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So langsam scheinen sie doch endlich zu kommen, die von der Fangemeinde sehnlichst erwarteten Exklusivtitel des N-Gage. Vor allem zum bevorstehenden Weihnachtsfest gibt Nokia nochmal richtig Gas und vorliegendes Requiem of Hell ist da nur ein Vorbote.
Mit Puzzle Bobble VS wartet wohl der neben "Tetris" berühmteste Puzzle Klassiker überhaupt auf die N-Gage Fangemeinde. Als eines der N-Gage Launchtitel präsentiert Taito den Klassiker dabei diesmal mit dem verwirrenden Kürzel "VS". Was es damit auf sich wird gleich geklärt…
Von China kennen wir nicht nur Peking-Ente, Hongkong und Stäbchen, sondern auch das weltberühmte Brettspiel MahJongg, welches seit seiner Erfindung im vergangenen Jahrhundert eine ungeheure Popularität genießt. Damit auch wir barbarischen Westler, eingedeckt mit kapitalistischen Spielereien wie Monopoly und die Siedler von Catan, auch einmal in den digitalen Genuß von fernöstlicher Lebensqualität kommen, spendiert uns der Publisher Rondomedia zu einem Kampfpreis von knapp 15 Euro die Versoftung des asiatischen Freizeitvergnügens.
Lange ist es her, als Titel der Adventure Company den Spielern Freudentränen in die Augen trieben - in letzter Zeit konnten ihre Titel (z.B. Aura oder The Omega Stone) leider nicht mehr überzeugen. Warum selbst Hardcore Adventure-Liebhaber Forever Worlds, die neuste Veröffentlichung der selbsternannten Adventure Fachmänner, auf keinen Fall im Regal stehen haben müssen erfahrt ihr im folgenden Review...
Neues Jahr - neues Glück. Willkommen bei der 2005 Version von Tiger Woods PGA Tour Golf. Neben den üblichen kleinen Verbesserungen wie neue Plätze, Spieler, Modi & Features überrascht die diesjährige Ausgabe mit einem frischeren Erscheinungsbild. War 2004 die PC Version im Gegensatz zu den Konsolen Varianten noch ein komplett eigenständiges Spiel, nähert man sich in diesem Jahr den aktuellen Pondon´s auf halbem Wege an. Obwohl der Namensgeber, welcher übrigens gerade das blonde schwedische Modell Elin Nordegren geheiratet hat, im wahren Leben diese Saison eher einem unauffälligen Leben frönte, zeigt er uns auf den Bildschirmen, wozu er noch fähig ist. Also hinaus auf den Platz und schnurstracks zu Loch Nummer 1. (56K Warnug: Alle Bilder können über die "Screenshot Funktion" unten rechts auch in 800x600 angesehen werden)
Fünf Jahre ist es her seit Carl Johnson sein Viertel in Los Santos verlassen hat um fortan an der Ostküste zu leben. Doch der Tod seiner geliebten Mutter holt ihn ein und so kehrt er in sein Ghetto zurück. Zusätzlich zu allem Unglück wird er gleich nach der Ankunft von korrupten Cops fälschlicherweise des Mordes bezichtigt und auch seine alten Homies stehen ihm eher kühl gegenüber.
Cool Spot dürfte wohl eines DER Beispiele von frühem Product Placement in der Videospielbranche sein. Nicht nur, daß der Held massenweise grüne Limodosen der Marke "7 Up" in sich reinschüttet, nein, er selbst ähnlich doch zufällig frappierend dem Maskottchen genau dieser Marke!
Spricht man über die großen Münzfresser in den Arcadehallen der 80er Jahre, darf man ganz besonders auch einen Automaten keineswegs vergessen - Gauntlet! Als einer der wohl erfolgreichsten Spielautomaten des Jahres 1986 war es selbstverständlich nur eine Frage der Zeit bis die damals populär gewordenen Homecomputer mit einer Umsetzung bedacht wurden und auch das altehrwürdige NES bekam einige Jahr später seine eigene Version.
Der Name Link ist unumstößlich mit hervorragenden Action-Adventures aus dem Hause Nintendo verbunden. Das es sich dabei allerdings nicht wie zu 8/16-Bit Zeiten üblich immer nur um Action gewürzt mit Rollenspiel aus der Vogelperspektive handeln muß, bewies Nintendo mit dem hier vorgestellten "Adventure of Link".
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Und wieder mal eine Spielhallenumsetzung eines legendären Atari Klassikers. Leider haben gerade diese Portierungen in der Vergangenheit selten Grund zum Jubeln gegeben und auch Joust macht da keine Ausnahme...
