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Zur Zeit scheint es ja wirklich äußerst populär zu sein, in die Haut eines Kriminellen zu schlüpfen und diverse Aufträge zu erfüllen. Das zeigt nicht nur der Erfolg von GTA auf der Playstation oder Mafia auf dem PC. Es ist nunmal etwas komplett neues mal die Seiten zu wechseln oder etwas zu tun, was man in der Realität nie tun würde. Und in diese Kerbe schlägt der von Big Ben gepublishte Titel Smugglers Run für den GBA...
Zur Zeit scheint es ja wirklich äußerst populär zu sein, in die Haut eines Kriminellen zu schlüpfen und diverse Aufträge zu erfüllen. Das zeigt nicht nur der Erfolg von GTA auf der Playstation oder Mafia auf dem PC. Es ist nunmal etwas komplett neues mal die Seiten zu wechseln oder etwas zu tun, was man in der Realität nie tun würde. Und in diese Kerbe schlägt der von Big Ben gepublishte Titel Smugglers Run für den GBA...
Über zuwenig Software können sich GBA-Besitzer mit JumpnRun Faible ja wirklich nicht beschweren, allerdings handelt es sich darum zumeist um SNES-Knaller die jetzt auf den GBA portiert werden. Und da machen auch die neuen Abenteuer des Ritter Arthur keine Ausnahme.
Über zuwenig Software können sich GBA-Besitzer mit JumpnRun Faible ja wirklich nicht beschweren, allerdings handelt es sich darum zumeist um SNES-Knaller die jetzt auf den GBA portiert werden. Und da machen auch die neuen Abenteuer des Ritter Arthur keine Ausnahme.
Kinect erfreut sich wachsender Beliebtheit. Die Spieleflut, eine große Werbekampagne und der Einsatz als alternatives Eingabegerät für Multimedia-Inhalte haben den Sensor für Zocker aller Alters- und Güteklassen zu einem interessanten Stück Hardware gemacht. Aber halt mal! Gab es da nicht noch ein Konkurrenzprodukt aus dem Hause Sony? Seit der Veröffentlichung ist es verdächtig ruhig um Move geworden und es erscheinen nur wenige ambitionierte Games. Ist die groß angekündigte Bewegungsrevolution auf der Playstation 3 etwa schon gescheitert? Vielleicht erweist sich ja die Schwertsaga Medieval Moves als Retter in der Not.
Kinect erfreut sich wachsender Beliebtheit. Die Spieleflut, eine große Werbekampagne und der Einsatz als alternatives Eingabegerät für Multimedia-Inhalte haben den Sensor für Zocker aller Alters- und Güteklassen zu einem interessanten Stück Hardware gemacht. Aber halt mal! Gab es da nicht noch ein Konkurrenzprodukt aus dem Hause Sony? Seit der Veröffentlichung ist es verdächtig ruhig um Move geworden und es erscheinen nur wenige ambitionierte Games. Ist die groß angekündigte Bewegungsrevolution auf der Playstation 3 etwa schon gescheitert? Vielleicht erweist sich ja die Schwertsaga Medieval Moves als Retter in der Not.
Der nächste Titel aus dem Hause Rage. Der kleine Bruder von Incoming.......
Der nächste Titel aus dem Hause Rage. Der kleine Bruder von Incoming.......
Lucas Arts und die Entwicklerschmiede Factor 5 hatten das N64 offenbar ganz tief in ihr Herz geschlossen und stellten nach dem recht gelungenden Erstlingswerk "Shadows of the Empire" keineswegs die Arbeiten an neuen Projekten ein. Vielmehr werkelte man lange Zeit im Verborgenen an einem neuen Titel aus dem Star Wars Universum, den Nintendo dann erst 1998 aus dem Hut zauberte und der erfreuten Fangemeinde präsentierte.
Lucas Arts und die Entwicklerschmiede Factor 5 hatten das N64 offenbar ganz tief in ihr Herz geschlossen und stellten nach dem recht gelungenden Erstlingswerk "Shadows of the Empire" keineswegs die Arbeiten an neuen Projekten ein. Vielmehr werkelte man lange Zeit im Verborgenen an einem neuen Titel aus dem Star Wars Universum, den Nintendo dann erst 1998 aus dem Hut zauberte und der erfreuten Fangemeinde präsentierte.
