oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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ICO & Shadow of the Colossus
Nicht selten bringt eine jede Generation von Videospielen ein oder zwei besondere Perlen hervor. Diese zeichnen sich nicht unbedingt durch hohe Verkaufszahlen oder Massentauglichkeit aus. Dennoch schaffen sie es, sich dauerhaft in den Herzen treuer Fans zu verankern und den Blickwinkel auf künftige Spiele zu ändern. Zwei dieser Spiele, beide auf der Playstation 2 erschienen, sind ICO und Shadow of the Colossus vom Entwicklerstudio Team ICO. Die beiden Ausnahmetitel bekamen kürzlich durch Bluepoint Games auf der Playstation 3 ein HD-Remake spendiert, welches wir Pixel um Pixel unter die Lupe nahmen.
Need for Speed - The Run
Need for Speed auf Nintendo Handhelds war bisher ein äußerst dunkles Kapitel. Weder auf dem GameBoy Advance noch auf dem DS konnte die Rennspielserie bisher glänzen. Dies mag auch an den technischen Unzulänglichkeiten gelegen haben, da die Geräte für richtige 3D Grafik zu schwach waren. Doch mit dem 3DS könnte alles anders werden. Nun erscheint mit dem neuesten Teil The Run auch das erste Need for Speed für den 3DS. Kann die Serie erstmals überzeugen?
Need for Speed - The Run
Need for Speed auf Nintendo Handhelds war bisher ein äußerst dunkles Kapitel. Weder auf dem GameBoy Advance noch auf dem DS konnte die Rennspielserie bisher glänzen. Dies mag auch an den technischen Unzulänglichkeiten gelegen haben, da die Geräte für richtige 3D Grafik zu schwach waren. Doch mit dem 3DS könnte alles anders werden. Nun erscheint mit dem neuesten Teil The Run auch das erste Need for Speed für den 3DS. Kann die Serie erstmals überzeugen?
Tim und Struppi - Das Geheimnis der Einhorn
Helden aus Kindertagen sind stets Inspiration für Filmemacher. Im Fall von Tim und Struppi hatte Steven Spielberg die Filmrechte bereits vor mehr als 20 Jahren erworben, wusste zur damaligen Zeit allerdings nicht genau, wie er den Stoff verfilmen sollte. Mit modernster Computertechnik ist es ein leichtes, den Comicfiguren Leben einzuhauchen und ihnen ein passendes Äußeres zu geben, ohne sich allzu sehr vom Original zu entfernen. Rechtzeitig zum Filmstart liefert Ubisoft die zugehörige Versoftung für alle aktuellen Spielkonsolen. Da stellt sich die Frage, inwiefern das Heldenduo den Sprung in die Spielewelt überstanden hat.
Tim und Struppi - Das Geheimnis der Einhorn
Helden aus Kindertagen sind stets Inspiration für Filmemacher. Im Fall von Tim und Struppi hatte Steven Spielberg die Filmrechte bereits vor mehr als 20 Jahren erworben, wusste zur damaligen Zeit allerdings nicht genau, wie er den Stoff verfilmen sollte. Mit modernster Computertechnik ist es ein leichtes, den Comicfiguren Leben einzuhauchen und ihnen ein passendes Äußeres zu geben, ohne sich allzu sehr vom Original zu entfernen. Rechtzeitig zum Filmstart liefert Ubisoft die zugehörige Versoftung für alle aktuellen Spielkonsolen. Da stellt sich die Frage, inwiefern das Heldenduo den Sprung in die Spielewelt überstanden hat.
Transformers 3: Dark of the Moon
Der Kampf zwischen Autobots und Deceptions geht mit Transformers 3: Dark of the Moon in die nächste Runde. Schneidet der Titel genauso gut ab wie Transformers: Kampf um Cybertron oder ist das Spiel ein gefundenes Fressen für Megatron´s Fusionskanone..?
Transformers 3: Dark of the Moon
Der Kampf zwischen Autobots und Deceptions geht mit Transformers 3: Dark of the Moon in die nächste Runde. Schneidet der Titel genauso gut ab wie Transformers: Kampf um Cybertron oder ist das Spiel ein gefundenes Fressen für Megatron´s Fusionskanone..?
