oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Game Boy Camera
Kein neues Mobiltelefon mehr ohne Kamera- und Photofunktion! Damals im Jahr 1998 sah die Welt noch anders aus und die Game Boy Camera konnte damals einen echten Innovationsbonus verbuchen.
4-Spieler Adapter
Das man in Zeiten vor Wi-Fi Verbindungen viele der Game Boy und Game Boy Color Spiele per Linkkabel zu zweit mit bzw. gegeneinander spielen konnte, dürfte eine hinlänglich bekannte Tatsache sein. Das es hingegen auch einen 4-Spieler Adapter gab, wissen nur die echten Fans der alten Keksdose!
4-Spieler Adapter
Das man in Zeiten vor Wi-Fi Verbindungen viele der Game Boy und Game Boy Color Spiele per Linkkabel zu zweit mit bzw. gegeneinander spielen konnte, dürfte eine hinlänglich bekannte Tatsache sein. Das es hingegen auch einen 4-Spieler Adapter gab, wissen nur die echten Fans der alten Keksdose!
Light Max
Für kaum einen Handheld gibt es sie nicht - Wormlights. Auch der Game Boy hat über die Jahre hinweg so einige Lichtquellen spendiert bekommen, daß Original stammt aber von Nintendo und ist aus dem Jahre 1989!
Light Max
Für kaum einen Handheld gibt es sie nicht - Wormlights. Auch der Game Boy hat über die Jahre hinweg so einige Lichtquellen spendiert bekommen, daß Original stammt aber von Nintendo und ist aus dem Jahre 1989!
NES Four Score
Ob in Form des Einzelverkaufs oder als Teil des "3 in 1 NES Bundles - der Vierspieleradapter "Four Score" gelangte ab Release im Jahr 1990 in relativ großer Stückzahl auf den hiesigen Markt, was auch seinen günstigen Gebrauchtpreis erklärt. Wie so oft hielt sich Nintendo mit der Unterstützung des eigenen Zubehörs vornehm zurück, so daß letztlich nicht allzu viele Titel von den potenziellen vier menschlichen Spielern nutzen ziehen.
NES Four Score
Ob in Form des Einzelverkaufs oder als Teil des "3 in 1 NES Bundles - der Vierspieleradapter "Four Score" gelangte ab Release im Jahr 1990 in relativ großer Stückzahl auf den hiesigen Markt, was auch seinen günstigen Gebrauchtpreis erklärt. Wie so oft hielt sich Nintendo mit der Unterstützung des eigenen Zubehörs vornehm zurück, so daß letztlich nicht allzu viele Titel von den potenziellen vier menschlichen Spielern nutzen ziehen.
Action Replay Pro 2
Der Nachfolger des Action Replay Pro aus dem Hause Datel erschien 1993 auf dem deutschen Markt und brachte einige interessante Neuerungen mit sich. Zwar hat sich äußerlich und an der bekannten Steck-Methode nichts geändert, dafür stehen euch bei euren Cheatattacken aber nun gleich 100 Zeilen zur Verfügung. Auch der Scanner fand wieder seinen Platz im Mogelmodul. Eine weitere Neuerung betrifft die Slow-Motion Funktion, bei der ihr Spiele zu jedem Zeitpunkt abbremsen könnt. Besonders hilfreich bei schwierigen Endgegnern, wobei diese Funktion auch viele 3rd Party Pads bieten.
Action Replay Pro 2
Der Nachfolger des Action Replay Pro aus dem Hause Datel erschien 1993 auf dem deutschen Markt und brachte einige interessante Neuerungen mit sich. Zwar hat sich äußerlich und an der bekannten Steck-Methode nichts geändert, dafür stehen euch bei euren Cheatattacken aber nun gleich 100 Zeilen zur Verfügung. Auch der Scanner fand wieder seinen Platz im Mogelmodul. Eine weitere Neuerung betrifft die Slow-Motion Funktion, bei der ihr Spiele zu jedem Zeitpunkt abbremsen könnt. Besonders hilfreich bei schwierigen Endgegnern, wobei diese Funktion auch viele 3rd Party Pads bieten.
