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Bei uns faktisch unbekannt – in Japan eine Wissenschaft für sich – Dancing Stage alias Dance Dance Revolution. Mit Dancing Stage Max verspricht Konami nun eine deutlich umfangreichere Playlist und endlich neue Gameplayelemente.
Bei uns faktisch unbekannt – in Japan eine Wissenschaft für sich – Dancing Stage alias Dance Dance Revolution. Mit Dancing Stage Max verspricht Konami nun eine deutlich umfangreichere Playlist und endlich neue Gameplayelemente.
Die 80er Jahre waren ein einprägsames Jahrzehnt: Kohl führte die Tradition der Staatsverschuldung ein, die Leute trugen teils noch bescheuertere Klamotten als in den 70ern und unter virtueller Realität verstand man grobmotorische Pixelhaufen. Sony lässt diese Era musikalisch nochmals aufleben und widmet ihr eine eigene SingStar-Episode.
Die 80er Jahre waren ein einprägsames Jahrzehnt: Kohl führte die Tradition der Staatsverschuldung ein, die Leute trugen teils noch bescheuertere Klamotten als in den 70ern und unter virtueller Realität verstand man grobmotorische Pixelhaufen. Sony lässt diese Era musikalisch nochmals aufleben und widmet ihr eine eigene SingStar-Episode.
Wer eine PS2 sein Eigen nennt, braucht keine Disco mehr,,, etliche Musikspiele verwandeln die schwarze Standheizung in eine Next Gen-Jukebox. Ob ihr nun das Tanzbein bei Eyetoy oder Dancing Stage schwinkt, deftige Gitarrenriffs in Guitar Hero hinlegt oder den Plattenteller in Beat Mania malträtiert – Der musische Erfindungsreichtum der Entwickler scheint grenzenlos. Dies bestätigt auch die neuste Kreation des Genres, bei B-Boy mutiert ihr zum Breakdancer…
Wer eine PS2 sein Eigen nennt, braucht keine Disco mehr,,, etliche Musikspiele verwandeln die schwarze Standheizung in eine Next Gen-Jukebox. Ob ihr nun das Tanzbein bei Eyetoy oder Dancing Stage schwinkt, deftige Gitarrenriffs in Guitar Hero hinlegt oder den Plattenteller in Beat Mania malträtiert – Der musische Erfindungsreichtum der Entwickler scheint grenzenlos. Dies bestätigt auch die neuste Kreation des Genres, bei B-Boy mutiert ihr zum Breakdancer…
Seit Guitar Hero das Musikspielgenre revolutioniert hat, träumen Besitzer von Spielzeuginstrumenten davon, eines schönen Tages tatsächlich eine Gitarre spielen zu können. Die Erfüllung dieses Wunsches rückt dank Rocksmith jetzt in greifbare Nähe. Zwar war es bereits bei Rock Band 3 theoretisch möglich, eine E-Gitarre zu benutzen, das entsprechende Zubehör wurde aber in so geringer Stückzahl produziert, dass es Normalsterbliche niemals zu Gesicht bekommen haben. Ubisofts Konkurrenzprodukt ist weit weniger elitär und erlaubt den Anschluss von handelsüblichen Instrumenten. Lohnt es sich, das komplette Entertainment-Budget in Rocksmith und eine Klampfe zu investieren? neXGam-Leser erfahren es in unserem Bericht.
Seit Guitar Hero das Musikspielgenre revolutioniert hat, träumen Besitzer von Spielzeuginstrumenten davon, eines schönen Tages tatsächlich eine Gitarre spielen zu können. Die Erfüllung dieses Wunsches rückt dank Rocksmith jetzt in greifbare Nähe. Zwar war es bereits bei Rock Band 3 theoretisch möglich, eine E-Gitarre zu benutzen, das entsprechende Zubehör wurde aber in so geringer Stückzahl produziert, dass es Normalsterbliche niemals zu Gesicht bekommen haben. Ubisofts Konkurrenzprodukt ist weit weniger elitär und erlaubt den Anschluss von handelsüblichen Instrumenten. Lohnt es sich, das komplette Entertainment-Budget in Rocksmith und eine Klampfe zu investieren? neXGam-Leser erfahren es in unserem Bericht.
Wie schnell doch die Zeit vergeht ... Ende 2010 war es meine Aufgabe, Zumba Fitness für den damals neuen Kinect Sensor unter die Lupe zu nehmen. Leider war die Versoftung des Tanz Fitness Programms eher schlecht als recht, wie auch die Wertung von 5.8 verdeutlichte. Nun sind knappe eineinhalb Jahre vergangen und 505 Games wagt sich mit dem Nachfolger auf's Parkett.
Wie schnell doch die Zeit vergeht ... Ende 2010 war es meine Aufgabe, Zumba Fitness für den damals neuen Kinect Sensor unter die Lupe zu nehmen. Leider war die Versoftung des Tanz Fitness Programms eher schlecht als recht, wie auch die Wertung von 5.8 verdeutlichte. Nun sind knappe eineinhalb Jahre vergangen und 505 Games wagt sich mit dem Nachfolger auf's Parkett.
