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Seit Activisions Tony Hawk Reihe ist Funsport in der Videospielwelt ein fest etabliertes Genre. Jeder will ein Stück des wahrlich großen Kuchens. Doch nicht immer gelingt dies, was wurden wir nicht schon in der Vergangenheit mit Games gequält die nicht mal Ihrer Existenz würdig waren. Selten schafften diese Spiele es in den Olymp der Funsport Spiele. Nun schickt Midway sein neues Funsport Motocross Game in den Ring. Ob ihr es unter G wie Gurken ein M wie Must haves einsortieren könnt, erfahrt ihr jetzt.
Seit Activisions Tony Hawk Reihe ist Funsport in der Videospielwelt ein fest etabliertes Genre. Jeder will ein Stück des wahrlich großen Kuchens. Doch nicht immer gelingt dies, was wurden wir nicht schon in der Vergangenheit mit Games gequält die nicht mal Ihrer Existenz würdig waren. Selten schafften diese Spiele es in den Olymp der Funsport Spiele. Nun schickt Midway sein neues Funsport Motocross Game in den Ring. Ob ihr es unter G wie Gurken ein M wie Must haves einsortieren könnt, erfahrt ihr jetzt.
Ihr sitzt in einem Truppentransporter, an euch vorbei raßen die Sterne, eure Kumpels dösen vor sich hin oder überprüfen noch einmal ihr Schießeisen. Euer Chief gibt euch die letzten Instruktionen, bevor ihr euch in die Schlacht stürzt um im Weltall für Ruhe und Ordnung zu sorgen… Nein, wir sind nicht in der x-ten Auflage eines 08/15 Science Fiction-Schinkens, sondern in Mace Griffin – Bounty Hunter.
Ihr sitzt in einem Truppentransporter, an euch vorbei raßen die Sterne, eure Kumpels dösen vor sich hin oder überprüfen noch einmal ihr Schießeisen. Euer Chief gibt euch die letzten Instruktionen, bevor ihr euch in die Schlacht stürzt um im Weltall für Ruhe und Ordnung zu sorgen… Nein, wir sind nicht in der x-ten Auflage eines 08/15 Science Fiction-Schinkens, sondern in Mace Griffin – Bounty Hunter.
»Dog eat Dog«, so das englische Original-Sprichwort, wird bei Sonys Titel »Tokyo Jungle« wörtlich genommen. Studio Japan strich kurz alle menschlichen Einwohner der Millionenmetropole und legte die Macht über die langsam verfallende Stadt in die Hände der Tiere. Ein spannendes Experiment, unter dem man sich nicht direkt etwas vorstellen kann...
»Dog eat Dog«, so das englische Original-Sprichwort, wird bei Sonys Titel »Tokyo Jungle« wörtlich genommen. Studio Japan strich kurz alle menschlichen Einwohner der Millionenmetropole und legte die Macht über die langsam verfallende Stadt in die Hände der Tiere. Ein spannendes Experiment, unter dem man sich nicht direkt etwas vorstellen kann...
Es ist auffällig wie sich in letzter Zeit einige Firmen vom einst so gewinnträchtigen Konsolenmarkt zurückziehen bzw. einfach etwas mehr in Richtung PC-Markt expandieren. Capcom ist dafür so ein Beispiel, die zwar bisher nur Portierungen von Konsolenspielen aufbieten können, aber dennoch versuchen sich ein zweites Standbein zu schaffen.
Es ist auffällig wie sich in letzter Zeit einige Firmen vom einst so gewinnträchtigen Konsolenmarkt zurückziehen bzw. einfach etwas mehr in Richtung PC-Markt expandieren. Capcom ist dafür so ein Beispiel, die zwar bisher nur Portierungen von Konsolenspielen aufbieten können, aber dennoch versuchen sich ein zweites Standbein zu schaffen.
Hey hey hey, it's time to make some crazy money! Are you ready? Here we go…
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Lang, lang ist´s her: die 90er waren gerade frisch, Deutschland war vereint, TV-Kanäle konnte man noch an einer Hand abzählen und der Amiga 500 hat die Kinderzimmer im Sturm erobert. Commodores Heimcomputer war nach dem C64 die technische Revolution für die heimische Stube. Ein absoluter Spielspaßgarant für die Wunderkiste war seinerzeit Populous von Designlegende Peter Molyneux und seinem legendären Bullfrog-Team. Schon damals hatte der Entwickler ein Faible (kleine Anspielung auf seinen neusten Geniestreich) dafür, dem Spieler die Macht eines Gottes aufzubürgen - Spiele wie Black & White waren da nur die konsequente Weiterentwicklung. Ob die Umsetzung von Populous auf dem Nintendo DS die göttliche Offenbahrung ist, die das Spielprinzip verspricht, klären wir in unserem Review.
Lang, lang ist´s her: die 90er waren gerade frisch, Deutschland war vereint, TV-Kanäle konnte man noch an einer Hand abzählen und der Amiga 500 hat die Kinderzimmer im Sturm erobert. Commodores Heimcomputer war nach dem C64 die technische Revolution für die heimische Stube. Ein absoluter Spielspaßgarant für die Wunderkiste war seinerzeit Populous von Designlegende Peter Molyneux und seinem legendären Bullfrog-Team. Schon damals hatte der Entwickler ein Faible (kleine Anspielung auf seinen neusten Geniestreich) dafür, dem Spieler die Macht eines Gottes aufzubürgen - Spiele wie Black & White waren da nur die konsequente Weiterentwicklung. Ob die Umsetzung von Populous auf dem Nintendo DS die göttliche Offenbahrung ist, die das Spielprinzip verspricht, klären wir in unserem Review.
