Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown – Kein Loblied im Test

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Es dürfte kaum eine Pen-&-Paper-RPG-Reihe geben, die so gekonnt Fantasy und SciFi miteinander verbindet, wie Shadowrun. Im Laufe der Zeit sind so einige Videospielableger dazu herausgekommen. Der neuste Teil hört auf den Namen Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown und bietet Spielern an, online zusammen zu zocken.

Shadowrun_Chronicles_Boston_Lockdown_neXGam_11Es ist allerdings nicht der erste Versuch, ein MMO-Spiel im Shadowrun-Universum zu etablieren. Bereits 2007 gab es einen solchen Anlauf. Der hörte schlicht auf den Namen Shadowrun und war ... nicht sehr überzeugend. Denn wie Gregory hier in seinem Test unter anderem kritisiert, blieb die Lizenz unangetastet. Außerdem war es mehr ein Online-Shooter statt eines RPGs. Das Ergebnis war, dass das Game ein Flop wurde und der Entwickler bald von Microsoft abgewickelt worden ist.
 
Shadowrun Chronicles will es anders machen. Auch anders als Shadowrun Returns, das hier von Daniel H. besprochen wurde. Dass das neuste Spiel anders ist, liegt auch daran, dass es nicht von Harebrained Games entwickelt wurde, die derzeit an Shadowrun Hong Kong arbeiten. Stattdessen wurde es von Cliffhanger Productions programmiert.
 
Und was die Entwickler gleich von Anfang an richtig machen, ist die Erstellung des eigenen Charakters. Hier wurde die Lizenz kräftig genutzt, sodass man fast jede erdenkliche Figur mit fast jedem vorstellbaren Hintergrund zusammenbasteln kann. Ich selbst hatte schon immer eine Schwäche für grobschlächtige Wesen, die jedoch nicht auf pure Gewalt, sondern auf filigrane Arbeit setzen. In diesem Fall war es konsequenterweise ein Troll, der gleichzeitig ein Bärenschamane ist, den ich mir zusammenstellte.
 
Shadowrun_Chronicles_Boston_Lockdown_neXGam_16Der Nachteil seiner Größe ist natürlich, dass er ein leichtes Ziel abgibt und daher nicht immer vollständig gedeckt ist, wenn es mal heiß hergeht. Doch hey, dafür kann ich zaubern! Wobei ich jedoch nicht nur auf Magie allein setzen, sondern mich auch in anderen Aspekten ausbilden kann, wie zum Beispiel dem Schusswaffengebrauch.

Das ist sogar sehr zu empfehlen! Denn falls man auf eine Charaktereigenschaft allein setzt, kann es schnell passieren, dass man scheitert. Das Gameplay erfordert von einem, dass die entsprechende Figur vielseitig begabt ist.

Auch muss man bei der Wahl der Party auf die richtige Auswahl und Ausgewogenheit achten. Wer auf eine Gruppe setzt, die praktisch nur aus Kämpfern besteht, wird zum Beispiel Probleme haben, wenn man etwas hacken muss. Ebenso ist es empfehlenswert, immer jemanden mit magischer Begabung dabeizuhaben.
 
Shadowrun_Chronicles_Boston_Lockdown_neXGam_8Jetzt ist Shadowrun Chronicles natürlich ein MMORPG. Doch auch als Solospieler kann man sich austoben. Nur wird man da schon bald die Lust am Spiel verlieren, denn das Game macht erst dann richtig Spaß, wenn man es mit anderen spielt. Für jemanden allein bietet die Story keinen Anreiz.

Was auch am Handlungsschauplatz liegen mag: Boston hat zwar im Shadowrun-Universum einige interessante Aspekte, wie zum Beispiel den verseuchten Hafen, doch irgendwie wird daraus kaum etwas gemacht. Der rote Faden in dieser Geschichte ist die anwachsende Gangaktivität, weswegen teilweise ganze Stadtviertel gesperrt sind. Wenn man allerdings die Story mit der von Shadowrun Returns vergleicht, merkt man gleich, dass die Präsentation und die Weitererzählung es nicht schaffen, das Interesse des Gamers dauerhaft zu fesseln.

Was ebenfalls dazu beiträgt, dass das Spiel nicht wirklich überzeugen kann, ist die Tatsache, dass das Gameplay rundenbasierend ist. Es ist ein Taktik-RPG, was man vor sich hat. Und das funktioniert online einfach nicht. Dadurch büßt das Spiel einiges an Dynamik ein.

Und das ist meiner Meinung nach auch der Grund, wieso ich mich wieder mehr auf Shadowrun: Returns konzentrieren werde. Jenes Spiel besitzt zwar seine Schwächen, doch dank der Mods von der Community habe ich im Moment mehr Spielspaß als bei Shadowrun Chronicles.



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  • von Civilisation:

    Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown – Kein Loblied Es dürfte kaum eine Pen-&-Paper-RPG-Reihe geben, die so gekonnt Fantasy und SciFi miteinander verbindet, wie Shadowrun. Im Laufe der Zeit sind so einige Videospielableger dazu herausgekommen. Der neuste Teil hört auf den...

  • von Civilisation:

    Da kommt noch gleich was.

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