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Wahnsinn, wie lustig simple Brettspiele heute noch sein können! Nach dem großem Erfolg von Mario Party war eine Fortsetzung praktisch schon vorprogrammiert. Mario, Luigi und andere bekannte Figuren aus dem Nintendo-Universum messen ihre Kräfte beim Wettkampf. In Mario Party müssen 5 Länder vom schurkischen Bowser befreit werden. Wem die zweifelhafte Ehre zuteil wird, dem Krötenkönig Paroli zu bieten, das soll durch Minispiele entschieden werden.
Wahnsinn, wie lustig simple Brettspiele heute noch sein können! Nach dem großem Erfolg von Mario Party war eine Fortsetzung praktisch schon vorprogrammiert. Mario, Luigi und andere bekannte Figuren aus dem Nintendo-Universum messen ihre Kräfte beim Wettkampf. In Mario Party müssen 5 Länder vom schurkischen Bowser befreit werden. Wem die zweifelhafte Ehre zuteil wird, dem Krötenkönig Paroli zu bieten, das soll durch Minispiele entschieden werden.
Damals, so 1997 rum, wartete praktisch die gesamte Nintendo Gemeinde auf den Nachfolger des famosen SNES-Rennspiels Super Mario Kart. Nintendo ließ sich da (mal wieder) ordentlich Zeit und so rückte ein ähnlich gearteter Titel aus dem Hause Rare ins Rampenlicht der Öffentlichkeit - Diddy Kong Racing!
Damals, so 1997 rum, wartete praktisch die gesamte Nintendo Gemeinde auf den Nachfolger des famosen SNES-Rennspiels Super Mario Kart. Nintendo ließ sich da (mal wieder) ordentlich Zeit und so rückte ein ähnlich gearteter Titel aus dem Hause Rare ins Rampenlicht der Öffentlichkeit - Diddy Kong Racing!
The neverending Story - zumindest hat sie mittlerweile doch schon einige Jahrzehnte auf dem Buckel, die Geschichte von Tarzan und seiner Jane. Disney wärmte vor kurzem wieder das Thema mit einem neuen Zeichentrickfilm auf und schickt nun auch zum Gamecube Launch das passende Spiel in den Kampf um die Käufergunst.
The neverending Story - zumindest hat sie mittlerweile doch schon einige Jahrzehnte auf dem Buckel, die Geschichte von Tarzan und seiner Jane. Disney wärmte vor kurzem wieder das Thema mit einem neuen Zeichentrickfilm auf und schickt nun auch zum Gamecube Launch das passende Spiel in den Kampf um die Käufergunst.
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Was die Tony Hawk Spiele für die Skateboarder sind, daß sind die Dave Mirra Games mittlerweile für die BMX-Fans. Nahezu jede halbwegs aktuelle Plattform kam bisher in den Genuß einer eigenen Version und da wird man nun eben auch GameCube nicht außen vor gelassen.
Was die Tony Hawk Spiele für die Skateboarder sind, daß sind die Dave Mirra Games mittlerweile für die BMX-Fans. Nahezu jede halbwegs aktuelle Plattform kam bisher in den Genuß einer eigenen Version und da wird man nun eben auch GameCube nicht außen vor gelassen.
Da ist es also das Debüt der Basketball- Profiliga NBA auf Nintendos Next Generation Konsole. Und ich muss sagen, auch wenn es nicht an die bald erscheinende NBA 2K2 Gamecube Version von Sega Sports rankommt (ich hatte die Möglichkeit den Import zu zocken) , hat es mich doch überzeugt. Vier Jahre nach dem ersten Courtside Teil auf dem Nintendo 64 gibt sich Left Field Productions noch einmal die Ehre. Und man muss sagen, dass sich seitdem viel getan hat! Die 4- jährige Konsolenabstinenz hat NBA Courtside sehr gut getan. Natürlich wird die Courtside Reihe auch in Zukunft exklusiv für Nintendos 128-Bit Hardware erscheinen. Schon beim ersten Anspielen merkt man, dass der Schwerpunkt des Spieles nicht im Realismus liegt sondern das Zocken einfach nur Spass machen soll. Was nicht heißen soll, dass auch Simulationsfans und bereits erfahrenere Spieler ihr Gefallen in diesem Spiel finden werden.
