oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1981 - 10 von 2471 Beiträgen
WWE Smackdown! vs. Raw
Letztes Jahr hab ich es schon erwähnt und dieses Jahr werde ich es wohl wieder erwähnen. Willkommen zum jährlich Sportspiele Update! Der mittlerweile vierte Teil der Smackdown! Serie, der sich nun „Smackdown vs Raw“ schimpft und auch in Zukunft den Namen behalten wird, liegt uns vor. Die Serie besticht alleine durch ihre wirklichen Updates, die sich nicht nur auf Schönheitskorrekturen beziehen, denn diesmal ist erstmals ein Onlinemodi mit an Bord. Let´s get ready to Rumble!
After Burner
Im Jahr 1987 entwickelte AM2 ein Spiel, das mit guter Grafik und einem etwas anderem Gameplay dafür sorgte, dass man es bis heute nicht vergessen hat. Die Rede ist natürlich vom Klassiker After Burner. Doch verspricht auch die 8-Bit Version für das Master System Spaß? Das erfahrt ihr hier.
After Burner
Im Jahr 1987 entwickelte AM2 ein Spiel, das mit guter Grafik und einem etwas anderem Gameplay dafür sorgte, dass man es bis heute nicht vergessen hat. Die Rede ist natürlich vom Klassiker After Burner. Doch verspricht auch die 8-Bit Version für das Master System Spaß? Das erfahrt ihr hier.
Cyberia
Mitte der Neunziger war sicherlich eine sehr interessante Zeit im Videospiel-Sektor. Hier machte man den Schritt aus der 2D-Welt ins räumliche 3D. Die meiste Hardware war hier entsprechend aber noch recht überfordert und so sahen viele InGame Szenen dann nun gar nicht mehr so gut aus, wie es das CD-Intro meist noch versprach. Hier bedienten sich einige Studios dann einem kleinen Trick, indem man die dreidimensionalen Hintergrüne vorberechnete und in diesem Räumlichkeiten nur noch wenige zusätzliche Dinge darstellen musste. So gelangte 1996 dann auch eine Portierung des ersten PC-Abenteuer „Cyberia“ auf den SEGA Saturn, obgleich man auf dem PC bereits den Nachfolger spielen konnte. Wie sich das Spiel via Gamepad machte, erfahrt Ihr in diesem Review (von 2008).
Cyberia
Mitte der Neunziger war sicherlich eine sehr interessante Zeit im Videospiel-Sektor. Hier machte man den Schritt aus der 2D-Welt ins räumliche 3D. Die meiste Hardware war hier entsprechend aber noch recht überfordert und so sahen viele InGame Szenen dann nun gar nicht mehr so gut aus, wie es das CD-Intro meist noch versprach. Hier bedienten sich einige Studios dann einem kleinen Trick, indem man die dreidimensionalen Hintergrüne vorberechnete und in diesem Räumlichkeiten nur noch wenige zusätzliche Dinge darstellen musste. So gelangte 1996 dann auch eine Portierung des ersten PC-Abenteuer „Cyberia“ auf den SEGA Saturn, obgleich man auf dem PC bereits den Nachfolger spielen konnte. Wie sich das Spiel via Gamepad machte, erfahrt Ihr in diesem Review (von 2008).
PDC World Championship Darts 2008
Spricht man von Sportspielen, so werden meistens eher Simulationen populärer Sportarten genannt. Von Basketball, Fußball oder Eishockey gibt es viele verschiedene Titel, jedes Jahr wird der Kampf um das beste Spiel des jeweiligen Genres erneut ausgetragen. Doch einige Producer lassen es sich nicht nehmen auch zu unbekannteren Themen Spiele zu entwickeln,,, so kam dieses Jahr ein neuer Titel, in dem sich alles rund um die Dartscheibe dreht.
PDC World Championship Darts 2008
Spricht man von Sportspielen, so werden meistens eher Simulationen populärer Sportarten genannt. Von Basketball, Fußball oder Eishockey gibt es viele verschiedene Titel, jedes Jahr wird der Kampf um das beste Spiel des jeweiligen Genres erneut ausgetragen. Doch einige Producer lassen es sich nicht nehmen auch zu unbekannteren Themen Spiele zu entwickeln,,, so kam dieses Jahr ein neuer Titel, in dem sich alles rund um die Dartscheibe dreht.
NBA Street Showdown
Viele der bekannten Sportarten werden in großen Arenen abgehalten, manche Städte oder Mannschaften geben Millionen von Euros aus um diese zu errichten und so die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Doch das ist nicht immer so. Denn Basketball zum Beispiel wird nicht nur in großen Hallen, sondern auch in den Strassen gespielt und hier gelten andere Regeln..
NBA Street Showdown
Viele der bekannten Sportarten werden in großen Arenen abgehalten, manche Städte oder Mannschaften geben Millionen von Euros aus um diese zu errichten und so die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Doch das ist nicht immer so. Denn Basketball zum Beispiel wird nicht nur in großen Hallen, sondern auch in den Strassen gespielt und hier gelten andere Regeln..
