oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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ZombiU: Meinung eines Redakteurs
Die Wii U ist schon seit gut zwei Wochen im Handel erhältlich und dazu natürlich die Starttitel, die das Potential des Wii U Controllers ausnutzen sollen. Doch wenn wir mal ehrlich sind, handelt es sich bei den meisten Games um Portierungen, die mehr schlecht als recht eine kleine Steuerungsüberarbeitung bekommen haben. New Super Mario Bros. U ist wie erwartet ein tolles Mario-Spiel, doch auch hier wird der Tablet-Controller zu wenig intuitiv genutzt. Hingegen zeigt ZombiU schon recht früh, wie die zukünftigen Spiele aussehen könnten.
Das Assassin's Creed FAQ
Am 31. Oktober kommt mit Assassin’s Creed III ein weiterer Teil des Assassin’s Creed-Reihe auf den Markt. Da die Serie inzwischen sehr umfangreich geworden ist, kann man leicht die Übersicht verlieren. Deshalb wurde dieses FAQ erstellt, um einen kurzen Überblick über jene faszinierende Serie zu liefern. Allerdings wird dieses Special einem nicht das Spielen abnehmen, das muss man schon selber erledigen. Spoiler braucht man nicht zu fürchten.
Das Assassin's Creed FAQ
Am 31. Oktober kommt mit Assassin’s Creed III ein weiterer Teil des Assassin’s Creed-Reihe auf den Markt. Da die Serie inzwischen sehr umfangreich geworden ist, kann man leicht die Übersicht verlieren. Deshalb wurde dieses FAQ erstellt, um einen kurzen Überblick über jene faszinierende Serie zu liefern. Allerdings wird dieses Special einem nicht das Spielen abnehmen, das muss man schon selber erledigen. Spoiler braucht man nicht zu fürchten.
Hallo lieber Herr Nintendo, wo bleibt mein zweiter Controller
Assassin's Creed IV: Black Flag - Das offizielle Lösungsbuch
Und erneut ist es so weit. Parallel zu Assassin’s Creed IV: Black Flag bringt der Verlag Piggyback „Das offizielle Buch“ heraus. Lohnt sich die Investition?
Assassin's Creed IV: Black Flag - Das offizielle Lösungsbuch
Und erneut ist es so weit. Parallel zu Assassin’s Creed IV: Black Flag bringt der Verlag Piggyback „Das offizielle Buch“ heraus. Lohnt sich die Investition?
The Good and the Bad: Sniper Elite V2 (WiiU)
Wie wir alle wissen, hat es die WiiU zurzeit nicht einfach. Wird sie doch von Drittherstellern wie verschimmelte Currywurst gesehen, so verkommt jeder Softwarenachschub zu einem kleinen Fest, wo Nintendofans hoffen guten Nachschub zu erhalten. Mit einer Verspätung von einem Jahr trifft jetzt Sniper Elite V2 ein. Und es wird von den Entwicklern als die ultimative Version bezeichnet, die sowohl die Xbox360 - wie auch die Playstation 3-Ableger in den Schatten stellen soll. Wir klären auf, über die guten und schlechten Seiten.
The Good and the Bad: Sniper Elite V2 (WiiU)
Wie wir alle wissen, hat es die WiiU zurzeit nicht einfach. Wird sie doch von Drittherstellern wie verschimmelte Currywurst gesehen, so verkommt jeder Softwarenachschub zu einem kleinen Fest, wo Nintendofans hoffen guten Nachschub zu erhalten. Mit einer Verspätung von einem Jahr trifft jetzt Sniper Elite V2 ein. Und es wird von den Entwicklern als die ultimative Version bezeichnet, die sowohl die Xbox360 - wie auch die Playstation 3-Ableger in den Schatten stellen soll. Wir klären auf, über die guten und schlechten Seiten.
