oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Action Replay Pro 2
Der Nachfolger des Action Replay Pro aus dem Hause Datel erschien 1993 auf dem deutschen Markt und brachte einige interessante Neuerungen mit sich. Zwar hat sich äußerlich und an der bekannten Steck-Methode nichts geändert, dafür stehen euch bei euren Cheatattacken aber nun gleich 100 Zeilen zur Verfügung. Auch der Scanner fand wieder seinen Platz im Mogelmodul. Eine weitere Neuerung betrifft die Slow-Motion Funktion, bei der ihr Spiele zu jedem Zeitpunkt abbremsen könnt. Besonders hilfreich bei schwierigen Endgegnern, wobei diese Funktion auch viele 3rd Party Pads bieten.
Action Replay Pro
Das erste Schummelmodul fürs SNES stammte damals aus dem Hause Datel, daß ja gemeinhin bekannt für seinen Hang zu derartigen Spielerien ist. Dabei wird das Action Replay Pro einfach zwischen euer favorisiertes Spielmodul und der SNES Konsole gesteckt, um euch dann nach dem Einschalten mit vier Zeilen Code á 8 Zeichen zu begrüßen. In diese tragt ihr nun bekannte Schummelcodes (auch heute noch im Netz verbreitet) ein und schwupps freut ihr euch über unendlich Leben, Unverwundbarkeit oder prächtige Items.
Action Replay Pro
Das erste Schummelmodul fürs SNES stammte damals aus dem Hause Datel, daß ja gemeinhin bekannt für seinen Hang zu derartigen Spielerien ist. Dabei wird das Action Replay Pro einfach zwischen euer favorisiertes Spielmodul und der SNES Konsole gesteckt, um euch dann nach dem Einschalten mit vier Zeilen Code á 8 Zeichen zu begrüßen. In diese tragt ihr nun bekannte Schummelcodes (auch heute noch im Netz verbreitet) ein und schwupps freut ihr euch über unendlich Leben, Unverwundbarkeit oder prächtige Items.
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Was erwartet PlayStation Besitzer 2007?
Im Jahr 2007 geht der Kampf der Konsolen in eine neue Runde. Xbox 360 und Wii, die bereits erschienen sind, und die hoffentlich im März erscheinende PlayStation 3 liefern sich wieder einen Kampf um die Vorherrschaft im Konsolenbusiness. Auch in Sachen Handhelds gehts rund. Der DS und die PSP liefern sich genau wie die großen Schwestern einen erbitterten Fight um Marktanteile, wobei die PSP bisher leider den Kürzeren zog. Welche Games im nächsten Jahre auf den Sony-Konsolen einschlagen, wollen wir euch hier kurz vorstellen...
Was erwartet PlayStation Besitzer 2007?
Im Jahr 2007 geht der Kampf der Konsolen in eine neue Runde. Xbox 360 und Wii, die bereits erschienen sind, und die hoffentlich im März erscheinende PlayStation 3 liefern sich wieder einen Kampf um die Vorherrschaft im Konsolenbusiness. Auch in Sachen Handhelds gehts rund. Der DS und die PSP liefern sich genau wie die großen Schwestern einen erbitterten Fight um Marktanteile, wobei die PSP bisher leider den Kürzeren zog. Welche Games im nächsten Jahre auf den Sony-Konsolen einschlagen, wollen wir euch hier kurz vorstellen...
