oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Cars 2: The Videogame - Unser Review ist online
Game Gear
Als der Sega Game Gear Anfang der 90er Jahre erschien war er neben dem Atari Lynx der damals modernste Handheld. Im Vergleich zu Nintendo's Gameboy konnte der Game Gear damals schon mit einem beleuchteten und auch farbigen Display aufwarten. Dadurch entstand aber auch das grosse Manko: Der Game Gear war ein Batterievernichter. Grafisch war der Game Gear voll auf Höhe seiner Zeit , und man konnte mit Hilfe eines Adapters sogar Master System Spiele zum daddeln nutzen. Ausserdem gab es noch den berühmten TV Tuner Aufsatz mit dem man den Game Gear in ein mobiles TV Gerät verwandeln konnte.
Game Gear
Als der Sega Game Gear Anfang der 90er Jahre erschien war er neben dem Atari Lynx der damals modernste Handheld. Im Vergleich zu Nintendo's Gameboy konnte der Game Gear damals schon mit einem beleuchteten und auch farbigen Display aufwarten. Dadurch entstand aber auch das grosse Manko: Der Game Gear war ein Batterievernichter. Grafisch war der Game Gear voll auf Höhe seiner Zeit , und man konnte mit Hilfe eines Adapters sogar Master System Spiele zum daddeln nutzen. Ausserdem gab es noch den berühmten TV Tuner Aufsatz mit dem man den Game Gear in ein mobiles TV Gerät verwandeln konnte.
After E3 @ Nintendo 2002 und Atari Besuch
Team neXGam on Tour. Das war schon länger mal wieder fällig. Am 22.07.2002 sollte es mal wieder so weit sein. Die Kollegen ( megasonic, Mistercinema und Niclas ) machten sich auf, in den heiligen Hallen von Infogrames in Frankfurt und NINTENDO Deutschland in Großostheim zu erscheinen um für Euch jede Menge neue Infos und Screenshots zu erhaschen. Der Tag begann schon früh für das M.C. Mobil, welches mal wieder seine Langstrecken und Pfadfinder Qualitäten unter Beweis stellen mußte.
After E3 @ Nintendo 2002 und Atari Besuch
Team neXGam on Tour. Das war schon länger mal wieder fällig. Am 22.07.2002 sollte es mal wieder so weit sein. Die Kollegen ( megasonic, Mistercinema und Niclas ) machten sich auf, in den heiligen Hallen von Infogrames in Frankfurt und NINTENDO Deutschland in Großostheim zu erscheinen um für Euch jede Menge neue Infos und Screenshots zu erhaschen. Der Tag begann schon früh für das M.C. Mobil, welches mal wieder seine Langstrecken und Pfadfinder Qualitäten unter Beweis stellen mußte.
MarlinPad (SPEEDLINK)
Es gibt ein schier unzählige Auswahl an Pads für die Playstation 2. Wir haben für euch mal das Marlin Pad von Speed-Link unter die Lupe genommen und sagen euch ob es toppt oder floppt.
MarlinPad (SPEEDLINK)
Es gibt ein schier unzählige Auswahl an Pads für die Playstation 2. Wir haben für euch mal das Marlin Pad von Speed-Link unter die Lupe genommen und sagen euch ob es toppt oder floppt.
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
Sony PSX: Das Multimedia Kombigerät
Tipps zur Modulreinigung
Der größte Feind eines jeden Modulkonsolen Besitzers ist wohl der Staub und Dreck...
Tipps zur Modulreinigung
Der größte Feind eines jeden Modulkonsolen Besitzers ist wohl der Staub und Dreck...
Advanced Racing Wheel (GBA)
Tada - und wieder sind wir um eine Attraktion reicher! Während wir auf der Games Convention mit den Publishern noch darüber witzelten, wann denn nun eine Lightgun für den GBA erscheinen würde, schickt Speed-Link etwas anderes wortwörtlich "ins Rennen". Die Rede ist von einem Lenkrad für den GBA (!) durch das nun auch auf dem Handheld das Rennfeeling so richtig rübergebracht werden soll. Ob das gut geht?
Advanced Racing Wheel (GBA)
Tada - und wieder sind wir um eine Attraktion reicher! Während wir auf der Games Convention mit den Publishern noch darüber witzelten, wann denn nun eine Lightgun für den GBA erscheinen würde, schickt Speed-Link etwas anderes wortwörtlich "ins Rennen". Die Rede ist von einem Lenkrad für den GBA (!) durch das nun auch auf dem Handheld das Rennfeeling so richtig rübergebracht werden soll. Ob das gut geht?
16-Bit Kult: Das Super Nintendo Entertainment System
Es ist mal wieder soweit, nach dem Virtual Boy-Special, das ja erfreulicherweise gut bei euch angekommen ist, legt das neXGam-Team noch einen nach und versorgt euch mit einer vollwertigen Nintendo Classics-Woche!!
16-Bit Kult: Das Super Nintendo Entertainment System
Es ist mal wieder soweit, nach dem Virtual Boy-Special, das ja erfreulicherweise gut bei euch angekommen ist, legt das neXGam-Team noch einen nach und versorgt euch mit einer vollwertigen Nintendo Classics-Woche!!
Der 8-Bit König: Nintendo Entertainment System
Wir schreiben das Jahr 1983. Der Videospielmarkt bricht zusammen - kein Mensch will mehr eine Konsole, sondern die gerade in Mode kommenden Homecomputer. Während andere Konsolenhersteller wie Coleco und Mattel ihre Konsolenproduktion einstellen und Atari gerüchteweise 1.000.000 unverkaufter E.T. VCS-Module irgendwo in der Wüste verbuddeln lässt, bringt eine kleine japanische Firma eine neue Spielkonsole auf den Markt, die diesen nicht nur wiederbeleben, sondern auch kräftig umkrempeln sollte. Die Rede ist vom Nintendo Entertainmen System, kurz NES oder auch 'Schuhkarton', wie das Gerät von Fans liebevoll getauft worden war.
Der 8-Bit König: Nintendo Entertainment System
Wir schreiben das Jahr 1983. Der Videospielmarkt bricht zusammen - kein Mensch will mehr eine Konsole, sondern die gerade in Mode kommenden Homecomputer. Während andere Konsolenhersteller wie Coleco und Mattel ihre Konsolenproduktion einstellen und Atari gerüchteweise 1.000.000 unverkaufter E.T. VCS-Module irgendwo in der Wüste verbuddeln lässt, bringt eine kleine japanische Firma eine neue Spielkonsole auf den Markt, die diesen nicht nur wiederbeleben, sondern auch kräftig umkrempeln sollte. Die Rede ist vom Nintendo Entertainmen System, kurz NES oder auch 'Schuhkarton', wie das Gerät von Fans liebevoll getauft worden war.

