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Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Die Geschichte des Marvel-Universums verzeichnete ein Auf und Ab auf dem Markt, in dem einen Jahrzehnt standen sie hoch im Kurs, im anderen musste etwas Neues her. Stets versuchte der Comic-Verlag von den Themen her an der Geschichte der jeweiligen Zeit sich zu orientieren und nichts eignet sich besser als die Schaffung von Mythen. Seitdem es Computerspiele gibt, versuchen die Zeitschriftenunternehmen auch über das digitale Medium ihre Helden an den Mann zu bekommen, wie gut die Umsetzung von Marvel: Super Hero Squad dabei geworden ist, fanden wir für euch heraus.
Sex, Gewalt und derber Humor sind die wichtigsten Zutaten in Suda51's No More Heroes. Seit dem Vorgänger sind zwei Jahre vergangen und nun ist es endlich wieder an der Zeit, zum Beam Katana zu greifen und in Santa Destroy aufzuräumen. Wie sich Travis in seinem neuen Abenteuer schlägt, erfahrt ihr in unserem Import-Test.
Sex, Gewalt und derber Humor sind die wichtigsten Zutaten in Suda51's No More Heroes. Seit dem Vorgänger sind zwei Jahre vergangen und nun ist es endlich wieder an der Zeit, zum Beam Katana zu greifen und in Santa Destroy aufzuräumen. Wie sich Travis in seinem neuen Abenteuer schlägt, erfahrt ihr in unserem Import-Test.
Wir erinnern uns an das Jahr 2008… Damals erlebten wir den ersten „Next Gen“-Ausflug des persischen Prinzen. Selbiger kam zwar etwas unkonventionell, in Form eines harmlosen Abenteuers daher, konnte aber dank hübscher Cell Shading-Optik und gelungenem Gameplay ansehnliche Wertungen abstauben. Nichts desto trotz entfernte sich Ubisoft damit ziemlich von den eher düsteren Wurzeln der Vorgänger und konnte viele Fans der Reihe nicht wirklich zufrieden stellen. Doch nun soll alles anders werden!
Wir erinnern uns an das Jahr 2008… Damals erlebten wir den ersten „Next Gen“-Ausflug des persischen Prinzen. Selbiger kam zwar etwas unkonventionell, in Form eines harmlosen Abenteuers daher, konnte aber dank hübscher Cell Shading-Optik und gelungenem Gameplay ansehnliche Wertungen abstauben. Nichts desto trotz entfernte sich Ubisoft damit ziemlich von den eher düsteren Wurzeln der Vorgänger und konnte viele Fans der Reihe nicht wirklich zufrieden stellen. Doch nun soll alles anders werden!
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Alter Held, neuer Grafikstyle, verändertes Gameplay und ein ziemlicher mürrischerr Gott sind die Eckpfeiler des neuen Prince of Persia!
Alter Held, neuer Grafikstyle, verändertes Gameplay und ein ziemlicher mürrischerr Gott sind die Eckpfeiler des neuen Prince of Persia!
Ein Cartoon und seine Folgen. Auch dieses Weihnachtsfest steht wieder im Zeichen des Schwammkopfs - Spongebob Mau Mau, Spongebob Plüschtiere und Spongebob - Monopoly. Der Phantasie der Marketingabteilung sind praktisch keine Grenzen gesetzt und zum 10. Geburtstag des Kultschwamms schickt THQ auch ein neues Nintendo DS Spiel ins Rennen. Doch ist das Ergebnis auch dem Jubiläeum würdig?
Ein Cartoon und seine Folgen. Auch dieses Weihnachtsfest steht wieder im Zeichen des Schwammkopfs - Spongebob Mau Mau, Spongebob Plüschtiere und Spongebob - Monopoly. Der Phantasie der Marketingabteilung sind praktisch keine Grenzen gesetzt und zum 10. Geburtstag des Kultschwamms schickt THQ auch ein neues Nintendo DS Spiel ins Rennen. Doch ist das Ergebnis auch dem Jubiläeum würdig?
