oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1991 - 10 von 2029 Beiträgen
DTM Race Driver 3
Sieh an, ein neues Rennspiel für die PSP ist in der Redaktion eingetroffen. Doch ruft man sich die Softwareliste der PSP ins Gedächtnis, fragt man sich ob denn wirklich noch ein Rennspiel unbedingt sein muß. Wenn es nach Codemasters geht lautet die Antwort: "Ja!".
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (Saturn)
Die Story beginnt gegen Ende des 18. Jahrhunderts und liegt aus der Sicht von SNK direkt hinter der von Teil I (den man als SEGA-Fan noch von der Mega Drive Version kennen müsste). Shiro Tokisada Amakusa, von Beruf Endboss mit Dämonenfaible und Nervensäge, ist dieses mal wieder auferstanden. Unser Job ist es nun logischerweise, dies rückgängig zu machen.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (Saturn)
Die Story beginnt gegen Ende des 18. Jahrhunderts und liegt aus der Sicht von SNK direkt hinter der von Teil I (den man als SEGA-Fan noch von der Mega Drive Version kennen müsste). Shiro Tokisada Amakusa, von Beruf Endboss mit Dämonenfaible und Nervensäge, ist dieses mal wieder auferstanden. Unser Job ist es nun logischerweise, dies rückgängig zu machen.
Geometry Wars: Retro Evolved
Es ist schon interessant, die Entwicklung der heutigen Spiele zu beobachten. Immer komplexer werdende Levelarchitekturen, hübschere Grafiken und noch bombastischere orchestrale Soundtracks gehören heute zum guten Ton. Und trotz dieses ganzen Schnickschnacks bleibt man dann doch lieber vor den guten, alten Acarde-Shooter kleben. Wer sich dieses Szenario nicht vorstellen kann, hat noch nicht Geometry Wars: Retro Evolved gespielt.
Geometry Wars: Retro Evolved
Es ist schon interessant, die Entwicklung der heutigen Spiele zu beobachten. Immer komplexer werdende Levelarchitekturen, hübschere Grafiken und noch bombastischere orchestrale Soundtracks gehören heute zum guten Ton. Und trotz dieses ganzen Schnickschnacks bleibt man dann doch lieber vor den guten, alten Acarde-Shooter kleben. Wer sich dieses Szenario nicht vorstellen kann, hat noch nicht Geometry Wars: Retro Evolved gespielt.
Onimusha: Dawn of Dreams
Vor ziemlich genau 2 Jahren erschien mit Onimusha 3 der eigentlich als letzter Teil der Reihe geplante Titel aus dem Hause Capcom. Kurze Zeit später entschied man sich dann doch wieder um und kündigte Shin Onimusha: Dawn of Dreams an. Welche Auswirkungen das zusätzliche Kanji 'shin' (Deutsch: neu) auf das klassische Onimusha Gameplay hat, erfahrt ihr im folgenden Review.
Onimusha: Dawn of Dreams
Vor ziemlich genau 2 Jahren erschien mit Onimusha 3 der eigentlich als letzter Teil der Reihe geplante Titel aus dem Hause Capcom. Kurze Zeit später entschied man sich dann doch wieder um und kündigte Shin Onimusha: Dawn of Dreams an. Welche Auswirkungen das zusätzliche Kanji 'shin' (Deutsch: neu) auf das klassische Onimusha Gameplay hat, erfahrt ihr im folgenden Review.
Aleste
Sieht man sich auf SEGA´s 8-Bittern ernsthaft nach gutem Shoot´em´up Futter um, führt eigentlich kein Weg am Namen Compile vorbei. Mit seinen beiden Power Strike Titeln (alias Aleste in Japan) schuf man sowohl auf Master System als auch Game Gear unumstößliche Genrereferenzen.
Aleste
Sieht man sich auf SEGA´s 8-Bittern ernsthaft nach gutem Shoot´em´up Futter um, führt eigentlich kein Weg am Namen Compile vorbei. Mit seinen beiden Power Strike Titeln (alias Aleste in Japan) schuf man sowohl auf Master System als auch Game Gear unumstößliche Genrereferenzen.
Aladdin
Als Märchen aus Tausend und einer Nacht faszinierte Disney´s Aladdin gegen Anfang/Mitte der Neunziger Jahre die Herzen vieler Walt Disney Freunde. Auch wir Gamer sollten nicht leer ausgehen und bekamen dementsprechend eine hübsche Umsetzung für allerlei Systeme spendiert - unter anderem eben auch für das Master System..
