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Sucht man bei Autos nach der perfekten Verbindung zwischen Eleganz und purer Kraft, dann kommt man nicht selten auf den Namen Ferrari. Seit mehreren Jahrzehnten nun erschaffen die italienischen Autobauer wahre Klassiker der Renngeschichte und Glückliche der oberen Zehntausend nennen auch privat ein solches Gefährt ihr Eigen. Doch System 3 machte es mit Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli möglich virtuell auf der Wii in das Cockpit der begehrten Fahrzeuge zu steigen und nun erscheint mit Ferrari Challenge: The Race Experience die mittlerweile zweite Revision des Spiels. Wir haben überprüft, ob sich der Kauf lohnt.
Sucht man bei Autos nach der perfekten Verbindung zwischen Eleganz und purer Kraft, dann kommt man nicht selten auf den Namen Ferrari. Seit mehreren Jahrzehnten nun erschaffen die italienischen Autobauer wahre Klassiker der Renngeschichte und Glückliche der oberen Zehntausend nennen auch privat ein solches Gefährt ihr Eigen. Doch System 3 machte es mit Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli möglich virtuell auf der Wii in das Cockpit der begehrten Fahrzeuge zu steigen und nun erscheint mit Ferrari Challenge: The Race Experience die mittlerweile zweite Revision des Spiels. Wir haben überprüft, ob sich der Kauf lohnt.
Es gibt nicht viele Spiele, die sich mal schnell für zwischendurch eignen. Meist sind es dann doch die Puzzlegames, die sowohl einen schnellen Einstieg, als auch ein ebenso schnelles Spiel erlauben. Das mag auch der Grund sein, warum der Nintendo DS nahezu überflutet wird mit solcher Software. Wie kann hier Frenzic von Two Tribes besonders herausstechen? Wir haben es herausgefunden.
Es gibt nicht viele Spiele, die sich mal schnell für zwischendurch eignen. Meist sind es dann doch die Puzzlegames, die sowohl einen schnellen Einstieg, als auch ein ebenso schnelles Spiel erlauben. Das mag auch der Grund sein, warum der Nintendo DS nahezu überflutet wird mit solcher Software. Wie kann hier Frenzic von Two Tribes besonders herausstechen? Wir haben es herausgefunden.
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
Vor zwei Jahren hat uns der Kölner Buchautor Constantin Gilles mit seinem Roman „Extraleben“ den wohl bisher besten Lesestoff zum Thema Computerspiele abgeliefert. In wenigen Tagen erwartet uns die Fortsetzung des Kultroman mit dem Namen „Der Bug“. Wieder einmal dürfen wir ein Abenteuer der beiden Freunde Nick & Kee begleiten, welches neben Spannung erneut eine gehörige Portion Spaß & Ironie bietet. Wir haben uns das kommende Werk für Euch zur Brust genommen.
Wie ist es Spiele für 15 Jahre alte Hardware zu entwickeln und diese zu veröffentlichen? Warum sucht man sich gerade exotische Hardware aus und was treibt einen Homebrewentwickler an? Wir sprachen mit den Entwicklern des Jaguar-Spiels "Superfly DX". Warum Arschlöcher die Atari Szene bremsen und wieso der Jaguar eigentlich doch leicht zu programmieren ist, lest ihr im umfangreichen aber nicht minder aufschlussreichen Interview!
Wie ist es Spiele für 15 Jahre alte Hardware zu entwickeln und diese zu veröffentlichen? Warum sucht man sich gerade exotische Hardware aus und was treibt einen Homebrewentwickler an? Wir sprachen mit den Entwicklern des Jaguar-Spiels "Superfly DX". Warum Arschlöcher die Atari Szene bremsen und wieso der Jaguar eigentlich doch leicht zu programmieren ist, lest ihr im umfangreichen aber nicht minder aufschlussreichen Interview!
Manche Spiele sind mit einem System eng verbunden. Meist waren das genau die Spiele, die eine Konsole zum wahren Verkaufsschlager haben werden lassen. Auch das Intellivision von Mattel hatte solch einen Systemseller und dieser hörte auf den klangvollen Namen Astrosmash.
