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Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
Vom 14.10. bis 16.10.2005 fand im Javits Convention Center (New York City) zum zweiten Mal die DigitalLife Messe statt. SNK Playmore USA war dieses Jahr zum ersten Mal mit dabei und präsentierte an einem kleinen Stand die neusten SNK Playmore Produkte für die USA. Gezeigt wurden Samurai Shodown V und King of Fighters '94 Re-Bout für die Xbox. Besucher konnten sich darüber hinaus ein King of Fighters Special Edition Poster mit der Unterschrift von SNK Playmore Designer "Falcoon" abholen.
Las Sombras ist eine Stadt, in der das Chaos regiert. Diverse Verbrecherbanden kämpfen um die Vorherrschaft und auf den Straßen herrscht Krieg. Aaron, der Sohn eines besonders mächtigen Mafia-Patriachen, wird gemeinsam mit anderen besonders schlagkräftigen Jungs und Mädels in die Schlacht geschickt, um die Konkurrenz zu dezimieren. In Beat Down, dem aktuellsten Prügelspiel aus dem Hause Capcom, schlüpft der Zocker in die Rolle eines Gangsters, der es in einer Stadt voller Gewalt, Verbrechen und Korruption zu etwas bringen will.
Seit 2 Jahren lest ihr bei uns immer das Gleiche, wenn es um Konamis Pro Evolution Soccer-Reihe geht – jedes Jahr loben wir das neuste Werk und halten es für das Ultimum. Ob sich das Team von Konami Tokyo rund um Shingo Seabass Takatsuka auch im mittlerweile zehnten Jahr immer noch verbessern kann, lest ihr im folgenden Review zum brandneuen Pro Evolution Soccer 5!
Ende August dieses Jahres erschien der Ego-Shooter Bet On Soldier für den PC, der in unserem Test-Bericht bereits eine gute Figur hergab. Publisher Frogster Interactive ließ es sich dabei nicht nehmen, ein Lösungsbuch zum Spiel bei der Medienagentur Müller in Auftrag zu geben, das euch mit vielen Tipps & Tricks durch die Levels leiten soll. Herausgekommen ist der Bet On Soldier Player's Guide, den wir im folgenden Test genauer unter die Lupe nehmen wollen.
Bereits auf der Games Convention in Leipzig machte SEGA's ambitioniertes Schlachtengewusel deutlich Lust auf mehr. Als wir dann kurz nach der Messe sogar noch eine spielbare Vorabversion gestellt bekamen, wuchs die Vorfreude noch weiter an. Nun sind auch die Vollversionen zu PlayStation 2 und GameCube in der Redaktion eingetroffen und wir wagen einen intensiven Blick ins ins fertige Spiel...
Zugegeben, in den letzten Monaten war es doch recht ruhig geworden um Nokia´s N-Gage. Nun, passend zum Weihnachtsgeschäft geben die Finnen aber wieder richtig Gas und schließen mit Atari Masterpieces Vol. 1 gleich auch noch eine weitere Lücke auf dem N-Gage Spielemarkt.
Quietschende Bremsen, qualmende Reifen und jaulende Motoren sind wohl die zutreffendsten Markenzeichen, wenn es sich um die MotoGP Serie von Climax handelt. Bei ihrem dritten Streich den Motorradsport zu revolutionieren, haben sich die Jungs aus England dieses mal mehr Zeit gegönnt, um ihre Ideen besser ins Spiel zu integrieren. Neue Spielmodi, mehr Realismus und schnellere Grafik sollen es beim neusten Titel der MotoGP-Familie richten. Ob es ihnen erneut gelungen ist, erfahrt Ihr in unserem Testbericht.
Ist es wirklich schon so lange her? Anno 2001 hielten wir zum ersten Mal den neuen Game Boy Advance samt Advance Wars in den Händen - und das für eine ganze Weile, denn das simple und doch komplexe Strategical fesselte ungemein an den damals noch jungen GBA. Nun steht der dritte Teil der Reihe vor der Tür, die Schlachtfelder wurden mittlerweile aber auf Nintendo´s DS verlegt. Macht es denn immer noch soviel Spaß, wie Anno dazumal?
Wenn „Bam Bam“ wild auf seine Gegner zustürmt sind wir nicht etwa bei den Flintstones, nein - wir befinden uns im tiefsten Weltraum. Genauer gesagt nahe der Zone "Zero 5" und sind zudem die letzte Hoffnung der Menschheit vor einer drohenden Alien-Invasion. Telegames sei dank erschien 1997, lange nach dem offiziellen Ableben des Jaguars, mit dem 3D Weltraumshooter Zero 5 eines der letzten offiziellen Spiele für die Raubkatze.
Wirkliche Innovationen sind im Adventure-Genre rar gesät. Zwar gibt es (vor allem auf der PS2) hervorragende Vertreter dieser Zunft, doch bahnbrechende Gameplay-Neuerungen darf man mit der Lupe suchen. Vor exakt sechs Jahren schickte ein damals unbekanntes Studio namens Quantic Dream das ambitionierte „Omikron: The Nomad Soul“ ins Rennen. Während das Adventure grafisch enttäuschte, wussten der enorme Umfang, die verworrene Storyline und die Symbiose aus Action- und Adventure-Elementen zu gefallen.
