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Fussballzeit ist angesagt. Jährlich im Herbst geht es in der Bundesliga, dem UEFA Cup und der Championslegue zur Sache. In diese Zeit fallen auch die alljährlichen Sportspieleupdates im PC und Konsolenbereich. Auch der GBA bleibt davon nicht verschont. So durfte schon John Madden mit der 2004er Varainte versuchen, beim geneigten Spieler einen Touchdown zu landen - nun sind die Fussballfreunde dran.
Fussballzeit ist angesagt. Jährlich im Herbst geht es in der Bundesliga, dem UEFA Cup und der Championslegue zur Sache. In diese Zeit fallen auch die alljährlichen Sportspieleupdates im PC und Konsolenbereich. Auch der GBA bleibt davon nicht verschont. So durfte schon John Madden mit der 2004er Varainte versuchen, beim geneigten Spieler einen Touchdown zu landen - nun sind die Fussballfreunde dran.
1997 erschien mit Final Fantasy Tactics auf der PSone ein Traum für alle strategisch veranlagten RPG Liebhaber. Durch liebliche Grafik und ein unheimlich komplexes und umfangreiches Gameplay bohrte der Titel sich in die Herzen der Spieler. Sechs Jahre danach erhält die Zockergemeinde endlich einen Nachfolger. Doch nicht nur das - nachdem die Final Fantasy-Reihe (nach ihrem Ursprung auf dem NES) lange Jahre den Nintendo Systemen den Rücken gekehrt hat, leitet Final Fantasy Advance Tactics die Rückkehr von Square Enix´s beliebter Spielereihe auf den Nintendo Systemen ein. Warum sich RPG Freunde das Spiel nicht entgehen lassen sollten, erfahrt ihr im folgenden Review!
1997 erschien mit Final Fantasy Tactics auf der PSone ein Traum für alle strategisch veranlagten RPG Liebhaber. Durch liebliche Grafik und ein unheimlich komplexes und umfangreiches Gameplay bohrte der Titel sich in die Herzen der Spieler. Sechs Jahre danach erhält die Zockergemeinde endlich einen Nachfolger. Doch nicht nur das - nachdem die Final Fantasy-Reihe (nach ihrem Ursprung auf dem NES) lange Jahre den Nintendo Systemen den Rücken gekehrt hat, leitet Final Fantasy Advance Tactics die Rückkehr von Square Enix´s beliebter Spielereihe auf den Nintendo Systemen ein. Warum sich RPG Freunde das Spiel nicht entgehen lassen sollten, erfahrt ihr im folgenden Review!
Endlich ist es soweit, eines der besten GameBoy Advance Games wird fortgesetzt. Wiedereinmal bedroht die gefährliche Gruppe um „Black Hole“ die Welt. Es liegt nun an euch, sich mit den restlichen Nationen zu verbünden und einen effektiven Wiederstand zu organisieren. So kämpfen Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet und Green Earth Seite an Seite gegen die dunklen Machenschaften von Black Hole.
Endlich ist es soweit, eines der besten GameBoy Advance Games wird fortgesetzt. Wiedereinmal bedroht die gefährliche Gruppe um „Black Hole“ die Welt. Es liegt nun an euch, sich mit den restlichen Nationen zu verbünden und einen effektiven Wiederstand zu organisieren. So kämpfen Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet und Green Earth Seite an Seite gegen die dunklen Machenschaften von Black Hole.
So ziemlich jede große Firma aus der Videospieleszene hat ihr eigenes Maskottchen - bei Nintendo ist das eigentlich seit langer Zeit Mario. Als 1993 Kirby´s Adventure auf dem NES erschien, gesellte sich jedoch eine weitere Spielefigur zu Mario - ein rundes, pinkes Etwas, das auf den Namen Kirby hört. Nach Auftritten auf nahezu jedem Nintendo System ist nun auch endlich der Kleinste dran - mit Kirby - Nightmare in Dream Land erscheint das erste Kirby-Game für den GBA. Wir haben es ausführlich getestet um zu erfahren, ob Kirby auch 10 Jahre nach seiner "Geburt" noch fesseln kann.
