oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Dead Island Riptide - Ein Spiel, zwei Gesichter
Bevor Dead Island erschien, machte vor allem ein atmosphärisch dichter Trailer auf das Zombie-Gemetzel aufmerksam. Leider landete das Spiel hierzulande schnell auf dem Index, sodass es nicht verwunderlich ist, dass sich Entwickler und Publisher beim Nachfolger den Release in Deutschland gleich sparen, um einer Indizierung aus dem Weg zu gehen. Da es Dead Island Riptide aber im europäischen Ausland zu kaufen gibt, unterziehen wir es einem Check-Up und sagen euch, ob sich ein Import lohnt.
The Last of us - Truck Tour
Freitag 24.05.2013 - wir haben Ende Mai und heute Morgen waren es in Köln 2 Grad Celsius! War mir kalt? Nein, denn ich wusste, dass ich ab 12:30 erstmals Hand an Naughty Dog´s neuen Blockbuster „The Last of us“ anlegen dürfte . Würde ich einen filmischen Vergleich ziehen müssen, würde ich Silvester Stallones Satz aus „Tango & Cash“ benutzen „Rambo? Rambo ist ein Waschlappen“. Portiere ich die Persiflage auf den heutigen Tag, müsste der neue Protagonist „Joel“ sagen „Nathan Drake? - ist ein Waschlappen“, denn obgleich beide Figuren aus einer Programmierfeder stammen, geht es hier gänzlich anders zur Sache!
The Last of us - Truck Tour
Freitag 24.05.2013 - wir haben Ende Mai und heute Morgen waren es in Köln 2 Grad Celsius! War mir kalt? Nein, denn ich wusste, dass ich ab 12:30 erstmals Hand an Naughty Dog´s neuen Blockbuster „The Last of us“ anlegen dürfte . Würde ich einen filmischen Vergleich ziehen müssen, würde ich Silvester Stallones Satz aus „Tango & Cash“ benutzen „Rambo? Rambo ist ein Waschlappen“. Portiere ich die Persiflage auf den heutigen Tag, müsste der neue Protagonist „Joel“ sagen „Nathan Drake? - ist ein Waschlappen“, denn obgleich beide Figuren aus einer Programmierfeder stammen, geht es hier gänzlich anders zur Sache!
Painkiller: Hell & Damantion: Zu mies, um schlecht zu sein
Erinnert sich noch jemand an den Artikel zu Strike Suit Zero? Ja? Gut, denn mein Kumpel kam neulich erneut vorbei, und wir konnten uns ausführlich unterhalten. Thema dieses Mal: Painkiller: Hell & Damnation.
Painkiller: Hell & Damantion: Zu mies, um schlecht zu sein
Erinnert sich noch jemand an den Artikel zu Strike Suit Zero? Ja? Gut, denn mein Kumpel kam neulich erneut vorbei, und wir konnten uns ausführlich unterhalten. Thema dieses Mal: Painkiller: Hell & Damnation.
God of War: Ascension - Erlebnisbericht eines bekennenden Nicht-Fans
Alltag in einer Spieleredaktion: Wer testet den neuen Blockbuster XY? Klar, der Redi, der auch schon die Vorgänger unter die Lupe nahm und im Optimalfall Fan der Serie und des Genres ist. Doch, was ist, wenn jemand sich an einem Game versucht, für dessen vorherigen Teil er bisher nicht allzu viel übrig hatte?
God of War: Ascension - Erlebnisbericht eines bekennenden Nicht-Fans
Alltag in einer Spieleredaktion: Wer testet den neuen Blockbuster XY? Klar, der Redi, der auch schon die Vorgänger unter die Lupe nahm und im Optimalfall Fan der Serie und des Genres ist. Doch, was ist, wenn jemand sich an einem Game versucht, für dessen vorherigen Teil er bisher nicht allzu viel übrig hatte?
Two best friends play: Army of Two - The Devil's Cartel
Wir schreiben den 07. April 2013. Es ist Sonntag und meine Türklingel macht sich bemerkbar. Ich öffne meinem besten Freund die Tür. Nach einer kurzen Begrüßung kommen wir zum heutigen Thema: Army of Two 3. Es ist unser wöchentlicher Zockerabend und wir freuen uns beide schon auf das bevorstehende Koop-Spektakel.