Pünktlich zum Kinostart des mittlerweile sechsten Teils findet auch endlich das erste Videospiel zur SAW Reihe seinen Weg in die Händlerregale. Mit Psycho Thriller Games kennt sich Konami bestens aus, Silent Hill ist ein Synonym für dieses Genre. Mit SAW soll nun die Atmosphäre der Filme auf die heimischen Konsolen gebracht werden. Wir haben uns auf Jigsaws Spielchen eingelassen und herausgefunden, dass die Umsetzung richtig gut geklappt hat.
Pünktlich zum Kinostart des mittlerweile sechsten Teils findet auch endlich das erste Videospiel zur SAW Reihe seinen Weg in die Händlerregale. Mit Psycho Thriller Games kennt sich Konami bestens aus, Silent Hill ist ein Synonym für dieses Genre. Mit SAW soll nun die Atmosphäre der Filme auf die heimischen Konsolen gebracht werden. Wir haben uns auf Jigsaws Spielchen eingelassen und herausgefunden, dass die Umsetzung richtig gut geklappt hat.
Sternzeit 1991. Es war irgendwo auf einem Planeten Namens Erde, als ein japanischer Videospielegigant ein Spiel auf den Markt brachte, das damals etwas völlig neues war: Sonic the Hedgehog. Es war ein Spiel für Heimkonsolen das alles in den Schatten stellte, was man bis dato an Geschwindigkeit kannte. Der kleine, blaue SEGA-Held kämpfte auch damals schon gegen seinen Erzfeind Dr. Robotnik, auch bekannt unter dem Namen Obi Kintobor. Seit Dreamcast-Zeiten wird der herrschsüchtige, egozentrische Wissenschaftler nur noch "Eggman" genannt.
Sternzeit 1991. Es war irgendwo auf einem Planeten Namens Erde, als ein japanischer Videospielegigant ein Spiel auf den Markt brachte, das damals etwas völlig neues war: Sonic the Hedgehog. Es war ein Spiel für Heimkonsolen das alles in den Schatten stellte, was man bis dato an Geschwindigkeit kannte. Der kleine, blaue SEGA-Held kämpfte auch damals schon gegen seinen Erzfeind Dr. Robotnik, auch bekannt unter dem Namen Obi Kintobor. Seit Dreamcast-Zeiten wird der herrschsüchtige, egozentrische Wissenschaftler nur noch "Eggman" genannt.
Denk- & Knobelspiele waren der Renner auf nahezu allen Systemen anfang der Neunziger Jahre. Nun ist es aber 2004 und mit diesem Genre ist kein Blumentopf mehr zu gewinnen - möchte man jedenfalls gerne denken. Aber der aktuelle Erfolg von Titeln wie Puyo Pop Fever spricht eine andere Sprache. Wer nun auf den (Genre) Geschmack gekommen ist, sollte sich mal den quasi Großvater von Puyo Pop Fever ansehen...
Denk- & Knobelspiele waren der Renner auf nahezu allen Systemen anfang der Neunziger Jahre. Nun ist es aber 2004 und mit diesem Genre ist kein Blumentopf mehr zu gewinnen - möchte man jedenfalls gerne denken. Aber der aktuelle Erfolg von Titeln wie Puyo Pop Fever spricht eine andere Sprache. Wer nun auf den (Genre) Geschmack gekommen ist, sollte sich mal den quasi Großvater von Puyo Pop Fever ansehen...
EA wäre nicht EA, wenn sie ihre Spiele nicht auf allen gängigen Konsolen präsentieren würden. Vor allem dann, wenn eine Marke einmal etabliert ist. Ein Beispiel hierfür ist die jährlich erscheinende und stetig vorangetriebene Version von „Tiger Woods PGA Tour“. Haben wir für Euch bereits die Xbox , Gamecube & PS2 Version ausführlich getestet, steht für heute der GBA Ableger der Reihe auf dem Programm. In einigen Tagen werden wir Euch dann zu guter Letzt noch die PC Version, welche ja hierzulande sogar onlinefähig ist, nachliefern. Aber bleiben wir beim kleinen Gameboy Advance. Kann ein Golfspiel auf dem Handheld überzeugen? Erfahrt es nun in den kommenden Zeilen.
EA wäre nicht EA, wenn sie ihre Spiele nicht auf allen gängigen Konsolen präsentieren würden. Vor allem dann, wenn eine Marke einmal etabliert ist. Ein Beispiel hierfür ist die jährlich erscheinende und stetig vorangetriebene Version von „Tiger Woods PGA Tour“. Haben wir für Euch bereits die Xbox , Gamecube & PS2 Version ausführlich getestet, steht für heute der GBA Ableger der Reihe auf dem Programm. In einigen Tagen werden wir Euch dann zu guter Letzt noch die PC Version, welche ja hierzulande sogar onlinefähig ist, nachliefern. Aber bleiben wir beim kleinen Gameboy Advance. Kann ein Golfspiel auf dem Handheld überzeugen? Erfahrt es nun in den kommenden Zeilen.