So ziemlich jede große Firma aus der Videospieleszene hat ihr eigenes Maskottchen - bei Nintendo ist das eigentlich seit langer Zeit Mario. Als 1993 Kirby´s Adventure auf dem NES erschien, gesellte sich jedoch eine weitere Spielefigur zu Mario - ein rundes, pinkes Etwas, das auf den Namen Kirby hört. Nach Auftritten auf nahezu jedem Nintendo System ist nun auch endlich der Kleinste dran - mit Kirby - Nightmare in Dream Land erscheint das erste Kirby-Game für den GBA. Wir haben es ausführlich getestet um zu erfahren, ob Kirby auch 10 Jahre nach seiner "Geburt" noch fesseln kann.
Die Videospieleszene hat sich verändert in den letzten 5 bis 10 Jahren - man muss kein Experte sein um das festgestellt zu haben. Immer mehr lieblose Kreationen und mittelmäßige Games kommen auf den Markt. Umso erfreulicher ist es, wenn man heutzutage hin und wieder ein richtig phantastisches Spiel erleben darf. Boktai, der neuste Titel des "Metal Gear Solid"-Vaters Hideo Kojima, ist ein solches Spiel. Außerdem zeigt es durch eine völlig neue Innovation (die ja auch nicht mehr an der Tagesordnung stehen) bisher ungeahnte Möglichkeiten. Da es bis zum PAL Release noch einige Zeit dauert (Frühjahr 2004), haben wir uns der US-Version von Boktai - The Sun is in Your Hand angenommen und verraten euch im folgenden Review, warum sich GBA Zocker hierzulande auf den PAL Release mehr als nur freuen können!
Die Videospieleszene hat sich verändert in den letzten 5 bis 10 Jahren - man muss kein Experte sein um das festgestellt zu haben. Immer mehr lieblose Kreationen und mittelmäßige Games kommen auf den Markt. Umso erfreulicher ist es, wenn man heutzutage hin und wieder ein richtig phantastisches Spiel erleben darf. Boktai, der neuste Titel des "Metal Gear Solid"-Vaters Hideo Kojima, ist ein solches Spiel. Außerdem zeigt es durch eine völlig neue Innovation (die ja auch nicht mehr an der Tagesordnung stehen) bisher ungeahnte Möglichkeiten. Da es bis zum PAL Release noch einige Zeit dauert (Frühjahr 2004), haben wir uns der US-Version von Boktai - The Sun is in Your Hand angenommen und verraten euch im folgenden Review, warum sich GBA Zocker hierzulande auf den PAL Release mehr als nur freuen können!
Mit dieser Veröffentlichung werden die preislich immer weiter anziehenden Konsolentitel Super und insbesondere Mega Turrican endlich wieder einer breiteren Masse verfügbar gemacht. Doch sind es die Amiga-Versionen von Turrican 1 und 2, die diese Sammlung so wichtig machen. Von ihnen gab es bis jetzt keine wirklich zufriedenstellenden Konsolenableger, während es einen des zweiten Teils für DOS, allerdings nur mit einer veränderten Grafik, gab. So können diese Klassiker ohne tiefen Geldbeutel beziehungsweise einer kompletten Amiga-Ausrüstung genossen werden.
Mit dieser Veröffentlichung werden die preislich immer weiter anziehenden Konsolentitel Super und insbesondere Mega Turrican endlich wieder einer breiteren Masse verfügbar gemacht. Doch sind es die Amiga-Versionen von Turrican 1 und 2, die diese Sammlung so wichtig machen. Von ihnen gab es bis jetzt keine wirklich zufriedenstellenden Konsolenableger, während es einen des zweiten Teils für DOS, allerdings nur mit einer veränderten Grafik, gab. So können diese Klassiker ohne tiefen Geldbeutel beziehungsweise einer kompletten Amiga-Ausrüstung genossen werden.