oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1781 - 10 von 6492 Beiträgen
Tomb Raider: Legend Lösungsbuch
Hunter X Hunter - Michibi Kareshi Mono
Treue Leser und WonderSwan Besitzer mögen sich bestimmt noch an unseren Test zu Hunter X Hunter: Sorezore no Ketsui Spiel erinnern, daß ja bekanntlich für uns Mitteleuropäer praktisch unspielbar und ein echter Langeweiler war. Und obwohl mich beim Anblick des vorliegenden Nachfolgers Hunter X Hunter: Michibi Kareshi Mono bereits böse Vorahnungen ergriffen, zückte ich trotzdem vertrauensselig den Geldbeutel und erstand den Titel.
Hunter X Hunter - Michibi Kareshi Mono
Treue Leser und WonderSwan Besitzer mögen sich bestimmt noch an unseren Test zu Hunter X Hunter: Sorezore no Ketsui Spiel erinnern, daß ja bekanntlich für uns Mitteleuropäer praktisch unspielbar und ein echter Langeweiler war. Und obwohl mich beim Anblick des vorliegenden Nachfolgers Hunter X Hunter: Michibi Kareshi Mono bereits böse Vorahnungen ergriffen, zückte ich trotzdem vertrauensselig den Geldbeutel und erstand den Titel.
Rainbow Islands - Putty's Party
Der Name Rainbow Islands dürfte wohl jeden alten Veteran unter euch wachrütteln. Klar, da war doch was ... ach genau! 1988 spazierte Taito's Bubble Bobble Nachfolger in die hiesigen Spielhallen und verzückte die Arcadegänger mit niedlicher Japano-Optik und einem ungewöhnlichen Spielprinzip. Etwas über ein Jahrzehnt später erschien ein Ableger auf dem damals noch schwarz-weißen WonderSwan von Bandai...
Rainbow Islands - Putty's Party
Der Name Rainbow Islands dürfte wohl jeden alten Veteran unter euch wachrütteln. Klar, da war doch was ... ach genau! 1988 spazierte Taito's Bubble Bobble Nachfolger in die hiesigen Spielhallen und verzückte die Arcadegänger mit niedlicher Japano-Optik und einem ungewöhnlichen Spielprinzip. Etwas über ein Jahrzehnt später erschien ein Ableger auf dem damals noch schwarz-weißen WonderSwan von Bandai...
[Buch] Animal Crossing DS Lösungsbuch
Eine lange wie gleichfalls traurige Geschichte. Seit Erscheinen in Fernost heimste Animal Crossing DS überall Lob und Beifall ein. Auch unser Postbote konnte dem eigenwilligen Spielprinzip offenbar nicht wiederstehen und brannte mitsamt unseres Testmusters nach Costa Rica durch, so daß wir uns erst noch ein zweites Testexemplar besorgen mussten. Während dieses nun noch im Testlabor auseinander genommen wird, gibts mit dem offiziellen Lösungsbuch aber immerhin schon mal einen Vorgeschmack auf den Titel!
[Buch] Animal Crossing DS Lösungsbuch
Eine lange wie gleichfalls traurige Geschichte. Seit Erscheinen in Fernost heimste Animal Crossing DS überall Lob und Beifall ein. Auch unser Postbote konnte dem eigenwilligen Spielprinzip offenbar nicht wiederstehen und brannte mitsamt unseres Testmusters nach Costa Rica durch, so daß wir uns erst noch ein zweites Testexemplar besorgen mussten. Während dieses nun noch im Testlabor auseinander genommen wird, gibts mit dem offiziellen Lösungsbuch aber immerhin schon mal einen Vorgeschmack auf den Titel!
Spiel der Woche
Es muß nicht immer das Vollpreisspiel aus dem Kaufhaus sein, wenn es darum geht sich mal eben in der Mittagspause oder zwischen zwei Serien die Zeit am PC zu vertreiben. Oft haben gerade auch die kostenlosen Games von Hobbyentwicklern oder angehenden Programmiergrößen einen ganz eigenen Charme und überzeugen durch Spielwitz und Gameplay.
Spiel der Woche
Es muß nicht immer das Vollpreisspiel aus dem Kaufhaus sein, wenn es darum geht sich mal eben in der Mittagspause oder zwischen zwei Serien die Zeit am PC zu vertreiben. Oft haben gerade auch die kostenlosen Games von Hobbyentwicklern oder angehenden Programmiergrößen einen ganz eigenen Charme und überzeugen durch Spielwitz und Gameplay.