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
Atari 7800
--- 1. Vorgeschichte ---
Transfer Pak
Das Transfer Pak von Nintendo ist ein sehr kurioses Stück Hardware, welches erfreulicherweise auch in Deutschland erschienen ist. Mit seiner Hilfe ist es möglich Daten zwischen N64 und Gameboy-Modulen auszutauschen. Das Pak wird in den Controller-Slot gesteckt und hat selber wiederum einen Slot, in den man die Gameboy-Module steckt. Das Transfer Pak lag dem Spiel Pokémon Stadium bei und wurde von ihm und seinem Nachfolger Pokémon Stadium 2 genutzt, um Pokémons auszutauschen. Das Feature war mehr als nur ein Gimmick und wurde von vielen Spielern genutzt. Leider gibt nur wenige Spiele, die das Transfer Pak später noch unterstützten. Weitere Beispiele wären Mario Golf und Mario Tennis. Bei allen folgenden Spielen war die Funktion jedoch nicht mehr so gut eingebunden, wie in die Pokémon-Titel. Das Transfer Pak bekommt ihr aus diesem Grund auch schon für den Preis von einem Döner.
Transfer Pak
Das Transfer Pak von Nintendo ist ein sehr kurioses Stück Hardware, welches erfreulicherweise auch in Deutschland erschienen ist. Mit seiner Hilfe ist es möglich Daten zwischen N64 und Gameboy-Modulen auszutauschen. Das Pak wird in den Controller-Slot gesteckt und hat selber wiederum einen Slot, in den man die Gameboy-Module steckt. Das Transfer Pak lag dem Spiel Pokémon Stadium bei und wurde von ihm und seinem Nachfolger Pokémon Stadium 2 genutzt, um Pokémons auszutauschen. Das Feature war mehr als nur ein Gimmick und wurde von vielen Spielern genutzt. Leider gibt nur wenige Spiele, die das Transfer Pak später noch unterstützten. Weitere Beispiele wären Mario Golf und Mario Tennis. Bei allen folgenden Spielen war die Funktion jedoch nicht mehr so gut eingebunden, wie in die Pokémon-Titel. Das Transfer Pak bekommt ihr aus diesem Grund auch schon für den Preis von einem Döner.
Final Fantasy VII Advent Children
Der siebte Teil der FF-Saga, der von den Fans hochgelobt wird, wurde mit dem Film Final Fantasy 7: Advent Children fortgesetzt. Das CGI-Movie toppt grafisch gar den ohnehin schon optisch beindruckende FF-Film „Die Mächte in dir“. Viel Geld und Zeit wurde hier hineingesteckt. So ist es auch kein Wunder, dass Square Enix nur die Creme de la Creme für die Produktion verpflichtete. Natürlich zieht auf musikalischer Ebene der Altmeister Nobuo Uematsu alle Register seines Könnens, unter der Leitung von Tetsuya Nomura (Charakter Designer von FF7,FF8 und allen Teilen ab FF10) ist eine fantastische Fortsetzung kreiert worden, die Final Fantasy VII würdig ist.
Final Fantasy VII Advent Children
Der siebte Teil der FF-Saga, der von den Fans hochgelobt wird, wurde mit dem Film Final Fantasy 7: Advent Children fortgesetzt. Das CGI-Movie toppt grafisch gar den ohnehin schon optisch beindruckende FF-Film „Die Mächte in dir“. Viel Geld und Zeit wurde hier hineingesteckt. So ist es auch kein Wunder, dass Square Enix nur die Creme de la Creme für die Produktion verpflichtete. Natürlich zieht auf musikalischer Ebene der Altmeister Nobuo Uematsu alle Register seines Könnens, unter der Leitung von Tetsuya Nomura (Charakter Designer von FF7,FF8 und allen Teilen ab FF10) ist eine fantastische Fortsetzung kreiert worden, die Final Fantasy VII würdig ist.
Game Boy Printer Papier
Der Name deutet es schon an - hierbei handelt es sich um das passende Papier zum Game Boy Printer. Jede Packung enhält dabei drei Rollen (weiß, gelb und blau), wobei eine Ladung des Klopapiers für rund 150 Ausdrucke reicht.
Game Boy Printer Papier
Der Name deutet es schon an - hierbei handelt es sich um das passende Papier zum Game Boy Printer. Jede Packung enhält dabei drei Rollen (weiß, gelb und blau), wobei eine Ladung des Klopapiers für rund 150 Ausdrucke reicht.

