oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Xbox Wohnzimmertour 2002
Microsoft lud ein zur Xbox Wohnzimmer Tour 2002 - Station Köln. Und das Team neXGam reiste selbstverständlich an. Für neXGam waren Christian, Stefan, David und meiner einer (Gregory) anwesend um die kommenden Xbox Titel sowie Xbox Live zu sehen und uns eine Meinung zu bilden. So trafen Christian (aus Gelsenkirchen kommend) und Ich (aus Eupen, Belgien kommend) in aller Frühe am Kölner Hauptbahnhof um uns kurz darauf (nach nahrhaftem Mc Donalds Frühstück versteht sich) auf den Weg zur Kölner Zentrale von Electronic Arts zu machen. Hier hatten wir noch einen kurzen Termin bevor es dann weiter zu Microsoft ging, welche ihre Wohnzimmertour praktischerweise in der Nähe der EA Zentrale abhielten.
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
[Controller] XS Controller (Xbox)
Zunächst kann man sagen, dass sich dieser Controller an dem „S-Controller“ (von Microsoft) orientiert hat! Der „S-Controller“ ist nur auf dem amerikanischen -und japanischen Markt erschienen, aber dennoch in diversen OnlineShops und Geschäften erhältlich !
[Controller] XS Controller (Xbox)
Zunächst kann man sagen, dass sich dieser Controller an dem „S-Controller“ (von Microsoft) orientiert hat! Der „S-Controller“ ist nur auf dem amerikanischen -und japanischen Markt erschienen, aber dennoch in diversen OnlineShops und Geschäften erhältlich !
4 in 1 Racing Wheel (HAMA)
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.
4 in 1 Racing Wheel (HAMA)
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.
[Event] neXGam ZT 4 in Gelsenkirchen
In einem Jahr war viel geschehen mit neXGam - vor allem ist die Community gehörig gewachsen. Somit versammelten sich mitte März 2003 mehr als doppelt soviele Zocker beim ZT 4 als im Vorjahr. Neben den alten Bekannten gab es diesmal auch jede Menge neue Gesichter, neue Games und neue Highlights. Ausserdem wird wohl keiner der anwesenden vergessen, wie die US Xbox durchschmorte dank 220 Volt *qualm* oder wie Rage bei Winter Heat einpennte und trotzdem noch den Weg ins Ziel fand. Viel Spass mit den Pics vom ZT4:
[Event] neXGam ZT 4 in Gelsenkirchen
In einem Jahr war viel geschehen mit neXGam - vor allem ist die Community gehörig gewachsen. Somit versammelten sich mitte März 2003 mehr als doppelt soviele Zocker beim ZT 4 als im Vorjahr. Neben den alten Bekannten gab es diesmal auch jede Menge neue Gesichter, neue Games und neue Highlights. Ausserdem wird wohl keiner der anwesenden vergessen, wie die US Xbox durchschmorte dank 220 Volt *qualm* oder wie Rage bei Winter Heat einpennte und trotzdem noch den Weg ins Ziel fand. Viel Spass mit den Pics vom ZT4:
Infinity Danger (Indie Game)
Was sind die Highlights eines Action-Games? Natürlich die Bosskämpfe! Ältere Semester werden niemals den ersten Endgegner von R-Type oder die Duelle mit Mother Brain in der Metroid-Saga vergessen. Wäre es nicht schön, wenn es einen Shooter geben würde, der nur aus solchen denkwürdigen Momenten besteht? Die Antwort auf diese Frage finden Actionfans in dem neuen Indie-Game Infinity Danger von Milkstone Studios. Die Ballerorgie verzichtet großzügig auf Fußvolk und serviert einen Obermotz nach dem anderen.
Infinity Danger (Indie Game)
Was sind die Highlights eines Action-Games? Natürlich die Bosskämpfe! Ältere Semester werden niemals den ersten Endgegner von R-Type oder die Duelle mit Mother Brain in der Metroid-Saga vergessen. Wäre es nicht schön, wenn es einen Shooter geben würde, der nur aus solchen denkwürdigen Momenten besteht? Die Antwort auf diese Frage finden Actionfans in dem neuen Indie-Game Infinity Danger von Milkstone Studios. Die Ballerorgie verzichtet großzügig auf Fußvolk und serviert einen Obermotz nach dem anderen.
Kinect für Xbox 360
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Kinect für Xbox 360
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
[Sonstiges] Xbox 360 Messenger Kit
Im Rahmen des großen Xbox 360 Dashboard Updates im Frühling 2007 wurde der MSN Messenger mit Xbox Live verbunden, wodurch ihr – Messenger Account vorausgesetzt – nun auch eure MSN-Freunde in der Xbox Live Freundesliste an der Konsole sehen könnt. Doch nicht nur das – Grenzen überschreitendes Chatten ist nun auch möglich. Wer dies viel nutzen wollte hat jedoch schnell gemerkt, dass die Software Tastatur im System der Xbox 360 dieses Vorhaben zur zeitaufwändigen Qual werden lässt und das ständige Herauskramen der USB-Tastatur nervt auch nach einiger Zeit. Die Lösung? Das Xbox 360 Messenger Kit, welches ihr ab dem 7. September 2007 im europäischen Handel finden werdet. Wir haben unser Exemplar bereits hier und teilen unsere Eindrücke mit euch...