Ab dem morgigen Donnerstag, den 04. Juni 2009 dürfen sich Terminator Fans wieder ins Kino begeben, um dort den neuesten Titel rund um die angriffslustigen Maschinen anzusehen. Passend zum Filmgeschehen gibt es auch die schon fast übliche Videospielumsetzung, wobei sich diese nicht komplett an der Filmhandlung orientiert, jene aber gut ergänzen soll. Wir haben uns für Euch „Terminator: Die Erlösung“ ins Xbox 360 Laufwerk gelegt – was wir dabei für Erfahrungen machten, erfahrt Ihr nun hier im dazugehörigen Review.
Ab dem morgigen Donnerstag, den 04. Juni 2009 dürfen sich Terminator Fans wieder ins Kino begeben, um dort den neuesten Titel rund um die angriffslustigen Maschinen anzusehen. Passend zum Filmgeschehen gibt es auch die schon fast übliche Videospielumsetzung, wobei sich diese nicht komplett an der Filmhandlung orientiert, jene aber gut ergänzen soll. Wir haben uns für Euch „Terminator: Die Erlösung“ ins Xbox 360 Laufwerk gelegt – was wir dabei für Erfahrungen machten, erfahrt Ihr nun hier im dazugehörigen Review.
Dunkel war’s der Mond schien helle, als ein Ninja mit Blitzesschnelle, den Feinde um die Ecke brachte. Das ist das Motto von Tenchu Shadow Assassins. Schon einmal wollten die Macher von From Software der PSP das Schleichen beibringen und sind kläglich mit Tenchu: Time of the Assassins daran gescheitert. Manche bezeichnen es sogar als eines der schlechtesten Spiele der PSP. Nichtsdestotrotz versuchten sie es noch einmal, und entwickelten einen neuen Teil der Saga. Trailer und erste Screenshots versprechen ein atmosphärisches Schleichabenteuer – ob es uns diesmal überzeugen kann?
Dunkel war’s der Mond schien helle, als ein Ninja mit Blitzesschnelle, den Feinde um die Ecke brachte. Das ist das Motto von Tenchu Shadow Assassins. Schon einmal wollten die Macher von From Software der PSP das Schleichen beibringen und sind kläglich mit Tenchu: Time of the Assassins daran gescheitert. Manche bezeichnen es sogar als eines der schlechtesten Spiele der PSP. Nichtsdestotrotz versuchten sie es noch einmal, und entwickelten einen neuen Teil der Saga. Trailer und erste Screenshots versprechen ein atmosphärisches Schleichabenteuer – ob es uns diesmal überzeugen kann?
Auf den großen Konsolen konnte Assassins Creed trotz diversen Fehlern Höchstwertungen einfahren. Da ist es nur logisch, dass auch eine Version für Nintendo´s Modulschlucker erscheinen musste. Assassins Creed: Altairs Chronicles ist allerdings keine direkte Umsetzung, sondern ein Prequel zu den Geschehnissen der Konsolenversionen - spielt aber ebenfalls während der dritten Kreuzzüge im 12. Jahrhundert in und um Jerusalem. Ob das Game, trotz grundlegend anderem Spieldesign, ebenso auf dem DS zum Hit avanciert?
Auf den großen Konsolen konnte Assassins Creed trotz diversen Fehlern Höchstwertungen einfahren. Da ist es nur logisch, dass auch eine Version für Nintendo´s Modulschlucker erscheinen musste. Assassins Creed: Altairs Chronicles ist allerdings keine direkte Umsetzung, sondern ein Prequel zu den Geschehnissen der Konsolenversionen - spielt aber ebenfalls während der dritten Kreuzzüge im 12. Jahrhundert in und um Jerusalem. Ob das Game, trotz grundlegend anderem Spieldesign, ebenso auf dem DS zum Hit avanciert?