oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 2011 - 10 von 6531 Beiträgen
Call of Juarez: The Cartel - Unser Review ist online
NLL 2011: Unser Review ist online
Magic the Gathering: Duels of the Planeswalker 2012 - Unser Review ist online
Microsofts Kampf um den Videospielemarkt
Vor wenigen Tagen hab ich bei uns im neXGam-Forum einen Thread gelesen, in dem sich ein User darüber beklagte, dass wir zu negativ über die Xbox berichten würden. Tun wir das etwa? Ich finde Nein! Die News, genauso wie die Reviews, sind meiner Meinung nach ziemlich neutral und objektiv. Was will man denn auch positives über die Situation der Xbox schreiben? Okay, der US-Markt läuft ganz gut. Die Hard- und Softwareverkaufszahlen sind ganz beschaulich. Aber selbst dort, wo es ja immerhin noch am besten läuft, kommt man auch nicht nur annähernd an die Verkaufserfolge der PlayStation2 heran.
Microsofts Kampf um den Videospielemarkt
Vor wenigen Tagen hab ich bei uns im neXGam-Forum einen Thread gelesen, in dem sich ein User darüber beklagte, dass wir zu negativ über die Xbox berichten würden. Tun wir das etwa? Ich finde Nein! Die News, genauso wie die Reviews, sind meiner Meinung nach ziemlich neutral und objektiv. Was will man denn auch positives über die Situation der Xbox schreiben? Okay, der US-Markt läuft ganz gut. Die Hard- und Softwareverkaufszahlen sind ganz beschaulich. Aber selbst dort, wo es ja immerhin noch am besten läuft, kommt man auch nicht nur annähernd an die Verkaufserfolge der PlayStation2 heran.
[DC] MadCatz MCII Racing Wheel
[Sonstiges] Action Replay 2 V2
Seit fast 20 Jahren ist der Name "Action Replay" so gut wie jedem Zocker ein Begriff. Nahezu jede Konsole verfügt über ein Action Replay Modul, CD, DVD oder Memory Card von der britischen Firma Datel. Den ganz großen Durchbruch schaffte das Action Replay in Europa zu SNES Zeiten, was wohl nicht zuletzt der Import Funktion zu verdanken war. Im laufe der Jahre wurde das Action Replay öfters erweitert und verbessert. Es erschienen immer wieder neue Updates. Doch dann tauchte eines Tages ein unscheinbares Modul von Fire International (Blaze) mit dem Namen "Xploder" auf. Gerade auf der PSone setzte sich dieses durch, mit hoher Kompatibilität, sehr guten Extrafunktionen und einem genialen Cheatfinder war es dem Action Replay zumindest auf Sonys grauer Kiste überlegen. Mittlerweile hat der Xploder ausgedient und man konnte an frühere Erfolge nicht mehr anknüpfen. Zeit das der König der Cheat Module wieder den Thron für sich beanspruchen kann. Mal sehen wie sich die "neue Generation" des Cheat Systems auf Sonys Playstation 2 schlägt ,,,-)
[Sonstiges] Action Replay 2 V2
Seit fast 20 Jahren ist der Name "Action Replay" so gut wie jedem Zocker ein Begriff. Nahezu jede Konsole verfügt über ein Action Replay Modul, CD, DVD oder Memory Card von der britischen Firma Datel. Den ganz großen Durchbruch schaffte das Action Replay in Europa zu SNES Zeiten, was wohl nicht zuletzt der Import Funktion zu verdanken war. Im laufe der Jahre wurde das Action Replay öfters erweitert und verbessert. Es erschienen immer wieder neue Updates. Doch dann tauchte eines Tages ein unscheinbares Modul von Fire International (Blaze) mit dem Namen "Xploder" auf. Gerade auf der PSone setzte sich dieses durch, mit hoher Kompatibilität, sehr guten Extrafunktionen und einem genialen Cheatfinder war es dem Action Replay zumindest auf Sonys grauer Kiste überlegen. Mittlerweile hat der Xploder ausgedient und man konnte an frühere Erfolge nicht mehr anknüpfen. Zeit das der König der Cheat Module wieder den Thron für sich beanspruchen kann. Mal sehen wie sich die "neue Generation" des Cheat Systems auf Sonys Playstation 2 schlägt ,,,-)
Der 8-Bit König: Nintendo Entertainment System
Wir schreiben das Jahr 1983. Der Videospielmarkt bricht zusammen - kein Mensch will mehr eine Konsole, sondern die gerade in Mode kommenden Homecomputer. Während andere Konsolenhersteller wie Coleco und Mattel ihre Konsolenproduktion einstellen und Atari gerüchteweise 1.000.000 unverkaufter E.T. VCS-Module irgendwo in der Wüste verbuddeln lässt, bringt eine kleine japanische Firma eine neue Spielkonsole auf den Markt, die diesen nicht nur wiederbeleben, sondern auch kräftig umkrempeln sollte. Die Rede ist vom Nintendo Entertainmen System, kurz NES oder auch 'Schuhkarton', wie das Gerät von Fans liebevoll getauft worden war.
