches ist Halley Wars!
Anschnallen und Laser laden - es ist wieder mal Zeit dem Bösen zu zeigen, wer der Chef im Ring ist! In Halley Wars schlage ich mit meinem kleinen Raumschiff einsam los, um das Böse für immer zu vertreiben ... oder zumindest bis zum nächsten Weltraum Shoot em up. Denn genau ein solches ist Halley Wars!
Auch wenn er bis auf einige hartnäckige Videospieler von der Masse der Gamer vergessen wurde, bleibt Wonderboy einer der ersten Serienhelden von SEGA. Da sich der Wunderknabe seit seinem ersten Auftreten 1986 besonders beim Arcadepublikum einen Namen gemacht hatte, portierte SEGA 1990 die Spielhallenversion kurzer Hand auf ihren damals noch brandneuen Game Gear.
Auch wenn er bis auf einige hartnäckige Videospieler von der Masse der Gamer vergessen wurde, bleibt Wonderboy einer der ersten Serienhelden von SEGA. Da sich der Wunderknabe seit seinem ersten Auftreten 1986 besonders beim Arcadepublikum einen Namen gemacht hatte, portierte SEGA 1990 die Spielhallenversion kurzer Hand auf ihren damals noch brandneuen Game Gear.