Seite 2: Fazit und Sieger

andrej_meint

 

Tja ja ... die House Party 2012. So groß das "Event" angekündigt wurde, so schnell ist das Ganze auch schon vorbei - und ich hatte eine Menge Spaß! Zwar war bei den vier Spielen gar kein Hitkandidat für mich dabei, aber einige spaßige Stunden hatte ich mit jedem angebotenen Titel. Ganz besonders hervorheben mag ich Nexiuz. Der Arena Shooter war vor dem Start der House Party mein "less Wanted", mauserte sich aber mit dem old-school Gameplay, der tollen Präsentation und den abwechslungsreichen Mutatoren zu einem echten Geheimtipp. Meine großen Erwartungen an Alan Wake's American Nightmare haben sich dagegen nicht bestätigt. Nur drei Umgebungen und 5 Stunden Spielzeit? Come on, Remedy, you can do better!

 

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daniel_meint

 

Nach dem Gamecheck auf dem neXGam-Prüfstand steht mein diesjähriger Gewinner fest: Alan Wake´s American Nightmare. Dicht gefolgt von dem Arena-Shooter Nexuiz. Was mich allerdings bei beiden Kandidaten stört, ist der geringe Umfang (Spielzeit/ bzw -Modi). Das Preis-/Leistungsverhältnis von Alan Wake´s American Nightmare finde ich zudem etwas zu hoch angesetzt. Fairerweise muss erwähnt werden, dass beim Kauf aller vier Titel 800 Microsoft Points gutgeschrieben wurden. Trotz meiner Kritik empfand ich die Xbox LIVE Arcade House Party 2012 als gelungen und freue mich auf eine weitere Aktion von Microsoft.

 

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g_tz_meint

 

Die Xbox Live Arcade House Party 2012 ist vorbei und wie lautet mein Gesamteindruck? Positiv. Das Line-Up überzeugte durch eine bunte Vielfalt an unterschiedlichen Titeln, wobei für jeden Geschmack etwas dabei war. Mein persönliches Top-Game ist I Am Alive. Es überzeugte mich durch seine starke und unglaublich dichte Atmosphäre. Auch die realistische Darstellung der Ausdauer empfand ich als spitze. Was die anderen Titel angeht - Warp, Nexuiz und Alan Wake's American Nightmare, so muss ich bei diesen sagen, dass sie zwar klasse waren. Doch am Ende fehlte ihnen immer das gewisse Etwas, was sie auf einen Level mit meinem Favoriten hob, was ich besonders bei Warp schade fand. Das Spielprinzip mit dem flüchtenden Alien war faszinierend, die Umsetzung eher weniger.

Was bleibt ist ein Gefühl der Zufriedenheit, weil man den Eindruck hat, das Microsoft bei dieser House Party nicht kleckerte, sondern klotzte. Es bleibt dann nur zu hoffen, dass wenn es eine Fortsetzung geben sollte, die ebenso klasse wird.

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