Grand Prix Rock'n Racing
Die Technik schreitet mit großen Schritten voran. Auch oder vor allem in dem von uns heißgeliebten Unterhaltungsbereich. Konsolen und Computer werden immer potenter, Grafik und Sound immer realistischer. In kaum einem Spielegenre macht sich das so stark bemerkbar wie im Rennspielgenre. Was man, auch technisch, vor wenigen Jahren über den Klee gelobt hat gilt heute oft als unansehnlich. Man denke nur an die Highlights der Playstation Ära. Ridge Racer, Gran Turismo oder Destruction Derby galten damals als Vorzeigetitel, doch kaum einer würde sie heute mit der Kneifzange einlegen. Zu klobig sei die Grafik, verwaschen, schnell ist von Augenkrebs die Rede. Dieser Umstand ist der Tatsache geschuldet das der größte Teil der Games im jeweils aktuellen 3D Gewand erschien. Gehen wir etwas weiter zurück in der Zeit, als die Spiele noch flach und in gepixelter Bitmapgrafik daherkamen, entdecken wir, dass sich das Genre frühzeitig in zwei verschiedene Vertreter einteilte. Die bekannte „3D“ von hinten Ansicht (z.B. Outrun) und die Top Down Ansicht. Letztere kam, vor allem Ende der 80`er und den 90`er, vermehrt bei Fun Racern zum Tragen. Realismus war eher nicht gewünscht, Spaß sollte das ganze machen. Der bekannteste Vertreter dieser Art dürfte wohl die „Micro Machines“ Reihe sein.
Grand Prix Rock'n Racing
Die Technik schreitet mit großen Schritten voran. Auch oder vor allem in dem von uns heißgeliebten Unterhaltungsbereich. Konsolen und Computer werden immer potenter, Grafik und Sound immer realistischer. In kaum einem Spielegenre macht sich das so stark bemerkbar wie im Rennspielgenre. Was man, auch technisch, vor wenigen Jahren über den Klee gelobt hat gilt heute oft als unansehnlich. Man denke nur an die Highlights der Playstation Ära. Ridge Racer, Gran Turismo oder Destruction Derby galten damals als Vorzeigetitel, doch kaum einer würde sie heute mit der Kneifzange einlegen. Zu klobig sei die Grafik, verwaschen, schnell ist von Augenkrebs die Rede. Dieser Umstand ist der Tatsache geschuldet das der größte Teil der Games im jeweils aktuellen 3D Gewand erschien. Gehen wir etwas weiter zurück in der Zeit, als die Spiele noch flach und in gepixelter Bitmapgrafik daherkamen, entdecken wir, dass sich das Genre frühzeitig in zwei verschiedene Vertreter einteilte. Die bekannte „3D“ von hinten Ansicht (z.B. Outrun) und die Top Down Ansicht. Letztere kam, vor allem Ende der 80`er und den 90`er, vermehrt bei Fun Racern zum Tragen. Realismus war eher nicht gewünscht, Spaß sollte das ganze machen. Der bekannteste Vertreter dieser Art dürfte wohl die „Micro Machines“ Reihe sein.
Gamescom 2013
Gamescom 2013
Rayman Legends: 7 Systeme, 6 Meinungen
Rayman - seit 1995 auf vielen Plattformen ein Held, der vor allem in seinem ersten Abenteuer erst einmal bis zum Endgegner gebracht werden musste, was nicht viele schafften. In Rayman 2 + 3 wurde neben dem Wandel von 2D in 3D auch der Schwierigkeitsgrad gesenkt. Dann wurde der Stab an die Rabbids übergeben und man dachte schon, der coole Heroe würde kein eigenes Spiel mehr bekommen. 2011 war es mit Rayman Origins dann aber doch so weit und man verfrachtete den gliederlosen Spielkameraden zurück in die 2D-Welt - mit riesigem Erfolg. Zwei Jahre später steht mit Rayman Legends die Fortsetzung in der Tür. Ursprünglich Wii U exklusiv, am Ende doch auch für PC, Xbox 360, PS3 und PS Vita. Wir begaben uns mit dem neXGam Team auf die vier großen Plattformen, um herauszufinden, wo die Unterschiede liegen.
Rayman Legends: 7 Systeme, 6 Meinungen
Rayman - seit 1995 auf vielen Plattformen ein Held, der vor allem in seinem ersten Abenteuer erst einmal bis zum Endgegner gebracht werden musste, was nicht viele schafften. In Rayman 2 + 3 wurde neben dem Wandel von 2D in 3D auch der Schwierigkeitsgrad gesenkt. Dann wurde der Stab an die Rabbids übergeben und man dachte schon, der coole Heroe würde kein eigenes Spiel mehr bekommen. 2011 war es mit Rayman Origins dann aber doch so weit und man verfrachtete den gliederlosen Spielkameraden zurück in die 2D-Welt - mit riesigem Erfolg. Zwei Jahre später steht mit Rayman Legends die Fortsetzung in der Tür. Ursprünglich Wii U exklusiv, am Ende doch auch für PC, Xbox 360, PS3 und PS Vita. Wir begaben uns mit dem neXGam Team auf die vier großen Plattformen, um herauszufinden, wo die Unterschiede liegen.
Splinter Cell Blacklist – Wii U vs. PS3
In der heutigen Zeit besitzen Gamer oftmals mehr als nur eine Konsole. So kommt es vermehrt vor, dass neben einer Xbox 360 auch eine PS3, Wii oder aber Wii U unter dem Fernseher liegen. Größter Vorteil für ist natürlich, dass man keinerlei exklusive Spieleperlen wie etwa The Last of Us, Halo oder Mario und Zelda auf den jeweiligen Spielekonsolen verpasst. Darüber hinaus wägt man einfach ab, welche Version eines Multiplattform-Titels die beste ist. Ebenso bei Splinter Cell: Blacklist. Sams neuestes Schleichabenteuer erscheint nämlich für alle aktuellen Konsolen. Wir bekamen für den Test die PS3 und Wii U Varianten und ließen es uns nicht nehmen, beide Fassungen zu vergleichen und euch aufzuzeigen, wo die Vorteile liegen.
Splinter Cell Blacklist – Wii U vs. PS3
In der heutigen Zeit besitzen Gamer oftmals mehr als nur eine Konsole. So kommt es vermehrt vor, dass neben einer Xbox 360 auch eine PS3, Wii oder aber Wii U unter dem Fernseher liegen. Größter Vorteil für ist natürlich, dass man keinerlei exklusive Spieleperlen wie etwa The Last of Us, Halo oder Mario und Zelda auf den jeweiligen Spielekonsolen verpasst. Darüber hinaus wägt man einfach ab, welche Version eines Multiplattform-Titels die beste ist. Ebenso bei Splinter Cell: Blacklist. Sams neuestes Schleichabenteuer erscheint nämlich für alle aktuellen Konsolen. Wir bekamen für den Test die PS3 und Wii U Varianten und ließen es uns nicht nehmen, beide Fassungen zu vergleichen und euch aufzuzeigen, wo die Vorteile liegen.
Injustice - Ein Superheld bricht sein Schweigen
Es ist fast nicht zu glauben, liebe Leser. Wir erhielten in den letzten Tagen ein Schreiben, aus dem hervorging, dass ein Mitglied unserer Eine-Welt-Regierung zu einem Exklusivinterview bereit ist. Natürlich zögerten wir nicht lange und setzten uns mit ihm in Verbindung. So präsentieren wir Ihnen als einziges Online Magazin das brisante Gespräch.
Injustice - Ein Superheld bricht sein Schweigen
Es ist fast nicht zu glauben, liebe Leser. Wir erhielten in den letzten Tagen ein Schreiben, aus dem hervorging, dass ein Mitglied unserer Eine-Welt-Regierung zu einem Exklusivinterview bereit ist. Natürlich zögerten wir nicht lange und setzten uns mit ihm in Verbindung. So präsentieren wir Ihnen als einziges Online Magazin das brisante Gespräch.