Der 8-Bit König: Nintendo Entertainment System
Wir schreiben das Jahr 1983. Der Videospielmarkt bricht zusammen - kein Mensch will mehr eine Konsole, sondern die gerade in Mode kommenden Homecomputer. Während andere Konsolenhersteller wie Coleco und Mattel ihre Konsolenproduktion einstellen und Atari gerüchteweise 1.000.000 unverkaufter E.T. VCS-Module irgendwo in der Wüste verbuddeln lässt, bringt eine kleine japanische Firma eine neue Spielkonsole auf den Markt, die diesen nicht nur wiederbeleben, sondern auch kräftig umkrempeln sollte. Die Rede ist vom Nintendo Entertainmen System, kurz NES oder auch 'Schuhkarton', wie das Gerät von Fans liebevoll getauft worden war.
Games Convention 2003
Die Games Convention 2003 war in diesem Jahr erneut Anlaufpunkt für fast 100.000 Menschen. Ein zusammentreffen von Entwicklern, Publisher, Herstellern, Konsumenten und natürlich der Presse. Und da dürfte das Team neXGam natürlich nicht fehlen.
Games Convention 2003
Die Games Convention 2003 war in diesem Jahr erneut Anlaufpunkt für fast 100.000 Menschen. Ein zusammentreffen von Entwicklern, Publisher, Herstellern, Konsumenten und natürlich der Presse. Und da dürfte das Team neXGam natürlich nicht fehlen.
[Software] Online-Doublepack
Nach dem großen neXGam Onlinespecial präsentieren wir euch jetzt die beiden Sony-Starttitel im Doublefeature! Wie ist Big S der Einstieg in die Netzwerkwelten gelungen, lohnt sich der Kauf des Network-Adapters?
[Software] Online-Doublepack
Nach dem großen neXGam Onlinespecial präsentieren wir euch jetzt die beiden Sony-Starttitel im Doublefeature! Wie ist Big S der Einstieg in die Netzwerkwelten gelungen, lohnt sich der Kauf des Network-Adapters?
Japan im Ausnahmezustand: Der neue GameBoy Advance SP
Als Nintendo 1989 in Japan den Game Boy auf den Videospiele Markt brachte, hatte man sicherlich mit Erfolg gerechnet. Ob aber mit einem derartig großen wage ich zu bezweifeln. 14 Jahre sind seitdem vergangen. Und der Game Boy hat so einiges miterlebt. 1997 der Game Boy Pocket, der durch seine Handlichkeit überzeugte. Dann der Game Boy Color, der Game Boy Spiele in Farbe auf den Bildschirm brachte. 2001 folgte die endgültige Revolution: mit dem Game Boy Advance brachte Nintendo einen 32 Bit leistungsstarken Handheld, der für Furore sorgen sollte. Gewaltige Verkaufszahlen zeugten schnell davon, dass Nintendo alles richtig gemacht hatte.
Japan im Ausnahmezustand: Der neue GameBoy Advance SP
Als Nintendo 1989 in Japan den Game Boy auf den Videospiele Markt brachte, hatte man sicherlich mit Erfolg gerechnet. Ob aber mit einem derartig großen wage ich zu bezweifeln. 14 Jahre sind seitdem vergangen. Und der Game Boy hat so einiges miterlebt. 1997 der Game Boy Pocket, der durch seine Handlichkeit überzeugte. Dann der Game Boy Color, der Game Boy Spiele in Farbe auf den Bildschirm brachte. 2001 folgte die endgültige Revolution: mit dem Game Boy Advance brachte Nintendo einen 32 Bit leistungsstarken Handheld, der für Furore sorgen sollte. Gewaltige Verkaufszahlen zeugten schnell davon, dass Nintendo alles richtig gemacht hatte.

