oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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PSO wird fünf und wir feiern mit - Zurück zum Ursprung
Das Mattel Intellivision
In den Medien ist es immer das gleiche Spiel: Erweist sich ein Konzept als erfolgreich, dann versucht jeder ein Stück vom großen Kuchen abzuhaben. Ende der 70er Jahre hatte Atari einen riesigen Erfolg mit seiner VCS Konsole, später auch als Atari 2600 bekannt. Allein schon der Gedanke, seine Lieblingsspiele aus der Spielhalle auf dem heimischen Fernseher bequem im Sessel spielen zu können begeisterte Tausende und beflügelte die Ingenieure.
Das Mattel Intellivision
In den Medien ist es immer das gleiche Spiel: Erweist sich ein Konzept als erfolgreich, dann versucht jeder ein Stück vom großen Kuchen abzuhaben. Ende der 70er Jahre hatte Atari einen riesigen Erfolg mit seiner VCS Konsole, später auch als Atari 2600 bekannt. Allein schon der Gedanke, seine Lieblingsspiele aus der Spielhalle auf dem heimischen Fernseher bequem im Sessel spielen zu können begeisterte Tausende und beflügelte die Ingenieure.
Redeemer (SPEEDLINK)
Gerade auf der Ps2 kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Für exakte Headshots bieten die schwammigen Sticks des Dual Shock 2 Pads einfach zu wenig Widerstand. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Redeemer von Speed-link sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der PS2 angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Redeemer (SPEEDLINK)
Gerade auf der Ps2 kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Für exakte Headshots bieten die schwammigen Sticks des Dual Shock 2 Pads einfach zu wenig Widerstand. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Redeemer von Speed-link sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der PS2 angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
[Buch] Resident Evil 4 Lösungsbuch
Lange hat´s gedauert, doch es wird ja bekanntlich am Ende doch alles gut. Nachdem die Cube Fassung praktisch schon wieder zum alten Eisen gehört und endlich auch PS2 Gamer im Clinch mit Salazar liegen, erscheint dieser Tage das offizielle Lösungsbuch zum Capcom Hit.
[Buch] Resident Evil 4 Lösungsbuch
Lange hat´s gedauert, doch es wird ja bekanntlich am Ende doch alles gut. Nachdem die Cube Fassung praktisch schon wieder zum alten Eisen gehört und endlich auch PS2 Gamer im Clinch mit Salazar liegen, erscheint dieser Tage das offizielle Lösungsbuch zum Capcom Hit.
[Interview] Frozenbyte (Shadowgrounds)
Erstmal möchten wir uns dafür bedanken, dass du dir etwas Zeit für dieses vielversprechende Interview genommen hast. Könntest du dich kurz vorstellen und deinen Part in der Entwicklung von Shadowgrounds erläutern?
[Interview] Frozenbyte (Shadowgrounds)
Erstmal möchten wir uns dafür bedanken, dass du dir etwas Zeit für dieses vielversprechende Interview genommen hast. Könntest du dich kurz vorstellen und deinen Part in der Entwicklung von Shadowgrounds erläutern?
[Controller] Ultimate Xbox Converter (Xbox)
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Ultimate Xbox Converter von hama sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
[Controller] Ultimate Xbox Converter (Xbox)
Gerade auf der Xbox kann man sich über eine Versorgung mit Ego-Shootern nicht beschweren. Da viele von Euch dieses Genre auch auf PC´s spielen, ist die Steuerung der Protagonisten über ein Gamepad oftmals nicht so schnell und präzise, wie man das mit einer Maus und Tastatur hinbekommen würde. Dies hat nun ein Ende, denn mit dem Ultimate Xbox Converter von hama sind diese Eingabegeräte mit wenigen Handgriffen an der Xbox angeschlossen um dort ihren Dienst zu verrichten. Ob das Gerät hält was es verspricht, haben wir für Euch getestet.
Xbox 360 Launch Party in Berlin
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
Xbox 360 Launch Party in Berlin
Es war der 02.12.2005, an dem die Xbox 360 endlich auch in Deutschland zu haben war. Dieser Tag war für Microsoft Anlass genug, um eine Launchparty in Berlin zu veranstalten. Karten gab es lediglich für eine Hand voll Leute zu gewinnen, der Rest war reines Fachpersonal, Presse und Prominenz. neXGam war natürlich für euch mit zwei Leuten direkt vor Ort um dieses klasse Event in Wort und Bild festzuhalten.
SEGA: Der Multiplattform-Entwickler
Nach 17 Jahren, in denen SEGA die Videospieler in aller Welt mit zahlreichen Spielehits und in regelmäßigen Abständen auch meist als Erster mit der neuesten Hardware versorgte, musste die Traditionsfirma nach zwei herben Niederlagen (Saturn vs. PlayStation und Dreamcast vs. PlayStation 2) eine weitreichende Entscheidung treffen.
SEGA: Der Multiplattform-Entwickler
Nach 17 Jahren, in denen SEGA die Videospieler in aller Welt mit zahlreichen Spielehits und in regelmäßigen Abständen auch meist als Erster mit der neuesten Hardware versorgte, musste die Traditionsfirma nach zwei herben Niederlagen (Saturn vs. PlayStation und Dreamcast vs. PlayStation 2) eine weitreichende Entscheidung treffen.
Xbox 360 Wohnzimmertour 2005
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
Xbox 360 Wohnzimmertour 2005
Am Abend des 9. November 2005 lud Microsoft alle möglichen Pressevertreter zur Xbox 360 Wohnzimmertour 2005 in Köln ein. Selbstverständlich ließen wir uns nicht zweimal bitten und standen mit dem Standard Xbox-Berichterstattungsteam Gregory und Stefan pünktlich auf der Matte. Wie schon zur Wohnzimmertour 2002 hatte Microsoft erneut eine Wohnung angemietet, in der man sich für Fachgespräche und Spielsessions traf. Vor drei Jahren war das große Thema Xbox Live – nun ging es natürlich um die Xbox 360, die in knapp 3 Wochen endlich auf den europäischen Markt kommt.
King of Fighters Maximum Impact Maniax (Xbox)
Mit King of Fighters Maximum Impact - Maniax präsentiert SNK Playmore die King of Fighters Serie jetzt, gut ein Jahr nach der Veröffentlichung der PlayStation 2 Version, auch auf der Xbox in der dritten Dimension. Erfahrung konnten sie ja schon mit Fatal Fury: Wild Ambition und den drei Polygon Samurai Shodown Teilen (Hyper NeoGeo 64, PlayStation) sammeln. Anders als bei der inhaltlich identischen PlayStation 2 Version wird diesmal allerdings keine Big-Box mit Hochglanz-Booklet und Bonus-DVD mitgeliefert, als Ausgleich wird dafür allerdings ein umfangreicher Xbox-Live und Replay-Modus angeboten.
King of Fighters Maximum Impact Maniax (Xbox)
Mit King of Fighters Maximum Impact - Maniax präsentiert SNK Playmore die King of Fighters Serie jetzt, gut ein Jahr nach der Veröffentlichung der PlayStation 2 Version, auch auf der Xbox in der dritten Dimension. Erfahrung konnten sie ja schon mit Fatal Fury: Wild Ambition und den drei Polygon Samurai Shodown Teilen (Hyper NeoGeo 64, PlayStation) sammeln. Anders als bei der inhaltlich identischen PlayStation 2 Version wird diesmal allerdings keine Big-Box mit Hochglanz-Booklet und Bonus-DVD mitgeliefert, als Ausgleich wird dafür allerdings ein umfangreicher Xbox-Live und Replay-Modus angeboten.