
Shadowrun Chronicles will es anders machen. Auch anders als Shadowrun Returns, das hier von Daniel H. besprochen wurde. Dass das neuste Spiel anders ist, liegt auch daran, dass es nicht von Harebrained Games entwickelt wurde, die derzeit an Shadowrun Hong Kong arbeiten. Stattdessen wurde es von Cliffhanger Productions programmiert.
Und was die Entwickler gleich von Anfang an richtig machen, ist die Erstellung des eigenen Charakters. Hier wurde die Lizenz kräftig genutzt, sodass man fast jede erdenkliche Figur mit fast jedem vorstellbaren Hintergrund zusammenbasteln kann. Ich selbst hatte schon immer eine Schwäche für grobschlächtige Wesen, die jedoch nicht auf pure Gewalt, sondern auf filigrane Arbeit setzen. In diesem Fall war es konsequenterweise ein Troll, der gleichzeitig ein Bärenschamane ist, den ich mir zusammenstellte.

Das ist sogar sehr zu empfehlen! Denn falls man auf eine Charaktereigenschaft allein setzt, kann es schnell passieren, dass man scheitert. Das Gameplay erfordert von einem, dass die entsprechende Figur vielseitig begabt ist.
Auch muss man bei der Wahl der Party auf die richtige Auswahl und Ausgewogenheit achten. Wer auf eine Gruppe setzt, die praktisch nur aus Kämpfern besteht, wird zum Beispiel Probleme haben, wenn man etwas hacken muss. Ebenso ist es empfehlenswert, immer jemanden mit magischer Begabung dabeizuhaben.

Was auch am Handlungsschauplatz liegen mag: Boston hat zwar im Shadowrun-Universum einige interessante Aspekte, wie zum Beispiel den verseuchten Hafen, doch irgendwie wird daraus kaum etwas gemacht. Der rote Faden in dieser Geschichte ist die anwachsende Gangaktivität, weswegen teilweise ganze Stadtviertel gesperrt sind. Wenn man allerdings die Story mit der von Shadowrun Returns vergleicht, merkt man gleich, dass die Präsentation und die Weitererzählung es nicht schaffen, das Interesse des Gamers dauerhaft zu fesseln.
Was ebenfalls dazu beiträgt, dass das Spiel nicht wirklich überzeugen kann, ist die Tatsache, dass das Gameplay rundenbasierend ist. Es ist ein Taktik-RPG, was man vor sich hat. Und das funktioniert online einfach nicht. Dadurch büßt das Spiel einiges an Dynamik ein.
Und das ist meiner Meinung nach auch der Grund, wieso ich mich wieder mehr auf Shadowrun: Returns konzentrieren werde. Jenes Spiel besitzt zwar seine Schwächen, doch dank der Mods von der Community habe ich im Moment mehr Spielspaß als bei Shadowrun Chronicles.


