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Vor wenigen Tagen hab ich bei uns im neXGam-Forum einen Thread gelesen, in dem sich ein User darüber beklagte, dass wir zu negativ über die Xbox berichten würden. Tun wir das etwa? Ich finde Nein! Die News, genauso wie die Reviews, sind meiner Meinung nach ziemlich neutral und objektiv. Was will man denn auch positives über die Situation der Xbox schreiben? Okay, der US-Markt läuft ganz gut. Die Hard- und Softwareverkaufszahlen sind ganz beschaulich. Aber selbst dort, wo es ja immerhin noch am besten läuft, kommt man auch nicht nur annähernd an die Verkaufserfolge der PlayStation2 heran.
Vor wenigen Tagen hab ich bei uns im neXGam-Forum einen Thread gelesen, in dem sich ein User darüber beklagte, dass wir zu negativ über die Xbox berichten würden. Tun wir das etwa? Ich finde Nein! Die News, genauso wie die Reviews, sind meiner Meinung nach ziemlich neutral und objektiv. Was will man denn auch positives über die Situation der Xbox schreiben? Okay, der US-Markt läuft ganz gut. Die Hard- und Softwareverkaufszahlen sind ganz beschaulich. Aber selbst dort, wo es ja immerhin noch am besten läuft, kommt man auch nicht nur annähernd an die Verkaufserfolge der PlayStation2 heran.
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
Ein Brett unter den Füßen, eine schneebedeckte Abfahrt vor dir und Sonne über dir: Dies und noch viel mehr bietet die „Stoked: Big Air Edition“.
Ein Brett unter den Füßen, eine schneebedeckte Abfahrt vor dir und Sonne über dir: Dies und noch viel mehr bietet die „Stoked: Big Air Edition“.
Das Wohnzimmer......wir schreiben das Jahr 2009 und eine neue Übertragungstechnik namens „HDMI“ hat die gute alte Weiterleitung von analogen Signalen via Scart/RGB abgelöst. Heutzutage heißt das Zauberwort "Digital", was gleich mehrere positive Effekte mit sich bringt. Egal ob PlayStation 3, Xbox 360, Digitaler Receiver oder Blu-Ray Player, die beste Methode ist das HDMI Kabel, welche ein mehrmaliges analoges umrechnen digitaler Ursprungssignale unnötig macht und dies im Bildergebnis auch klar wider spiegelt. Auch für diese Range bietet „Snakebyte“ ein passendes Kabel an, welches wir uns einmal genauer angeschaut haben.
Das Wohnzimmer......wir schreiben das Jahr 2009 und eine neue Übertragungstechnik namens „HDMI“ hat die gute alte Weiterleitung von analogen Signalen via Scart/RGB abgelöst. Heutzutage heißt das Zauberwort "Digital", was gleich mehrere positive Effekte mit sich bringt. Egal ob PlayStation 3, Xbox 360, Digitaler Receiver oder Blu-Ray Player, die beste Methode ist das HDMI Kabel, welche ein mehrmaliges analoges umrechnen digitaler Ursprungssignale unnötig macht und dies im Bildergebnis auch klar wider spiegelt. Auch für diese Range bietet „Snakebyte“ ein passendes Kabel an, welches wir uns einmal genauer angeschaut haben.
Wer sich für die Xbox auf die Suche nach kabellosen Controllern begibt, stößt mit Sicherheit früher oder später auf Logitechs Cordless Precision Controller, der sich nicht nur vom Kabel, sondern auch weitestgehend von Microsofts Controller-Design losgelöst hat. Wir haben das Pad einem ausführlichen Test unterzogen, und verraten euch, ob die Schweizer von Logitech auch hier ihrem guten Ruf für qualitativ hochwertige Produkte gerecht werden konnten.
Wer sich für die Xbox auf die Suche nach kabellosen Controllern begibt, stößt mit Sicherheit früher oder später auf Logitechs Cordless Precision Controller, der sich nicht nur vom Kabel, sondern auch weitestgehend von Microsofts Controller-Design losgelöst hat. Wir haben das Pad einem ausführlichen Test unterzogen, und verraten euch, ob die Schweizer von Logitech auch hier ihrem guten Ruf für qualitativ hochwertige Produkte gerecht werden konnten.
.Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern nun auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Nachdem wir hier schon die Produkte des Mitbewerbers „Snakebyte“ unter die Lupe genommen haben, wenden wir uns heute der Firma SPEED-LINK zu, welche uns freundlicherweise ebenfalls ihr Sortiment zur Verfügung gestellt haben. Werfen wir in diesem Test einen Blick auf das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical Out) mit seinen zwei Anschlussmöglichkeiten.
.Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern nun auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Nachdem wir hier schon die Produkte des Mitbewerbers „Snakebyte“ unter die Lupe genommen haben, wenden wir uns heute der Firma SPEED-LINK zu, welche uns freundlicherweise ebenfalls ihr Sortiment zur Verfügung gestellt haben. Werfen wir in diesem Test einen Blick auf das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical Out) mit seinen zwei Anschlussmöglichkeiten.
Köln, die Stadt am Rhein. Dank Dom immer noch das Reiseziel Nummer eins ausländischer Urlauber die sich nach Deutschland verirren. Ab diesem Jahr nun auch Sitz von „Europas Leitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung“. Nach sieben Jahren Leipziger Games Convention hatte man in Köln viel vor und wenn man das Ganze auf die erreichten Besucherzahlen von 245.000 begrenzt, hat man den Titel der Leitmesse auch wirklich errungen.
Köln, die Stadt am Rhein. Dank Dom immer noch das Reiseziel Nummer eins ausländischer Urlauber die sich nach Deutschland verirren. Ab diesem Jahr nun auch Sitz von „Europas Leitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung“. Nach sieben Jahren Leipziger Games Convention hatte man in Köln viel vor und wenn man das Ganze auf die erreichten Besucherzahlen von 245.000 begrenzt, hat man den Titel der Leitmesse auch wirklich errungen.
Das technische Zeitalter bringt – auch im Spielekonsolen-Sektor - durch seine vielen Erneuerungen und Entwicklungen mit sich, dass der Benutzer sich schon mit den Anschlussmöglichkeiten, Verkabelungen und sonstigen technischen Möglichkeiten beschäftigen muss, um die HighEnd-Geräte auch voll ausschöpfen zu können. Bei Wohnzimmern mit gehobener und vielfältiger HomeElectronics-Ausstattung – d.h. PC, mehrere Videospiele-Konsolen, DVD/BluRay-Player, 5.1-Systeme und andere Geräte – ist es dann oft so, dass sich irgendwann riesige Kabelhaufen und Kabelknoten bilden, die sich nur schwer gänzlich verstecken lassen. Ein weiteres Problem besteht evtl. in der Schwierigkeit, gleich mehrerer Geräte an einen einzigen Fernseher anzuschliessen, da dieser für so viele Eingangssignale einfach zu wenig Anschlüsse besitzt und lästiges Umstecken der Kabel an den User-Nerven und der Lebensdauer der verwendeten Kabel und Anschlüsse zehrt.
Das technische Zeitalter bringt – auch im Spielekonsolen-Sektor - durch seine vielen Erneuerungen und Entwicklungen mit sich, dass der Benutzer sich schon mit den Anschlussmöglichkeiten, Verkabelungen und sonstigen technischen Möglichkeiten beschäftigen muss, um die HighEnd-Geräte auch voll ausschöpfen zu können. Bei Wohnzimmern mit gehobener und vielfältiger HomeElectronics-Ausstattung – d.h. PC, mehrere Videospiele-Konsolen, DVD/BluRay-Player, 5.1-Systeme und andere Geräte – ist es dann oft so, dass sich irgendwann riesige Kabelhaufen und Kabelknoten bilden, die sich nur schwer gänzlich verstecken lassen. Ein weiteres Problem besteht evtl. in der Schwierigkeit, gleich mehrerer Geräte an einen einzigen Fernseher anzuschliessen, da dieser für so viele Eingangssignale einfach zu wenig Anschlüsse besitzt und lästiges Umstecken der Kabel an den User-Nerven und der Lebensdauer der verwendeten Kabel und Anschlüsse zehrt.
Europas führender Hersteller von Lösungsbüchern meldet sich zurück und kann dabei dem Halo 3-Wahn natürlich nicht aus dem Weg gehen. Halo 3: Das Offizielle Buch liegt seit dem 26. September im Händlerregal und wir haben uns das neue Machwerk des Piggyback-Teams genauer angesehen...
Europas führender Hersteller von Lösungsbüchern meldet sich zurück und kann dabei dem Halo 3-Wahn natürlich nicht aus dem Weg gehen. Halo 3: Das Offizielle Buch liegt seit dem 26. September im Händlerregal und wir haben uns das neue Machwerk des Piggyback-Teams genauer angesehen...