oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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neXGam Podcast Review WatchDogs
Watch Dogs...ein Phänomen, ein großer Hype, und das lange vor Release. Götz und Dominic haben sich ausgiebig mit dem Hype-Titel des Jahres beschäftigt und erklären in dieser ausführlichen Analyse, ob der Hype gerechtfertigt war und ob sich das Spiel lohnt. In diesem Spezialpodcast werden alle wichtigen Fragen geklärt.
Nier Automata (Switch-Version)
Mit Nier Automata bekam Yoko Taro, kreativer Kopf des ehemaligen Entwicklers Cavia und damit vom ideellen Vorgänger »Drakengard« und dem daraus hervorgegangenen »Nier«, die Aufmerksamkeit, die seine Arbeit verdient. Mit mehr als 6,5 Millionen verkauften Einheiten war Automata herausragender Erfolg vergönnt. Dank der neuen Switch-Version ist auch noch kein Ende in Sicht.
Nier Automata (Switch-Version)
Mit Nier Automata bekam Yoko Taro, kreativer Kopf des ehemaligen Entwicklers Cavia und damit vom ideellen Vorgänger »Drakengard« und dem daraus hervorgegangenen »Nier«, die Aufmerksamkeit, die seine Arbeit verdient. Mit mehr als 6,5 Millionen verkauften Einheiten war Automata herausragender Erfolg vergönnt. Dank der neuen Switch-Version ist auch noch kein Ende in Sicht.
The Chant
Der Oktober ist die alljährliche Zeit für alle möglichen Horrorgames. Auch in diesem Jahr wird im so genannten Shocktober wieder eine Vielzahl an Spielen geboten, die sich für das jährliche Gruselfest an Halloween anbieten. Für mich stach dieses Mal besonders The Chant heraus, dass nicht nur mit einer erfrischenden Story, sondern auch mit einer gewieften Spielmechanik aufwartet. Ich habe mich also tief in die Eingeweide von Glory Island gewagt, um mich dem Grauen zu stellen.
The Chant
Der Oktober ist die alljährliche Zeit für alle möglichen Horrorgames. Auch in diesem Jahr wird im so genannten Shocktober wieder eine Vielzahl an Spielen geboten, die sich für das jährliche Gruselfest an Halloween anbieten. Für mich stach dieses Mal besonders The Chant heraus, dass nicht nur mit einer erfrischenden Story, sondern auch mit einer gewieften Spielmechanik aufwartet. Ich habe mich also tief in die Eingeweide von Glory Island gewagt, um mich dem Grauen zu stellen.
A Plague Tale: Requiem - wie ein guter Wein
Im Mai 2019 erhielten wir von den Asobo Studios mit A Plague Tale: Innocence einen absoluten Überraschungshit! Die Geschichte um Amicia und ihren kleinen Bruder Hugo nahm uns voll ein und glänzte mit seiner Präsentation. Mitte 2021 kriegte das Spiel sogar noch ein Xbox Series X / PS5 Update. Nun dürften wir uns bereits zwei Wochen vor Release erneut mit den beiden auf den Weg machen und die Fortsetzung der Geschichte in A Plague Tale: Requiem miterleben.
A Plague Tale: Requiem - wie ein guter Wein
Im Mai 2019 erhielten wir von den Asobo Studios mit A Plague Tale: Innocence einen absoluten Überraschungshit! Die Geschichte um Amicia und ihren kleinen Bruder Hugo nahm uns voll ein und glänzte mit seiner Präsentation. Mitte 2021 kriegte das Spiel sogar noch ein Xbox Series X / PS5 Update. Nun dürften wir uns bereits zwei Wochen vor Release erneut mit den beiden auf den Weg machen und die Fortsetzung der Geschichte in A Plague Tale: Requiem miterleben.
Saints Row
Lerne die Saints kennen. Eine Gang von vier jungen, aufstrebenden Leuten, die vorhaben, selbst die Macht an sich zu reißen. Und dabei gerne über Leichen gehen.
Saints Row
Lerne die Saints kennen. Eine Gang von vier jungen, aufstrebenden Leuten, die vorhaben, selbst die Macht an sich zu reißen. Und dabei gerne über Leichen gehen.
Death or Treat
Halloween ist zwar bereits vorbei für dieses Jahr, jedoch gibt es hier noch einmal digitalen Nachschlag zum Fest, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Das kleine Entwicklerstudio Saona Games aus Spanien präsentiert uns einen Titel, der nahezu perfekt für den Halloweenabend gepasst hätte, leider habe ich dieses Kleinod zu dem Zeitpunkt verpasst! Allerdings aufgeschoben ist nicht aufgehoben und deshalb könnt ihr mit mir eintauchen in die Welt von Death or Treat!