Action Replay Pro
Das erste Schummelmodul fürs SNES stammte damals aus dem Hause Datel, daß ja gemeinhin bekannt für seinen Hang zu derartigen Spielerien ist. Dabei wird das Action Replay Pro einfach zwischen euer favorisiertes Spielmodul und der SNES Konsole gesteckt, um euch dann nach dem Einschalten mit vier Zeilen Code á 8 Zeichen zu begrüßen. In diese tragt ihr nun bekannte Schummelcodes (auch heute noch im Netz verbreitet) ein und schwupps freut ihr euch über unendlich Leben, Unverwundbarkeit oder prächtige Items.
Action Replay Pro
Das erste Schummelmodul fürs SNES stammte damals aus dem Hause Datel, daß ja gemeinhin bekannt für seinen Hang zu derartigen Spielerien ist. Dabei wird das Action Replay Pro einfach zwischen euer favorisiertes Spielmodul und der SNES Konsole gesteckt, um euch dann nach dem Einschalten mit vier Zeilen Code á 8 Zeichen zu begrüßen. In diese tragt ihr nun bekannte Schummelcodes (auch heute noch im Netz verbreitet) ein und schwupps freut ihr euch über unendlich Leben, Unverwundbarkeit oder prächtige Items.
Gold Games 9
Ist es wirklich schon so spät? Die berühmt Gold Games Reihe aus dem Hause Ubisoft geht in die mittlerweile neunte Runde und erfreut sich weiterhin konstanter Beliebtheit und Budget Gamern. Wir haben uns die güldene Sammlung mal besorgt und warfen einen Blick hinein....
Gold Games 9
Ist es wirklich schon so spät? Die berühmt Gold Games Reihe aus dem Hause Ubisoft geht in die mittlerweile neunte Runde und erfreut sich weiterhin konstanter Beliebtheit und Budget Gamern. Wir haben uns die güldene Sammlung mal besorgt und warfen einen Blick hinein....
[Zubehör] Mouseflex, Schwarz
Viele werden sich beim Anklicken des Artikels wohl gefragt haben, was ein „Mouseflex“ ist? Die Antwort ist ganz einfach: eine Mauskabelhalterung. Ob man so was braucht? Sicher! Warum, weshalb und wieso? Lest einfach weiter……
[Zubehör] Mouseflex, Schwarz
Viele werden sich beim Anklicken des Artikels wohl gefragt haben, was ein „Mouseflex“ ist? Die Antwort ist ganz einfach: eine Mauskabelhalterung. Ob man so was braucht? Sicher! Warum, weshalb und wieso? Lest einfach weiter……
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Varuna's Force (CD)
Woche für Woche erscheinen unzählige Videospiele und auf den großen Messen werden jährlich Hunderte von Entwicklungen vorgestellt. Schwer für den Spieler da den Überblick zu behalten. Doch nicht alle Spiele schaffen es letztlich ins Regal der Händler. Unzählige Projekte verschwinden still und heimlich in den Schubladen der Softwarefirmen. Manchmal berechtigt, manchmal aber auch nicht. Bei Varuna’s Force von Accent Media Productions trifft letzteres zu. Doch manchmal kommen sie wieder. Nicht nur in Hollywood...
Varuna's Force (CD)
Woche für Woche erscheinen unzählige Videospiele und auf den großen Messen werden jährlich Hunderte von Entwicklungen vorgestellt. Schwer für den Spieler da den Überblick zu behalten. Doch nicht alle Spiele schaffen es letztlich ins Regal der Händler. Unzählige Projekte verschwinden still und heimlich in den Schubladen der Softwarefirmen. Manchmal berechtigt, manchmal aber auch nicht. Bei Varuna’s Force von Accent Media Productions trifft letzteres zu. Doch manchmal kommen sie wieder. Nicht nur in Hollywood...