Yoostar 2 - In the Movies
Yoostar 2 - In the Movies
Great Battles of Rome
Great Battles of Rome
Street Fighter X Tekken
2D-Prügler trifft auf 3D-Prügler! Was ist dabei herausgekommen? Ein 2D-Prügler!
Street Fighter X Tekken
2D-Prügler trifft auf 3D-Prügler! Was ist dabei herausgekommen? Ein 2D-Prügler!
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Nach einem Jahrzehnt des Wartens treffen die Ikonen von Marvel und Capcom auf der Grundlage von Capcoms MT Framework-Engine erneut aufeinander. Hat sich die lange Wartezeit auf das Beat ´em Up gelohnt und bekommen Fans von Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes einen würdigen Nachfolger präsentiert..?
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Nach einem Jahrzehnt des Wartens treffen die Ikonen von Marvel und Capcom auf der Grundlage von Capcoms MT Framework-Engine erneut aufeinander. Hat sich die lange Wartezeit auf das Beat ´em Up gelohnt und bekommen Fans von Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes einen würdigen Nachfolger präsentiert..?
DC Universe Online
Im Rahmen des neXGam Re-Designs polieren wir alte und angestaubte Reviews wieder auf. Das beinhaltet nicht nur die Suche nach hübscheren Screenshots und das Kreieren eines Leser-komfortableren Layouts, sondern auch das Checken der mittlerweile altbackenen Infos innerhalb der Tests. Auf welches Spiel könnte das mehr zutreffen als auf DC Universe Online. Das MMOG von Sony Online Entertainment feiert in Kürze einjährigen Geburtstag. Grund genug nochmal die eng anliegenden Superhelden-Strampler anzuziehen.
DC Universe Online
Im Rahmen des neXGam Re-Designs polieren wir alte und angestaubte Reviews wieder auf. Das beinhaltet nicht nur die Suche nach hübscheren Screenshots und das Kreieren eines Leser-komfortableren Layouts, sondern auch das Checken der mittlerweile altbackenen Infos innerhalb der Tests. Auf welches Spiel könnte das mehr zutreffen als auf DC Universe Online. Das MMOG von Sony Online Entertainment feiert in Kürze einjährigen Geburtstag. Grund genug nochmal die eng anliegenden Superhelden-Strampler anzuziehen.
Deathsmiles
Man war sich bei Cave bewusst, dass ihre treue aber kleine Fangemeinde das Unternehmen nur knapp am Existenzminimum halten können würde. Anhänger des Shooter-Genres wirkten nicht erst seit den letzten Jahren bis 2007 als ein extrem elitärer Kreis. Ergebnis waren immer ausgeklügeltere Spiele, zu denen jedoch nur Wenige einen Zugang fanden. Alle anderen wandten sich aufgrund der komplexen Score- und Gamplay-Systeme sowie der allgemein erschreckenden Gegner- und Geschoss-Formationen ab. Um STG’s (Shooting Games) erneut für eine breitere Masse interessant zu machen, wurde Deathsmiles entworfen, welches sich deutlich anders anfühlen sollte, als was man bisher von Cave-Titeln gewohnt war.
Deathsmiles
Man war sich bei Cave bewusst, dass ihre treue aber kleine Fangemeinde das Unternehmen nur knapp am Existenzminimum halten können würde. Anhänger des Shooter-Genres wirkten nicht erst seit den letzten Jahren bis 2007 als ein extrem elitärer Kreis. Ergebnis waren immer ausgeklügeltere Spiele, zu denen jedoch nur Wenige einen Zugang fanden. Alle anderen wandten sich aufgrund der komplexen Score- und Gamplay-Systeme sowie der allgemein erschreckenden Gegner- und Geschoss-Formationen ab. Um STG’s (Shooting Games) erneut für eine breitere Masse interessant zu machen, wurde Deathsmiles entworfen, welches sich deutlich anders anfühlen sollte, als was man bisher von Cave-Titeln gewohnt war.







