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Obwohl Resident Evil den Survival Horror nicht erfunden hat, gilt die Serie als Wegbereiter des Genres. Hier ein paar Infos, die ihr vielleicht nicht kanntet. Viel Spaß beim Lesen.
Obwohl Resident Evil den Survival Horror nicht erfunden hat, gilt die Serie als Wegbereiter des Genres. Hier ein paar Infos, die ihr vielleicht nicht kanntet. Viel Spaß beim Lesen.
Die Zusammenarbeit zwischen der FIFA, Electronic Arts und Xbox ging in Form des FIFA Interactive World Cup 2005 in die nächste Runde. Nachdem das Turnier letztes Jahr in Berlin stattfand, traf man sich am 04. Dezember 2005 in Köln. Wir waren natürlich vor Ort, um ein paar Eindrücke aufzufangen.
Die Zusammenarbeit zwischen der FIFA, Electronic Arts und Xbox ging in Form des FIFA Interactive World Cup 2005 in die nächste Runde. Nachdem das Turnier letztes Jahr in Berlin stattfand, traf man sich am 04. Dezember 2005 in Köln. Wir waren natürlich vor Ort, um ein paar Eindrücke aufzufangen.
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Redeemer aus dem Hause Speed-Link sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Redeemer aus dem Hause Speed-Link sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
Ist es nicht schön, daß wir nach dem PC seit der Xbox auch im Konsolenbereich InGame Dolby-Digital genießen können. Und trotz dieser Verlockung bleibt es vielen bis dato verwehrt, denn auf der einen Seite fehlt es oftmals an Geld für eine 5.1 Anlage auf der anderen Seite sind Eltern und Nachbarn oftmals gar nicht begeistert, wenn man eine vorhandene nutzen möchte. Abgesehen davon haben viele ihren PC in einem anderem Raum stehen wie ihre Konsolen und selbst wenn sind die Boxen ja nicht auf den gleichen Platz ausgerichtet, Wie gut, dass es mittlerweile eine Alternative für ale diese Fälle gibt. Ich rede hier von der Möglichkeit den 6 Kanal Sourround-Sound per Kopfhörer zu empfangen, welcher in wenigen Schritten vom PC an der heimischen Konsole angestöpselt ist. Wo das Headset dann bei einer guten Runde Xbox-Live bleibt.... na das ist im Sharkoon X-Tatic 5.1 natürlich mit drin! Werfen wir einmal einen Blick auf das schnieke Teil.
Ist es nicht schön, daß wir nach dem PC seit der Xbox auch im Konsolenbereich InGame Dolby-Digital genießen können. Und trotz dieser Verlockung bleibt es vielen bis dato verwehrt, denn auf der einen Seite fehlt es oftmals an Geld für eine 5.1 Anlage auf der anderen Seite sind Eltern und Nachbarn oftmals gar nicht begeistert, wenn man eine vorhandene nutzen möchte. Abgesehen davon haben viele ihren PC in einem anderem Raum stehen wie ihre Konsolen und selbst wenn sind die Boxen ja nicht auf den gleichen Platz ausgerichtet, Wie gut, dass es mittlerweile eine Alternative für ale diese Fälle gibt. Ich rede hier von der Möglichkeit den 6 Kanal Sourround-Sound per Kopfhörer zu empfangen, welcher in wenigen Schritten vom PC an der heimischen Konsole angestöpselt ist. Wo das Headset dann bei einer guten Runde Xbox-Live bleibt.... na das ist im Sharkoon X-Tatic 5.1 natürlich mit drin! Werfen wir einmal einen Blick auf das schnieke Teil.
Nach 17 Jahren, in denen SEGA die Videospieler in aller Welt mit zahlreichen Spielehits und in regelmäßigen Abständen auch meist als Erster mit der neuesten Hardware versorgte, musste die Traditionsfirma nach zwei herben Niederlagen (Saturn vs. PlayStation und Dreamcast vs. PlayStation 2) eine weitreichende Entscheidung treffen.
Nach 17 Jahren, in denen SEGA die Videospieler in aller Welt mit zahlreichen Spielehits und in regelmäßigen Abständen auch meist als Erster mit der neuesten Hardware versorgte, musste die Traditionsfirma nach zwei herben Niederlagen (Saturn vs. PlayStation und Dreamcast vs. PlayStation 2) eine weitreichende Entscheidung treffen.
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Ultimate Xbox Converter von hama sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Ultimate Xbox Converter von hama sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.