[Joypad] Hama Double Action Air Grip
Nachschub für die Hardware-Sektion: Zubehörhersteller Hama stellte uns ein Exemplar des Double Action Air Grip Controllers zur Verfügung und wir nahmen das PC-Gamepad für euch unter die Lupe. Ob Maus und Tastatur nach dem Kauf dieses Controllers tatsächlich zur Vergangenheit gehören, erfahrt ihr in unserem detaillierten Test!
[Joypad] Hama Double Action Air Grip
Nachschub für die Hardware-Sektion: Zubehörhersteller Hama stellte uns ein Exemplar des Double Action Air Grip Controllers zur Verfügung und wir nahmen das PC-Gamepad für euch unter die Lupe. Ob Maus und Tastatur nach dem Kauf dieses Controllers tatsächlich zur Vergangenheit gehören, erfahrt ihr in unserem detaillierten Test!
Wi-Fi Connection (DS)
Mobil auf der ganzen Welt online zocken. Was bis vor kurzem noch wie eine optimistische Zukunftsvision anmutete, ist mittlerweile Realität geworden. Nintendo schickt seinen DS in die Onlinewelt und wir haben uns intensiv mit den Details beschäftigt und für euch ein kleines Special daraus gestrickt!
Wi-Fi Connection (DS)
Mobil auf der ganzen Welt online zocken. Was bis vor kurzem noch wie eine optimistische Zukunftsvision anmutete, ist mittlerweile Realität geworden. Nintendo schickt seinen DS in die Onlinewelt und wir haben uns intensiv mit den Details beschäftigt und für euch ein kleines Special daraus gestrickt!
Pro Controller
Zubehör Nummer 1 eines jeden Jaguar Besitzers, das Pro Pad. Atari begriff sehr schnell, daß man mit dem 3 Button Pad des Jaguars nicht gerade den großen Wurf gelandet hat. Und so reichte man schnell eine verbesserte Alternative nach. Auf Basis des Standard-Controllers aufbauend, trumpft das Pro Pad mit Schultertasten sowie 6 Aktion Buttons auf.
Pro Controller
Zubehör Nummer 1 eines jeden Jaguar Besitzers, das Pro Pad. Atari begriff sehr schnell, daß man mit dem 3 Button Pad des Jaguars nicht gerade den großen Wurf gelandet hat. Und so reichte man schnell eine verbesserte Alternative nach. Auf Basis des Standard-Controllers aufbauend, trumpft das Pro Pad mit Schultertasten sowie 6 Aktion Buttons auf.
Reality Synthesizer
Am 16.Mai gab Nvidia bekannt die GPU (Graphics Processing Unit) für Sonys nächste Konsolengeneration zu liefern, nach der Abkehr vom Microsoft, samt XBox, kooperieren 2006 also die Marktführer der Grafikkartenherstellung und der Unterhaltungselektronik. Das die Entwicklung der Grafikeinheit „geoutsourced“ wurde, ist nicht weiter verwunderlich,,, Die eigenwillige GPU der PS2 (nur 2MB Zwischenspeicher etc.) erschwerte grade kleineren Entwicklern ohne genügend Knowhow die Produktion gehaltvoller Software, was erst in späteren Spielgenerationen durch umfassendere Bibliotheken kompensiert wurde. Gamcube und vor allem XBox kannten diese Hürden nicht - beide setzten auf PC-ähnliche Hardware, die eine vertraute Umgebung bot. Neben der Anwenderfreundlichkeit profitiert Sony auch vom niedrigeren Preis des Nvidia-Produktes, der an den Konsumenten weitergegeben werden kann.
Reality Synthesizer
Am 16.Mai gab Nvidia bekannt die GPU (Graphics Processing Unit) für Sonys nächste Konsolengeneration zu liefern, nach der Abkehr vom Microsoft, samt XBox, kooperieren 2006 also die Marktführer der Grafikkartenherstellung und der Unterhaltungselektronik. Das die Entwicklung der Grafikeinheit „geoutsourced“ wurde, ist nicht weiter verwunderlich,,, Die eigenwillige GPU der PS2 (nur 2MB Zwischenspeicher etc.) erschwerte grade kleineren Entwicklern ohne genügend Knowhow die Produktion gehaltvoller Software, was erst in späteren Spielgenerationen durch umfassendere Bibliotheken kompensiert wurde. Gamcube und vor allem XBox kannten diese Hürden nicht - beide setzten auf PC-ähnliche Hardware, die eine vertraute Umgebung bot. Neben der Anwenderfreundlichkeit profitiert Sony auch vom niedrigeren Preis des Nvidia-Produktes, der an den Konsumenten weitergegeben werden kann.
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…