Manche Spiele sind mit einem System eng verbunden. Meist waren das genau die Spiele, die eine Konsole zum wahren Verkaufsschlager haben werden lassen. Auch das Intellivision von Mattel hatte solch einen Systemseller und dieser hörte auf den klangvollen Namen Astrosmash.
Neben Mallorca sind auch die Berge ein beliebtes Urlaubsziel der Deutschen. Vor allem zur Winterzeit bei der man neben dem Apre Ski auch richtig Skilaufen kann. Das bot schon seit je her auch Stoff für eine Versoftung des Wintersports und auch Mattel füllt hier die Lücke und veröffentlichte Skiing für das Intellivision.
Neben Mallorca sind auch die Berge ein beliebtes Urlaubsziel der Deutschen. Vor allem zur Winterzeit bei der man neben dem Apre Ski auch richtig Skilaufen kann. Das bot schon seit je her auch Stoff für eine Versoftung des Wintersports und auch Mattel füllt hier die Lücke und veröffentlichte Skiing für das Intellivision.
Das Intellivision von Mattel ist ja durch die zwei eingebauten Controller wie geschaffen für Duelle mit einem Gegenspieler. Dementsprechend wurden viele Games so programmiert, dass sie ausschließlich zu zweit gespielt werden können. Atari hatte in der Beziehung mit Combat schon mal gut vorgelegt und Mattel wollte mit Armor Attack noch einen drauf packen. Hier lest ihr was daraus geworden ist.
Das Intellivision von Mattel ist ja durch die zwei eingebauten Controller wie geschaffen für Duelle mit einem Gegenspieler. Dementsprechend wurden viele Games so programmiert, dass sie ausschließlich zu zweit gespielt werden können. Atari hatte in der Beziehung mit Combat schon mal gut vorgelegt und Mattel wollte mit Armor Attack noch einen drauf packen. Hier lest ihr was daraus geworden ist.
Ich glaube eines der ersten Brettspiele die ich als Kind gespielt bzw. gelernt habe war Dame. Durch die einfachen Regeln ist das Spiel schnell erlernbar und wird daher weltweit immer noch gern gespielt. Damals auch sogar auf dem Intellivision.
Ich glaube eines der ersten Brettspiele die ich als Kind gespielt bzw. gelernt habe war Dame. Durch die einfachen Regeln ist das Spiel schnell erlernbar und wird daher weltweit immer noch gern gespielt. Damals auch sogar auf dem Intellivision.
Wer erinnert sich nicht an den Klassiker Asteroids? Klar heutzutage fast jeder, denn Atari hatte damals am Anfang der 80er Jahre ein gutes Händchen für Klassiker. Sicherlich gab es viele Nachahmer, doch nur wenige sind bekannt geworden. Auch auf dem Intellivision findet sich ein Spiel, dass offensichtlich von Asteroids inspiriert wurde und das nennt sich Space Hawk.
Wer erinnert sich nicht an den Klassiker Asteroids? Klar heutzutage fast jeder, denn Atari hatte damals am Anfang der 80er Jahre ein gutes Händchen für Klassiker. Sicherlich gab es viele Nachahmer, doch nur wenige sind bekannt geworden. Auch auf dem Intellivision findet sich ein Spiel, dass offensichtlich von Asteroids inspiriert wurde und das nennt sich Space Hawk.
Ein richtiger Kracher der Filmgeschichte ist sicherlich TRON. Seit diesem Film von Walt Disney wussten die Menschen: Im Computer ist weit mehr los als man glaubt. Mattel landete dabei den großen Coup, als sie sich die Softwarelizenz von TRON sicherten. Aus dieser Lizenz entstanden dann drei Spiele und TRON Deadly Discs ist eines davon.
Ein richtiger Kracher der Filmgeschichte ist sicherlich TRON. Seit diesem Film von Walt Disney wussten die Menschen: Im Computer ist weit mehr los als man glaubt. Mattel landete dabei den großen Coup, als sie sich die Softwarelizenz von TRON sicherten. Aus dieser Lizenz entstanden dann drei Spiele und TRON Deadly Discs ist eines davon.