oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 171 - 10 von 817 Beiträgen
Shining Force
Eine spontane Befragung glücklicher Mega Drive Besitzer nach ihren fünf Lieblingstiteln enthüllt in der Regel den Namen Shining Force. Das Strategie-RPG schlug 1993 auf dem europäischen Markt ein und schuf sich sofort eine große Fangemeinde. Zu recht, denn die Geschichte rund um eine Verschwörung im Fantasyreich fesselte von der ersten Minute an.
18 Wheeler: American Pro Trucker
Kleine Kinder träumen von Berufen wie z.B. Polizist, Bahn- und LKW-Fahrer. Jetzt verfügt ihr über die Gelegenheit, am Steuer eines umgangssprachlich 18 Wheeler genannten Semi-Trailers Platz zu nehmen. Ein solch typischer Truck besitzt dabei an der Zugmaschine 4 Räder und am Hänger 3 Achsen mit jeweils 2 Rädern auf jeder Seite. Diese LKWs sind zwischen 15 und 25m lang und dürfen in der Regel ein Gesamtgewicht von 36t nicht überschreiten.
18 Wheeler: American Pro Trucker
Kleine Kinder träumen von Berufen wie z.B. Polizist, Bahn- und LKW-Fahrer. Jetzt verfügt ihr über die Gelegenheit, am Steuer eines umgangssprachlich 18 Wheeler genannten Semi-Trailers Platz zu nehmen. Ein solch typischer Truck besitzt dabei an der Zugmaschine 4 Räder und am Hänger 3 Achsen mit jeweils 2 Rädern auf jeder Seite. Diese LKWs sind zwischen 15 und 25m lang und dürfen in der Regel ein Gesamtgewicht von 36t nicht überschreiten.
Thunder Force IV
Wenn es auf dem Mega Drive, neben den Technikfreaks von Treasure, noch jemanden gelang ausschließlich erstklassige Titel zu produzieren, dann kann nur von den Programmierer von Tecnosoft die Rede sein...
Thunder Force IV
Wenn es auf dem Mega Drive, neben den Technikfreaks von Treasure, noch jemanden gelang ausschließlich erstklassige Titel zu produzieren, dann kann nur von den Programmierer von Tecnosoft die Rede sein...
GP Rider
In Sachen Motorradaction hatte SEGA auf seinen beiden 8-Bittern bis auf das gute, aber alte Hang-On nichts aufzubieten. Bis man sich 1993 erbarmte und mit GP Rider quasi eine Art inoffiziellen Nachfolger für Game Gear und Master System präsentierte...
Crystal Warriors
Crystal Warriors
Outrun 2006: Coast 2 Coast Multi
Nachdem SEGA die Spielergemeinde unglaubliche 18 Jahre auf den zweiten Teil von OutRun warten ließ, gibt man sich jetzt gnädig und liefert den quasi Nachfolger viel schneller auf die Konsolen. OutRun 2006: Coast 2 Coast ist dabei allerdings keine richtige Fortsetzung, sondern besteht aus den beiden Spielhallenversionen OutRun 2 und OutRun 2 SP (Special Tours). Freunde des italienischen Luxussportwagenherstellers kommen erneut voll auf ihre Kosten und werden mit offiziell lizenzierten Traumautos verwöhnt. Aber eines vorweg: Wer eine realistische Ferrari-Rennsimulation haben möchte, sollte lieber auf F355 Challenge (Dreamcast, PlayStation 2) aus gleichem Hause zurückgreifen.
Outrun 2006: Coast 2 Coast Multi
Nachdem SEGA die Spielergemeinde unglaubliche 18 Jahre auf den zweiten Teil von OutRun warten ließ, gibt man sich jetzt gnädig und liefert den quasi Nachfolger viel schneller auf die Konsolen. OutRun 2006: Coast 2 Coast ist dabei allerdings keine richtige Fortsetzung, sondern besteht aus den beiden Spielhallenversionen OutRun 2 und OutRun 2 SP (Special Tours). Freunde des italienischen Luxussportwagenherstellers kommen erneut voll auf ihre Kosten und werden mit offiziell lizenzierten Traumautos verwöhnt. Aber eines vorweg: Wer eine realistische Ferrari-Rennsimulation haben möchte, sollte lieber auf F355 Challenge (Dreamcast, PlayStation 2) aus gleichem Hause zurückgreifen.
Dr Robotniks Mean Bean Machine
»Lieber gut geklaut, als schlecht selbst gemacht!« - das dachte man sich offenbar anno 1994 auch bei SEGA, als man frech die hauseigene Heldenschar mit dem kultigen Japan-Puzzler Puyo Puyo vermischte und das Resultat anschließend für alle damals gängigen, eigenen Konsolen veröffentlichte.
Dr Robotniks Mean Bean Machine
»Lieber gut geklaut, als schlecht selbst gemacht!« - das dachte man sich offenbar anno 1994 auch bei SEGA, als man frech die hauseigene Heldenschar mit dem kultigen Japan-Puzzler Puyo Puyo vermischte und das Resultat anschließend für alle damals gängigen, eigenen Konsolen veröffentlichte.
Wonder Boy (Master System)
Wonder Boy (Master System)
Samba de Amigo
Dreamcast wird zur Partymaschine! Das hat die Welt noch nicht gesehen. SEGA hat wieder mal ein Freakspiel allererster Güte in unsere PAL-Gefilde gebracht: Samba de Amigo. Vielleicht kennt ihr das auch: Freunde sind bei Euch zu Hause und Ihr wisst nicht, was ihr machen könnt. Der Film im Kino läuft längst, die DVDs aus der Videothek kennt ihr schon alle und euer Lieblingsclub renoviert gerade. Jetzt können sich alle glücklich schätzen, die Samba de Amigo haben, denn mit diesem Spiel feiert ihr Eure eigene Party!
Samba de Amigo
Dreamcast wird zur Partymaschine! Das hat die Welt noch nicht gesehen. SEGA hat wieder mal ein Freakspiel allererster Güte in unsere PAL-Gefilde gebracht: Samba de Amigo. Vielleicht kennt ihr das auch: Freunde sind bei Euch zu Hause und Ihr wisst nicht, was ihr machen könnt. Der Film im Kino läuft längst, die DVDs aus der Videothek kennt ihr schon alle und euer Lieblingsclub renoviert gerade. Jetzt können sich alle glücklich schätzen, die Samba de Amigo haben, denn mit diesem Spiel feiert ihr Eure eigene Party!
Fantasy Zone Gear
Es war im Jahre 1991 als SEGA dieses abgedrehte Modul auf die hilflosen Game Gear Besitzer losließ, nachdem zuvor auch Master System und Mega Drive bedient worden waren.
Fantasy Zone Gear
Es war im Jahre 1991 als SEGA dieses abgedrehte Modul auf die hilflosen Game Gear Besitzer losließ, nachdem zuvor auch Master System und Mega Drive bedient worden waren.




