oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Final Lap 2000
Jeder WonderSwan Besitzer kennt das Problem - da gibt es die tollsten Spiele für seinen kleinen Exoten und dann ist unglücklicherweise alles komplett in unverständlichen japanischen Schriftzeichen verfasst. Bei manchem Titel könnte man fast heulen. Doch es gibt auch die berühmten Ausnahmen von der Regel und genau so eine ist Final Lap 2000...
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
[Special] Das Jahr 2003
Der NEXGAM-Jahresrückblick 2003
[NG] Joypad Converter (PS NG)
Nachdem schon der Dreamcast und die PlayStation mit diversen Joypad Convertern versorgt wurden, kommt jetzt aus Hong Kong zu Abwechslung mal einer für das gute alte NeoGeo.
[NG] Joypad Converter (PS NG)
Nachdem schon der Dreamcast und die PlayStation mit diversen Joypad Convertern versorgt wurden, kommt jetzt aus Hong Kong zu Abwechslung mal einer für das gute alte NeoGeo.
Ryzom Ring
In der Videospielbranche erlebt man nicht sehr oft große Sprünge von Dingen. Meist ist es nur immer wieder ein Aufguss eines bekannten Themas mit besserer Optik. Das Grundprinzip kennen erfahrene Spieler aber dann entweder schon aus den Vorgängern eines Spiels oder aus mehreren anderen Titeln ganz nach dem Motto „nehme das beste von fünf und mache ein gutes neues daraus“. Die Entwickler des MMORPG Saga of Ryzom stehen nun kurz davor etwas gänzlich neues zu wagen, was es bis dato in dieser Form in einem MMORPG noch nicht gegeben hat. Zugegebenermaßen könnten hier die nicht erreichten aber erhofften Spielerzahlen des Titels der Auslöser sein, aber so etwas würde man natürlich nie zugeben. Wagen wir also einen Ausblick auf das kommende Zusatzprogramm Ryzom Ring. Bei einem persönlichen Termin in Köln stellte mir Milko Berset (Director of NEVRAX den Ring in seinem kompletten Umfang vor.
Ryzom Ring
In der Videospielbranche erlebt man nicht sehr oft große Sprünge von Dingen. Meist ist es nur immer wieder ein Aufguss eines bekannten Themas mit besserer Optik. Das Grundprinzip kennen erfahrene Spieler aber dann entweder schon aus den Vorgängern eines Spiels oder aus mehreren anderen Titeln ganz nach dem Motto „nehme das beste von fünf und mache ein gutes neues daraus“. Die Entwickler des MMORPG Saga of Ryzom stehen nun kurz davor etwas gänzlich neues zu wagen, was es bis dato in dieser Form in einem MMORPG noch nicht gegeben hat. Zugegebenermaßen könnten hier die nicht erreichten aber erhofften Spielerzahlen des Titels der Auslöser sein, aber so etwas würde man natürlich nie zugeben. Wagen wir also einen Ausblick auf das kommende Zusatzprogramm Ryzom Ring. Bei einem persönlichen Termin in Köln stellte mir Milko Berset (Director of NEVRAX den Ring in seinem kompletten Umfang vor.

