oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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[Interview] Michael Newey (Xbox 360 Elite)
Nach vielen Wochen voller Spekulationen um ein schwarzes Xbox 360-Modell mit größerer Festplatte und HDMI-Ausgang hat Microsoft am 28. März 2007 die Xbox 360 Elite endlich offiziell angekündigt. Um mehr über das neue Modell und Microsofts Plan zu erfahren, sprachen wir, als Mitglied des XCN, mit Mike Newey von Microsoft (Platform Marketing Manager – Europa, Mittlerer Osten und Afrika) über die Konsole, die neuen Features und vor allem darüber, warum Microsoft bislang noch kein offizielles Datum für den Europa-Launch bekannt gegeben hat.
Neverwinter Nights
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Neverwinter Nights
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
SEGA Wondermega
Schönheit ist ein gar willkommener Gast. (Johann Wolfgang von Goethe)
Review 1
Der neue GP2x-F100 Handheld
[Controller] NES Controller
Der Standard Controller des NES, wie er jeder neuen Konsole beilag. Das unförmig-eckige Design ist mittlerweile zu weltweitem Kultstatus geworden, auch wenn man das rechteckige Teil als Vielspieler seinerzeit verfluchte. Nach stundenlanger Spielzeit drückten die wenig ergonomischen Ecken nämlich ins Handbett und beschleunigten so Ermüdungserscheinungen. Fürs echte NES-Retro Feeling ist so ein Teil aber ein MUSS!
[Controller] NES Controller
Der Standard Controller des NES, wie er jeder neuen Konsole beilag. Das unförmig-eckige Design ist mittlerweile zu weltweitem Kultstatus geworden, auch wenn man das rechteckige Teil als Vielspieler seinerzeit verfluchte. Nach stundenlanger Spielzeit drückten die wenig ergonomischen Ecken nämlich ins Handbett und beschleunigten so Ermüdungserscheinungen. Fürs echte NES-Retro Feeling ist so ein Teil aber ein MUSS!
SEGA´s 1st Generation Games(GBA, GC, NGA, PS2, XB)
Die Xbox 360 ist (zumindest in Europa und den USA) etabliert, der Wii bricht alle Verkaufsrekorde und die PlayStation 3 kommt in Europa auch bald an. Da ist es mal an der Zeit, auf die vergangene Generation einen Blick aus SEGA´s Perspektive zu richten. In ihrer ersten Generation ohne eigene Konsole entwickelte SEGA insgesamt 203 Spiele aus eigenem Haus für GBA, GC, PS2 und Xbox. An befreundete oder unterstützte Studios vergab man 32 Entwicklungsaufträge und veröffentlichte 45 Spiele anderer Entwickler, 17 Spiele sind derzeit noch für die PlayStation 2 angekündigt. Absolute Highlights in der letzten Generation waren u.a. die SEGA Sports Spiele (auch wenn man gegen die EA-Titel nicht ankam), das von dem aufgekauften Studio Creative Assembly entwickelte Spartan: Total Warrior, die portablen Highlights aus dem Sonic-Universum (Sonic Advance Reihe, SonicN), die Beat´em Up Offenbarung Virtua Fighter 4 Evolution, der "ShenMue-like"-Hit Yakuza oder die Fortsetzungen beliebter Marken wie Jet Set Radio Future oder Panzer Dragoon Orta.
SEGA´s 1st Generation Games(GBA, GC, NGA, PS2, XB)
Die Xbox 360 ist (zumindest in Europa und den USA) etabliert, der Wii bricht alle Verkaufsrekorde und die PlayStation 3 kommt in Europa auch bald an. Da ist es mal an der Zeit, auf die vergangene Generation einen Blick aus SEGA´s Perspektive zu richten. In ihrer ersten Generation ohne eigene Konsole entwickelte SEGA insgesamt 203 Spiele aus eigenem Haus für GBA, GC, PS2 und Xbox. An befreundete oder unterstützte Studios vergab man 32 Entwicklungsaufträge und veröffentlichte 45 Spiele anderer Entwickler, 17 Spiele sind derzeit noch für die PlayStation 2 angekündigt. Absolute Highlights in der letzten Generation waren u.a. die SEGA Sports Spiele (auch wenn man gegen die EA-Titel nicht ankam), das von dem aufgekauften Studio Creative Assembly entwickelte Spartan: Total Warrior, die portablen Highlights aus dem Sonic-Universum (Sonic Advance Reihe, SonicN), die Beat´em Up Offenbarung Virtua Fighter 4 Evolution, der "ShenMue-like"-Hit Yakuza oder die Fortsetzungen beliebter Marken wie Jet Set Radio Future oder Panzer Dragoon Orta.
[Special] Das Jahr 2006
Rave Racer
Widmen wir uns nun dem Enfant terrible der Reihe. Rave Racer erschien anno 1995 für Namcos System 22 Board, wurde jedoch nie mit einer Heimfassung beehrt. Namcos Edelrenner trat in den Arcades gegen Daytona USA und Sega Rally an und führte die vermeintliche Überlegenheit der Model 2 Hardware ad absurdum.
Rave Racer
Widmen wir uns nun dem Enfant terrible der Reihe. Rave Racer erschien anno 1995 für Namcos System 22 Board, wurde jedoch nie mit einer Heimfassung beehrt. Namcos Edelrenner trat in den Arcades gegen Daytona USA und Sega Rally an und führte die vermeintliche Überlegenheit der Model 2 Hardware ad absurdum.

