oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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All Star Cheerleader 2
Jeder von uns hat im Geheimen einen besonderen Wunsch, für den wir uns schämen: Cheerleader sein! Bei fetziger Musik tanzen, das Team, so genannte Squads koordinieren, die ganze Welt bereisen und natürlich superberühmt werden. Nur wie soll man die Moves und das Können erlernen, ohne dass sich Freunde und andere Mitmenschen lustig machen? Ganz einfach: Man spielt es zu Hause auf Nintendo Wii, wo man nicht gesehen wird! Nur zu schade, das All Star Cheerleader Anfang des Jahres nicht beeindrucken konnte. Doch hier kommt die Rettung in Form des Nachfolgers, der viele Schwachpunkte des Vorgängers vergessen macht!
Mickey Mania
Es sollte das Geburtstagsgeschenk schlechthin für den beliebtesten Charakter auf unserem Planeten werden. Außerdem ist es die erste Pionierarbeit eines noch jungen Studio aus Knutsford (England) namens Traveller‘s Tales. Erst später wird sich der Entwickler mit Titeln wie Lego Star Wars, Lego Indiana Jones und Lego Harry Potter einen Ruf in der Gamercommunity erwerben. Was kam im Endeffekt heraus? Eine spielerische Reise durch 62 Jahre Cartoongeschichte von Walt Disneys Mickey Mouse.
Mickey Mania
Es sollte das Geburtstagsgeschenk schlechthin für den beliebtesten Charakter auf unserem Planeten werden. Außerdem ist es die erste Pionierarbeit eines noch jungen Studio aus Knutsford (England) namens Traveller‘s Tales. Erst später wird sich der Entwickler mit Titeln wie Lego Star Wars, Lego Indiana Jones und Lego Harry Potter einen Ruf in der Gamercommunity erwerben. Was kam im Endeffekt heraus? Eine spielerische Reise durch 62 Jahre Cartoongeschichte von Walt Disneys Mickey Mouse.
NEW PLAY CONTROL! Pikmin 2
Nintendo wirft die Recyclingmaschine ein weiteres Mal an. Nachdem mit Mario Power Tennis und Pikmin 1 die ersten Gamecube-Games mit neuer Steuerung hierzulande erschienen sind, legt Nintendo mit New Play Control - Pikmin 2 den äußerst beliebten Nachfolger zu Letzterem ebenfalls neu auf. Weitere Hits wie Donkey Kong Junglebeat oder Metroid Prime 1 und 2 sollen demnächst folgen. Wie sich das Spielkonzept in der heutigen Zeit schlägt und ob sich ein Neukauf auch für alte Pikmin2-Hasen lohnt, klären wir in dem folgendem Review.
NEW PLAY CONTROL! Pikmin 2
Nintendo wirft die Recyclingmaschine ein weiteres Mal an. Nachdem mit Mario Power Tennis und Pikmin 1 die ersten Gamecube-Games mit neuer Steuerung hierzulande erschienen sind, legt Nintendo mit New Play Control - Pikmin 2 den äußerst beliebten Nachfolger zu Letzterem ebenfalls neu auf. Weitere Hits wie Donkey Kong Junglebeat oder Metroid Prime 1 und 2 sollen demnächst folgen. Wie sich das Spielkonzept in der heutigen Zeit schlägt und ob sich ein Neukauf auch für alte Pikmin2-Hasen lohnt, klären wir in dem folgendem Review.
Baby Wildkatzen
Es ist noch nicht allzu lange her, da kletterte eine geistig verwirrte Frau über die Zäune im Berliner Zoo und sprang zu Knut ins Eisbärgehege. Ihre Begründung: Sie wollte den Eisbären streicheln! Nun entspricht es dem Zeitgeist alle Taten geistig verwirrter Menschen auf die negativen Folgen von Videospielen abzuschieben, doch im Falle der Bärenfrau fiel diese Debatte aus. Dies könnte sich aber bald ändern. Mit Baby-Wildkatzen von dtp und B.ALIVE können Kinder ab 0 Jahren die Verniedlichung potenziell gefährlicher Tiere üben.
Baby Wildkatzen
Es ist noch nicht allzu lange her, da kletterte eine geistig verwirrte Frau über die Zäune im Berliner Zoo und sprang zu Knut ins Eisbärgehege. Ihre Begründung: Sie wollte den Eisbären streicheln! Nun entspricht es dem Zeitgeist alle Taten geistig verwirrter Menschen auf die negativen Folgen von Videospielen abzuschieben, doch im Falle der Bärenfrau fiel diese Debatte aus. Dies könnte sich aber bald ändern. Mit Baby-Wildkatzen von dtp und B.ALIVE können Kinder ab 0 Jahren die Verniedlichung potenziell gefährlicher Tiere üben.
Kirby's Pinball Land
Manchmal gibt es in der Videospielindustrie Mini-Trends, die man erst nach Jahren so wirklich wahrnimmt. So wie zum Beispiel die angesagtesten Helden als Flipperkugel in ein Pinballspiel zu bannen. Nintendos ewiger Konkurrent SEGA ließ im Jahr 1993 bei Sonic Spinball den firmeneigenen Igel über Rampen sausen. Etwa zur gleichen Zeit präsentierte Nintendo auch Kirby‘s Pinball Land, bei dem der tapfere Knödel über den Game Boy Bildschirm geflippert wurde.
Kirby's Pinball Land
Manchmal gibt es in der Videospielindustrie Mini-Trends, die man erst nach Jahren so wirklich wahrnimmt. So wie zum Beispiel die angesagtesten Helden als Flipperkugel in ein Pinballspiel zu bannen. Nintendos ewiger Konkurrent SEGA ließ im Jahr 1993 bei Sonic Spinball den firmeneigenen Igel über Rampen sausen. Etwa zur gleichen Zeit präsentierte Nintendo auch Kirby‘s Pinball Land, bei dem der tapfere Knödel über den Game Boy Bildschirm geflippert wurde.