Soul Fighter entführt euch in eine aufregende Fantasywelt. Das Königreich Gomar wird von einer dunklen Macht bedroht. Ihr seid die Einzigen, die Gomar noch vor der endgültigen Verwüstung retten können. Doch dazu müsst ihr alle Seelen, der zu gemeinen Bestien mutierten Menschen, in einer magischen Phiole sammeln und den Ausgangszustand des Königreiches wieder herstellen.
Soul Fighter entführt euch in eine aufregende Fantasywelt. Das Königreich Gomar wird von einer dunklen Macht bedroht. Ihr seid die Einzigen, die Gomar noch vor der endgültigen Verwüstung retten können. Doch dazu müsst ihr alle Seelen, der zu gemeinen Bestien mutierten Menschen, in einer magischen Phiole sammeln und den Ausgangszustand des Königreiches wieder herstellen.
Auf den ewigen Konflikt Menschheit vs. Aliens baut auch Red Dog auf. Die hinterhältigen Außerirdischen, genannt Haak, führen nämlich nichts Gutes im Schilde und greifen aus reiner Lust und Laune überraschenderweise die Menschheit an. Das können sich die Menschen natürlich nicht gefallen lassen, weswegen sie einen einsamen Kämpfer, nämlich Red Dog, in den Kampf schicken...
Auf den ewigen Konflikt Menschheit vs. Aliens baut auch Red Dog auf. Die hinterhältigen Außerirdischen, genannt Haak, führen nämlich nichts Gutes im Schilde und greifen aus reiner Lust und Laune überraschenderweise die Menschheit an. Das können sich die Menschen natürlich nicht gefallen lassen, weswegen sie einen einsamen Kämpfer, nämlich Red Dog, in den Kampf schicken...
Darf´s mal was Anderes sein? Mit Power Stone schickt Capcom (in Dtl. Eidos) ein etwas anderes Beat´em Up in den Ring. Denn Power Stone ist kein 2D-Prügler und auch kein gewöhnliches 3D-Beat´em Up. Das Spielgeschehen wird in einer isometrischen 3D-Perspektive dargestellt, die Erinnerungen an alte C64 Tage erwachen lässt. Die alten Hasen unter euch werden wissen, was ich damit meine. :-) Damals sehr beliebt, starb diese Iso-3D Perspektive mit der Zeit leider immer mehr aus...
Darf´s mal was Anderes sein? Mit Power Stone schickt Capcom (in Dtl. Eidos) ein etwas anderes Beat´em Up in den Ring. Denn Power Stone ist kein 2D-Prügler und auch kein gewöhnliches 3D-Beat´em Up. Das Spielgeschehen wird in einer isometrischen 3D-Perspektive dargestellt, die Erinnerungen an alte C64 Tage erwachen lässt. Die alten Hasen unter euch werden wissen, was ich damit meine. :-) Damals sehr beliebt, starb diese Iso-3D Perspektive mit der Zeit leider immer mehr aus...
Mit Maken X von Atlus schickt SEGA den ersten Ego-Shooter für Dreamcast ins Rennen, wobei 'Ego-Shooter' hier eigentlich falsch ist. 'Ego-Hack´n Slay' würde das Ganze wohl durchaus besser beschreiben.
Mit Maken X von Atlus schickt SEGA den ersten Ego-Shooter für Dreamcast ins Rennen, wobei 'Ego-Shooter' hier eigentlich falsch ist. 'Ego-Hack´n Slay' würde das Ganze wohl durchaus besser beschreiben.
Vor zwei Jahren bescherte uns Shiny mit dem 3rd-Person Shooter MDK einen Überraschungserfolg, der nicht zuletzt wegen seines spektakulären Leveldesigns und des abgedrehten Ideenreichtums sich eine große Fangemeinde schaffte. Nun wurde es endlich Zeit, den Kultstatus weiter zu heben und daher einen Nachfolger zu präsentieren. Der Nachfolger MDK2 stammt diesmal nicht von Shiny, sondern von der kanadischen Software-Schmiede BioWare.
Vor zwei Jahren bescherte uns Shiny mit dem 3rd-Person Shooter MDK einen Überraschungserfolg, der nicht zuletzt wegen seines spektakulären Leveldesigns und des abgedrehten Ideenreichtums sich eine große Fangemeinde schaffte. Nun wurde es endlich Zeit, den Kultstatus weiter zu heben und daher einen Nachfolger zu präsentieren. Der Nachfolger MDK2 stammt diesmal nicht von Shiny, sondern von der kanadischen Software-Schmiede BioWare.