oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 171 - 10 von 2217 Beiträgen
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (WiiWare)
Der wohl meisterwartete Titel zum Launch des WiiWare Channels ist Square Enix Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King. Anders als von einigen vielleicht zuerst angenommen, handelt es sich beim neuesten Spross der Crystal Chronicles Serie jedoch nicht um den schon lange für die Wii angekündigten Nachfolger des Gamecube Rollenspiels (welcher unter dem Namen Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers ebenfalls noch erscheinen wird), sondern um eine Städte- Aufbau-Simulation ala Sim City und Co. Mit dem Einführen der Final Fantasy Tactics Reihe hat Square Enix ja schon in der Vergangenheit bewiesen, dass sich die Final Fantasy Thematik auch wunderbar mit Strategiespielen paaren läst, ob dies auch im Simulationssektor gelingt soll unser Test klären.
Lost Winds (WiiWare)
So langsam hat es sich rumgesprochen: Abseits des Trubels um Dr. Mario und Final Fantasy hat sich Frontiers Knuddel Jump'n'Run Lost Winds zum WiiWare Geheimtipp gemausert. Traumhaft schöne Grafiken und eine intelligente Wiimote Nutzung konnten die Fachpresse schon im Vorfeld begeistern und hinterliessen einen durchgehend guten Eindruck. Wie gut Lost Winds schlussendlich wirklich geworden ist soll nun unser Test des ersten Teils des Episodenabenteuers klären.
Lost Winds (WiiWare)
So langsam hat es sich rumgesprochen: Abseits des Trubels um Dr. Mario und Final Fantasy hat sich Frontiers Knuddel Jump'n'Run Lost Winds zum WiiWare Geheimtipp gemausert. Traumhaft schöne Grafiken und eine intelligente Wiimote Nutzung konnten die Fachpresse schon im Vorfeld begeistern und hinterliessen einen durchgehend guten Eindruck. Wie gut Lost Winds schlussendlich wirklich geworden ist soll nun unser Test des ersten Teils des Episodenabenteuers klären.
Dragonfire
Als Prinz versucht man in diesem Spiel an einen gut bewachten Schatz zu kommen. Der einzige Widersacher ist ein Drache, der Feuerbälle auf den Königssohn speit. Das Ganze spielt auf einer Burg. Ein klassisches Szenario wie es normalerweise im Märchenbuch zu finden ist, doch ob die "Umsetzung" auf den Bildschirm märchenhaft ist oder das Böse siegt, lest ihr hier.
Dragonfire
Als Prinz versucht man in diesem Spiel an einen gut bewachten Schatz zu kommen. Der einzige Widersacher ist ein Drache, der Feuerbälle auf den Königssohn speit. Das Ganze spielt auf einer Burg. Ein klassisches Szenario wie es normalerweise im Märchenbuch zu finden ist, doch ob die "Umsetzung" auf den Bildschirm märchenhaft ist oder das Böse siegt, lest ihr hier.
Donkey Kong Jr.
Wer kennt es nicht. Unzählige Male wurde Nintendos Arcade Automat Donkey Kong Jr. auf alle erdenklichen Systeme portiert, selbst eine Game & Watch Variante wurde veröffentlicht. Dass da eine Umsetzung für den Atari 7800 nicht fehlen durfte ist klar. Ob sich Donkey Kong auch auf dem Atari wohlfühlt, soll jetzt der Test klären.
Donkey Kong Jr.
Wer kennt es nicht. Unzählige Male wurde Nintendos Arcade Automat Donkey Kong Jr. auf alle erdenklichen Systeme portiert, selbst eine Game & Watch Variante wurde veröffentlicht. Dass da eine Umsetzung für den Atari 7800 nicht fehlen durfte ist klar. Ob sich Donkey Kong auch auf dem Atari wohlfühlt, soll jetzt der Test klären.
Space Invaders Extreme
Wer Space Invaders nicht kennt, hat die Videospielewelt verpennt. So oder so ähnlich könnte man es beschreiben, denn Space Invaders ist einer DER Klassiker der Videospielgeschichte und kann mit Recht in einem Satz mit Ping Pong erwähnt werden. Satte 30 Jahre ist das Spiel nun alt, Zeit dem Gameplay frischen Wind einzuhauchen und mit Extras aufzupeppen. Ob aus diesem Vorhaben etwas geworden ist, klären wir in unserem frischen Review.
Space Invaders Extreme
Wer Space Invaders nicht kennt, hat die Videospielewelt verpennt. So oder so ähnlich könnte man es beschreiben, denn Space Invaders ist einer DER Klassiker der Videospielgeschichte und kann mit Recht in einem Satz mit Ping Pong erwähnt werden. Satte 30 Jahre ist das Spiel nun alt, Zeit dem Gameplay frischen Wind einzuhauchen und mit Extras aufzupeppen. Ob aus diesem Vorhaben etwas geworden ist, klären wir in unserem frischen Review.