The Path
Betrachtet man den Videospielmarkt, stellt man fest, dass wohl 95% des Umsatzes von den etablierten großen Spieleschmieden erzielt werden. Sucht man jedoch nach wirklich neuem, ausgefallenem Spieldesign oder innovativen Ideen, wird man gerade dort so gut wie überhaupt nicht fündig. Zu groß ist das Risiko eines Flops, als dass sich die großen Studios an neue Ideen heranwagen würden. Diese Vorsicht ist ökonomisch verständlich, aber nicht gerade sehr heldenhaft. Die wahren Helden der Videospielindustrie sind andere. Die Rede ist von all den Indie-Entwicklern, die jede Menge, Fleiß, Geld und Herzblut in neuartige Konzepte stecken und so den großen der Branche manchmal ein Schnippchen schlagen. Heute steht mit THE PATH ein, ich zitiere wörtlich: „ Kurzes Horror Spiel“ von Tale of Tales auf dem Programm, einem jener kleinen Indie-Labels. Mal schaun, ob die Kleinen den Großen vielleicht mal wieder zeigen können, wie die Zukunft des Gaming aussieht.
The Path
Betrachtet man den Videospielmarkt, stellt man fest, dass wohl 95% des Umsatzes von den etablierten großen Spieleschmieden erzielt werden. Sucht man jedoch nach wirklich neuem, ausgefallenem Spieldesign oder innovativen Ideen, wird man gerade dort so gut wie überhaupt nicht fündig. Zu groß ist das Risiko eines Flops, als dass sich die großen Studios an neue Ideen heranwagen würden. Diese Vorsicht ist ökonomisch verständlich, aber nicht gerade sehr heldenhaft. Die wahren Helden der Videospielindustrie sind andere. Die Rede ist von all den Indie-Entwicklern, die jede Menge, Fleiß, Geld und Herzblut in neuartige Konzepte stecken und so den großen der Branche manchmal ein Schnippchen schlagen. Heute steht mit THE PATH ein, ich zitiere wörtlich: „ Kurzes Horror Spiel“ von Tale of Tales auf dem Programm, einem jener kleinen Indie-Labels. Mal schaun, ob die Kleinen den Großen vielleicht mal wieder zeigen können, wie die Zukunft des Gaming aussieht.
Micky Epic
Es gibt wohl keine populärere Zeichentrickfigur als Micky Maus. Wurde sie einst aus der Not geboren, avancierte sie schnell zum Comichelden und Publikumsliebling und ihre Karriere ist selbst jetzt nach fast einem Jahrhundert noch lange nicht zu Ende. Zeit um dem Mäuserich in Form eines Spieles Tribut zu zollen und kein geringerer als Warren Spector zeigt sich dafür verantwortlich.
Micky Epic
Es gibt wohl keine populärere Zeichentrickfigur als Micky Maus. Wurde sie einst aus der Not geboren, avancierte sie schnell zum Comichelden und Publikumsliebling und ihre Karriere ist selbst jetzt nach fast einem Jahrhundert noch lange nicht zu Ende. Zeit um dem Mäuserich in Form eines Spieles Tribut zu zollen und kein geringerer als Warren Spector zeigt sich dafür verantwortlich.
Bust-a-Move 3 DX
1997 kam Bust-a-Move 2 für Nintendos damaligen Handheld heraus und schon ein Jahr später stand der Nachfolger im Handel. Was tat sich? Nicht viel!
Bust-a-Move 3 DX
1997 kam Bust-a-Move 2 für Nintendos damaligen Handheld heraus und schon ein Jahr später stand der Nachfolger im Handel. Was tat sich? Nicht viel!
Shadow Warriors
Die guten alten 80er und frühen 90er. Damals war bekanntlich alles besser – das sagt nicht nur ein Kneipensprichwort, sondern auch viele gestrige Videospielfans. Ninja Gaiden ist einer dieser oft besungenen Klassiker aus jener Zeit. Insbesondere für seinen schon legendären Schwierigkeitsgrad steht der erste Teil der beliebten Serie. Wir polierten den Shuriken und zogen los...
Shadow Warriors
Die guten alten 80er und frühen 90er. Damals war bekanntlich alles besser – das sagt nicht nur ein Kneipensprichwort, sondern auch viele gestrige Videospielfans. Ninja Gaiden ist einer dieser oft besungenen Klassiker aus jener Zeit. Insbesondere für seinen schon legendären Schwierigkeitsgrad steht der erste Teil der beliebten Serie. Wir polierten den Shuriken und zogen los...
Automobili Lamborghini
Was braucht ein gutes Rennspiel? Viele legen Wert auf Geschwindigkeit und zahlreiche Strecken. Oft ist eine erworbene Lizenz aber das Verkaufsargument schlechthin. Was bei Ferrari Challenge auf dem SEGA Dreamcast funktionierte, wurde auch auf dem Nintendo 64 praktiziert. Titus liefert mit dem Rennspiel Automobili Lamborghini einen Racer für die Nintendo Konsole - Pflichtkauf oder Fehltritt?
Automobili Lamborghini
Was braucht ein gutes Rennspiel? Viele legen Wert auf Geschwindigkeit und zahlreiche Strecken. Oft ist eine erworbene Lizenz aber das Verkaufsargument schlechthin. Was bei Ferrari Challenge auf dem SEGA Dreamcast funktionierte, wurde auch auf dem Nintendo 64 praktiziert. Titus liefert mit dem Rennspiel Automobili Lamborghini einen Racer für die Nintendo Konsole - Pflichtkauf oder Fehltritt?