Da ist es also das Debüt der Basketball- Profiliga NBA auf Nintendos Next Generation Konsole. Und ich muss sagen, auch wenn es nicht an die bald erscheinende NBA 2K2 Gamecube Version von Sega Sports rankommt (ich hatte die Möglichkeit den Import zu zocken) , hat es mich doch überzeugt. Vier Jahre nach dem ersten Courtside Teil auf dem Nintendo 64 gibt sich Left Field Productions noch einmal die Ehre. Und man muss sagen, dass sich seitdem viel getan hat! Die 4- jährige Konsolenabstinenz hat NBA Courtside sehr gut getan. Natürlich wird die Courtside Reihe auch in Zukunft exklusiv für Nintendos 128-Bit Hardware erscheinen. Schon beim ersten Anspielen merkt man, dass der Schwerpunkt des Spieles nicht im Realismus liegt sondern das Zocken einfach nur Spass machen soll. Was nicht heißen soll, dass auch Simulationsfans und bereits erfahrenere Spieler ihr Gefallen in diesem Spiel finden werden.
Rondomedia hat seit geraumer Zeit eine wirkliche Killer-App in ihrer Portofolio. Es handelt sich nicht um eine Videospielgranate wie Halo oder Super Mario. Doch im Niedrig- bzw. Midprice-Segment ist Juwel Master ein Name, der systemübergreifend für gute Verkaufszahlen steht. Da ist es nur logisch, dass die Serie weitere Nachfolger bekommt. Hierbei wendet das Mönchengladbacher Unternehmen die bekannte Formel ‚‚Never Change a winning Team‘‘ an.
Rondomedia hat seit geraumer Zeit eine wirkliche Killer-App in ihrer Portofolio. Es handelt sich nicht um eine Videospielgranate wie Halo oder Super Mario. Doch im Niedrig- bzw. Midprice-Segment ist Juwel Master ein Name, der systemübergreifend für gute Verkaufszahlen steht. Da ist es nur logisch, dass die Serie weitere Nachfolger bekommt. Hierbei wendet das Mönchengladbacher Unternehmen die bekannte Formel ‚‚Never Change a winning Team‘‘ an.
Wenn man den Namen BandaiNamco Games in Verbindung mit Videospielen setzt, kommen sofort Games wie die Tales of Reihe, Ridge Racer oder die Naruto Kampfspiele in den Sinn. Im Action Genre mischt der japanische Publisher jetzt mit Inversion mit. Kann der Third-Person Shooter im Vergleich zu anderen Genregrößen punkten?
Wenn man den Namen BandaiNamco Games in Verbindung mit Videospielen setzt, kommen sofort Games wie die Tales of Reihe, Ridge Racer oder die Naruto Kampfspiele in den Sinn. Im Action Genre mischt der japanische Publisher jetzt mit Inversion mit. Kann der Third-Person Shooter im Vergleich zu anderen Genregrößen punkten?
So langsam verschlägt es ja sogar geschwätzigen Personen wie uns Redakteuren die Worte, denn EA scheint die wir-bombardieren-euch-mit-Sequels Nummer tatsächlich todernst zu meinen. Und nachdem mittlerweile nahezu alle möglichen Franchises ihr jährliches Update erfahren haben, kommen nun jene Freunde von actionreichem Basketball zum Zug...
So langsam verschlägt es ja sogar geschwätzigen Personen wie uns Redakteuren die Worte, denn EA scheint die wir-bombardieren-euch-mit-Sequels Nummer tatsächlich todernst zu meinen. Und nachdem mittlerweile nahezu alle möglichen Franchises ihr jährliches Update erfahren haben, kommen nun jene Freunde von actionreichem Basketball zum Zug...
Mit dem 8. Teil der wohl bekanntesten Rollenspielserie, die die Videospielwelt hervor gebracht hat, stand Square wieder mal unter Erfolgsdruck. Schließlich hatte man mit FF VII neue Maßstäbe setzen und einen Titel wochenlang auf Platz 1 der Verkaufscharts bringen können. Konnten sich die Entwickler da noch mal steigern?
Mit dem 8. Teil der wohl bekanntesten Rollenspielserie, die die Videospielwelt hervor gebracht hat, stand Square wieder mal unter Erfolgsdruck. Schließlich hatte man mit FF VII neue Maßstäbe setzen und einen Titel wochenlang auf Platz 1 der Verkaufscharts bringen können. Konnten sich die Entwickler da noch mal steigern?