Flock
Muh! Äh. Mäh! So ist es besser. Es wurden Spieler gesichtet, die derartige Geräusche nach zu langem Spielen des von Proper Games entwickelten XboxLive Arcade-Titels Flock von sich gaben. Außerdem murmelten sämtliche Betroffene etwas von Ufos, Rinderherden und Schafspelzen. Momentan wird analysiert, was so besonders an diesem Flock ist und dazu führt, solch einen betörenden Einfluss auf den Spieler ausüben zu können. Ausserdem stellt sich für Aussenstehende immer wieder folgende Frage: was ist überhaupt dieses Flock?!
Flock
Muh! Äh. Mäh! So ist es besser. Es wurden Spieler gesichtet, die derartige Geräusche nach zu langem Spielen des von Proper Games entwickelten XboxLive Arcade-Titels Flock von sich gaben. Außerdem murmelten sämtliche Betroffene etwas von Ufos, Rinderherden und Schafspelzen. Momentan wird analysiert, was so besonders an diesem Flock ist und dazu führt, solch einen betörenden Einfluss auf den Spieler ausüben zu können. Ausserdem stellt sich für Aussenstehende immer wieder folgende Frage: was ist überhaupt dieses Flock?!
International Superstar Soccer 3
Eine ganze Zeit bevor Konami mit Pro Evolution Soccer alles abräumte, sammelte man mit International Superstar Soccer 3 bereits gute Erfahrung. Da es reichlich sinnfrei erscheint sich zwei hauseigene Fußballreihen zu gönnen, wurde die Entwicklung von ISS irgendwann abgepfiffen. Mit International Superstar Soccer 3 erschien 2003 der letzte Teil für den GameCube - Grund genug, uns den Titel mal genauer anzusehen...
International Superstar Soccer 3
Eine ganze Zeit bevor Konami mit Pro Evolution Soccer alles abräumte, sammelte man mit International Superstar Soccer 3 bereits gute Erfahrung. Da es reichlich sinnfrei erscheint sich zwei hauseigene Fußballreihen zu gönnen, wurde die Entwicklung von ISS irgendwann abgepfiffen. Mit International Superstar Soccer 3 erschien 2003 der letzte Teil für den GameCube - Grund genug, uns den Titel mal genauer anzusehen...
Prey
Zumindest mit den Ego-Shooter Freunden auf dem Macintosh meint man es derzeit gut - kriegen sie mit Titeln wie Doom 3, Call of Duty und Quake IV doch kontinuierlich frische und qualitativ hochwertige Kost geliefert. Doch Prey will mehr als nur schnelle Action und Spannung offerieren - gerade auch die Story und Charakterentwicklung wird bei dem ursprünglich übrigens im Jahr 1997 begonnenen (und zwischenzeitlich auf Eis gelegten) Titel groß geschrieben.
Prey
Zumindest mit den Ego-Shooter Freunden auf dem Macintosh meint man es derzeit gut - kriegen sie mit Titeln wie Doom 3, Call of Duty und Quake IV doch kontinuierlich frische und qualitativ hochwertige Kost geliefert. Doch Prey will mehr als nur schnelle Action und Spannung offerieren - gerade auch die Story und Charakterentwicklung wird bei dem ursprünglich übrigens im Jahr 1997 begonnenen (und zwischenzeitlich auf Eis gelegten) Titel groß geschrieben.
SBK-08: Superbike World Championship
Heiße Rennen auf Motorrädern sieht man auf der PSP selten. Doch mit SBK-08: Superbike World Championship folgt die zweite Fassung des Rennspektakels auf die PSP und will sich mit Moto GP anlegen. Wer am Ende des Sieger ist, wir erläutern euch die Geschwindigkeitshatz in unserem Review.
SBK-08: Superbike World Championship
Heiße Rennen auf Motorrädern sieht man auf der PSP selten. Doch mit SBK-08: Superbike World Championship folgt die zweite Fassung des Rennspektakels auf die PSP und will sich mit Moto GP anlegen. Wer am Ende des Sieger ist, wir erläutern euch die Geschwindigkeitshatz in unserem Review.
Stargate
Stargate - ein Name, der unter Sciene-Fiction Fans bereits Mitte der 90er Jahre freudige Erwartung auslöste. Dabei waren Serien wie Stargate SG1 noch längst nicht erschienen. Die Popularität reichte dem längst verblichenen Hersteller Acclaim sogar aus, um mit einer eigenen Umsetzung des Stoffes an den Start zu gehen. Neben einem actionreichen Jump'n'Run für den Mega Drive wurde auch der Game Gear bedacht - allerdings nicht mit dem nächsten 08/15 Hüpfer, sondern einem innovativen Geschicklichkeitsspiel im Tetris-Stil!
Stargate
Stargate - ein Name, der unter Sciene-Fiction Fans bereits Mitte der 90er Jahre freudige Erwartung auslöste. Dabei waren Serien wie Stargate SG1 noch längst nicht erschienen. Die Popularität reichte dem längst verblichenen Hersteller Acclaim sogar aus, um mit einer eigenen Umsetzung des Stoffes an den Start zu gehen. Neben einem actionreichen Jump'n'Run für den Mega Drive wurde auch der Game Gear bedacht - allerdings nicht mit dem nächsten 08/15 Hüpfer, sondern einem innovativen Geschicklichkeitsspiel im Tetris-Stil!