Dieses Abenteuer versetzt euch in die Rolle eines kleinen Indianerjungen, der auf den Namen – Überraschung – „Brave“ hört. Eines Tages überfällt der bitterböse Dämon Wendigo Braves Dorf, der einzige der den Unhold jetzt noch stoppen kann ist Spirit Dancer! Hierbei handelt es sich nicht um einen kosmopolitischen Balletttänzer aus dem alternativen Spektrum, sondern um den wohl größten Schamanen der je das Antlitz unserer Welt erblickt hat. Also macht sich Jüngling Brave auf die Suche und wird im Laufe seines Abenteuers zu einem heroischen Krieger *bla bla bla* …
Und Sonys Eyetoy-Maschinerie rollt weiter! Diesmal fungiert die Goldesel-Kamera nicht als Schnittstelle für kurzweilige Tanzsims und Minispielchen sondern fordert euch als gestählter Workout-Trainer. Eyetoy: Kinetic will in Zeiten des vereinsamenden Stubenhockens und der Supersize Sparmenüs Zeichen setzen! Also schnallt die Legginghosen über und freut euch schon mal über einen stattlichen Muskelkater.
Umsetzungen von Games auf andere Systeme sind schon seit ewigen Zeiten beliebt und die Vorteile liegen eindeutig auf der Hand. Der Hersteller kann somit gewährleisten, dass sich erfolgreiche Spielkonzepte auf einer anderen Konsole genauso gut verkaufen und der Aufwand ist auch nicht so groß. Dank der technischen Möglichkeiten der PSP sind nun solche nahezu 1:1 Umsetzungen auch auf ein portables System möglich. Ob das auch wirklich nur Vorteile bringt?
Es gibt ein paar Dinge im Herbst, auf die ist einfach Verlass. So wird das Laub bunt und fällt von den Bäumen, die letzten Sonnenstrahlen werden von trüben Herbsttagen abgelöst und EA beliefert die Redaktion mit den jährlichen Updates ihrer Sportreihe. Mit dabei seit eh und je auch die hauseigene Fußballreihe Fifa, diesmal in der 2006er Version. Na dann wollen wir mal...
Im Februar brachte Capcom uns mit Shadow of Rome einen wunderbaren Titel, der euch in die Haut zweier junger Römer versetzte - einen schleichenden Jüngling und einen barbarischen Gladiator. Koei lässt in Colosseum: Road to Freedom den Jüngling weg und setzt voll auf Arena-Action! Ob es sich lohnt den namensgebenden Weg zur Freiheit zu gehen, lest ihr im folgenden Review!
Ein Jahr nachdem das koreanische Entwicklerteam Phantagram die Fachpresse mit Kingdom Under Fire: Crusaders entzückte, liegt nun das Sequel mit dem Namenszusatz Heroes in den Händlerregalen. Wir haben uns den Genre-Mix angeschaut und sagen euch, ob Hobby-Feldherren einen neuen Pflichtkauf auf die Liste setzen müssen!
Es ist mittlerweile über 10 Jahre her, da revolutionierte Myst das Adventure Genre mit seinen wunderschön surrealistischen Locations und den Nerven zerfressenden Logik Rätseln. Nun soll dies alles mit Myst V: End of Ages ein Ende finden. Nachdem man die Entwicklung des direkten Vorgängers in die Hände der Jungs von Ubisoft Montreal gelegt hatte, wollten die Urväter der Serie, Cyan Worlds, die Gestaltung des großen Finales wieder selber übernehmen. Ob es ein gelungener Abschluss ist, erfahrt ihr im folgenden Review!
Als doch mittlerweile recht erfahrener Spieleredakteur gibt es Fragen, die man auf eine andere Art und Weise beantwortet, als es ein 'normaler Mensch' tun würde. Wird mich heute ein wissbegieriges Kind fragen, wovon man sich im Leben eigentlich sicher sein kann, dann werde ich folgendes antworten: 'Du wirst irgendwann sterben, die meisten Film-Umsetzungen sind mittelmäßige Videospiele und jedes Jahr kommt ein neues Dynasty Warriors.' Ob das Kind mich danach irgendwann nochmal etwas fragen wird, lassen wir jetzt mal so im Raum stehen...
Wenn man in der Videospielabteilung eines großen Kaufhauses steht, hat man manchmal Angst zu blinzeln. In dem Sekundenbruchteil temporärer Blindheit könnte man nämlich die Ankunft einer ganzen Ladung neuer Taktik-Shooter verpassen, die dann plötzlich im Regal stehen. Nie zuvor wurden mehr Spezialeinheiten in virtuelle Kriege geschickt, um für Ruhe und Ordnung auf unserem Planeten zu sorgen. Es ist natürlich schön eine große Auswahl zu haben, aber inzwischen wirkt der Markt doch ziemlich übersättigt. Terroristen sind offensichtlich die Space Invaders der Neuzeit und blasen systemübergreifend in immer neuen Wellen zum Angriff. Auf der PS2 stellt sich nun das legendäre Team Red wieder einmal der Gefahr und versucht im vierten Teil der Conflict-Reihe den Fieslingen Einhalt zu gebieten.