Need for Speed Underground Rivals
Es gibt Spielereihen, die schon nach dem zweiten Teil nicht mehr interessant sind und untergehen. Und es gibt Spielereihen, die seit einer halben Ewigkeit mit dabei sind und sich jedes Mal aufs Neue unglaublich gut verkaufen. Electronic Arts kann in der letzten Sparte einige bieten, darunter Need for Speed. Bevor ihr im neuen Most Wanted auf den Heimkonsolen die Reifen quietschen lassen könnt, bringt EA Need for Speed auf die PSP! Macht Tuning auch im Kleinformat Spaß? Wir haben es getestet...
Need for Speed Underground Rivals
Es gibt Spielereihen, die schon nach dem zweiten Teil nicht mehr interessant sind und untergehen. Und es gibt Spielereihen, die seit einer halben Ewigkeit mit dabei sind und sich jedes Mal aufs Neue unglaublich gut verkaufen. Electronic Arts kann in der letzten Sparte einige bieten, darunter Need for Speed. Bevor ihr im neuen Most Wanted auf den Heimkonsolen die Reifen quietschen lassen könnt, bringt EA Need for Speed auf die PSP! Macht Tuning auch im Kleinformat Spaß? Wir haben es getestet...
Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum
Die beiden Chaos-Gallier sind zurück! Nach dem letzten eher durchwachsenen Auftritt vor zwei Jahren probiert es Atari noch einmal auf dem deutschen Markt mit der Fortsetzung der beliebten Comic-Helden. Ob man diesmal seine Hausaufgaben besser gemacht hat?
Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum
Die beiden Chaos-Gallier sind zurück! Nach dem letzten eher durchwachsenen Auftritt vor zwei Jahren probiert es Atari noch einmal auf dem deutschen Markt mit der Fortsetzung der beliebten Comic-Helden. Ob man diesmal seine Hausaufgaben besser gemacht hat?
Brave - The Search for Spirit Dancer
Dieses Abenteuer versetzt euch in die Rolle eines kleinen Indianerjungen, der auf den Namen – Überraschung – „Brave“ hört. Eines Tages überfällt der bitterböse Dämon Wendigo Braves Dorf, der einzige der den Unhold jetzt noch stoppen kann ist Spirit Dancer! Hierbei handelt es sich nicht um einen kosmopolitischen Balletttänzer aus dem alternativen Spektrum, sondern um den wohl größten Schamanen der je das Antlitz unserer Welt erblickt hat. Also macht sich Jüngling Brave auf die Suche und wird im Laufe seines Abenteuers zu einem heroischen Krieger *bla bla bla* …
Brave - The Search for Spirit Dancer
Dieses Abenteuer versetzt euch in die Rolle eines kleinen Indianerjungen, der auf den Namen – Überraschung – „Brave“ hört. Eines Tages überfällt der bitterböse Dämon Wendigo Braves Dorf, der einzige der den Unhold jetzt noch stoppen kann ist Spirit Dancer! Hierbei handelt es sich nicht um einen kosmopolitischen Balletttänzer aus dem alternativen Spektrum, sondern um den wohl größten Schamanen der je das Antlitz unserer Welt erblickt hat. Also macht sich Jüngling Brave auf die Suche und wird im Laufe seines Abenteuers zu einem heroischen Krieger *bla bla bla* …
Midnight Club 3 - Dub Editon
Umsetzungen von Games auf andere Systeme sind schon seit ewigen Zeiten beliebt und die Vorteile liegen eindeutig auf der Hand. Der Hersteller kann somit gewährleisten, dass sich erfolgreiche Spielkonzepte auf einer anderen Konsole genauso gut verkaufen und der Aufwand ist auch nicht so groß. Dank der technischen Möglichkeiten der PSP sind nun solche nahezu 1:1 Umsetzungen auch auf ein portables System möglich. Ob das auch wirklich nur Vorteile bringt?
Midnight Club 3 - Dub Editon
Umsetzungen von Games auf andere Systeme sind schon seit ewigen Zeiten beliebt und die Vorteile liegen eindeutig auf der Hand. Der Hersteller kann somit gewährleisten, dass sich erfolgreiche Spielkonzepte auf einer anderen Konsole genauso gut verkaufen und der Aufwand ist auch nicht so groß. Dank der technischen Möglichkeiten der PSP sind nun solche nahezu 1:1 Umsetzungen auch auf ein portables System möglich. Ob das auch wirklich nur Vorteile bringt?
Worms Blast
Die diversen Teile der „Worms“-Saga gehören schon seit vielen Jahren zu den Multiplayer-Klassikern. Auf der PlayStation 2 schlägt die Serie aber erstmals eine neue Richtung ein. Ob dieses Experiment geglückt ist, erfahrt ihr in unserem Review.
Worms Blast
Die diversen Teile der „Worms“-Saga gehören schon seit vielen Jahren zu den Multiplayer-Klassikern. Auf der PlayStation 2 schlägt die Serie aber erstmals eine neue Richtung ein. Ob dieses Experiment geglückt ist, erfahrt ihr in unserem Review.