Es ist mit Sicherheit einer der Most-Wanted Cube Titel des Jahres 2004 und Wochen vor dem Release waren nahezu alle deutschsprachigen Foren bereits mit ewig langen Diskussionen überflutet. Nicht ganz unschuldig daran waren recht euphorische Previews und Reviews in der Presse und von Besitzern der US bzw. Jap. Versionen. Doch ist Donkey Konga wirklich ein neuer Stern am Nintendo Himmel?
Das es in der Zukunft haufenweise perverse Unterhaltungsformate geben wird, wissen nicht erst seit Arni's Auftritt im Kinostreifen Running Man. Auch auf dem Lynx boomt das Geschäft mit der lebengefährlichen Samstag Abend Unterhaltung, denn Roadblasters besteht zur Hälfte aus Rennen und zur Hälfte aus erbittertem Kampf.
Konsolentuning ist spätestens seit Microsofts Xbox "in". Es tauchen immer wieder neue Moddingvarianten der Konsolen auf, aber auch Zubehör, speziell Joypads werden "veredelt". Da die PlayStation 2 allgemein als schwer "moddbar" gilt, gibt es in diesem Bereich kaum Bewegung. Nun hat Bigben Interactive einen "getunten" Controller auf den Markt geworfen. Sieht er nur gut aus oder taugt er auch was?
Vor circa einem Monat überraschte uns Codemasters mit dem Spiel "Second Sight" und der ungewöhnlichen Spielidee. Jedoch waren Sie wohl nicht die Einzigen, die auf dieses Konzept kamen. Die Jungs von Midway die in den letzten Monaten vor allem mit "The Suffering" für Aufsehen sorgten, bastelten an einem ähnlichen Spiel. Schlussendlich wurde der Release um einen Monat verschoben. Denn zwei thematisch gleiche Spiele im selben Monat wären sicher nicht gut gegangen. Trotzdem muss sich "Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy" immer einen Vergleich gefallen lassen. Oder ist doch alles anders?
Hang On auf Jaguar?
Als der aus Teil 1 bekannte Captain Olimar auf seinen Heimatplaneten zurückkehrt, erfährt er, dass sein Arbeitgeber bankrott ist und einen Kredit über 10.000 Poko aufnehmen musste. Um das aufgerissene Finanzloch in der Firmenkasse zu stopfen und um damit seinen Arbeitsplatz zu retten, reist er mit seinem Assistenten Louie zurück zum Pikmin Planeten. Dort hofft er weitere Schätze bergen zu können, um den Kredit zurückzuzahlen.
Cartoon-Gewalt ist ein interessantes Phänomen. Heutzutage sorgen Serien wie South Park oder Family Guy regelmäßig für hitzige Diskussionen unter besorgten Eltern oder geltungssüchtgen Medienwächtern. Erstaunlich ist, dass die semiprofessionelle Empörung über den moralischen Verfall der Gesellschaft eine lange Tradition hat. Schon Tom & Jerry, die sich über mehrere Jahrzehnte mit Bomben, Äxten und anderen Vernichtungswerkzeugen bearbeiteten, zogen den Zorn der Hobbypazifisten auf sich. Die Kritik ändert nichts daran, dass sich die meisten Zuschauer ein breites Grinsen nicht verkneifen können, wenn knuddelige Zeichentrickfiguren körperlichen Schaden erleiden. Müssen wir uns Sorgen um unsere Psyche machen, wenn wir darüber lachen, dass Kenny von Ratten gefressen wird oder Stewie Griffin seinen ungewollten Halbbruder mit einem Messer attackiert? Vielleicht nicht, denn angeblich ist Lachen ja extrem gesund. Whacked!, eines der ersten Xbox Live Games, ermöglicht einen Ausflug in die Welt der Zeichentrick-Gewalt und setzt dabei voll auf den Schadenfreude-Faktor. Ob das reicht, um stundenlange gute Laune zu garantieren oder ob es schnell langweilig wird, erfahrt ihr im neXGam-Review.
Bereits auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig konnten wir einen ersten flüchtigen Blick auf EA's kommendes Echtzeit-Strategical werfen und waren auch schon durchaus angetan. Nun, zwei Monate später erreichte uns endlich die finale Version...
"Hurra - neben Double Dragon endlich ein Sidescroll Beat'em'up auf dem Atari Lynx!". Noch ahnte ich nicht, worauf ich mich mit Kung Food eingelassen hatte. Denn schon nach wenigen Spielminuten beschlich mich das Gefühl, daß diese Cart nicht besser als die dazugehörige Story ist - nämlich Trash!