Boten die ersten beiden SingStars ein buntes Crossover aus drei Jahrzehnten, so beschränkt sich SingStar The Dome auf durchweg jüngeres Liedgut. Hiermit richten sich die Entwickler also an RTL II konsumierende BRAVO-Girlies, die bereits den nächsten Tanzkurs bei Dee! gebucht haben. Haben auch Sänger, deren IQ nicht niedriger als die Außentemperatur ist, Spaß an der Songauswahl?
Boten die ersten beiden SingStars ein buntes Crossover aus drei Jahrzehnten, so beschränkt sich SingStar The Dome auf durchweg jüngeres Liedgut. Hiermit richten sich die Entwickler also an RTL II konsumierende BRAVO-Girlies, die bereits den nächsten Tanzkurs bei Dee! gebucht haben. Haben auch Sänger, deren IQ nicht niedriger als die Außentemperatur ist, Spaß an der Songauswahl?
Wenn es einem Hersteller mal wieder darum geht, bekannte Kneipen- oder Gesellschaftsspiele als Videospiele umzusetzen, dann stellt sich dem erfahrenen neXGam Redakteur schnell die Brustbehaarung auf. Kein Wunder, hat man sich über die Jahre doch schon mit so manchem Totalausfall herumschlagen müssen. Auch der längst verschiedene Hersteller Interplay wagte sich im Jahr 1999 an die schwierige Thematik und versprach ein einmaliges Billiarderlebnis auf dem Nintendo64...
Wenn es einem Hersteller mal wieder darum geht, bekannte Kneipen- oder Gesellschaftsspiele als Videospiele umzusetzen, dann stellt sich dem erfahrenen neXGam Redakteur schnell die Brustbehaarung auf. Kein Wunder, hat man sich über die Jahre doch schon mit so manchem Totalausfall herumschlagen müssen. Auch der längst verschiedene Hersteller Interplay wagte sich im Jahr 1999 an die schwierige Thematik und versprach ein einmaliges Billiarderlebnis auf dem Nintendo64...
Drei Wikinger, die von einem Außerirdischen auf sein Raumschiff entführt wurden und nun zu fliehen versuchen? Was sich hier verdächtig nach der Story eines B-Movies anhört, ist die Hintergrundgeschichte zum Spiel "Lost Vikings".
Drei Wikinger, die von einem Außerirdischen auf sein Raumschiff entführt wurden und nun zu fliehen versuchen? Was sich hier verdächtig nach der Story eines B-Movies anhört, ist die Hintergrundgeschichte zum Spiel "Lost Vikings".
Drei Wikinger, die von einem Außerirdischen auf sein Raumschiff entführt wurden und nun zu fliehen versuchen? Was sich hier verdächtig nach der Story eines B-Movies anhört, ist die Hintergrundgeschichte zum Spiel "Lost Vikings".
Drei Wikinger, die von einem Außerirdischen auf sein Raumschiff entführt wurden und nun zu fliehen versuchen? Was sich hier verdächtig nach der Story eines B-Movies anhört, ist die Hintergrundgeschichte zum Spiel "Lost Vikings".
Mitte der Neunziger war sicherlich eine sehr interessante Zeit im Videospiel-Sektor. Hier machte man den Schritt aus der 2D-Welt ins räumliche 3D. Die meiste Hardware war hier entsprechend aber noch recht überfordert und so sahen viele InGame Szenen dann nun gar nicht mehr so gut aus, wie es das CD-Intro meist noch versprach. Hier bedienten sich einige Studios dann einem kleinen Trick, indem man die dreidimensionalen Hintergrüne vorberechnete und in diesem Räumlichkeiten nur noch wenige zusätzliche Dinge darstellen musste. So gelangte 1996 dann auch eine Portierung des ersten PC-Abenteuer „Cyberia“ auf den SEGA Saturn, obgleich man auf dem PC bereits den Nachfolger spielen konnte. Wie sich das Spiel via Gamepad machte, erfahrt Ihr in diesem Review (von 2008).
Mitte der Neunziger war sicherlich eine sehr interessante Zeit im Videospiel-Sektor. Hier machte man den Schritt aus der 2D-Welt ins räumliche 3D. Die meiste Hardware war hier entsprechend aber noch recht überfordert und so sahen viele InGame Szenen dann nun gar nicht mehr so gut aus, wie es das CD-Intro meist noch versprach. Hier bedienten sich einige Studios dann einem kleinen Trick, indem man die dreidimensionalen Hintergrüne vorberechnete und in diesem Räumlichkeiten nur noch wenige zusätzliche Dinge darstellen musste. So gelangte 1996 dann auch eine Portierung des ersten PC-Abenteuer „Cyberia“ auf den SEGA Saturn, obgleich man auf dem PC bereits den Nachfolger spielen konnte. Wie sich das Spiel via Gamepad machte, erfahrt Ihr in diesem Review (von 2008).