Two best friends play: Army of Two - The Devil's Cartel
Wir schreiben den 07. April 2013. Es ist Sonntag und meine Türklingel macht sich bemerkbar. Ich öffne meinem besten Freund die Tür. Nach einer kurzen Begrüßung kommen wir zum heutigen Thema: Army of Two 3. Es ist unser wöchentlicher Zockerabend und wir freuen uns beide schon auf das bevorstehende Koop-Spektakel.
Defiance: Ein Experiment
Was für ein Wort würde einem Videospieler die Zornesröte ins Gesicht treiben? Casual Gamer? Nein, der Begriff ist noch zu neu und würde auch nur diejenigen betreffen, die die aktuellen Konsolen spielen. Lizenzspiele? Ja, der Ausdruck löst bei einem Videospieler, egal, für welche Plattform er schwärmt, ungute Gefühle aus. Erinnerungen werden wach: An E.T., an Superman 64 oder an Battleship. Das gängige Klischee lautet, das sobald ein Spiel auf einem anderen Produkt basiert, es nur Mist sein kann. Ausnahmen, wie beispielsweise Batman: Arkham Asylum, bestätigten üblicherweise nur die Regel. Und wie sieht es bei Defiance aus? Ein weiteres, typisches Beispiel, oder ein gelungenes Experiment?
Defiance: Ein Experiment
Was für ein Wort würde einem Videospieler die Zornesröte ins Gesicht treiben? Casual Gamer? Nein, der Begriff ist noch zu neu und würde auch nur diejenigen betreffen, die die aktuellen Konsolen spielen. Lizenzspiele? Ja, der Ausdruck löst bei einem Videospieler, egal, für welche Plattform er schwärmt, ungute Gefühle aus. Erinnerungen werden wach: An E.T., an Superman 64 oder an Battleship. Das gängige Klischee lautet, das sobald ein Spiel auf einem anderen Produkt basiert, es nur Mist sein kann. Ausnahmen, wie beispielsweise Batman: Arkham Asylum, bestätigten üblicherweise nur die Regel. Und wie sieht es bei Defiance aus? Ein weiteres, typisches Beispiel, oder ein gelungenes Experiment?
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
Aliens Colonial Marines – Sechs Gründe das Spiel nicht zu kaufen
Was für ein GAU! Da kündigt SEGA vor Jahren die Schaffung eines Alien-Spiels an, beauftragt mit Gearbox einen bekannten Entwickler und das Ergebnis? Sieht grauenvoll aus. Im Folgenden werden jetzt sechs Gründe gelistet, die einen vom Kauf abschrecken sollte. Doch es gibt auch noch einen Grund, der dafür spricht.
Aliens Colonial Marines – Sechs Gründe das Spiel nicht zu kaufen
Was für ein GAU! Da kündigt SEGA vor Jahren die Schaffung eines Alien-Spiels an, beauftragt mit Gearbox einen bekannten Entwickler und das Ergebnis? Sieht grauenvoll aus. Im Folgenden werden jetzt sechs Gründe gelistet, die einen vom Kauf abschrecken sollte. Doch es gibt auch noch einen Grund, der dafür spricht.
Tomb Raider vs. Tomb Raider
Viel besprochen und extrem gehypt, steht das neue Tomb Raider ab jetzt in den Läden. So darf die große Diskussion beginnen, ob der Neustart als gelungen bezeichnet werden kann oder ob Lara Croft noch mehr von ihrem Glanz verlor.
Tomb Raider vs. Tomb Raider
Viel besprochen und extrem gehypt, steht das neue Tomb Raider ab jetzt in den Läden. So darf die große Diskussion beginnen, ob der Neustart als gelungen bezeichnet werden kann oder ob Lara Croft noch mehr von ihrem Glanz verlor.
Ride to Hell – Retribution: Schrott!
Wenn es darum ging, die schlechtesten Spiele in der Sammlung dieses Spieleredakteurs zu nennen, war das einfach. Carrier Command: Gaea Mission und Battleship nahmen den unangefochtenen Spitzenplatz ein. Bis jetzt. Bis Ride to Hell – Retribution eintraf, und man feststellen durfte, dass dieses Game vor allem eins war … Schrott!
Ride to Hell – Retribution: Schrott!
Wenn es darum ging, die schlechtesten Spiele in der Sammlung dieses Spieleredakteurs zu nennen, war das einfach. Carrier Command: Gaea Mission und Battleship nahmen den unangefochtenen Spitzenplatz ein. Bis jetzt. Bis Ride to Hell – Retribution eintraf, und man feststellen durfte, dass dieses Game vor allem eins war … Schrott!











