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Vor wenigen Tagen präsentierten wir interessierten PS2-Besitzern und solchen die es werden wollen unser unser Review zur Version für Sony's Kiste. Hier war das Ergebnis ja eher durchschnittlich und nachdem bereits von vornherein klar war, daß es sich auf bei der PC-Variante nur um eine einfache Konvertierung handelt, machten wir uns gar nicht erst Hoffnung auf eine gefixte KI oder Spitzengrafik...
Vor wenigen Tagen präsentierten wir interessierten PS2-Besitzern und solchen die es werden wollen unser unser Review zur Version für Sony's Kiste. Hier war das Ergebnis ja eher durchschnittlich und nachdem bereits von vornherein klar war, daß es sich auf bei der PC-Variante nur um eine einfache Konvertierung handelt, machten wir uns gar nicht erst Hoffnung auf eine gefixte KI oder Spitzengrafik...
Die Entwicklerschmiede American McGee (Doom, Quake) ist wieder da. Nachdem man Ende 2000 auf dem PC einen recht ernüchternden Versuch unternommen hatte, mit Alice das Wunderland zu bringen, versucht man uns nun mit einer komplett anderen Art von Wesen und Umgebung den Zockeralltag zu versüßen. Vom Mensch zur Maschine – vom Wunderland auf einen Schrottplatz. Ob das themenpassend strategisch gut platzierte Spiel (Mitte März erscheint Robots, der neueste Film der Ice Age Macher im Kino) uns überzeugen konnte, erfahrt Ihr nun hier.
Die Entwicklerschmiede American McGee (Doom, Quake) ist wieder da. Nachdem man Ende 2000 auf dem PC einen recht ernüchternden Versuch unternommen hatte, mit Alice das Wunderland zu bringen, versucht man uns nun mit einer komplett anderen Art von Wesen und Umgebung den Zockeralltag zu versüßen. Vom Mensch zur Maschine – vom Wunderland auf einen Schrottplatz. Ob das themenpassend strategisch gut platzierte Spiel (Mitte März erscheint Robots, der neueste Film der Ice Age Macher im Kino) uns überzeugen konnte, erfahrt Ihr nun hier.
Die passende Einleitung zu einem neuen Echtzeit-Strategiespiel fällt nicht leicht, da kaum ein anderes Genre auf dem PC so zahlreich und vielfältig vertreten ist. Zu ‚War on Terror’ aus dem Hause Digital Reality will ich daher einmal anbringen, dass es sich um einen RTS-Titel über die moderne Kriegsführung gegen den Terrorismus handelt. Alles Weitere erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test-Bericht zum Spiel!
Die passende Einleitung zu einem neuen Echtzeit-Strategiespiel fällt nicht leicht, da kaum ein anderes Genre auf dem PC so zahlreich und vielfältig vertreten ist. Zu ‚War on Terror’ aus dem Hause Digital Reality will ich daher einmal anbringen, dass es sich um einen RTS-Titel über die moderne Kriegsführung gegen den Terrorismus handelt. Alles Weitere erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test-Bericht zum Spiel!
Seit nunmehr 6 Jahren entwickelt, schlägt Final Fantasy XII endlich auch im hiesigen Breitengrad ein. Dabei markiert Part 12 der erfolgreichsten Rollenspiel-Reihe aller Zeiten einen deutlichen Zenit: Der Final Fantasy-Urvater Hironobu Sakaguchi hat seinem Brötchengeber ebenso den Rücken gekehrt wie Soundtrack-Koryphäe Nobuo Uematsu. Stattdessen durften sich die Macher von Final Fantasy Tactics und Vagrant Story am neuen Aushängeschild versuchen - und bauten FF12 radikal um!
Seit nunmehr 6 Jahren entwickelt, schlägt Final Fantasy XII endlich auch im hiesigen Breitengrad ein. Dabei markiert Part 12 der erfolgreichsten Rollenspiel-Reihe aller Zeiten einen deutlichen Zenit: Der Final Fantasy-Urvater Hironobu Sakaguchi hat seinem Brötchengeber ebenso den Rücken gekehrt wie Soundtrack-Koryphäe Nobuo Uematsu. Stattdessen durften sich die Macher von Final Fantasy Tactics und Vagrant Story am neuen Aushängeschild versuchen - und bauten FF12 radikal um!
