oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 201 - 10 von 3350 Beiträgen
The Surge 2
Deck13 tastet sich mit jedem neuen Projekt welches sie entwickeln mehr in die richtige Richtung eines perfekten Souls-Like-Spiel heran. War Lords of the Fallen noch ein weichgespültes Ergebnis, blieb mir The Surge aufgrund seines düsteren SiFi-Settings und den anspruchsvollen Kämpfen am meisten in Erinnerung. Der Nachfolger baut diese Stärken weiter aus.
Contra Rogue Corps
Wer als Videospieler in den 80igern groß geworden ist, kannte den Namen Contra bzw. Probotector. Es war das Dark Souls der frühen Jahre. Herausforderndes Gameplay, schwere Bosskämpfe und ein unverwüstliches Spielprinzip. Während die Run and Gun-Games dieser Marke bis in die Super Nintendo-Zeiten intern bei Konami entstanden, gaben sie diese ab dem Playstation-Zeitalter in externe Hände. Das führte dazu das der Name anfing seinen Glanz zu verlieren. Nächster Sargnagel ist Contra Rogue Corps!
Contra Rogue Corps
Wer als Videospieler in den 80igern groß geworden ist, kannte den Namen Contra bzw. Probotector. Es war das Dark Souls der frühen Jahre. Herausforderndes Gameplay, schwere Bosskämpfe und ein unverwüstliches Spielprinzip. Während die Run and Gun-Games dieser Marke bis in die Super Nintendo-Zeiten intern bei Konami entstanden, gaben sie diese ab dem Playstation-Zeitalter in externe Hände. Das führte dazu das der Name anfing seinen Glanz zu verlieren. Nächster Sargnagel ist Contra Rogue Corps!
Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition
JRPGs mit gewaltigem Umfang, hoher technischer Güte und dennoch klassischem Gameplay ... kann es sowas heutzutage noch geben? Dragon Quest XI beweist, dass es möglich ist ...
Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition
JRPGs mit gewaltigem Umfang, hoher technischer Güte und dennoch klassischem Gameplay ... kann es sowas heutzutage noch geben? Dragon Quest XI beweist, dass es möglich ist ...
Ghostbusters The Video Game Remastered
Videospiele von Filmlizenzen sind immer so eine Sache. Selten sind sie wirklich gut. Im Falle von Ghostbusters The Videogame legten die Autoren der Kinofilme damals selbst Hand an und man merkte Anno 2009 auf der Playstation 3 bzw. Xbox360, das die Qualität stimmte. Doch war es eine gute Idee nach 10 Jahren ein Remastered auf den Markt zu bringen? Mehr nein als ja!
Ghostbusters The Video Game Remastered
Videospiele von Filmlizenzen sind immer so eine Sache. Selten sind sie wirklich gut. Im Falle von Ghostbusters The Videogame legten die Autoren der Kinofilme damals selbst Hand an und man merkte Anno 2009 auf der Playstation 3 bzw. Xbox360, das die Qualität stimmte. Doch war es eine gute Idee nach 10 Jahren ein Remastered auf den Markt zu bringen? Mehr nein als ja!
Doom 64
Das Nintendo 64 kam zu einer Zeit heraus, in der ich mich als Jugendlicher nicht mehr mit dem kindlichen Image von Nintendo identifizieren konnte. Sega war, seit ich denke konnte, ein No-Go und die Playstation stand kurz vor dem Release. Also kaufte ich den grauen Sony-Brummer. Es gab wenige Momente, wo ich als PSOne-Besitzer neidisch in das Nintendo-Lager blickte. Wave Race 64 fand ich mit seiner Wasserphysik bahnbrechend. Turok durch die Integration von Dinos und Ego-Shooter-Mechanik interessant und Doom 64 sah für mich wie die beste Version des damals verbotenen Shooter aus. 23 Jahre musste ich warten, bis ich letztere Perle endlich spielen durfte.
Doom 64
Das Nintendo 64 kam zu einer Zeit heraus, in der ich mich als Jugendlicher nicht mehr mit dem kindlichen Image von Nintendo identifizieren konnte. Sega war, seit ich denke konnte, ein No-Go und die Playstation stand kurz vor dem Release. Also kaufte ich den grauen Sony-Brummer. Es gab wenige Momente, wo ich als PSOne-Besitzer neidisch in das Nintendo-Lager blickte. Wave Race 64 fand ich mit seiner Wasserphysik bahnbrechend. Turok durch die Integration von Dinos und Ego-Shooter-Mechanik interessant und Doom 64 sah für mich wie die beste Version des damals verbotenen Shooter aus. 23 Jahre musste ich warten, bis ich letztere Perle endlich spielen durfte.
Moving Out
Beim Umziehen helfen ist für viele, die wohl unspaßigste Art seinen Samstagnachmittag zu verbringen. Da werden mir sicherlich einige zustimmen. Doch Team17 hat mit Moving Out eine Möglichkeit geschaffen, mit der dieses Unterfangen gar nicht mehr zu schlimm zu sein scheint, sofern die Rahmenbedingungen stimmen.