Death or Treat
Halloween ist zwar bereits vorbei für dieses Jahr, jedoch gibt es hier noch einmal digitalen Nachschlag zum Fest, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Das kleine Entwicklerstudio Saona Games aus Spanien präsentiert uns einen Titel, der nahezu perfekt für den Halloweenabend gepasst hätte, leider habe ich dieses Kleinod zu dem Zeitpunkt verpasst! Allerdings aufgeschoben ist nicht aufgehoben und deshalb könnt ihr mit mir eintauchen in die Welt von Death or Treat!
Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased his Name
Man kann einen guten Mann oder Yakuza nicht tot halten. Denn mit „Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“ kehrt niemand geringeres als Kazuma Kiryu zurück. Wobei der ja im Grunde genommen nie wirklich tot war.
Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased his Name
Man kann einen guten Mann oder Yakuza nicht tot halten. Denn mit „Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“ kehrt niemand geringeres als Kazuma Kiryu zurück. Wobei der ja im Grunde genommen nie wirklich tot war.
Hell is Us
Hell is Us von Rogue Factor ist ein Spiel, das sich dem gängigen Design moderner Action-Adventures bewusst entgegenstellt. In einer Zeit, in der Questmarker, Minimap-Icons und Tutorial-Pop-ups zur Selbstverständlichkeit geworden sind, wagt dieser Titel den radikalen Schritt zurück zu einer Art der Spielführung, die auf Entdeckung, Beobachtung und dem eigenen Orientierungssinn basiert. Das Ergebnis ist eine faszinierende, wenn auch nicht immer vollkommen gelungene Erfahrung, die vor allem jene Spieler ansprechen dürfte, die bereit sind, sich auf ein langsameres, nachdenklicheres Tempo einzulassen.
Hell is Us
Hell is Us von Rogue Factor ist ein Spiel, das sich dem gängigen Design moderner Action-Adventures bewusst entgegenstellt. In einer Zeit, in der Questmarker, Minimap-Icons und Tutorial-Pop-ups zur Selbstverständlichkeit geworden sind, wagt dieser Titel den radikalen Schritt zurück zu einer Art der Spielführung, die auf Entdeckung, Beobachtung und dem eigenen Orientierungssinn basiert. Das Ergebnis ist eine faszinierende, wenn auch nicht immer vollkommen gelungene Erfahrung, die vor allem jene Spieler ansprechen dürfte, die bereit sind, sich auf ein langsameres, nachdenklicheres Tempo einzulassen.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Link ist verschwunden. Der grünbemantelte Held verschwand nach einem Kampf gegen Ganondorf in einem Riss aus Nichts. Statt seiner obliegt es jetzt Zelda selbst, Hyrule zu retten.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Link ist verschwunden. Der grünbemantelte Held verschwand nach einem Kampf gegen Ganondorf in einem Riss aus Nichts. Statt seiner obliegt es jetzt Zelda selbst, Hyrule zu retten.
Goosebumps: Terror in Little Creek
Es gibt wohl kaum jemanden, der in den 90ern aufgewachsen ist und nicht mindestens ein Goosebumps-Buch (auf Deutsch Gänshehaut) in der Hand hatte. Die schaurigen Geschichten von R.L. Stine haben eine ganze Generation geprägt und waren für viele die perfekte Mischung aus Gruseln und Unterhaltung, ohne dabei zu übertreiben. Mit Goosebumps: Terror in Little Creek versuchen die Entwickler von PHL Collective und Publisher GameMill Entertainment nun, diese nostalgische Atmosphäre in ein interaktives Erlebnis zu verwandeln. Das Ergebnis ist ein Spiel, das zwar die richtige Stimmung trifft und Fans der Reihe durchaus unterhalten kann, aber gleichzeitig unter veralteten Gameplay-Konzepten und frustrierenden Designentscheidungen leidet.
Goosebumps: Terror in Little Creek
Es gibt wohl kaum jemanden, der in den 90ern aufgewachsen ist und nicht mindestens ein Goosebumps-Buch (auf Deutsch Gänshehaut) in der Hand hatte. Die schaurigen Geschichten von R.L. Stine haben eine ganze Generation geprägt und waren für viele die perfekte Mischung aus Gruseln und Unterhaltung, ohne dabei zu übertreiben. Mit Goosebumps: Terror in Little Creek versuchen die Entwickler von PHL Collective und Publisher GameMill Entertainment nun, diese nostalgische Atmosphäre in ein interaktives Erlebnis zu verwandeln. Das Ergebnis ist ein Spiel, das zwar die richtige Stimmung trifft und Fans der Reihe durchaus unterhalten kann, aber gleichzeitig unter veralteten Gameplay-Konzepten und frustrierenden Designentscheidungen leidet.