Aladdin
Als Märchen aus Tausend und einer Nacht faszinierte Disney´s Aladdin gegen Anfang/Mitte der Neunziger Jahre die Herzen vieler Walt Disney Freunde. Auch wir Gamer sollten nicht leer ausgehen und bekamen dementsprechend eine hübsche Umsetzung für allerlei Systeme spendiert - unter anderem eben auch für das Master System..
Ecco the Dolphin 2: Tides of Time
Die fiese wie rücksichtslose Vortex Alienherrscherin hat kürzlich ein paar ganz unschöne Dinge mit unserem blauen Planeten ins Auge gefasst und macht sich nun daran, diese finsteren Pläne in die Tat umzusetzen. Ah - ein Old-School Ballerspiel meint ihr? Falsch! Dann aber zumindest ein 2D Jump'n'Run? Auch nicht! Ja, was erwartet uns denn stattdessen?
Ecco the Dolphin 2: Tides of Time
Die fiese wie rücksichtslose Vortex Alienherrscherin hat kürzlich ein paar ganz unschöne Dinge mit unserem blauen Planeten ins Auge gefasst und macht sich nun daran, diese finsteren Pläne in die Tat umzusetzen. Ah - ein Old-School Ballerspiel meint ihr? Falsch! Dann aber zumindest ein 2D Jump'n'Run? Auch nicht! Ja, was erwartet uns denn stattdessen?
Animal Crossing Wild World
Schon als Animal Crossing vor einigen Jahren auf dem GameCube erschien, stritten sich Fans darüber ob das auf oft nur wenige Minuten pro Tag ausgelegte Gameplay nicht viel besser auf einem Handheld aufgehoben wäre. Nintendo erfüllt mit Animal Crossing DS nun auch diesen Wunsch, auch wenn es ganz typisch für Big N mal wieder etwas länger gedauert hat.
Animal Crossing Wild World
Schon als Animal Crossing vor einigen Jahren auf dem GameCube erschien, stritten sich Fans darüber ob das auf oft nur wenige Minuten pro Tag ausgelegte Gameplay nicht viel besser auf einem Handheld aufgehoben wäre. Nintendo erfüllt mit Animal Crossing DS nun auch diesen Wunsch, auch wenn es ganz typisch für Big N mal wieder etwas länger gedauert hat.
Fluch der Karibik 2
Als ich den Namen zum ersten Mal las, machte ich mir wenig Hoffnungen. Vermutlich wieder eines dieser wie so oft lieblos zusammengeschusterten Lizenzspiele. Als ich das Spiel dann zum ersten Mal in der Hand hielt, machte mich die Beschreibung sowie die Screenshots neugierig. Und als ich es dann zum ersten Mal spielte, wollte ich es gar nicht mehr weglegen...
Fluch der Karibik 2
Als ich den Namen zum ersten Mal las, machte ich mir wenig Hoffnungen. Vermutlich wieder eines dieser wie so oft lieblos zusammengeschusterten Lizenzspiele. Als ich das Spiel dann zum ersten Mal in der Hand hielt, machte mich die Beschreibung sowie die Screenshots neugierig. Und als ich es dann zum ersten Mal spielte, wollte ich es gar nicht mehr weglegen...
Ghost Recon: Advanced Warfighter
Im März 2006 sorgte Ubisoft mit ‚Ghost Recon: Advanced Warfighter’ (oder auch kurz GRAW) für einen durchschlagenden Hit auf der Xbox 360, der sowohl in Kritiken als auch Verkaufszahlen brillieren konnte. Im Gegensatz dazu strotzen die Umsetzungen auf den übrigen Plattformen nur so vor Lieblosigkeit und konnten somit keineswegs mit dem Original mithalten. Da stellt sich natürlich die Frage, wie sich nun die kürzlich veröffentlichte PC-Version des Titels schlägt, die der französische Publisher diesmal als optimierte Umsetzung anpries. Alle Details zu GRAW auf dem PC findet ihr im folgenden Test-Bericht!
Ghost Recon: Advanced Warfighter
Im März 2006 sorgte Ubisoft mit ‚Ghost Recon: Advanced Warfighter’ (oder auch kurz GRAW) für einen durchschlagenden Hit auf der Xbox 360, der sowohl in Kritiken als auch Verkaufszahlen brillieren konnte. Im Gegensatz dazu strotzen die Umsetzungen auf den übrigen Plattformen nur so vor Lieblosigkeit und konnten somit keineswegs mit dem Original mithalten. Da stellt sich natürlich die Frage, wie sich nun die kürzlich veröffentlichte PC-Version des Titels schlägt, die der französische Publisher diesmal als optimierte Umsetzung anpries. Alle Details zu GRAW auf dem PC findet ihr im folgenden Test-Bericht!