Dragon Quest oder kurz "DraQue" - Das ist im Land der Sonne sowas wie die zweite Staatsreligion! Noch vor dem ersten Final Fantasy reformierte Enix Vorzeige-Rollenspiel in den tiefsten 80ern das Genre, viele prägende Gameplay-Elemente blieben in zahllosen Vertretern der RPG-Zunft bis heute erhalten. Während die Popularität der Dragon Quest-Games in Japan regelmäßig höher als die der konkurrierenden Final Fantasy-Episoden war, traute sich Enix nie so recht in westlichen Gefilden Fuß zu fassen,,, So blieb die Eroberung Europas Squaresoft vorbehalten. Im Zuge des Firmenzusammenschlusses der ehemaligen Erzfeinde macht die Globalisierung aber auch nicht vor "DraQue" halt, mit Part Acht wird die Saga erstmals weltweit vermarktet!
Dragon Quest oder kurz "DraQue" - Das ist im Land der Sonne sowas wie die zweite Staatsreligion! Noch vor dem ersten Final Fantasy reformierte Enix Vorzeige-Rollenspiel in den tiefsten 80ern das Genre, viele prägende Gameplay-Elemente blieben in zahllosen Vertretern der RPG-Zunft bis heute erhalten. Während die Popularität der Dragon Quest-Games in Japan regelmäßig höher als die der konkurrierenden Final Fantasy-Episoden war, traute sich Enix nie so recht in westlichen Gefilden Fuß zu fassen,,, So blieb die Eroberung Europas Squaresoft vorbehalten. Im Zuge des Firmenzusammenschlusses der ehemaligen Erzfeinde macht die Globalisierung aber auch nicht vor "DraQue" halt, mit Part Acht wird die Saga erstmals weltweit vermarktet!
Bereits seit mehreren Jahren werden mit dem Electronic Sports World Cup die Weltmeister unter den Videospielern gesucht. Passend zum diesjährigen ESWC-Wettbewerb hat sich das Team von Nadeo dabei etwas Besonderes einfallen lassen: so veröffentlichten die französischen Entwickler mit 'Trackmania Nations' eine speziell für den ESWC kreierte Version der beliebten Racing-Serie, mit deren Hilfe der offizielle Trackmania-Champion ermittelt wird. Ob sich der Titel hierbei tatsächlich weltmeisterlich präsentiert, erfahrt ihr in unserem Test-Bericht!
Bereits seit mehreren Jahren werden mit dem Electronic Sports World Cup die Weltmeister unter den Videospielern gesucht. Passend zum diesjährigen ESWC-Wettbewerb hat sich das Team von Nadeo dabei etwas Besonderes einfallen lassen: so veröffentlichten die französischen Entwickler mit 'Trackmania Nations' eine speziell für den ESWC kreierte Version der beliebten Racing-Serie, mit deren Hilfe der offizielle Trackmania-Champion ermittelt wird. Ob sich der Titel hierbei tatsächlich weltmeisterlich präsentiert, erfahrt ihr in unserem Test-Bericht!
Wer mit actionreichen Shootern oder Kriegsspielen nichts anzufangen weiß, konnte auf dem PC stets auf eine Vielzahl von Manager-Simulationen und Strategie-Titeln zurückgreifen, die das taktische Geschick des Spielers immer aufs Neue forderten. In eine ähnliche Kerbe schlägt nun Publisher Koch Media mit Wildlife Park 2, das durch die komplexe Simulation eines Tierparks auf familienfreundliche Aufbaustrategie setzt. Wir haben uns in die Rolle des virtuellen Zoodirektors versetzt und berichten im folgenden Test-Bericht von unseren Eindrücken!
Wer mit actionreichen Shootern oder Kriegsspielen nichts anzufangen weiß, konnte auf dem PC stets auf eine Vielzahl von Manager-Simulationen und Strategie-Titeln zurückgreifen, die das taktische Geschick des Spielers immer aufs Neue forderten. In eine ähnliche Kerbe schlägt nun Publisher Koch Media mit Wildlife Park 2, das durch die komplexe Simulation eines Tierparks auf familienfreundliche Aufbaustrategie setzt. Wir haben uns in die Rolle des virtuellen Zoodirektors versetzt und berichten im folgenden Test-Bericht von unseren Eindrücken!
Ab und an gibt es doch dann doch mal eine Überraschung auf dem Markt, den so mancher Sektor wird im Grunde von nur einem Platzhirschen bedient, sind es zwei ist es ja schon richtig viel. Ich rede hier „mal wieder“ von einer meiner favorisierten Genres - dem Golfsport. Hier haben wir auf der Xbox bisher nur zwei Anbieter vorgefunden. Auf der einen Seite Microsoft mit seinem immer noch gut da stehenden LINKS 2004 und auf der anderen der Platzhirsch Electronic Arts mit seinen im Grunde jährlichen Updates der “Tiger Woods PGA Tour“ Reihe. Plötzlich bekommen wir in der schon abflachenden Softwarewelle für die Xbox einen dritten Kandidaten von „der Insel“ geliefert. Die Entwickler von „oxygen“ bringen ihr „ProStroke Golf - World Tour 2007“ ans virtuelle Tee und möchten hier die Gunst der Golffans erlangen. Ob es ihnen im ersten Anlauf gelingt, erfahrt Ihr nun hier in unserem Test.
Ab und an gibt es doch dann doch mal eine Überraschung auf dem Markt, den so mancher Sektor wird im Grunde von nur einem Platzhirschen bedient, sind es zwei ist es ja schon richtig viel. Ich rede hier „mal wieder“ von einer meiner favorisierten Genres - dem Golfsport. Hier haben wir auf der Xbox bisher nur zwei Anbieter vorgefunden. Auf der einen Seite Microsoft mit seinem immer noch gut da stehenden LINKS 2004 und auf der anderen der Platzhirsch Electronic Arts mit seinen im Grunde jährlichen Updates der “Tiger Woods PGA Tour“ Reihe. Plötzlich bekommen wir in der schon abflachenden Softwarewelle für die Xbox einen dritten Kandidaten von „der Insel“ geliefert. Die Entwickler von „oxygen“ bringen ihr „ProStroke Golf - World Tour 2007“ ans virtuelle Tee und möchten hier die Gunst der Golffans erlangen. Ob es ihnen im ersten Anlauf gelingt, erfahrt Ihr nun hier in unserem Test.
In den vergangenen Tagen wurde kaum ein Titel derart hitzig diskutiert wie Piranha Bytes Gothic 3. Zahlreiche Spieler zeigten sich so über den ersehnten dritten Teil der beliebten RPG-Serie aufgrund von Bugs und anderen Ungereimtheiten enttäuscht, während andere den Titel wiederum für seine große Detailvielfalt und das komplexe Gameplay lobten. Wir konnten uns nun selbst ein Bild von Gothic 3 machen und verraten euch in diesem ausführlichen Test-Bericht, ob sich der Ausflug in die Fantasy-Welt tatsächlich lohnt.
In den vergangenen Tagen wurde kaum ein Titel derart hitzig diskutiert wie Piranha Bytes Gothic 3. Zahlreiche Spieler zeigten sich so über den ersehnten dritten Teil der beliebten RPG-Serie aufgrund von Bugs und anderen Ungereimtheiten enttäuscht, während andere den Titel wiederum für seine große Detailvielfalt und das komplexe Gameplay lobten. Wir konnten uns nun selbst ein Bild von Gothic 3 machen und verraten euch in diesem ausführlichen Test-Bericht, ob sich der Ausflug in die Fantasy-Welt tatsächlich lohnt.
Mit Kingdom Hearts gelang SquareEnix ein wahres Meisterwerk. Das Gemeinschaftsprojekt vom Rollenspiel-Guru und Disney vereinte Elemente des Genre-Krösus Final Fantasy mit Donald, Goofy & Co. Aber harmonieren die fernöstlichen Aspekte mit klassischen westlichen Cartoons? Ja! Die beiden Unternehmen haben es meisterlich verstanden die Extreme harmonisch zu vereinen, alles wirkt aufeinander abgestimmt. Leider fiel der spielerische Aspekt etwas ab, hinter der exquisiten Präsentation verbarg sich ein eher rudimentäres Action-Adventure. Kann der Nachfolger hier nachbessern?
Mit Kingdom Hearts gelang SquareEnix ein wahres Meisterwerk. Das Gemeinschaftsprojekt vom Rollenspiel-Guru und Disney vereinte Elemente des Genre-Krösus Final Fantasy mit Donald, Goofy & Co. Aber harmonieren die fernöstlichen Aspekte mit klassischen westlichen Cartoons? Ja! Die beiden Unternehmen haben es meisterlich verstanden die Extreme harmonisch zu vereinen, alles wirkt aufeinander abgestimmt. Leider fiel der spielerische Aspekt etwas ab, hinter der exquisiten Präsentation verbarg sich ein eher rudimentäres Action-Adventure. Kann der Nachfolger hier nachbessern?