Moving Out
Beim Umziehen helfen ist für viele, die wohl unspaßigste Art seinen Samstagnachmittag zu verbringen. Da werden mir sicherlich einige zustimmen. Doch Team17 hat mit Moving Out eine Möglichkeit geschaffen, mit der dieses Unterfangen gar nicht mehr zu schlimm zu sein scheint, sofern die Rahmenbedingungen stimmen.
Mein NES, ein 9-Jähriger und Hits von gestern
Kürzlich hatte ich das Vergnügen, einen ganzen Abend auf meinen 9-jährigen Neffen aufzupassen. Babysitting, auf Neudeutsch. Damit der Junge etwas Anständiges spielt, beschloss ich ihm das NES näher zu bringen. Um zu zeigen, womit der Onkel früher so daddelte. Und um auszuloten, ob die Jugend von heute mit den Hits von gestern zu ködern ist.
Mein NES, ein 9-Jähriger und Hits von gestern
Kürzlich hatte ich das Vergnügen, einen ganzen Abend auf meinen 9-jährigen Neffen aufzupassen. Babysitting, auf Neudeutsch. Damit der Junge etwas Anständiges spielt, beschloss ich ihm das NES näher zu bringen. Um zu zeigen, womit der Onkel früher so daddelte. Und um auszuloten, ob die Jugend von heute mit den Hits von gestern zu ködern ist.
PSone Rückblick Teil I - Die besten Jump And Runs
Sie wurde mehr als zehn Jahre lang produziert und ist über 100 Millionen Mal über die Ladentheken des Planeten gewandert. Die erste Playstation ist eine Legende und war für viele neXGam-Besucher der Einstieg in die Welt der Videospiele. Es gibt also viele gute Gründe dafür, einen nostalgischen Blick zurückzuwerfen. Im Jahr 2012 widmen wir Sonys erster Zock-Hardware acht Specials und nehmen dabei die Highlights aller wichtigen Genres unter die Lupe. Wenn ihr nicht wisst, ob es sich lohnt, den antiken grauen Kasten samt passendem Röhrenfernseher mal wieder aus dem Keller zu holen, findet ihr jetzt und hier ein paar sehr gute Gründe.
PSone Rückblick Teil I - Die besten Jump And Runs
Sie wurde mehr als zehn Jahre lang produziert und ist über 100 Millionen Mal über die Ladentheken des Planeten gewandert. Die erste Playstation ist eine Legende und war für viele neXGam-Besucher der Einstieg in die Welt der Videospiele. Es gibt also viele gute Gründe dafür, einen nostalgischen Blick zurückzuwerfen. Im Jahr 2012 widmen wir Sonys erster Zock-Hardware acht Specials und nehmen dabei die Highlights aller wichtigen Genres unter die Lupe. Wenn ihr nicht wisst, ob es sich lohnt, den antiken grauen Kasten samt passendem Röhrenfernseher mal wieder aus dem Keller zu holen, findet ihr jetzt und hier ein paar sehr gute Gründe.
neXGam roundtable: XBLA House Party 2012
Mit I Am Alive und Alan Wake´s American Nightmare befinden sich zwei lang erwartete Titel im Sortiment der diesjährigen Xbox LIVE Arcade House Party. Lest unser Special und findet heraus, auf welche der vier Download-Spiele wir uns besonders freuen.

neXGam roundtable: XBLA House Party 2012
Mit I Am Alive und Alan Wake´s American Nightmare befinden sich zwei lang erwartete Titel im Sortiment der diesjährigen Xbox LIVE Arcade House Party. Lest unser Special und findet heraus, auf welche der vier Download-Spiele wir uns besonders freuen.

Casual Games: Die Tops und Flops auf Nintendo DS
Der Nintendo DS war in vielen Bereichen ein Meilenstein auf dem Handheldmarkt. Dank zweier LCD-Bildschirme und Touchscreen-Funktion katapultierte er sich in den Verkaufscharts ganz nach oben und stellte mit über 150 Millionen verkauften Exemplaren einen Rekord auf. Seine Beliebtheit kam dem Casual-Genre zugute, denn dank einfacher Steuerung mit Mikrofon, Touchscreen und Kamera war der Nintendo DS (und seine verschiedenen Varianten) die perfekte Plattform für Gelegenheitspieler. Ich stelle euch meine Tops und Flops der Casual Games vor. Viel Spaß beim Lesen:
Casual Games: Die Tops und Flops auf Nintendo DS
Der Nintendo DS war in vielen Bereichen ein Meilenstein auf dem Handheldmarkt. Dank zweier LCD-Bildschirme und Touchscreen-Funktion katapultierte er sich in den Verkaufscharts ganz nach oben und stellte mit über 150 Millionen verkauften Exemplaren einen Rekord auf. Seine Beliebtheit kam dem Casual-Genre zugute, denn dank einfacher Steuerung mit Mikrofon, Touchscreen und Kamera war der Nintendo DS (und seine verschiedenen Varianten) die perfekte Plattform für Gelegenheitspieler. Ich stelle euch meine Tops und Flops der Casual Games vor. Viel Spaß beim Lesen:






