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19 Jahre sind eine Ewigkeit. Zumindest in der Videospielindustrie. Doch genau so lange beglückt Hersteller EA Sports uns Konsolenspieler bereits mit ihren Eishockeysimulationen. Seitdem hat sich viel getan - die begrenzten Fähigkeiten der damaligen 16-Bit Generation sind Konsolen mit der x-fachen Leistungsfähigkeit gewichen. Was damals niemand zu träumen wagte, ist mittlerweile Wirklichkeit. TV-Übertragung und Sportspiele sind optisch für den Laien kaum mehr zu unterscheiden. Da wird es für einen Hersteller wie EA Sports natürlich immer schwerer, dem Käufer mit jedem Update neue Kaufanreize zu bieten. Ob das bei NHL 11 für PS3 & Xbox360 geglückt ist?
19 Jahre sind eine Ewigkeit. Zumindest in der Videospielindustrie. Doch genau so lange beglückt Hersteller EA Sports uns Konsolenspieler bereits mit ihren Eishockeysimulationen. Seitdem hat sich viel getan - die begrenzten Fähigkeiten der damaligen 16-Bit Generation sind Konsolen mit der x-fachen Leistungsfähigkeit gewichen. Was damals niemand zu träumen wagte, ist mittlerweile Wirklichkeit. TV-Übertragung und Sportspiele sind optisch für den Laien kaum mehr zu unterscheiden. Da wird es für einen Hersteller wie EA Sports natürlich immer schwerer, dem Käufer mit jedem Update neue Kaufanreize zu bieten. Ob das bei NHL 11 für PS3 & Xbox360 geglückt ist?
Ron Gilberts Meisterwerk "Monkey Island" gehört wohl zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte. Das Point&Click Adventure im Episodenformat erschien seinerzeit auf dem PC, wurde mittlerweile auf verschiedene Konolen (darunter Wii und Xbox360) portiert und machte ihren Schöpfer weltbekannt. Im Juli dieses Jahres erschien mit Deathspank ein neuer Streich von Ron Gilbert auf PC, PSN und Xbox 360 Arcade. Das Hack & Slay mit RPG-Einlagen stieß auf viele Fans, die einzig die kurze Spielzeit bemängelten. Quasi als Reaktion darauf legte man jetzt - nur drei Monate später - mit Deathspank - Thongs of Virtue die Fortsetzung nach, die genau dort ansetzt, wo Teil 1 endet.
Ron Gilberts Meisterwerk "Monkey Island" gehört wohl zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte. Das Point&Click Adventure im Episodenformat erschien seinerzeit auf dem PC, wurde mittlerweile auf verschiedene Konolen (darunter Wii und Xbox360) portiert und machte ihren Schöpfer weltbekannt. Im Juli dieses Jahres erschien mit Deathspank ein neuer Streich von Ron Gilbert auf PC, PSN und Xbox 360 Arcade. Das Hack & Slay mit RPG-Einlagen stieß auf viele Fans, die einzig die kurze Spielzeit bemängelten. Quasi als Reaktion darauf legte man jetzt - nur drei Monate später - mit Deathspank - Thongs of Virtue die Fortsetzung nach, die genau dort ansetzt, wo Teil 1 endet.
Zeno Clash verspricht Prügeln aus der Ego-Perspektive heraus. Eine mutige Entscheidung! Ob sie richtig war, lest ihr hier...
Zeno Clash verspricht Prügeln aus der Ego-Perspektive heraus. Eine mutige Entscheidung! Ob sie richtig war, lest ihr hier...
Von Pixelklumpen zu Polygonriesen! Blue Bytes Siedler Reihe geht in die siebte Runde und erfindet sich zum größten Teil neu.
Von Pixelklumpen zu Polygonriesen! Blue Bytes Siedler Reihe geht in die siebte Runde und erfindet sich zum größten Teil neu.