[Sonstiges] Xbox 360 Messenger Kit
Im Rahmen des großen Xbox 360 Dashboard Updates im Frühling 2007 wurde der MSN Messenger mit Xbox Live verbunden, wodurch ihr – Messenger Account vorausgesetzt – nun auch eure MSN-Freunde in der Xbox Live Freundesliste an der Konsole sehen könnt. Doch nicht nur das – Grenzen überschreitendes Chatten ist nun auch möglich. Wer dies viel nutzen wollte hat jedoch schnell gemerkt, dass die Software Tastatur im System der Xbox 360 dieses Vorhaben zur zeitaufwändigen Qual werden lässt und das ständige Herauskramen der USB-Tastatur nervt auch nach einiger Zeit. Die Lösung? Das Xbox 360 Messenger Kit, welches ihr ab dem 7. September 2007 im europäischen Handel finden werdet. Wir haben unser Exemplar bereits hier und teilen unsere Eindrücke mit euch...
Games Convention 2007
Leipzig 2007 - wir waren dort! Wie in jedem Jahr mittlerweile zur festen Tradition gehörend war auch das Team neXGam wieder mit voller Motivation, gespitztem Bleistift und wachsamen Augen auf der Games Convention vor Ort, um euch im Nachhinein abermals den (alle Jahre wieder!) umfangreichsten Messeüberblick im deutschen WWW zu liefern. Da auf der diesjährigen E3 von den Publishern keinerlei große Bomben gezündet wurden, hatte man im Vorfeld gehofft, dass dies nun auf der GC nachgeholt werden würde. Aber dann kam die Preissenkung der Xbox 360 Varianten bereits am Montag vor der Messe und vielen wurde klar, dass eine "Highlight am Stück Woche" wohl auch hier nicht passiert,,, Microsoft & Nintendo verzichteten gar gänzlich auf eine Pressekonferenz.
Games Convention 2007
Leipzig 2007 - wir waren dort! Wie in jedem Jahr mittlerweile zur festen Tradition gehörend war auch das Team neXGam wieder mit voller Motivation, gespitztem Bleistift und wachsamen Augen auf der Games Convention vor Ort, um euch im Nachhinein abermals den (alle Jahre wieder!) umfangreichsten Messeüberblick im deutschen WWW zu liefern. Da auf der diesjährigen E3 von den Publishern keinerlei große Bomben gezündet wurden, hatte man im Vorfeld gehofft, dass dies nun auf der GC nachgeholt werden würde. Aber dann kam die Preissenkung der Xbox 360 Varianten bereits am Montag vor der Messe und vielen wurde klar, dass eine "Highlight am Stück Woche" wohl auch hier nicht passiert,,, Microsoft & Nintendo verzichteten gar gänzlich auf eine Pressekonferenz.
WWE RAW Survivor Series Tour in Köln
Seit mehreren Jahren feiert der Krefelder Publisher THQ nun schon Erfolge mit seiner WWE SmackDown Reihe, welche seit 2006 als „WWE SmackDown vs Raw“ auf den Markt kommt. Auch in diesem Jahr dürfen sich Fans dieser „Sport“art über einen neuen Teil freuen, wobei dieser dann neben den bekannten Plattformen (PlayStation & Xbox) dieses Mal auch seinen ersten Auftritt auf dem Nintendo Wii & DS haben werden. Um der Presse das Ganze nun einmal näher zu bringen, lud man uns am Samstag den 13.10.07 kurzerhand nach Köln ein, um hier die „WWE Raw – Survivor Series Tour“ hautnah mitzuerleben, die Akteure beim Pressetermin zu interviewen und diese beim „meet & greet“ in der gemieteten Lounge locker zu erleben. In der KölnArena an sich und in der Lounge waren hierbei dann natürlich auch etliche Xbox 360 Geräte mit dem aktuellen Titel aufgestellt um sich einen ersten Eindruck der 2008-Version machen zu können.
WWE RAW Survivor Series Tour in Köln
Seit mehreren Jahren feiert der Krefelder Publisher THQ nun schon Erfolge mit seiner WWE SmackDown Reihe, welche seit 2006 als „WWE SmackDown vs Raw“ auf den Markt kommt. Auch in diesem Jahr dürfen sich Fans dieser „Sport“art über einen neuen Teil freuen, wobei dieser dann neben den bekannten Plattformen (PlayStation & Xbox) dieses Mal auch seinen ersten Auftritt auf dem Nintendo Wii & DS haben werden. Um der Presse das Ganze nun einmal näher zu bringen, lud man uns am Samstag den 13.10.07 kurzerhand nach Köln ein, um hier die „WWE Raw – Survivor Series Tour“ hautnah mitzuerleben, die Akteure beim Pressetermin zu interviewen und diese beim „meet & greet“ in der gemieteten Lounge locker zu erleben. In der KölnArena an sich und in der Lounge waren hierbei dann natürlich auch etliche Xbox 360 Geräte mit dem aktuellen Titel aufgestellt um sich einen ersten Eindruck der 2008-Version machen zu können.