Visual Concepts beweist erneut eindrucksvoll, dass sie Sportliebhaber mit einer unglaublichen Liebe zum Detail sind. Und dank der lebenden Legende Michael Jordan hat das Spiel NBA 2K11 auch einen neuen charismatischen Helden!
Visual Concepts beweist erneut eindrucksvoll, dass sie Sportliebhaber mit einer unglaublichen Liebe zum Detail sind. Und dank der lebenden Legende Michael Jordan hat das Spiel NBA 2K11 auch einen neuen charismatischen Helden!
Lern- und Vorschulspiele sind auf dem Nintendo DS weite auf dem Vormarsch. Nun haben sich Kiddinx in Berlin mit ihren Benjamin Blümchen & Bibi Blocksberg Lizenzen ebenfalls an den Start begeben. Wir haben uns für Euch mit Benjamin Blümchen Vorschulspaß zurück gezogen und einmal geschaut, wie sich das Programm alleine und gegen seine Mitbewerber schlägt.
Lern- und Vorschulspiele sind auf dem Nintendo DS weite auf dem Vormarsch. Nun haben sich Kiddinx in Berlin mit ihren Benjamin Blümchen & Bibi Blocksberg Lizenzen ebenfalls an den Start begeben. Wir haben uns für Euch mit Benjamin Blümchen Vorschulspaß zurück gezogen und einmal geschaut, wie sich das Programm alleine und gegen seine Mitbewerber schlägt.
Unzählige Spieler wissen es bereits: Dragon Age: Origins ist ein wahrer Zeitkiller. Das Rollenspiel-Epos fesselt dank der glaubwürdigen Spielwelt, den authentischen Charakteren und unzähligen Quests ungemein ans Gamepad. Kurz vor dem Release von Dragon Age II, welches am 10. März 2011 zum Kauf bereit steht, veröffentlichte Electronic Arts nun die Dragon Age: Origins Ultimate Edition. Wir haben unser Review dementsprechend überarbeitet. Am Ende des Artikels erfahrt ihr alles Wissenswerte über das umfangreiche Komplett-Paket.
Unzählige Spieler wissen es bereits: Dragon Age: Origins ist ein wahrer Zeitkiller. Das Rollenspiel-Epos fesselt dank der glaubwürdigen Spielwelt, den authentischen Charakteren und unzähligen Quests ungemein ans Gamepad. Kurz vor dem Release von Dragon Age II, welches am 10. März 2011 zum Kauf bereit steht, veröffentlichte Electronic Arts nun die Dragon Age: Origins Ultimate Edition. Wir haben unser Review dementsprechend überarbeitet. Am Ende des Artikels erfahrt ihr alles Wissenswerte über das umfangreiche Komplett-Paket.
Die Jungs von Tomy müssen beinharte Naruto Fans sein. Nach vier Gamecube-Titeln bringen sie nun schon den dritten Teil auf Nintendos Wii. Doch steckt in Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 mehr als nur der übliche Update-Aufguss a la Fifa?
Die Jungs von Tomy müssen beinharte Naruto Fans sein. Nach vier Gamecube-Titeln bringen sie nun schon den dritten Teil auf Nintendos Wii. Doch steckt in Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 mehr als nur der übliche Update-Aufguss a la Fifa?
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
Passend zum hierzulande Anfang 2010 erscheinenden Animationsfilm Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen aus dem Hause Sony Pictures Animation präsentiert uns Publisher und Entwickler Ubisoft auch eine entsprechende Videospielumsetzung. Wie sich die Xbox 360-Version des Spiels in unserem Test schlägt lest ihr am besten selbst…
Passend zum hierzulande Anfang 2010 erscheinenden Animationsfilm Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen aus dem Hause Sony Pictures Animation präsentiert uns Publisher und Entwickler Ubisoft auch eine entsprechende Videospielumsetzung. Wie sich die Xbox 360-Version des Spiels in unserem Test schlägt lest ihr am besten selbst…